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ST凯文(002425)股票综合信息查询

 
沪深个股板块DDE历史数据查询:    
 
◆最新指标 (2024年三季报)◆
每股收益(元)        :-0.1009
目前流通(万股)     :95606.09
每股净资产(元)      :3.5724
总 股 本(万股)     :95666.51
每股公积金(元)      :2.9447
营业收入(万元)     :32676.07
每股未分配利润(元)  :-0.4923
营收同比(%)        :21.64
每股经营现金流(元)  :-0.0260i
净利润(万元)       :-9566.74
净利率(%)           :-31.75
净利润同比(%)      :26.76
毛利率(%)           :4.98
净资产收益率(%)    :-2.76
◆上期主要指标◆◇2024中期◇
每股收益(元)        :-0.0492
扣非每股收益(元)  :-0.0505
每股净资产(元)      :3.6242
扣非净利润(万元)  :-4827.19
每股公积金(元)      :2.9447
营收同比(%)       :33.89
每股未分配利润(元)  :-0.4411
净利润同比(%)     :51.69
每股经营现金流(元)  :0.0027
净资产收益率(%)   :-1.34
毛利率(%)           :8.67
净利率(%)         :-22.26
◆ 公司概要 ◆

证监会行业:

行业:

信息传输、软件和信息技术服务业->互联网和相关服务

互联网

入选理由:公司致力于构建以精品IP为核心的互联网娱乐生态体系,通过小说、动漫、游戏等多种娱乐内容不断凝聚与放大IP价值,全面布局泛娱乐产业链。2023年内,公司的游戏布局涉及多个品类,包括商业化模式成熟的经典类型策略游戏、二次元类创新品类、头部IP和自研的游戏。目前公司主营业务主要为文化娱乐业务,文化娱乐业务具体包含版权运营、网络游戏研发与运营等业务。公司目前主要收入来自于网络游戏业务,游戏类型主要为移动端网络游戏。

所属
地域:

