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XD电魂网(603258)股票综合信息查询

 
沪深个股板块DDE历史数据查询:    
 
◆最新指标 (2024年三季报)◆
每股收益(元)        :0.3100
目前流通(万股)     :24078.81
每股净资产(元)      :9.1033
总 股 本(万股)     :24476.81
每股公积金(元)      :3.3162
营业收入(万元)     :41268.96
每股未分配利润(元)  :4.4625
营收同比(%)        :-18.35
每股经营现金流(元)  :0.4597i
净利润(万元)       :7473.32
净利率(%)           :18.10
净利润同比(%)      :-34.62
毛利率(%)           :68.85
净资产收益率(%)    :3.29
◆上期主要指标◆◇2024中期◇
每股收益(元)        :0.2500
扣非每股收益(元)  :0.1667
每股净资产(元)      :9.2974
扣非净利润(万元)  :4081.06
每股公积金(元)      :3.2989
营收同比(%)       :-14.52
每股未分配利润(元)  :4.6301
净利润同比(%)     :-31.57
每股经营现金流(元)  :0.1095
净资产收益率(%)   :2.60
毛利率(%)           :70.58
净利率(%)         :22.10
◆ 公司概要 ◆

证监会行业:

行业:

信息传输、软件和信息技术服务业->互联网和相关服务

互联网

入选理由:电魂网络致力于精品化网络游戏产品的研发、制作和运营。自成立以来,公司秉承“铸就游戏之魂”的发展理念,为用户打造更多的精品游戏。公司坚持“一切以玩家为出发点”的经营宗旨,以自主知识产权为基础,以中国网络游戏市场发展为导向,通过高效化的游戏开发体系、精品化的网络游戏产品、精准化的游戏推广方案,现已发展成为以竞技类休闲网络游戏为主要产品,集创意策划、美术设计、技术研发、产品开发、游戏推广、运营维护、海外合作于一体的网络游戏开发商、运营商。

所属
地域:

