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ST凯文(002425)个股日历查询

 
沪深个股板块DDE历史数据查询:    
 

◆事件提醒◆

11-11 2024
股东人数变化

截止2024-11-08,公司股东人数65530户,上期(2024-10-31)为66248户,变动幅度-1.08%。

11-05 2024
股东人数变化

截止2024-10-31,公司股东人数66248户,上期(2024-10-18)为67933户,变动幅度-2.48%。

10-30 2024
三季报

2024年三季报,每股收益-0.10元,每股净资产3.57元,净利润同比增长26.76%,扣非净利润-9801.35万元

10-22 2024
股东人数变化

截止2024-10-18,公司股东人数67933户,上期(2024-10-10)为69832户,变动幅度-2.72%。

10-18 2024
风险提示

ST凯文:关于公司股票被实施其他风险警示相关事项的进展公告

10-16 2024
股东人数变化

截止2024-10-10,公司股东人数69832户,上期(2024-09-30)为75998户,变动幅度-8.11%。

10-09 2024
风险提示

ST凯文:关于股价异常波动的公告

10-08 2024
龙虎榜

买入总计4171.61万元,占总成交额比6.76%,卖出总计5653.76万元,占总成交额比9.16%,净买入额-1482.15万元,占龙虎榜总成交额比-15.08%

09-30 2024
异动解析

ST凯文14:41:24 涨跌幅4.98%,分析或为:游戏+AR/VR+客户华为+IP
板块异动原因:
ST板块;
个股异动解析:
游戏+AR/VR+客户华为+IP
1、公司的游戏布局涉及多个品类,包括商业化模式成熟的经典类型策略游戏、二次元类创新品类、头部IP和自研的游戏。目前主要收入来自于网络游戏业务,游戏类型主要为移动端网络游戏。
2、公司在AR/VR领域积极开展相关项目,多领域多空间的进行VR探索,公司与国内领先的线下大空间移动VR平台——沉浸世界达成了深度战略合作,双方合作的线下VR旗舰店(深圳)已正式落地。
3、2021年5月19日互动,华为是公司前几大客户之一。
4、公司是中国知名的泛娱乐企业,以精品IP为核心,从事手游研发与发行;在AI技术领域积极攻关研发剧情动画生成系统,和上海交大合作共同发起成立的AI创新设计工作坊已取得一些阶段性成果。
来源:韭研公社APP

09-26 2024
风险提示

ST凯文:关于股价异常波动的公告

09-24 2024
风险提示

ST凯文:关于股价异常波动的公告

09-19 2024
股票简称变更

股票简称变动:变动日期:2024-09-19,变动前简称:凯撒文化,变动后简称:ST凯文,变动原因:实行其他风险警示(实行其他特别处理)

09-18 2024
临时停牌

停牌一天,停牌日期2024-09-18,停牌原因:    公司股票自2024年9月18日(星期三)开市起停牌一天,并于2024年9月19日(星期四)开市起复牌。

09-11 2024
大宗交易

9月11日成交价2.70元,溢价率0.00%,成交量81.18万股,成交金额219.19万元

09-09 2024
股东人数变化

截止2024-08-30,公司股东人数86898户,上期(2024-08-20)为106965户,变动幅度-18.76%。

08-30 2024
异动解析

凯撒文化14:05:24 涨跌幅10.04%,分析或为:游戏+AR/VR+客户华为+IP
板块异动原因:
游戏;华泰证券研报预计《黑神话:悟空》首月销量有望突破2000万份(海外流水占比约20%),全年销量有望达3000-4000万份(对应流水100-140亿);乙女游戏话题在小红书、微博热搜刷爆。
个股异动解析:
游戏+AR/VR+客户华为+IP
1、公司的游戏布局涉及多个品类,包括商业化模式成熟的经典类型策略游戏、二次元类创新品类、头部IP和自研的游戏。目前主要收入来自于网络游戏业务,游戏类型主要为移动端网络游戏。
2、公司在AR/VR领域积极开展相关项目,多领域多空间的进行VR探索,公司与国内领先的线下大空间移动VR平台——沉浸世界达成了深度战略合作,双方合作的线下VR旗舰店(深圳)已正式落地。
3、2021年5月19日互动,华为是公司前几大客户之一。
4、公司新品《矩阵临界:失控边缘》2024年上线,其后续发行的《镇魂街:破晓》等产品。
5、公司是中国知名的泛娱乐企业,以精品IP为核心,从事手游研发与发行;在AI技术领域积极攻关研发剧情动画生成系统,和上海交大合作共同发起成立的AI创新设计工作坊已取得一些阶段性成果。
来源:韭研公社APP