主营业务:
题材概念: 手游
入选理由:游戏运营方面,2023年,公司经营资质取得重要突破。公司子公司深圳市酷牛互动科技有限公司和天上友嘉子公司成都指点世纪网络科技有限公司获得《中华人民共和国增值电信业务经营许可证》,切实推动了公司游戏运营模式的拓展和转型。凭借上述许可证,公司在原有游戏联运模式基础上,新增了自主运营模式。比如子公司酷牛互动作为主体,与硬核渠道商、市场媒体等合作伙伴策略合作,可直接面向玩家提供游戏产品和服务。该模式有助于提升公司的盈利能力,同时掌控游戏运营的核心数据以及流程,有利于提升对服务品质的把控,并增强主导权形成可持续发展的业务生态。2023年国庆期间,公司基于新模式首次上线运营手游《战斗法则》,上线首周即在AppStore应用商店免费榜、主流硬核渠道新品热门榜单中表现亮眼,为后续自运营模式下产品运营奠定了良好基础。
影视动漫
入选理由:公司致力于构建以精品IP为核心的互联网娱乐生态体系,通过小说、动漫、游戏等多种娱乐内容不断凝聚与放大IP价值,全面布局泛娱乐产业链。2023年内,公司的游戏布局涉及多个品类,包括商业化模式成熟的经典类型策略游戏、二次元类创新品类、头部IP和自研的游戏。目前公司主营业务主要为文化娱乐业务,文化娱乐业务具体包含版权运营、网络游戏研发与运营等业务。公司目前主要收入来自于网络游戏业务,游戏类型主要为移动端网络游戏。
深ST板
入选理由:公司属于深市ST
网络游戏
入选理由:2023年,公司在线运营的成熟精品游戏流水尽管表现稳定,但受游戏产品生命周期影响,多款运营中的游戏流水相较于往年有所回落,业绩贡献同比下降。已上线产品中,改编自光荣特库摩正版授权经典IP作品《三国志11》的《三国志2017》是一款业内知名的SLG手游,亦是公司的重磅主打游戏之一,该游戏上线后最高排名至畅销榜TOP5,并荣获十多个行业高级奖项,曾成为年度最火手游之一。作为一款上线6年多的强长线运营能力产品,2023年度全球总流水超6亿元,其中,中国港台地区和日本市场流水贡献依旧表现突出。2016年上线的强IP二次元卡牌游戏《圣斗士星矢:重生》作为一款经典IP改编手游作品,该游戏在国内曾获得苹果畅销版第3名,免费榜第7名,2023年《圣斗士星矢:重生》流水继续表现稳定。另外,2021年9月上线的三国社交对抗策略手游《荣耀新三国》,国内由腾讯独家代理上线至今国服总流水近5亿元;海外方面,自2022年与DeNA达成合作后陆续登陆韩国、东南亚、中国港澳台等多个国家和地区。
创投
入选理由:2016年8月,公司拟发起设立专项产业基金,基金名称为深圳凯撒文化创业投资企业(有限合伙)(暂定名,具体名称以工商局最终核定为准),基金注册地深圳市福田区,基金规模总额为1亿元人民币,公司总认缴货币出资9,900万元。成立后的产业基金作为对外投资主体,主要从事文化创意、IP运营、网络媒体渠道、广告传媒、动漫、影视类、CP、发行、虚拟现实(VR/AR)等产业股权投资或债权投资以及经产业基金投资决策委员会决策同意的相同普通合伙人的有限合伙基金和相关顾问业务。2016年8月,该专项产业基金深圳凯撒文化创业投资企业(有限合伙)已在深圳市市场监督管理局完成了工商注册登记手续,并取得了《营业执照》。另,2023年3月6日公司在互动平台披露,公司设立了3个产业基金,3个产业基金共投资参股了20余家公司,这些公司基本处于手游行业产业链中。
虚拟现实
入选理由:2022年11月21日公司在互动平台披露,公司在虚拟数字人方面有做技术方面的预研和储备,目前仍没有推出市场的成熟项目。Web3.0仍处于早期应用场景探索阶段,存在较多的不确定性。元宇宙方面,公司在AI、云计算、AR/VR等领域有探索和布局。未来,公司将继续关注市场和元宇宙相关技术的变化和发展,专注产品的研发与创新,积极探索元宇宙模式和拥抱元宇宙生态,不断为用户提供优质的内容和游戏体验。2022年9月1日公司互动易披露:在VR布局方面,公司通过和沉浸世界的战略合作,近期也在积极准备新的VR项目。
人工智能
入选理由:2024年3月11日公司在互动平台披露,公司长期持续跟踪AI技术革命在游戏领域中的运用,并建立有专门的技术团队。有意将游戏产品与AI相结合,将新技术嵌入从生产到完成最终产品一系列研发流程中,在降低研发成本、提高生产效率的同时,为游戏产品赋能,提升玩家在游戏中的趣味性体验和沉浸感,保证产品的稳健运营,以求更长线的产品生命周期。
IP概念