主营业务:
题材概念: 手游
入选理由:《梦三国手游》是电魂网络自主研发,由经典IP《梦三国》端游原班人马打造的魔幻国风MOBA+RPG多元化手游。它于2019年7月14日正式上线运营,深受玩家喜爱,历史注册用户达到600万。该产品画风魔幻、个性独特、玩法多变,包括英霸娱乐5V5、完美还原的官渡之战10V10、讲究团队技巧与战术实时公平的MOBA,兼具合成、精炼等养成玩法,玩家在热血刺激的竞技之余,还可进入剧情与战斗兼具的宏大副本,挑战实力强大的首领霸主。上线至今《梦三国手游》不断创新,开启全新宠物、足迹系统,为玩家创造更多养成线,增加了趣味性;革新军团战,打造军团成员并肩作战的激情战场,共同争夺赢取专属皇城霸主的称号;同时创造出天命英霸、克隆大战、一夫当关等全新公平竞技玩法,深受玩家追捧与喜爱。
网络游戏
入选理由:《梦三国2》是一款由公司使用自主游戏引擎研发的大型多人在线竞技网游,拥有竞技和副本两大玩法。在三国文化背景下,竞技与副本玩法双线发展,竞技模式包含了5V5娱乐*三国无双、10V10官渡之战、5V5V5三国志大战等公平竞技模式,同时还有根据三国剧情设立的挑战BOSS、关卡副本等MMORPG式角色养成玩法。《梦三国2》端游一直运营平稳,最高峰时同时在线人数突破54万,并已正式登录腾讯Wegame平台,与之展开合作。《梦三国2》一直秉持着“国风”和“电竞”两个特色深耕细作,在电竞领域有着超过10年的发展史,游戏中的三国元素随处可见。《梦三国2》于2015年荣获中国年度创新软件产品,2017年荣获年度十大最受欢迎客户端网游,2020年突破历史最高充值记录,目前注册用户过亿。《梦三国2》作为电子竞技正式比赛项目亮相杭州亚运会,中国代表队在比赛中获得金牌。
创投
入选理由:公司持有杭州电魂创业投资有限公司100%股权,电魂创投主要业务为创业投资。公司2021年11月17日在互动平台上披露:公开资料查询显示,电魂网络旗下电魂创投持有福州丰厚远达创业投资中心(有限合伙)3.6035%份额,福州丰厚远达创业投资中心(有限合伙)持有杭州蓝芯科技有限公司8.1545%股权,公司并未直接持有杭州蓝芯科技有限公司股权。电魂创投为公司设立的创业投资公司,投资多家控参股公司,投资标的涵盖游戏产业上下游、电竞产业、出海领域、TMT等多领域,公司将依据战略方向和业务情况与被投公司开展合作。
增持回购
入选理由:公司公告股东有增持或者回购行为
虚拟现实
入选理由:公司以客户端游戏为基础逐步向移动端游戏延伸,同时也布局了H5游戏、VR游戏、主机、单机游戏、APP平台、漫画和电竞赛事等领域。目前运营中的游戏包括端游产品《梦三国2》、《梦塔防》;手游产品《梦三国手游》、《我的侠客》、《野蛮人大作战》、《华武战国》、《工匠与旅人》等;源于《我的侠客》剧情和核心玩法的单机游戏《梦江湖》;VR游戏《瞳》等;H5游戏《怼怼梦三国》等;平台产品包括《H5闪电玩平台》和《口袋梦三国》等。
电子竞技
入选理由:自2012年开始,一年一度的电魂娱乐星赛季一直是电魂旗下综合性游戏嘉年华活动及国内具有代表性的国风电竞赛事品牌,不仅为众多热爱国风电竞的职业选手提供了一个展示自己的平台,也为广大观众带来了一场场充满国风韵味的电竞盛宴。电魂娱乐星赛季已经成功举办了十二届,脚步走过了杭州、上海、郑州、哈尔滨、北京和石家庄等城市。每到一座城市,娱乐星赛季都会把国风电竞与当地传统文化元素相结合,用电竞为国风文化带来新潮的呈现方式,用国风文化来增强电竞的感染力。每到一座城市,借助全民观赛的热潮,梦三赛事正在让更多年轻人接触国风电竞,共同传递中国传统文化,增强中国文化自信心。2023年12月31日,2023电魂娱乐星赛季在河北省石家庄市中山体育馆圆满落幕,连续两日精彩纷呈的比赛对决,四支战队都竭尽全力拼到最后,充分展现出拼搏向上永不放弃的电竞精神。
阿里概念
入选理由:2018年6月13日在互动平台上披露:公司目前与阿里和腾讯未有实质性合作,与阿里仅在云服务器及防护方面有所合作,与腾讯仅在应用宝方面有所合作;后续如有合适的机会,公司不排除与上述两家大型公司开展更深层次的合作。
元宇宙概念
入选理由:2021年11月15日公司在互动平台披露:公司重视技术研发与知识产权保护,经与公司相关部门核实,公司出于保护现有商标,防止恶意抢注的目的注册了“电魂元宇宙”、“梦三国元宇宙”、“我的侠客元宇宙”、“解神者元宇宙”、“野蛮人大作战元宇宙”、“元能宇宙”等相关商标。公司深谙知识产权保护的重要性,未来将根据保护需求计划商标的申请注册。
AIGC概念
入选理由:2023年4月24日公司在互动平台披露:网络游戏研发是多种新技术新应用的试验场和前沿阵地,公司也一直在关注和应用各种新技术,以技术推动研发效率和游戏体验的提升,目前公司已在部分在研游戏的研发过程中应用AI图片生成及AI对战博弈等AI技术。
风格概念: 中盘
入选理由:以总市值为参考标准,公司满足市值介于大盘股与小盘股之间
◆控盘情况◆
 
2024-09-30
2024-06-30
2024-03-31
2024-02-29
股东人数    (户)
30354
30922
32693
34601
人均持流通股(股)
7949.4
7803.4
7486.9
7074.0
人均持流通股
(去十大流通股东)
3135.8
3088.6
2902.1
2742.0
点评:
2024年三季报披露,前十大股东持有14614.31万股,较上期增加32.23万股,占总股本比59.70%,主力控盘强度较高。
截止2024年三季报合计6家机构,持有667.41万股,占流通股比2.77%;其中5家公募基金,合计持有399.44万股,占流通股比1.66%。
股东户数30354户,上期为30922户,变动幅度为-1.8369%
由于不同基金 、上市公司报表公布时间各有不同,在基金、上市公司报表披露期间,数据会有所变动。基金在一、三季报不披露全部持仓,因此中报/年报统计更为准确。
◆概念题材◆

