chaguwang.cn-查股网.中国
查股网.CN

手游概念股票业绩预告

 
沪深个股板块DDE历史数据查询:    
 

◆个股业绩预告◆

注:显示所有成份股披露的最新一期业绩预告

预告披露日 股票 类型 预告期 变动幅度 利润范围(万元) 业绩预告说明
2026-02-27 神州泰岳 盈利小幅减少 2025年年报 -44.09 79823.18

预计2025年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:79823.18万元,与上年同期相比变动幅度:-44.09%。 业绩变动原因说明 (1)非经常性损益较去年有大幅下降。报告期内,非经常性损益减少归属于上市公司股东的净利润约为0.2亿元,主要原因是拟处置资产损失增加、预计负债增加;上年度因收回2.45亿元诉讼款项等事项,非经常性损益增加归母净利润2.8亿元。(2)美元汇率下跌的影响。报告期内,美元汇率下跌,公司主要收入采用美元结算,相较于上年度较大金额的汇兑收益,本年度转为汇兑损失。(3)报告期内,公司营收规模较上年度微降。

2026-01-31 天舟文化 盈利大幅增加 2025年年报 67.68%--113.41% 5500.00--7000.00

预计2025年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:5500万元至7000万元,与上年同期相比变动幅度:67.68%至113.41%。 业绩变动原因说明 2025年度收入和净利润均同比增长,主要原因是公司青少年类图书、移动网络游戏的收入和毛利同比增加;确认的投资收益同比增加等所致。

2026-01-31 凯撒文化 亏损小幅增加 2025年年报 -8.02%--7.14% -57000.00---49000.00

预计2025年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:-49000万元至-57000万元,与上年同期相比变动幅度:7.14%至-8.02%。 业绩变动原因说明 1、报告期内,公司大部分存量游戏流水下滑明显,新上线游戏由于研发、推广等成本较高未能贡献显著利润。2、报告期内,公司控股子公司深圳市酷牛互动科技有限公司和四川天上友嘉科技有限公司净利润继续亏损,结合公司业务的实际经营情况和外部环境变化等影响,公司初步判断商誉存在减值迹象,在本次业绩预告测算中,暂估上述公司相关的商誉减值准备对归属于上市公司股东的净利润影响为-9,000万元~-13,000万元;同时,部分在研项目存在减值迹象,相应计提了资产减值损失。最终减值金额以外聘评估机构出具的专业报告为准。3、结合当前市场情况,公司部分其他非流动金融资产、投资性房地产公允价值存在变动损失等对公司利润造成影响,最终减值金额以外聘评估机构出具的专业报告为准。

2026-01-31 恒大高新 亏损大幅增加 2025年年报 -182.61%---88.40% -3000.00---2000.00

预计2025年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:-2000万元至-3000万元,与上年同期相比变动幅度:-88.4%至-182.61%。 业绩变动原因说明 (1)公司业务受市场竞争加剧等因素的影响,在业务开展过程中面临较大的价格压力。与此同时,公司持续推行降本增效举措,期间费用较去年同期有所减少。然而,目前公司的固定性运营成本仍然较高,导致本报告期利润呈现负值。未来,公司将聚焦核心业务,进一步优化业务结构;加强技术研发,推进新材料、新技术的应用,加速产品及技术更新迭代,增强市场竞争力;持续加强成本控制与费用管理,降低运营成本,提高运营效率;积极布局CVD硅碳、钠电负极材料等新业务领域,努力培植新的业务增长点,实现创收增效。(2)公司为进一步优化经营业务结构,实现业务专业化、精细化管理,提升运营效率,对现有部分资产和业务进行优化整合,将防磨抗蚀堆焊业务的相关资产、债权债务、经营资质以及人员全部划转至全资子公司江西恒大智造科技有限公司。这一举措预计会导致公司在未来可预见期间内无法取得足够的应纳税所得额,用以抵扣账面已确认递延所得税资产对应的可抵扣暂时性差异。依据《企业会计准则第18号—所得税》中关于递延所得税资产持续确认的核心条件,为严格遵循谨慎性会计信息质量要求,真实、公允地反映公司资产的实际价值与财务状况,公司按规定全额冲回账面递延所得税资产,并将其计入当期所得税费用。该项冲回预计将导致公司本期利润亏损增加约1,540.00万元。

2026-01-31 完美世界 扭亏为盈 2025年年报 -- 72000.00--76000.00

预计2025年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:72000万元至76000万元。 业绩变动原因说明 2025年,公司围绕业务聚焦、组织效率和资源配置等方面,持续推进了一系列优化调整。在业务层面,公司进一步明确了游戏、电竞及影视板块的战略定位与发展布局;在管理层面,以结果和价值创造为导向,公司持续加强流程治理、完善考核机制、深化人才梯队建设,不断提升管理效率,赋能业务发展。通过多维度优化与多项举措并行,公司整体经营态势稳步向好。报告期内,公司游戏业务预计实现归属于上市公司股东的净利润83,000万元至87,000万元,预计实现扣除非经常性损益后的净利润65,000万元至69,000万元,较上年扭亏为盈,主要受益于端游《诛仙世界》上线、《诛仙2》公测、《女神异闻录:夜幕魅影》登陆海外市场以及电竞业务延续增长趋势和降本增效工作的成效。影视业务方面,公司出品的多部定制剧相继播出,获得良好市场口碑。