入选理由:储备资源包括:《航海王》,日本漫画家尾田荣一郎作画的少年漫画作品,在《周刊少年Jump》1997年开始连载。截至2015年6月15日,《航海王》以日本本土累计发行了3亿2086万6000本,被吉尼斯世界纪录官方认证为“世界上发行量最高的单一作者创作的系列漫画”。《幽游白书》,日本漫画家富坚义博于1990~1994年连载于《周刊少年Jump》的漫画作品,《幽游白书》曾获得日本第39回的小学馆漫画赏少年向部门奖,在连载期间与《七龙珠》《灌篮高手》一同并列为1990年代中《周刊少年Jump》的三大代表漫画。《盾之勇者成名录》是AnekoYusagi原作、弥南星罗插画的同名轻小说作品,此IP改编的动画在AT-X公开2019年动画排行榜排名第二名。《镇魂街》是由许辰在有妖气原创漫画梦工厂独家签约连载的网络漫画。该作品连载至今总点击量已达41亿之多,总热度位于有妖气全站第一名,已成为国内屈指可数的超人气漫画作品之一;《遮天》,古典仙侠类型的网络小说家辰东的力作,总点击9441.61万,总推荐571.93万。
阿里概念
入选理由:2021年5月21日公司在互动平台披露:公司除了与华为有合作以外,还和腾讯、字节跳动、阿里游戏、快手、360、中手游、DENA、星辉等公司也有合作。2021年8月26日公司在互动平台表示,公司和哔哩哔哩有业务往来合作。
华为概念
入选理由:2021年5月21日公司在互动平台披露:公司除了与华为有合作以外,还和腾讯、字节跳动、阿里游戏、快手、360、中手游、DENA、星辉等公司也有合作。2021年8月26日公司在互动平台表示,公司和哔哩哔哩有业务往来合作。
ST板块
入选理由:公司属于ST板块
腾讯概念
入选理由:2021年5月21日公司在互动平台披露:公司除了与华为有合作以外,还和腾讯、字节跳动、阿里游戏、快手、360、中手游、DENA、星辉等公司也有合作。2021年8月26日公司在互动平台表示,公司和哔哩哔哩有业务往来合作。
字节跳动概念
入选理由:2021年5月21日公司在互动平台披露:公司除了与华为有合作以外,还和腾讯、字节跳动、阿里游戏、快手、360、中手游、DENA、星辉等公司也有合作。2021年8月26日公司在互动平台表示,公司和哔哩哔哩有业务往来合作。
云游戏
入选理由:2022年内,公司设立北海元视界大数据有限公司,致力于开展基于大数据和深度学习的人工智能创新研究和业务。包括AI展示空间、可视化大数据平台、产品设计测试仿真平台、人工智能新产品验证平台为基础的在线游戏技术平台的研究和开发。未来将打造以AI云计算技术为基础的在线游戏,为全面布局精品IP、游戏产业塑造新的优势。
NFT概念
入选理由:2021年9月27日公司在互动平台表示,代号为“动物星球”的游戏背景环境完全按照元宇宙的模式设计,具备时间、环境、生态三大维度要素,还引入了NFT技术。该游戏项目目前还在研发阶段,上线时间和地区受到诸多因素影响,仍存在不确定性。
元宇宙概念
入选理由:2022年11月21日公司在互动平台披露,公司在虚拟数字人方面有做技术方面的预研和储备,目前仍没有推出市场的成熟项目。Web3.0仍处于早期应用场景探索阶段,存在较多的不确定性。元宇宙方面,公司在AI、云计算、AR/VR等领域有探索和布局。未来,公司将继续关注市场和元宇宙相关技术的变化和发展,专注产品的研发与创新,积极探索元宇宙模式和拥抱元宇宙生态,不断为用户提供优质的内容和游戏体验。2022年9月1日公司互动易披露:在VR布局方面,公司通过和沉浸世界的战略合作,近期也在积极准备新的VR项目。
虚拟数字人
入选理由:2022年11月21日公司在互动平台披露,公司在虚拟数字人方面有做技术方面的预研和储备,目前仍没有推出市场的成熟项目。Web3.0仍处于早期应用场景探索阶段,存在较多的不确定性。元宇宙方面,公司在AI、云计算、AR/VR等领域有探索和布局。未来,公司将继续关注市场和元宇宙相关技术的变化和发展,专注产品的研发与创新,积极探索元宇宙模式和拥抱元宇宙生态,不断为用户提供优质的内容和游戏体验。2022年9月1日公司互动易披露:在VR布局方面,公司通过和沉浸世界的战略合作,近期也在积极准备新的VR项目。
AIGC概念
入选理由:2023年2月6日公司在互动平台披露:AIGC全称为AI Generated Content,即人工智能生产的内容。公司和上海交大合作,积极攻关研发剧情动画生成系统,通过深度学习技术快速制作游戏剧情动画资源,打造一个鲜活的虚拟世界等相关AI技术,并取得一些阶段性的进展。
风格概念: 基金重仓
入选理由:公司前十大股东或者前十大流通股东中证券投资基金个数超过3个及以上,或者十大流通股东中证券投资基金累计持股比例超过50%
小盘
入选理由:按市场个股总市值从小到大排序,公司总市值排名在1500名内
低价
入选理由:公司当前价格水平较低,价格要低于两市平均股价水平
破净股
◆控盘情况◆
 