08-28 2024
中报

2024年中报,每股收益-0.05元,每股净资产3.62元,净利润同比增长51.69%,扣非净利润-4827.19万元

08-22 2024
股东人数变化

截止2024-08-20,公司股东人数106965户,上期(2024-08-09)为81853户,变动幅度30.68%。

08-19 2024
异动解析

凯撒文化11:18:06(4天3板) 涨跌幅10.0%,分析或为:游戏+AR/VR+IP+NFT
板块异动原因:
游戏;2024年8月16日晚,《黑神话:悟空》迎来媒体评分解禁,“IGN中国满分”是冲上了微博热搜,IGN中国评测人表示,《黑神话:悟空》绝对可以说是一座中国游戏行业的里程碑。关联信息,8月20日正式发售。
个股异动解析:
游戏+AR/VR+IP+NFT
1、公司的游戏布局涉及多个品类,包括商业化模式成熟的经典类型策略游戏、二次元类创新品类、头部IP和自研的游戏。目前主要收入来自于网络游戏业务,游戏类型主要为移动端网络游戏。
2、公司在AR/VR领域积极开展相关项目,多领域多空间的进行VR探索,公司与国内领先的线下大空间移动VR平台——沉浸世界达成了深度战略合作,双方合作的线下VR旗舰店(深圳)已正式落地。
3、公司新品《矩阵临界:失控边缘》2024年上线,其后续发行的《镇魂街:破晓》等产品。
4、公司是中国知名的泛娱乐企业,以精品IP为核心,从事手游研发与发行;在AI技术领域积极攻关研发剧情动画生成系统,和上海交大合作共同发起成立的AI创新设计工作坊已取得一些阶段性成果。
来源:韭研公社APP

08-16 2024
风险提示

凯撒文化:关于股价异常波动的公告

08-15 2024
异动解析

凯撒文化10:19:21(2天2板) 涨跌幅9.89%,分析或为:游戏+AR/VR+IP+NFT
板块异动原因:
游戏;《黑神话:悟空》将于8.20正式上线;腾讯发布Q2财报,有投资者认为腾讯整体收入符合预期,经调整利润大超预期,游戏收入超预期2.5%,其中,国内游戏收入同比增长9%,好于市场预期,主要受到DNF手游和无畏契约端游拉动。
个股异动解析:
游戏+AR/VR+IP+NFT
1、公司的游戏布局涉及多个品类,包括商业化模式成熟的经典类型策略游戏、二次元类创新品类、头部IP和自研的游戏。目前主要收入来自于网络游戏业务,游戏类型主要为移动端网络游戏。
2、公司在AR/VR领域积极开展相关项目,多领域多空间的进行VR探索,公司与国内领先的线下大空间移动VR平台——沉浸世界达成了深度战略合作,双方合作的线下VR旗舰店(深圳)已正式落地。
3、公司新品《矩阵临界:失控边缘》2024年上线,其后续发行的《镇魂街:破晓》等产品。
4、公司是中国知名的泛娱乐企业,以精品IP为核心,从事手游研发与发行;在AI技术领域积极攻关研发剧情动画生成系统,和上海交大合作共同发起成立的AI创新设计工作坊已取得一些阶段性成果。
来源:韭研公社APP