2026-01-31 实丰文化 出现亏损 2025年年报 -1990.04%---1675.03% -18000.00---15000.00

预计2025年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:-15000万元至-18000万元,与上年同期相比变动幅度:-1675.03%至-1990.04%。 业绩变动原因说明 (一)因参股公司安徽超隆光电科技有限公司持续经营亏损,造成投资损失及公允价值变动损失,影响净利润约8,200万元。(二)因海外销售产品出现质量问题,导致公司赔偿客户损失,影响净利润约1,600万元。(三)受海外市场销售放缓,公司清理滞销预订单产品,影响净利润约3,900万元。(四)公司致力于打造IP潮流玩具和人工智能玩具的战略布局,由传统玩具向融合人工智能技术开发的玩具转型,前期存在较大的费用投入,影响净利润约1,900万元。

2026-01-31 *ST大晟 亏损小幅增加 2025年年报 -- -8500.00---7000.00

预计2025年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:-7000万元至-8500万元。 业绩变动原因说明 报告期内,公司持续深耕主营业务,不断夯实网络游戏、影视业务基础,其中短剧等业务收入快速增长,海外、国内短剧业务多渠道发力;因相关业务快速发展及业务拓展需要,前期相关的成本、费用增加,导致亏损。

2026-01-31 三六零 扭亏为盈 2025年年报 -- 21300.00--31800.00

预计2025年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:2.13亿元至3.18亿元。 业绩变动原因说明 报告期内,公司业绩预盈的原因主要系:公司对能够施加重大影响的参股公司的长期股权投资采用权益法进行核算,按照应享有或应分担的被投资单位实现的净损益确认投资收益,根据被投资单位提供给公司用于2025年年度业绩预告的数据,本年权益法核算的长期股权投资收益增加。

2026-01-31 ST华闻 亏损大幅减少 2025年年报 -- -20000.00---14000.00

预计2025年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:-14000万元至-20000万元。 业绩变动原因说明 受行业持续调整及公司流动性紧缺等综合影响,业务发展不及预期,且本年度按规定计提的应收款项减值准备、发生借款利息以及长期股权投资权益法核算减少等影响净利润约-20,000万元至-16,000万元。本年度交易性金融资产、投资性房地产和其他非流动金融资产公允价值下降以及债务违约产生违约金影响净利润约-7,000万元至-4,000万元,属于非经常性损益;本年度处置长期股权投资实现投资收益、收回以前年度坏账转回信用减值损失影响净利润约6,000万元至7,000万元,属于非经常性损益。

2026-01-31 游族网络 亏损小幅减少 2025年年报 -- -36000.00---18000.00

预计2025年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:-18000万元至-36000万元。 业绩变动原因说明 报告期内,公司以业务和财务健康性为经营首要原则,持续降本增效、着力提升业务效率,整体经营保持稳健态势。其中,经营活动产生的现金流量净额较上年有明显增长,为公司的可持续发展提供了扎实的资金保障。(一)报告期内,公司海外地区收入同比提升,收入占比预估超65%,主要得益于《战火与永恒》《权力的游戏凛冬将至》等SLG产品的长线精细化运营;国内小游戏赛道取得实质性突破。公司通过自研产品《少年三国志-怀旧版》成功切入小游戏市场,并储备《大皇帝》《少年三国志战略版》等IP改编的小程序游戏,为国内业务增长构建了产品矩阵。同时公司持续加强成本与费用管控,成效初步显现。公司通过优化投放策略,广告宣传支出显著减少。(二)根据《企业会计准则》及公司相关会计政策的规定,于资产负债表日对公司各类资产进行了初步减值测试,对可能发生减值损失的长期股权投资、无形资产等计提了合理的减值损失,计提的减值准备金额根据初步测算预计约为26,000-42,000万元,最终金额以后续中介机构出具的评估报告和审计确认为准。(三)报告期内,公司的非经常性损益预计约为0-8,000万元,上年同期公司非经常性损失为19,514.80万元,主要是因为报告期内公司持有的金融资产公允价值变动损失较上年同期同比减少。报告期内的非经常性损益主要由以公允价值计量的金融资产的公允价值变动损益、取得的基金分红等构成。最终金融资产公允价值变动损益以及相关投资损益,以后续取得的基金报告、财务报表、评估报告等资料进行审计确认为准。

2026-01-31 拓维信息 扭亏为盈 2025年年报 149.75%--174.63% 5000.00--7500.00

预计2025年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:5000万元至7500万元,与上年同期相比变动幅度:149.75%至174.63%。 业绩变动原因说明 报告期内,公司持续加大回款管理力度,经营活动现金流净额大幅流入;公司有息负债规模同比下降,债务结构进一步优化;财务费用较上年同期下降约3,500万元。游戏业务战略聚焦调整,经营效率提升,风险降低;上年同期计提商誉减值准备和无形资产减值准备约5,025万元。收到股东支付的业绩补偿款7,284万元,及海云天控股违规担保案件补偿款1,794万元。

2026-01-30 北纬科技 出现亏损 2025年年报 -- -800.00---400.00

预计2025年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:-400万元至-800万元。 业绩变动原因说明 1、物联网业务的个人消费者网联业务、手机游戏业务均加大了市场营销推广投入,相关推广费用当期一次性计入,但对应获取的用户收入按服务周期分期递延确认,导致当期投入与收益未能完全匹配,推广效益未充分显现;2、受运营商政策调整影响,物联网业务资源采购成本上升,毛利率有所下降;3、北纬国际中心所处的写字楼租赁市场竞争加剧,平均租金水平同比下降;4、非经常性损益方面,银行理财产品收益率同比下降。

