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巨人网络(002558)个股日历查询

 
沪深个股板块DDE历史数据查询:    
 

◆事件提醒◆

10-31 2024
三季报

2024年三季报,每股收益0.58元,每股净资产8.03元,净利润同比增长-1.29%,扣非净利润12.74亿元

10-30 2024
股本变动

巨人网络:关于部分回购股份注销完成暨股份变动的公告

10-24 2024
股东大会

召开2024年第2次临时股东大会,审议相关议案

10-09 2024
股本变动

巨人网络:关于拟注销部分回购股份及减少注册资本的公告

09-26 2024
股权登记日

2024中期10派1.4元(含税),股权登记日为2024-09-26,除权除息日为2024-09-27

09-20 2024
分配方案

巨人网络:2024年半年度权益分派实施公告

09-19 2024
分红预案

2024中期10派1.4元(含税)

08-30 2024
中报

2024年中报,每股收益0.39元,每股净资产6.23元,净利润同比增长8.16%,扣非净利润8.84亿元

07-31 2024
股票回购

计划不超过20.00元/股的价格回购500.00万~1000.00万股,回购资金1.00亿~2.00亿元,进度:实施中
回购起始日:2023-12-25
目前已累计回购839.64万股,均价为9.16元

06-22 2024
增持

巨人网络:关于总经理增持本公司股票的公告

06-21 2024
高管持股变动

张栋(总经理)增持:10000股,变动原因:购买

06-05 2024
股权登记日

2023年度10派0.8元(含税),股权登记日为2024-06-05,除权除息日为2024-06-06

05-30 2024
分配方案

巨人网络:2023年年度权益分派实施公告

05-28 2024
分红预案

2023年度10派0.8元(含税)

04-30 2024
一季报

2024年一季报,每股收益0.19元,每股净资产7.95元,净利润同比增长43.97%,扣非净利润4.05亿元

04-26 2024
解押提醒

上海巨人投资管理有限公司解除质押1笔,合计5750.00万股,占总股本比2.91%

02-22 2024
新增概念

入选大智慧“AIGC概念”、“AI模型”、“人工智能”等多个板块,入选理由:
【AI大模型GiantGPT】2024年2月20日公司在互动平台披露:公司已正式完成游戏AI大模型GiantGPT的备案,是游戏行业首家对外确认实现了此成果的企业。GiantGPT是专注于游戏业务的垂类大模型,结合高质量自有数据与互联网公共数据训练,并针对角色演绎、情景推理与长期记忆等基础能力进行深度优化,在巨人自有游戏业务场景应用表现显著优于国内外的闭源通用大模型。 此外,公司层面的AIGC生产能力已初步建立,实现“iMagine - AI绘画云平台”、“CodeBrain - 代码生成助手”、“百灵 - AI语音生成” 等平台化基础技术能力构建。巨人网络作为最早完成大语言模型备案的游戏公司之一,同样在积极布局多模态大模型领域,聚焦游戏垂类创作场景,重点对AI视频生成、3D模型生成算法的稳定性、可控性进行深入研究与探索。
该公司常规板块还有:IP概念、百度概念、电子竞技、华为概念、华为鸿蒙、蚂蚁金服概念、手游、网络营销、网络游戏、文心一言概念、元宇宙概念、云游戏
巨人网络主营亮点:一家以互联网文化娱乐为主的综合性互联网企业

01-30 2024
大宗交易

1月30日共发生2笔交易,成交均价9.60元,平均溢价率-0.41%,成交量291.63万股,成交金额2799.66万元

01-01 2024
总经理变更

变动日期:2024-01-01,变动前:刘伟,变动后:张栋

12-26 2023
股本变动

巨人网络:以集中竞价交易方式回购公司股份方案

12-25 2023
龙虎榜

买入总计6841.29万元,占总成交额比13.50%,卖出总计7271.84万元,占总成交额比14.35%,净买入额-430.55万元,占龙虎榜总成交额比-3.05%

12-12 2023
异动解析

巨人网络 涨跌幅4.4%,分析或为:AI游戏+派对游戏+游戏出海+元宇宙
板块异动原因:
人工智能;2023年12月7日,谷歌宣布推出其认为规模最大、功能最强大的人工智能模型Gemini。
个股异动解析:
AI游戏+派对游戏+游戏出海+元宇宙
1、网络纪要显示,公司ai模型:游戏垂类模型(AI推理,npc可实现狼人杀等复杂逻辑玩法)备案在即,预计1月完成备案;gamble游戏出售给以色列,中东可能会入股,董事长女儿持有14%的股权。
2、巨人网络旗下太空狼人杀手游《太空行动》(多人派对游戏)于2023年1月16日正式登陆国内iOS、安卓平台,上线首日双端新增注册用户数突破100万大关。
3、公司加快各种AI工具的应用及AI与游戏玩法相结合,研发团队广泛运用 “文生图 ”工具人效、产出、产品质量均有大幅提升;公司积极探索《球球大作战》等游戏与AI技术结合,“征途 ”赛道多款游戏已启动智能NPC的探索。23年2月20日巨人网络确认将接入百度人工智能新产品“文心一言”,旗下《太空行动》与百度文心一言联合推出第一个由国产AI生成的手游形象“太空鲨”。
4、公司主营业务是互联网游戏的研发和运营。公司最主要的两条产品线分别为“征途”系列和“球球大作战”等。
来源:韭研公社APP

11-15 2023
更正或补充

巨人网络:章程修订案

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