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XD电魂网(603258)个股日历查询

 
沪深个股板块DDE历史数据查询:    
 

◆事件提醒◆

10-31 2024
股票回购

计划不超过38.03元/股的价格回购52.59万~105.18万股,回购资金2000万~4000万元,进度:实施中
回购起始日:2023-12-27
目前已累计回购82.31万股,均价为17.58元

10-30 2024
三季报

2024年三季报,每股收益0.31元,每股净资产9.10元,净利润同比增长-34.62%,扣非净利润5148.12万元

10-25 2024
股本变动

电魂网络:关于股份性质变更暨2024年限制性股票激励计划授予的进展公告

10-21 2024
股东大会

召开2024年第2次临时股东大会,审议相关议案

10-17 2024
分配方案

电魂网络:关于实施2024年半年度权益分派后调整回购股份价格上限的公告

10-16 2024
股权登记日

2024中期10派2.32元(含税),股权登记日为2024-10-16,除权除息日为2024-10-17

10-11 2024
分配方案

电魂网络:2024年半年度权益分派实施公告

09-27 2024
股本变动

电魂网络:关于回购注销2024年限制性股票激励计划部分限制性股票的公告

09-19 2024
分红预案

2024中期10派2.32元(含税)

08-30 2024
中报

2024年中报,每股收益0.25元,每股净资产9.30元,净利润同比增长-31.57%,扣非净利润4081.06万元

07-17 2024
异动解析

电魂网络 涨跌幅6.16%,分析或为:AI游戏+电竞
板块异动原因:
其他;
个股异动解析:
AI游戏+电竞
1、国家新闻出版署2024年4月8日发布4月进口网络游戏审批信息,4月有14款游戏获批,2024年累计共46款游戏获批。
2、AI文生视频应用有望在游戏等领域改变创作者的工作方式,降低创作成本,提升生产效率。公司联合网易自研分布式强化学习框架,对AI机器人进行训练。
3、公司积极探索游戏出海,重点产品包括《大航海》(海外)、《流浪方舟》、《螺旋勇士》等。公司主营业务为网络游戏产品的研发、制作和运营。
4、公司承担了《梦三国2》项目国家集训队参赛人员推荐的相关工作,为《梦三国2》打造了完整的职业赛事体系。
来源:韭研公社APP

06-19 2024
股本变动

电魂网络:关于2024年限制性股票激励计划首次授予结果的公告

06-14 2024
股本变动

电魂网络:关于股份性质变更暨2024年限制性股票激励计划授予的进展公告

05-20 2024
股权登记日

2023年度10派2.08元(含税),股权登记日为2024-05-20,除权除息日为2024-05-21

05-18 2024
分配方案

电魂网络:2023年年度权益分派后调整回购股份价格上限的公告

05-15 2024
分配方案

电魂网络:2023年年度权益分派实施公告

04-27 2024
一季报

2024年一季报,每股收益0.19元,每股净资产9.46元,净利润同比增长-2.03%,扣非净利润3055.43万元

04-26 2024
分红预案

2023年度10派2.08元(含税)

04-09 2024
异动解析

电魂网络 涨跌幅7.02%,分析或为:AI游戏+电竞
板块异动原因:
其他;
个股异动解析:
AI游戏+电竞
1、国家新闻出版署2024年4月8日发布4月进口网络游戏审批信息,4月有14款游戏获批,2024年累计共46款游戏获批。
2、AI文生视频应用有望在游戏等领域改变创作者的工作方式,降低创作成本,提升生产效率。公司联合网易自研分布式强化学习框架,对AI机器人进行训练。
3、公司积极探索游戏出海,重点产品包括《大航海》(海外)、《流浪方舟》、《螺旋勇士》等。公司主营业务为网络游戏产品的研发、制作和运营。
4、公司承担了《梦三国2》项目国家集训队参赛人员推荐的相关工作,为《梦三国2》打造了完整的职业赛事体系。
来源:韭研公社APP

03-29 2024
年报

2023年年报,每股收益0.23元,每股净资产9.28元,净利润同比增长-71.73%,扣非净利润5961.01万元

02-20 2024
龙虎榜

买入总计10078.74万元,占总成交额比24.16%,卖出总计8570.54万元,占总成交额比20.55%,净买入额1508.20万元,占龙虎榜总成交额比8.09%