2026-01-30 天娱数科 亏损大幅减少 2025年年报 49.98%--65.24% -5900.00---4100.00

预计2025年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:-4100万元至-5900万元,与上年同期相比变动幅度:65.24%至49.98%。 业绩变动原因说明 1、2025年,公司预计归属于上市公司股东的净利润将出现亏损,主要系公司基于审慎性原则,对部分业绩未达预期的参股公司及控股子公司的相关资产拟计提减值准备所致,该计提事项对报告期内整体净利润产生了不利影响。若不考虑资产减值因素,公司主营业务经营层面实现盈利。2、公司2025年度归属于上市公司股东的净利润预计受到非经常性损益的重大影响,影响金额约为7,500万元,该影响主要系公司报告期内,受外部政策变动影响,为优化业务结构,主动推进并完成了与部分下游企业及代理商的合作协议终止工作。

2026-01-30 世纪华通 盈利大幅增加 2025年年报 357.47%--475.34% 555000.00--698000.00

预计2025年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:555000万元至698000万元,与上年同期相比变动幅度:357.47%至475.34%。 业绩变动原因说明 本报告期内,公司收入、利润、现金流均实现同比大幅增长。其中公司合并营业收入约380亿,同比增长约68%;归母净利润预估区间为55.5亿至69.8亿,同比增长预估区间为357%至475%;扣非归母净利润预估区间为58.0亿至63.3亿,同比增长预估区间为253%至285%,经营性现金流同比增长预估超70%。公司在出海赛道上表现优异,尤其在SLG和休闲游戏领域取得显著成绩;在国内市场,点点互动深耕SLG品类并取得突破,盛趣游戏通过经典IP焕发新生机,整体利润同比增长30%以上。

2026-01-30 富春股份 亏损大幅减少 2025年年报 -- -7800.00---4800.00

预计2025年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:-4800万元至-7800万元。 业绩变动原因说明 移动游戏业务上,公司聚焦存量优势游戏产品,持续强化并优化《仙境传说RO:新世代的诞生》、《秦时明月》的运营与维护体系,带动该业务收入实现大幅增长。但报告期内,公司新增美洲等区域的游戏上线及运营,前期流量投入、市场推广等费用较高,对当期损益形成阶段性影响。通信信息业务上,公司持续深化与移动运营商核心客户的合作,同时加快拓展行业新客户,推动该业务收入达到目标。然而,受行业环境变化、市场竞争加剧及人力成本上升等多重因素影响,本报告期内该业务业绩低于预期。另外,公司参股投资的部分企业经营情况不达预期及部分应收款项账龄增加等因素影响,根据《企业会计准则》等有关规定,基于谨慎性原则对可能发生减值损失的应收款项、长期股权投资等资产计提相应的减值损失共计约3,500-4,500万元。

2026-01-30 掌趣科技 出现亏损 2025年年报 -- -18000.00---9000.00

预计2025年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:-9000万元至-18000万元。 业绩变动原因说明 公司预计净利润出现亏损,主要由于公司重要参股公司Webzen Inc.业务下滑,并出现减值迹象,预计将对该项长期股权投资计提减值准备共计1.5亿元~2.5亿元(最终减值金额以中介机构评估、审计为准);此外,受成熟游戏项目流水随产品生命周期影响而下滑、新研发的SLG游戏尚未正式大规模上线推广等原因,报告期内公司营业收入也同比下滑。

2026-01-30 旋极信息 亏损大幅增加 2025年年报 -155.23%---37.54% -70068.00---37757.00

预计2025年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:-37757万元至-70068万元,与上年同期相比变动幅度:-37.54%至-155.23%。 业绩变动原因说明 报告期内,受所处行业周期性阶段调整影响,公司营收规模收缩,营业成本同比下降,整体毛利率保持稳定。对内公司持续推动业务结构优化,加强内部管理,提升公司治理和管理效能,加强费用管控,提质增效。为提升财务稳健性,加强风险管控,公司全面梳理应收款项,强化信用风险管理,并按会计准则计提信用减值准备,切实夯实经营基本盘。面对智能化浪潮席卷与产业格局重塑的时代机遇,公司持续加大前沿技术领域的产品研发投入,努力强化核心技术自主创新能力,打造更具竞争力的技术和产品体系。涉及商誉的子公司经营业绩不及预期,综合客观因素和未来业务发展判断,公司2025年度拟对子公司所在的资产组计提商誉减值准备。

2026-01-30 昆仑万维 亏损小幅增加 2025年年报 -- -195000.00---135000.00

预计2025年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:-135000万元至-195000万元。 业绩变动原因说明 报告期内,公司在AI大模型、天工超级智能体、AI音乐、AI社交、短剧、AI游戏、社交娱乐等核心领域均实现突破性进展。应用层构建并迭代升级了天工超级智能体、AI音乐-Mureka、AI社交-Linky、DramaWave、Starmaker等产品矩阵。技术落地与商业价值双丰收。同时,公司持续以“算力-大模型-应用”全链条布局为根基,在市场推广和研发方面持续加大投入,对本期业绩造成一定影响。

2026-01-30 汤姆猫 亏损小幅增加 2025年年报 -- -140000.00---110000.00

预计2025年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:-110000万元至-140000万元。 业绩变动原因说明 1、在业务经营层面,公司2025年度主营业务结构未发生变化。核心的游戏广告业务受到行业竞争加剧、新游戏产品不及预期等内外部因素影响,导致公司主营业务收入与上年同期相比有所下滑。2、基于谨慎性原则,公司预计计提资产减值准备金额约为102,000万元至132,000万元区间,所涉减值资产主要为公司收购Outfit7InvestmentsLimited、杭州每日给力科技有限公司时形成的商誉以及部分公司长期股权投资等。3、2025年度预计公司非经常性损益约为-3,000万元。