2024-11-08
2024-10-31
2024-10-18
2024-10-10
股东人数    (户)
65530
66248
67933
69832
人均持流通股(股)
14589.7
14431.5
14073.6
13690.9
人均持流通股
(去十大流通股东)
-
-
-
-
点评:
2024年三季报披露,前十大股东持有23399.10万股,较上期减少2678.78万股,占总股本比24.46%,主力控盘强度较低。
截止2024年三季报合计5家机构,持有22246.08万股,占流通股比23.27%;其中1家公募基金,合计持有321.00万股,占流通股比0.34%。
股东户数75998户,上期为86898户,变动幅度为-12.5434%
由于不同基金 、上市公司报表公布时间各有不同,在基金、上市公司报表披露期间,数据会有所变动。基金在一、三季报不披露全部持仓,因此中报/年报统计更为准确。
◆概念题材◆

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【主营文化娱乐业务】公司致力于构建以精品IP为核心的互联网娱乐生态体系,通过小说、动漫、游戏等多种娱乐内容不断凝聚与放大IP价值,全面布局泛娱乐产业链。2023年内,公司的游戏布局涉及多个品类,包括商业化模式成熟的经典类型策略游戏、二次元类创新品类、头部IP和自研的游戏。目前公司主营业务主要为文化娱乐业务,文化娱乐业务具体包含版权运营、网络游戏研发与运营等业务。公司目前主要收入来自于网络游戏业务,游戏类型主要为移动端网络游戏。
更新时间:2024-05-06 15:31:36

【剧情动画生成系统】2023年2月6日公司在互动平台披露:AIGC全称为AI Generated Content,即人工智能生产的内容。公司和上海交大合作,积极攻关研发剧情动画生成系统,通过深度学习技术快速制作游戏剧情动画资源,打造一个鲜活的虚拟世界等相关AI技术,并取得一些阶段性的进展。
更新时间:2024-05-06 15:31:11

【有意将游戏产品与AI相结合】2024年3月11日公司在互动平台披露,公司长期持续跟踪AI技术革命在游戏领域中的运用,并建立有专门的技术团队。有意将游戏产品与AI相结合,将新技术嵌入从生产到完成最终产品一系列研发流程中,在降低研发成本、提高生产效率的同时,为游戏产品赋能,提升玩家在游戏中的趣味性体验和沉浸感,保证产品的稳健运营,以求更长线的产品生命周期。
更新时间:2024-05-06 15:31:07

【虚拟数字人、元宇宙、VR】2022年11月21日公司在互动平台披露,公司在虚拟数字人方面有做技术方面的预研和储备,目前仍没有推出市场的成熟项目。Web3.0仍处于早期应用场景探索阶段,存在较多的不确定性。元宇宙方面,公司在AI、云计算、AR/VR等领域有探索和布局。未来,公司将继续关注市场和元宇宙相关技术的变化和发展,专注产品的研发与创新,积极探索元宇宙模式和拥抱元宇宙生态,不断为用户提供优质的内容和游戏体验。2022年9月1日公司互动易披露:在VR布局方面,公司通过和沉浸世界的战略合作,近期也在积极准备新的VR项目。
更新时间:2024-05-06 15:30:48

【“动物星球”背景环境按照元宇宙模式设计】2021年9月27日公司在互动平台表示,代号为“动物星球”的游戏背景环境完全按照元宇宙的模式设计,具备时间、环境、生态三大维度要素,还引入了NFT技术。该游戏项目目前还在研发阶段,上线时间和地区受到诸多因素影响,仍存在不确定性。
更新时间:2024-05-06 15:30:44

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◆成交回报(单位:万元)◆

交易日期:2024-10-08 披露原因:连续三个交易日内,跌幅偏离值累计达到12%的ST证券、*ST证券和未完成股改证券

当日成交量(万手):144.66 当日成交额(万元):31284.19 成交回报净买入额(万元):-427.56

买入金额最大的前5名
营业部或交易单元名称买入金额(万元) 卖出金额(万元)
东方财富证券股份有限公司拉萨团结路第二证券营业部1010.61851.35
东方财富证券股份有限公司拉萨东环路第一证券营业部945.42946.72
东方财富证券股份有限公司拉萨金融城南环路证券营业部585.31565.65
东方财富证券股份有限公司昌都两江大道证券营业部570.40457.64
东方财富证券股份有限公司拉萨东环路第二证券营业部533.85557.32
买入总计: 3645.59 万元

卖出金额最大的前5名
营业部或交易单元名称买入金额(万元) 卖出金额(万元)
东方财富证券股份有限公司拉萨东环路第一证券营业部945.42946.72
东方财富证券股份有限公司拉萨团结路第二证券营业部1010.61851.35
机构专用0831.00
机构专用0747.54
东方财富证券股份有限公司拉萨团结路第一证券营业部526.01696.54
卖出总计: 4073.15 万元

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