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【网络游戏开发商、运营商】电魂网络致力于精品化网络游戏产品的研发、制作和运营。自成立以来,公司秉承“铸就游戏之魂”的发展理念,为用户打造更多的精品游戏。公司坚持“一切以玩家为出发点”的经营宗旨,以自主知识产权为基础,以中国网络游戏市场发展为导向,通过高效化的游戏开发体系、精品化的网络游戏产品、精准化的游戏推广方案,现已发展成为以竞技类休闲网络游戏为主要产品,集创意策划、美术设计、技术研发、产品开发、游戏推广、运营维护、海外合作于一体的网络游戏开发商、运营商。
更新时间:2024-04-11 13:43:34

【元宇宙商标】2021年11月15日公司在互动平台披露:公司重视技术研发与知识产权保护,经与公司相关部门核实,公司出于保护现有商标,防止恶意抢注的目的注册了“电魂元宇宙”、“梦三国元宇宙”、“我的侠客元宇宙”、“解神者元宇宙”、“野蛮人大作战元宇宙”、“元能宇宙”等相关商标。公司深谙知识产权保护的重要性,未来将根据保护需求计划商标的申请注册。
更新时间:2024-04-11 13:42:50

【应用AI图片生成及AI对战博弈等AI技术】2023年4月24日公司在互动平台披露:网络游戏研发是多种新技术新应用的试验场和前沿阵地,公司也一直在关注和应用各种新技术,以技术推动研发效率和游戏体验的提升,目前公司已在部分在研游戏的研发过程中应用AI图片生成及AI对战博弈等AI技术。
更新时间:2024-04-11 13:42:49

【杭州亚运会电子竞技比赛项目】电竞比赛作为一种全新的数字文化载体,正逐渐成为弘扬优秀传统文化,提升文化自信的有力途径。早在2012年,公司率先在业内提出“国风电竞”的概念,以电子竞技的形式弘扬和传播中国优秀传统文化。公司主力产品《梦三国2》成为杭州2022年亚运会电子竞技正式比赛项目,本次杭州亚运会场上《梦三国2》中国代表队夺得金牌,电竞作为杭州亚运会正式比赛项目增进了国际文化交流。
更新时间:2024-04-11 13:39:21

【VR游戏《瞳》】公司以客户端游戏为基础逐步向移动端游戏延伸,同时也布局了H5游戏、VR游戏、主机、单机游戏、APP平台、漫画和电竞赛事等领域。目前运营中的游戏包括端游产品《梦三国2》、《梦塔防》;手游产品《梦三国手游》、《我的侠客》、《野蛮人大作战》、《华武战国》、《工匠与旅人》等;源于《我的侠客》剧情和核心玩法的单机游戏《梦江湖》;VR游戏《瞳》等;H5游戏《怼怼梦三国》等;平台产品包括《H5闪电玩平台》和《口袋梦三国》等。
更新时间:2024-04-11 13:38:17

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◆成交回报(单位:万元)◆

交易日期:2024-02-20 披露原因:连续三个交易日内,涨幅偏离值累计达20%的证券

当日成交量(万手):12.35 当日成交额(万元):21742.96 成交回报净买入额(万元):1508.20

买入金额最大的前5名
营业部或交易单元名称买入金额(万元) 卖出金额(万元)
沪股通专用5727.310
中国银河证券股份有限公司北京广安门证券营业部1613.830
国投证券股份有限公司西安曲江池南路证券营业部1286.540
中国中金财富证券有限公司南昌红谷中大道证券营业部890.880
长江证券股份有限公司上海东明路证券营业部560.190
买入总计: 10078.75 万元

卖出金额最大的前5名
营业部或交易单元名称买入金额(万元) 卖出金额(万元)
沪股通专用06163.45
中国银河证券股份有限公司北京广安门证券营业部0938.93
中信证券股份有限公司上海分公司0550.60
华鑫证券有限责任公司深圳益田路证券营业部0478.91
中信证券股份有限公司总部(非营业场所)0438.66
卖出总计: 8570.55 万元

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