2026-01-30 星辉娱乐 扭亏为盈 2025年年报 158.99%--176.68% 27000.00--35100.00

预计2025年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:27000万元至35100万元,与上年同期相比变动幅度:158.99%至176.68%。 业绩变动原因说明 报告期内公司各业务经营情况如下:1.玩具业务方面,公司在报告期积极推动产品结构升级与渠道深度布局,稳步扩张全球市场版图,产品竞争力持续提升,净利润保持稳定增长。2.游戏业务方面,报告期内《冒险岛R:进化》《仙境传说:破晓》《战地无疆》《三国群英传:策定九州》等多款游戏产品于境内外陆续上线,效益逐步释放,带动收入同比大幅增长并实现扭亏为盈。3.足球俱乐部业务方面,报告期内,西班牙人俱乐部各项收入增长并实现扭亏为盈;此外,为进一步聚焦核心业务,优化资源配置,减少未来盈利的不确定性,公司出售了西班牙人俱乐部99.66%股权,剥离了足球俱乐部业务,进一步增厚公司业绩。4.公司预计2025年度非经常性损益对利润的影响额约为5,372.58万元,上年同期金额为732.27万元。

2026-01-30 盛天网络 扭亏为盈 2025年年报 -- 2000.00--3000.00

预计2025年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:2000万元至3000万元。 业绩变动原因说明 1、公司报告期内实现扭亏为盈,主要系游戏运营业务和广告业务的同比增长。游戏运营业务方面,公司在报告期内聚焦原创IP全球化布局,积极拓展海外市场,旗下机甲题材作品《星之翼》在海外市场表现亮眼,成为游戏运营业务核心增长动力;互联网广告业务方面,受益于端游市场复苏带来的线下流量回暖,以及移动端投放需求的多元释放,公司网娱平台凭借核心场景高市占率的优势,精准触达核心玩家群体,推动互联网广告收入和利润的同比提升。2、根据《企业会计准则》及相关会计政策规定,基于财务审慎性原则,公司对合并报表范围内各公司截至2025年12月31日所属资产进行了减值测试,预计2025年度拟计提资产和信用减值准备金额合计约为4,472.26万元。截至目前相关减值测试尚在进行中,最终计提的减值金额以正式披露的经审计后的2025年年报数据为准。公司2024年全年计提资产减值准备金额合计为27,343.47万元。3、预计公司2025年度非经常性损益金额为1,445.08万元,主要为公司报告期内所持有的交易性金融资产公允价值变动带来的收益。

2026-01-30 雷柏科技 出现亏损 2025年年报 -114.96%---110.61% -550.00---390.00

预计2025年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:-390万元至-550万元,与上年同期相比变动幅度:-110.61%至-114.96%。 业绩变动原因说明 公司持续加大线上销售渠道拓展力度,深化营销模式创新与资源投入,销售费用同比增长约32%;受汇率市场波动影响,公司汇兑损失同比大幅增加;公司一长期合作客户因经营状况恶化,已向法院提交破产清算申请,公司对该客户对应的应收账款全额计提坏账准备。

2026-01-29 冰川网络 扭亏为盈 2025年年报 -- 43600.00--51600.00

预计2025年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:43600万元至51600万元。 业绩变动原因说明 1.2025年前三季度,公司销售费用较上年同期大幅下降,主要由于:其一,公司对于部分新产品仍在不断进行优化调整,通过多轮测试谨慎评估新产品的投放力度,尚未进行大规模推广;其二,公司优化投放策略,结合成熟产品前期的投放回收数据及中长期运营表现,控制其投放力度。2.2025年第四季度,公司新产品《X-Clash》海外多国同步首发,销售费用环比增加。3.截至2025年12月31日,报告期内公司非经常性损益金额约为5,700.00万元,主要为政府补贴及存款理财收益。

2026-01-29 ST中青宝 亏损小幅增加 2025年年报 -- -6500.00---4500.00

预计2025年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:-4500万元至-6500万元。 业绩变动原因说明 1.云计算业务:报告期内公司个别云数据中心机柜业务受老客户搬迁、新客户上电起量较慢等内外部因素影响,IDC业务整体收入规模与盈利同比下降;智算业务为报告期内公司新设业务,现仍处于探索发展阶段,相应收入、利润规模较小。2.游戏业务:公司在网络游戏业务板块持续投入,内容涵盖研发新游戏、优化现有游戏及提升用户体验等。报告期内公司收缩盈利预期欠佳项目及持续拓展具备稳定盈利能力的项目等,网络游戏业务盈利水平同比略有上升。3.文旅业务:报告期内公司文旅业务运营项目收缩,受运营项目所在地旅游市场客流量影响,公司文旅业务盈利水平同比有所下降。4.根据业务发展情况,按照企业会计准则及相关会计政策,公司基于审慎性原则对各类资产进行全面检查与减值测试,对相关资产计提减值准备,具体金额将由公司聘请的评估机构及审计机构评估和审计后确定。5.依据《企业会计准则》等规定,报告期内公司就投资者诉讼案件涉案金额计提营业外支出。6.报告期内,预计非经常性损益对净利润的影响金额约为-1,000万元。