08-14 2024
股东人数变化

截止2024-08-09,公司股东人数81853户,上期(2024-07-10)为83693户,变动幅度-2.20%。

07-15 2024
股东人数变化

截止2024-07-10,公司股东人数83693户,上期(2024-06-30)为84580户,变动幅度-1.05%。

07-10 2024
业绩预告

预计2024年1-6月归属于上市公司股东的净利润为:-4000万元至-5200万元,与上年同期相比变动幅度:58.6%至46.18%。
业绩变动原因说明
自2023年第4季度以来,公司新上线的游戏表现良好,贡献较高的流水收入,致本报告期营业收入较大幅度增长,同时本期公司优化内部管理,在努力确保收入增长的情况下,通过多种措施有效控制营业总成本,因此,本期业绩亏损较上期明显减少。

07-02 2024
股东人数变化

截止2024-06-28,公司股东人数84580户,上期(2024-06-20)为85417户,变动幅度-0.98%。

06-14 2024
股东人数变化

截止2024-06-07,公司股东人数88913户,上期(2024-05-31)为93221户,变动幅度-4.62%。

06-13 2024
经营范围变更

变动日期:2024-06-13,变动前:设计、生产、加工服装(皮革服装,特种劳动保护服装)、服饰、皮鞋、皮帽、皮包;服装、皮鞋、皮帽、皮包的批发、零售(新设店铺应另行报批)、进出口业务(涉及配额许可证管理、专项规定管理的产品按国家有关规定办理);自有物业的出租;计算机软硬件的设计、技术开发及销售,网络技术开发、技术咨询,游戏软件的技术开发(涉限除外);文化交流活动的组织和策划;多媒体文化产品设计制作;文学剧本创作;影视策划;影视文化技术开发、技术转让、技术咨询、技术服务。(依法须经批准的项目,经相关部门批准之后方可开展经营活动)。,变动后:组织文化艺术交流活动;文艺创作;互联网游戏服务;技术服务、技术开发、技术咨询、技术交流、技术转让、技术推广;软件开发;网络技术服务;服饰研发;服装制造;服饰制造;皮革制品制造;特种劳动防护用品生产;特种劳动防护用品销售;服装服饰批发;鞋帽批发;皮革制品销售;服装服饰零售;互联网销售(除销售需要许可的商品);货物进出口;技术进出口;非居住房地产租赁;物业管理。(依法须经批准的项目,经相关部门批准后方可开展经营活动)

06-05 2024
股东人数变化

截止2024-05-31,公司股东人数93221户,上期(2024-05-20)为89334户,变动幅度4.35%。

06-01 2024
投资项目

05-29 2024
投资项目

凯撒文化:关于提前归还暂时补充流动资金的闲置募集资金的公告

05-25 2024
分配方案

凯撒文化:2023年年度股东大会决议公告

05-23 2024
股东人数变化

截止2024-05-20,公司股东人数89334户,上期(2024-05-10)为82632户,变动幅度8.11%。

05-21 2024
异动解析

凯撒文化09:37:48(6天3板) 涨跌幅10.0%,分析或为:游戏+IP+NFT
板块异动原因:
其他;
个股异动解析:
游戏+IP+NFT
1、2024年5月20日盘后,国家新闻出版署发布5月国产网络游戏审批信息,共96款游戏获批。公司长期持续跟踪AI技术革命在游戏领域中的运用,并建立有专门的技术团队。有意将游戏产品与AI相结合,将新技术嵌入从生产到完成最终产品一系列研发流程中。
2、公司新品《矩阵临界:失控边缘》2024年上线,其后续发行的《镇魂街:破晓》《圣斗士星矢:2》《遮天世界》等产品。
3、公司是中国知名的泛娱乐企业,以精品IP为核心,从事手游研发与发行;在AI技术领域积极攻关研发剧情动画生成系统,和上海交大合作共同发起成立的AI创新设计工作坊已取得一些阶段性成果。
4、公司长期与头部平台展开深度合作,多款游戏得到腾讯、阿里、字节跳动等头部平台的认可。
来源:韭研公社APP