02-19 2024
异动解析

电魂网络09:34:11(2天2板) 涨跌幅10.03%,分析或为:AI游戏+亚运会电竞
板块异动原因:
影视传媒游戏;截至17日18时,春节档期票房已经突破80亿元,总人次1.62亿,总场次383.6万,全面刷新春节档影史纪录。
个股异动解析:
AI游戏+亚运会电竞
1、AI文生视频应用有望在游戏等领域改变创作者的工作方式,降低创作成本,提升生产效率。公司联合网易自研分布式强化学习框架,对AI机器人进行训练。
2、公司积极探索游戏出海,重点产品包括《大航海》(海外)、《流浪方舟》、《螺旋勇士》等。公司主营业务为网络游戏产品的研发、制作和运营。
3、公司承担了《梦三国2》项目国家集训队参赛人员推荐的相关工作,为《梦三国2》打造了完整的职业赛事体系。
来源:韭研公社APP

02-08 2024
异动解析

电魂网络13:22:31 涨跌幅10.03%,分析或为:亚运会电竞+AI游戏
板块异动原因:
影视传媒;2月8日电,浙文影业、浙文互联双双涨停,遥望科技、华谊兄弟、华策影视、海看股份等涨超5%。消息面上,国家版权局、国家电影局、公安部、文化和旅游部相关部门于近日联合部署开展院线电影版权保护专项工作。
个股异动解析:
亚运会电竞+AI游戏
1、公司承担了《梦三国2》项目国家集训队参赛人员推荐的相关工作,为《梦三国2》打造了完整的职业赛事体系。
2、公司联合网易自研分布式强化学习框架,对AI机器人进行训练。公司积极探索游戏出海,重点产品包括《大航海》(海外)、《流浪方舟》(预计23Q2上线)、《螺旋勇士》(已有版号,预计23Q3国内发行)等。公司主营业务为网络游戏产品的研发、制作和运营。
来源:韭研公社APP

01-30 2024
业绩预告

预计2023年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:4000万元至6000万元,与上年同期相比变动值为:-16104.45万元至-14104.45万元,较上年同期相比变动幅度:-80.1%至-70.16%。
业绩变动原因说明
(一)报告期内,公司出现业绩下滑的主要原因系公司的部分老游戏营收和利润同比下降。另多款新游戏测试及推广导致本报告期广告宣传费用有所增加。(二)公司部分投资的项目经营业绩较差,出现明显减值迹象,公司确认的减值准备或者确认被投资单位公允价值变动损失金额同比大幅增加,最终减值金额以中介机构评估、审计为准。

01-12 2024
减持

电魂网络:股东集中竞价减持股份结果公告

12-28 2023
股本变动

电魂网络:以集中竞价交易方式回购股份方案

12-27 2023
十大股东变化

新进十大股东杭州电魂网络科技股份有限公司回购专用证券账户现持有412.58万股,占总股本比1.69%
胡玉彪减持51.99万股,现持有1930.00万股,占总股本比7.89%
香港中央结算有限公司增持54.15万股,现持有573.13万股,占总股本比2.34%
徐德发减持7.80万股,现持有379.31万股,占总股本比1.55%
郑锦栩减持15.66万股,现持有1730.81万股,占总股本比7.07%
上期(2023-09-30)最小股东持股数:197.88万股,占总股本比0.81%

12-08 2023
股东增/减持

胡玉彪于2023.12.06至2023.12.07期间累计减持44.49万股,占流通股比0.1817%,变动途径:二级市场

12-07 2023
高管持股变动

胡玉彪(非独立董事,副总经理)减持:40万股,变动原因:出售

12-06 2023
高管持股变动

胡玉彪(非独立董事,副总经理)减持:4.49万股,变动原因:出售

12-04 2023
股东增/减持

胡玉彪于2023.12.01减持7.5万股,占流通股比0.0306%,变动途径:二级市场

12-01 2023
高管持股变动

胡玉彪(非独立董事,副总经理)减持:7.5万股,变动原因:出售

11-23 2023
更正或补充

电魂网络:关于修订《公司章程》的公告

11-11 2023
股东增/减持

吴文仲、郑锦栩等于2023.08.11至2023.11.10期间减持36.63万股,占流通股比0.1497%

11-04 2023
高管持股变动

电魂网络:股东及董监高减持股份结果公告

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