2026-01-29 奥飞娱乐 扭亏为盈 2025年年报 121.03%--128.04% 6000.00--8000.00

预计2025年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:6000万元至8000万元,与上年同期相比变动幅度:121.03%至128.04%。 业绩变动原因说明 报告期内,公司通过相关举措推动业绩改善:一方面,主动优化经营战略,保障相关资产经营状况稳定,本期未发生商誉等长期资产的大额减值损失;另一方面,强化内部管理、提升运营效率,通过加强产业链成本管控提升整体毛利率。在上述措施的共同推动下,公司最终实现净利润扭亏为盈。

2026-01-29 吉比特 盈利大幅增加 2025年年报 79.00%--97.00% 169000.00--186000.00

预计2025年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:169000万元至186000万元,与上年同期相比变动值为:74508万元至91508万元,较上年同期相比变动幅度:79%至97%。 业绩变动原因说明 2025年度归属于上市公司股东的净利润和归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润均较2024年度同比增加,主要系2025年上线的《杖剑传说(大陆版)》《问剑长生(大陆版)》《杖剑传说(境外版)》《道友来挖宝》等新产品贡献增量利润。

2026-01-27 综艺股份 盈利大幅增加 2025年年报 264.05 11000.00

预计2025年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:11000万元,与上年同期相比变动值为:7978.4万元,与上年同期相比变动幅度:264.05%。 业绩变动原因说明 本报告期,公司坚定发展战略,聚焦核心业务板块,提质增效,同时积极布局和开拓新的业务增长点,公司营业收入较上年大幅增长。子公司江苏省高科技产业投资股份有限公司持有的金融资产整体公允价值较期初增加,对公司本期利润贡献较多。此外,公司非经常性损益金额较大,主要系下属海外子公司利用归集的部分自有闲置资金,通过证券投资的方式进行投资理财,投资取得的收益增加较多。

2026-01-27 顺网科技 盈利大幅增加 2025年年报 42.92%--70.71% 36000.00--43000.00

预计2025年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:36000万元至43000万元,与上年同期相比变动幅度:42.92%至70.71%。 业绩变动原因说明 本报告期,公司围绕既定战略规划,深耕核心主业,持续强化产品研发和技术创新驱动,整体经营效率稳步优化,高毛利业务规模实现较大增长。此外,本期业绩提升亦归因于公司持有的其他非流动金融资产公允价值变动收益影响。另经与聘请的评估及审计机构初步沟通,预计本报告期不存在重大商誉减值情形。

2026-01-23 宋城演艺 盈利小幅减少 2025年年报 -32.21%---12.75% 71100.00--91500.00

预计2025年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:71100万元至91500万元,与上年同期相比变动幅度:-32.21%至-12.75%。 业绩变动原因说明 报告期内,公司整体经营态势稳健,主营业务根基扎实,核心竞争优势持续巩固。其中,上海项目依托高品质演艺内容与深度市场运营,经营业绩表现突出;西安项目通过持续加码内容创新和执行精准营销策略,游客量在高基数上实现稳步增长。公司保持良好的盈利能力,但预计归属于上市公司股东的净利润较上年同期有所下降,主要原因为:1、营业收入下滑:一方面,轻资产输出业务在手订单收款良好,但按分阶段交付进度确认的收入同比减少;另一方面,部分项目受区域出行环境波动、行业竞争加剧等因素影响,收入出现阶段性回落。2、成本费用增加:为强化品牌影响力、应对市场竞争,公司加大品牌宣传推广力度,广告宣传费同比增加;为持续丰富演出内容、强化人才储备,用工成本相应增加;受宏观利率环境变化影响,利息收入同比减少。3、报告期内,非经常性损益对公司净利润影响额约为3,100万元。

2026-01-21 电魂网络 出现亏损 2025年年报 -- -23000.00---16000.00

预计2025年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:-16000万元至-23000万元。 业绩变动原因说明 (一)公司收购的全资子公司厦门游动网络科技有限公司本年度游戏充值流水大幅下降,对公司利润影响较大,同时导致公司商誉出现明显减值迹象,预计确认的商誉减值准备金额同比大幅增加,最终减值金额以中介机构评估、审计为准。(二)报告期内公司部分存量游戏流水同比下降较多,对业绩也产生了较大影响。

2026-01-20 卧龙新能 出现亏损 2025年年报 -- -19500.00---17000.00

预计2025年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:-17000万元至-19500万元。 业绩变动原因说明 报告期内,公司新能源业务经营正常,重点项目包头达茂旗新能源加储能构网型试点示范项目及包头威俊20万千瓦/120万千瓦时电网侧独立储能示范项目(储能电站)投资建设稳步推进,但房地产板块利润同比大幅下降。主要原因包括:1、受公司房地产项目结转节奏等因素影响,本期房地产结转面积减少,结转销售收入减少,且本期结转产品毛利率同比下降,导致业绩进一步承压;2、受整体房地产市场行情影响,且根据公司各房产项目所处区域的市场环境和供需情况,结合公司实际并基于谨慎性原则,对房地产存货的可变现净值进行测算,本期计提存货跌价准备,导致净利润下降。此外,联营企业君海网络因存量市场竞争激烈,自研新品尚处研发阶段未达到可发行的标准,产品流水未达预期,整体营业收入规模及利润同比下降,基于谨慎性原则,公司对长期股权投资君海网络计提资产减值损失,减值金额较上年同期增加,导致公司净利润同比下降。

2026-01-20 中文传媒 盈利大幅减少 2025年年报 -65.07%---58.36% 26000.00--31000.00

预计2025年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:26000万元至31000万元,与上年同期相比变动值为:-48439万元至-43439万元,较上年同期相比变动幅度:-65.07%至-58.36%。 业绩变动原因说明 1.2024年秋季学期开始,江西省学生教辅图书征订方式变动,教育部门停止教辅材料评议推荐,教育部门及学校不得向学生统一征订或代购教辅材料,本报告期公司教辅图书收入规模及利润同比下降。2.报告期内,公司部分存量游戏产品进入生命周期的后半程,游戏充值流水下降,同时多款游戏新品尚在研发中,导致公司游戏业务规模及利润下降。