05-16 2024
风险提示

凯撒文化:关于股价异常波动的公告

05-15 2024
股东人数变化

截止2024-05-10,公司股东人数82632户,上期(2024-04-30)为82427户,变动幅度0.25%。

05-14 2024
异动解析

凯撒文化14:36:57 涨跌幅10.07%,分析或为:AI游戏+IP+NFT
板块异动原因:
游戏;2024年5月13日晚间美股游戏股游戏驿站大涨74%,AMC院线大涨78%;腾讯WeGame官方微博5月13日宣布,一年一度的发布会“游戏之夜”将于5月19日晚上8点开启。据介绍,今年游戏之夜,准备了数十款新作等待与大家见面
个股异动解析:
AI游戏+IP+NFT
1、公司长期持续跟踪AI技术革命在游戏领域中的运用,并建立有专门的技术团队。有意将游戏产品与AI相结合,将新技术嵌入从生产到完成最终产品一系列研发流程中。
2、公司新品《矩阵临界:失控边缘》2024年上线,其后续发行的《镇魂街:破晓》《圣斗士星矢:2》《遮天世界》等产品。
3、公司是中国知名的泛娱乐企业,以精品IP为核心,从事手游研发与发行;在AI技术领域积极攻关研发剧情动画生成系统,和上海交大合作共同发起成立的AI创新设计工作坊已取得一些阶段性成果。
4、公司长期与头部平台展开深度合作,多款游戏得到腾讯、阿里、字节跳动、快手等头部平台的认可。
来源:韭研公社APP

05-13 2024
股东人数变化

截止2024-04-30,公司股东人数82427户,上期(2024-04-19)为82769户,变动幅度-0.41%。

04-30 2024
一季报

2024年一季报,每股收益0.01元,每股净资产3.73元,净利润同比增长126.49%,扣非净利润488.8万元

04-25 2024
股东人数变化

截止2024-04-19,公司股东人数82769户,上期(2024-04-10)为84750户,变动幅度-2.34%。

04-16 2024
股东人数变化

截止2024-04-10,公司股东人数84750户,上期(2024-03-31)为86856户,变动幅度-2.42%。

03-26 2024
股东人数变化

截止2024-03-20,公司股东人数92289户,上期(2024-03-08)为80290户,变动幅度14.94%。

03-14 2024
风险提示

凯撒文化:关于股价异常波动的公告

03-13 2024
股东人数变化

截止2024-03-08,公司股东人数80290户,上期(2024-02-29)为79836户,变动幅度0.57%。

03-12 2024
异动解析

凯撒文化10:57:48 涨跌幅9.88%,分析或为:AI游戏+IP+元宇宙+NFT
板块异动原因:
人工智能;全球游戏开发者大会将于3月18日至3月22日在旧金山召开。 工信部部长金壮龙表示,将适度超前建设算力等信息设施。
个股异动解析:
AI游戏+IP+元宇宙+NFT
1、2024年3月11日盘后互动,公司长期持续跟踪AI技术革命在游戏领域中的运用,并建立有专门的技术团队。有意将游戏产品与AI相结合,将新技术嵌入从生产到完成最终产品一系列研发流程中。
2、公司在2024年2月5日又上线一款新品《矩阵临界:失控边缘》,其后续发行的《镇魂街:破晓》《圣斗士星矢:2》《遮天世界》这几款产品都有不错的IP加成。
3、公司是中国知名的泛娱乐企业,以精品IP为核心,从事手游研发与发行;在AI技术领域积极攻关研发剧情动画生成系统,和上海交大合作共同发起成立的AI创新设计工作坊已取得一些阶段性成果。
4、公司正在研发的《动物星球》游戏,环境完全按照元宇宙的模式设计,具备时间、环境、生态三大维度要素。
5、公司长期与头部平台展开深度合作,多款游戏得到腾讯、阿里、字节跳动、快手等头部平台的认可。
来源:韭研公社APP