2026-01-20 ST赛为 亏损大幅增加 2025年年报 -101.06%---41.92% -102000.00---72000.00

预计2025年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:-72000万元至-102000万元,与上年同期相比变动幅度:-41.92%至-101.06%。 业绩变动原因说明 公司本年因与深圳市艾特网能技术有限公司诉讼、仲裁判决影响,对2025年度净利润影响约负7.18亿元。经初步测算,公司2025年度净资产可能为负,本年度期末净资产金额仍存在不确定性。

2026-01-19 新迅达 亏损大幅减少 2025年年报 -- -12600.00---8900.00

预计2025年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:-8900万元至-12600万元。 业绩变动原因说明 2025年度,公司预计净利润出现亏损,主要系计提资产减值准备所致。长期股权投资:参股公司中联畅想(深圳)网络科技有限公司在公司披露2025年半年度报告、2025年第三季度报告时均未配合公司提供财务报表,预审中,中联畅想亦未按公司要求配合提供相关材料。经公司管理层审慎讨论,并依据律师事务所出具的法律意见书,认为公司对其重大影响已存疑,长期股权投资预计无法收回;中能鑫储(北京)科技有限公司截至2025年11月30日收入为零,且货币资金余额不足五千元,预计可收回金额为零。在建工程:为配合公司发展战略调整及未来资金规划,截至本公告披露日,矿区的建设进度与前期已披露情况相比,未取得实质性的进展,在建工程超过原定建设期,预计需计提减值。同时,蔡家锂矿的达产期预计将缩减约一年半,进而导致总收入减少、建设成本上升,故预计需计提减值。无形资产:计提减值金额为2,500-3,500万元。

2026-01-17 三维通信 亏损大幅减少 2025年年报 -- -1500.00---1000.00

预计2025年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:-1000万元至-1500万元。 业绩变动原因说明 1、本报告期末,结合当前经营实际及行业环境等因素,未发现因收购江西巨网科技有限公司所形成的商誉存在进一步减值迹象。为更加客观、公正地反映公司的财务状况和资产价值,根据《企业会计准则第8号——资产减值》等相关规定,遵循谨慎性原则,本期不涉及新增计提商誉减值准备。最终结论以公司聘请的具备证券期货从业资格的评估机构及审计机构的评估和审计为准。2、本报告期末,公司根据《企业会计准则第22号——金融工具确认和计量》及相关规定,对应收账款进行了审慎评估。结合当前实际经营情况与客户回款表现,公司本期应收账款管理效果良好,回款情况显著改善,收回较多账龄较长或预期风险较高的应收账款。因此,本期计提的信用减值损失较上年度相应减少。3、本报告期内,国内传统通信行业正经历阶段性调整,整体增速有所放缓,公司通信国内业务收入及毛利随之出现下滑。为主动适应市场变化,公司正持续优化业务结构,逐步缩减部分较低毛利的服务项目,这一调整过程也对当期收入规模产生了阶段性影响。同时,公司外销业务主要以美元结算,受国际外汇市场波动影响,美元兑人民币汇率贬值,对公司汇兑损益产生一定负面影响。公司将持续关注市场动态,积极推动业务优化与升级,以夯实经营基础,提升长期发展质量。

2025-07-15 浙数文化 盈利大幅增加 2025年中报 124.00%--165.00% 33000.00--39000.00

预计2025年1-6月归属上市公司股东的净利润为:33000万元至39000万元,与上年同期相比变动值为:18274万元至24274万元,与上年同期相比变动幅度:124%至165%。 业绩变动原因说明 2025年半年度公司持续深化“1335”向新战略行动方案,围绕AI塑造新竞争力、打造文化新业态、布局发展新赛道,积极探索文化和科技融合的有效机制,推动产业结构优化调整,主营业务继续保持稳健发展。受二级市场回暖影响,2025年半年度公司及子公司持有的交易性金融资产公允价值变动损益及持有的联营企业投资收益均较上年同期有较大幅度增加。

2025-07-08 创维数字 盈利大幅减少 2025年中报 -76.35%---65.35% 4300.00--6300.00

预计2025年1-6月归属上市公司股东的净利润为:4300万元至6300万元,与上年同期相比变动幅度:-76.35%至-65.35%。 业绩变动原因说明 公司2025年半年度净利润比上年度同期下降的主要原因是受市场竞争环境影响,智能终端产品的销售单价大幅下降,导致营业收入、毛利率同比下降。

2025-01-24 宝通科技 盈利大幅增加 2024年年报 85.00%--140.50% 19621.80--25508.34

预计2024年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:19621.8万元至25508.34万元,与上年同期相比变动幅度:85%至140.5%。 业绩变动原因说明 在当前复杂多变的内外部环境下,公司面临着全新挑战。2024年,我们锚定目标,全面贯彻新四化战略,围绕五坚行动,坚定不移的走高质量发展之路。工业互联网板块,海外开疆拓土,技术破局革新,赋能行业发展。移动互联网板块,精准洞察需求,持续优化产品,利润稳健增长。两大主营业务协同共进,预计2024年公司归属于上市公司股东的净利润较2023年同期增长85%-140.49%,主要原因如下:1、工业互联网业务(工业散货物料智能输送全栈式服务)2024年,公司的海外业务拓展成果斐然,其中海外服务业务持续增长,预计较2023年同期增长超20%。与力拓集团、必和必拓集团等国际战略客户达成深度合作,以创新机制构建紧密利益共同体,实现优势互补与合作共赢;积极投身目前全球最大新建矿山-几内亚西芒杜矿山项目建设,助力低碳炼钢全产业链发展,加快钢铁行业脱碳进程;与巴西纳斯吉拉斯洲政府签署投资备忘录,开拓南美市场。公司于澳洲设立全球技术服务中心,让“专业可靠、卓越高效"的服务理念辐射全球,纵撕智能在线监测产品、X光与测厚二合一监测系统等智能产品,成功赢得海外客户的高度赞誉与信赖,树立起中国智能制造的国际典范。此外,技术攻坚收获颇丰,自主研发的数字化输送带全生命周期管理平台正式上线,助力客户开启智能输送新时代。与中国宝武钢铁集团携手,全力攻克技术难题,成功打造全球钢铁行业首条碳中和耐高温输送带。此外,公司凭借在创新与绿色低碳领域的卓越表现,荣获“2023年度宝武优秀供应链合作伙伴创新领先奖”。非煤矿山领域首条长距离芳纶输送带也在中电建蕲春项目顺利投用。纵撕智能检测产品精准高效,在新疆南露天矿获客户盛赞。2、移动互联网业务在全球数字化浪潮席卷下,游戏行业的竞争日益激烈,出海发展已经成为游戏公司的必然选择。出海能助力游戏公司打破国内市场的局限,拓展版图,触达海量潜在用户,实现业务的持续增长。公司作为中国手游出海的先驱,在全球展开精心布局,以韩国、东南亚、港澳台、日本、欧美等成熟市场为核心阵地,同时积极挖掘新兴市场的无限潜力。2024年,公司凭借精准的市场定位、优质的游戏内容以及有效的运营策略,出海业务利润实现显着增长。特别是2023年9月在日本地区重磅推出的《ドット勇者(马赛克英雄)》成绩亮眼,单月流水突破2千万美金,上线9个月累计流水更是达到了1亿美元的里程碑,以及《地牢猎手》及《Bloodline:Herosoflithas》流水过亿,实现了稳定的长线运营,均为移动互联网业务的稳定增长提供了强有力的支撑。公司还专注于游戏用户的精细化管理和个性化服务,通过持续更新版本、开展IP联动、多渠道建设社群,显着提升高价值用户的活跃度和满意度,确保游戏稳定运营,为业务的持续发展注入强劲动力。

2025-01-18 华立科技 盈利大幅增加 2024年年报 53.97%--77.07% 8000.00--9200.00

预计2024年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:8000万元至9200万元,与上年同期相比变动幅度:53.97%至77.07%。 业绩变动原因说明 报告期内,公司年度营业收入创历史新高,实现营业收入约10亿元,净利润实现较大增长,盈利能力持续提升。具体情况如下:1、报告期内,公司紧抓国内市场线下体验类消费需求增长机遇,重视IP商业价值赋能游艺产品、动漫IP衍生品销售,积极拓展客户资源,凭借优质的产品与服务,成功赢得众多新增客户的信赖与合作;同时,公司推进产品更新迭代,加大市场投放力度,通过精准运营与渠道拓展,推动业务规模实现显着扩张。2、报告期内,为充分激发核心骨干及员工的积极性与创造性,进一步增强公司的综合竞争力和团队凝聚力,公司开展实施了自上市以来的首次股权激励计划,公司因实施股权激励计划计提的股份支付费用预计影响归母净利润约为200万元。

2024-04-20 三七互娱 盈利小幅增加 2024年一季报 30.00%--40.00% --

预计2024年1-3月归属于上市公司股东的净利润环比2023年9-12月变动幅度:30%至40%。 业绩变动原因说明 公司在2023年上线的多款新产品带来营业收入提升,公司预计2024年1-3月营业收入同比增幅超过25%。随着新产品陆续进入稳定增长期。

2024-03-07 凤凰传媒 盈利小幅增加 2023年年报 41.98 295580.20

预计2023年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:295580.2万元,与上年同期相比变动幅度:41.98%。 业绩变动原因说明 (一)报告期的经营情况、财务状况2023年,凤凰传媒紧紧围绕建设国际一流出版企业目标,加大开拓创新力度,内容生产成果丰硕,融合发展持续推进,经营质效明显提升。报告期内,公司实现营业收入1,365,051.33万元,同比增长0.40%;实现归属于上市公司股东的净利润295,580.20万元,同比增长41.98%;实现归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润205,628.51万元,同比增长14.78%。(二)项目增减变动幅度达30%以上的主要原因报告期归属于上市公司股东的净利润同比增长41.98%。公司主营业务保持稳步增长,应收账款及存货控制合理、结构进一步优化,相应计提的信用减值损失、资产减值损失同比减少。根据财政部、国家税务总局、中央宣传部2023年10月发布的《关于延续实施文化体制改革中经营性文化事业单位转制为企业有关税收政策的公告》,公司预计未来适用的所得税政策将发生变化。根据《企业会计准则第18号—所得税》的有关规定,因国家税收法律、法规等变化导致的适用税率变化的,应对原已确认的递延所得税资产及递延所得税负债金额进行重新计量,并将其影响数计入变化当期的所得税费用。根据企业会计准则及税法的有关规定,公司对截至2023年12月31日的坏账准备、资产减值准备、递延收益等项目,因会计准则规定与税法规定不同而产生的账面价值与计税基础的差异,计算确定应纳税暂时性差异与可抵扣暂时性差异,并确认相关的递延所得税资产和递延所得税负债。经测算需计入报告期的递延所得税费用金额约为6.78亿元,由此形成报告期损益的一次性调整,计入非经常性损益。