03-05 2024
股东人数变化

截止2024-02-29,公司股东人数79836户,上期(2024-02-20)为80653户,变动幅度-1.01%。

02-23 2024
股东人数变化

截止2024-02-20,公司股东人数80653户,上期(2024-02-08)为79044户,变动幅度2.04%。

02-20 2024
股东人数变化

截止2024-02-08,公司股东人数79044户,上期(2024-01-31)为79036户,变动幅度0.01%。

02-19 2024
异动解析

凯撒文化09:46:54 涨跌幅9.92%,分析或为:AI游戏+IP+元宇宙+NFT
板块异动原因:
影视传媒游戏;截至17日18时,春节档期票房已经突破80亿元,总人次1.62亿,总场次383.6万,全面刷新春节档影史纪录。
个股异动解析:
AI游戏+IP+元宇宙+NFT
1、公司在2024年2月5日又上线一款新品《矩阵临界:失控边缘》,其后续发行的《镇魂街:破晓》《圣斗士星矢:2》《遮天世界》这几款产品都有不错的IP加成。
2、公司是中国知名的泛娱乐企业,以精品IP为核心,从事手游研发与发行;在AI技术领域积极攻关研发剧情动画生成系统,和上海交大合作共同发起成立的AI创新设计工作坊已取得一些阶段性成果。
3、公司正在研发的《动物星球》游戏,环境完全按照元宇宙的模式设计,具备时间、环境、生态三大维度要素。
4、公司长期与头部平台展开深度合作,多款游戏得到腾讯、阿里、字节跳动、快手等头部平台的认可。
来源:韭研公社APP

02-05 2024
股东人数变化

截止2024-01-31,公司股东人数79036户,上期(2024-01-19)为81479户,变动幅度-3.00%。

02-03 2024
公告提示

凯撒文化:关于公司及子公司部分银行账户解除冻结的公告

01-31 2024
业绩预告

预计2023年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:-72500万元至-89500万元。
业绩变动原因说明
1、报告期内,公司大部分存量游戏产品已进入生命周期的后半程,游戏流水下滑,加上部分新产品未能如期上线或上线运营时间较短,公司收入出现明显下降,同时毛利降低。2、报告期内,公司控股子公司深圳市酷牛互动科技有限公司、四川天上友嘉网络科技有限公司和杭州幻文科技有限公司收入/净利润均出现不同程度下滑或亏损,结合公司业务的实际经营情况及行业政策变化等影响,公司判断存在需要计提商誉减值准备的迹象,在本次业绩预告测算中,暂估上述公司相关的商誉减值准备对归属于上市公司股东的净利润影响为-2.80亿元~-1.90亿元。此外,公司还有部分其他非流动金融资产、在研游戏项目进行处置、投资性房地产公允价值存在变动损失等资产对公司利润造成影响,最终减值金额以审计机构和评估机构出具的专业报告为准。

01-23 2024
股东人数变化

截止2024-01-19,公司股东人数81479户,上期(2024-01-10)为78893户,变动幅度3.28%。

01-16 2024
股东人数变化

截止2024-01-10,公司股东人数78893户,上期(2023-12-31)为79155户,变动幅度-0.33%。

12-29 2023
诉讼仲裁

凯撒文化:关于公司及子公司部分银行账户被冻结的公告

12-25 2023
股东人数变化

截止2023-12-20,公司股东人数84158户,上期(2023-12-08)为78282户,变动幅度7.51%。

12-13 2023
股东人数变化

截止2023-12-08,公司股东人数78282户,上期(2023-11-30)为78144户,变动幅度0.18%。

12-05 2023
股东人数变化

截止2023-11-30,公司股东人数78144户,上期(2023-11-20)为80134户,变动幅度-2.48%。

11-24 2023
股东人数变化

截止2023-11-20,公司股东人数80134户,上期(2023-11-10)为81182户,变动幅度-1.29%。

11-16 2023
股东人数变化

截止2023-11-10,公司股东人数81182户,上期(2023-10-31)为85522户,变动幅度-5.07%。

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