2024-01-31 国脉文化 扭亏为盈 2023年年报 -- 420.00--620.00

预计2023年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:420万元至620万元,与上年同期相比变动值为:20387万元至20587万元。 业绩变动原因说明 报告期内,公司归母净利润以及扣非净利润均同比大幅改善,主要为公司聚焦主责主业,通过优化业务结构、深耕重点产品,提升高价值业务效益贡献;同时,通过降本增效以及出售部分股权实现收益同比增加。

2024-01-30 分众传媒 盈利大幅增加 2023年年报 72.05%--78.50% 480000.00--498000.00

预计2023年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:480000万元至498000万元,与上年同期相比变动幅度:72.05%至78.5%。 业绩变动原因说明 报告期内,国内广告市场需求逐步回暖,作为最大的生活圈媒体平台,分众在品牌传播领域里具有独特的价值,获得了越来越多品牌广告主的认可;同时,公司通过数字化的手段和新技术的应用,不断提升服务能力和运营效率。综上,2023年公司的营业收入和毛利率均稳步上涨,公司经营业绩较去年实现较大幅度增长。

2024-01-30 山东矿机 盈利大幅增加 2023年年报 38.72%--73.39% 16000.00--20000.00

预计2023年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:16000万元至20000万元,与上年同期相比变动幅度:38.72%至73.39%。 业绩变动原因说明 本报告期内,业绩变动的主要原因是上年同期商誉减值计提金额较大所致。

2024-01-30 名臣健康 盈利大幅增加 2023年年报 176.35%--294.79% 7000.00--10000.00

预计2023年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:7000万元至10000万元,与上年同期相比变动幅度:176.35%至294.79%。 业绩变动原因说明 报告期内,公司稳健经营,深化经营管理,调整各板块产品研发及运营策略,降本增效,取得较好业绩。基于谨慎性原则,公司对收购杭州雷焰网络科技有限公司形成的商誉进行初步评估测算;同时,对购入喀什奥术网络科技有限公司项目形成的无形资产进行初步评估测算。经与第三方评估及审计机构初步沟通,以上两项本报告期预计计提商誉减值准备及无形资产摊销共约6,300万元—6,800万元。以上数据公司已在业绩预计时予以适当评测,最终以评估和审计结果为准。

2024-01-30 迅游科技 扭亏为盈 2023年年报 -- 2800.00--3200.00

预计2023年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:2800万元至3200万元。 业绩变动原因说明 报告期内,全球游戏市场规模同比略有上涨,公司营业收入亦保持同比上涨趋势,但增速放缓。主要原因为市场上部分高度交互性游戏的加速需求已进入生命周期的稳定期,用户规模逐渐趋于饱和;同时,随着游戏行业朝着更健康和长远的方向发展,移动端游戏消费水平受市场环境的影响,部分合作渠道的关注重点以及目标策略、合作资源等也相应进行了调整。为了适应市场环境变化,公司对内致力于提升产品质量及核心竞争力,持续强化降本增效措施,在成本费用管控方面得到改善;对外积极调整市场和运营策略,提升新用户留存。在收入同比增幅不大的情况下,公司归属于上市公司股东的净利润较上年同期大幅增长,实现扭亏为盈,整体经营改善取得阶段性成果。公司目前的经营发展主要取决于整个网络游戏行业的发展情况,未来游戏行业整体市场环境仍存在一定的不确定因素,从而可能对公司经营业绩产生影响。为此,公司将在保持对现有游戏加速业务稳定经营的同时,努力寻找新的增长机会,积极进行新业务拓展,努力提升新业务营业收入。

2024-01-17 恺英网络 盈利小幅增加 2023年年报 26.81%--65.83% 130000.00--170000.00

预计2023年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:130000万元至170000万元,与上年同期相比变动幅度:26.81%至65.83%。 业绩变动原因说明 1、业绩变动原因分析本报告期内,公司运营的《原始传奇》《天使之战》《仙剑奇侠传:新的开始》《石器时代:觉醒》《全民江湖》等多款游戏表现良好,公司整体收入和利润实现较大幅度增长。公司本报告期收购控股子公司浙江盛和网络科技有限公司29%股权,浙江盛和运营情况良好,归属于上市公司股东的净利润增加。2、非经常性损益分析公司预计2023年度非经常性损益对归属于上市公司股东的净利润影响约在9,000万元至13,000万元之间。主要的影响因素为本报告期处置参股公司股权确认的投资收益。

2024-01-09 姚记科技 盈利大幅增加 2023年年报 52.00%--86.00% 53000.00--65000.00

预计2023年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:53000万元至65000万元,与上年同期相比变动幅度:52%至86%。 业绩变动原因说明 1、报告期内,预计公司业绩较上年同期上升,主要受益于游戏板块的利润增长,游戏板块随着产品的不断更迭,优化了玩家体验,同时公司优化了游戏投放推广策略,合理安排投放节奏,报告期内游戏推广费用较去年同期有所下降,因此整体游戏板块业绩同期相比增速显着;2、公司2023年预计非经常性损益归属于上市公司股东的净利润影响约3,000万元至5,000万元,主要原因为政府补助和非流动资产处置损益。

有问题请联系 767871486@gmail.com 商务合作广告联系 QQ:767871486
查股网以"免费 简单 客观 实用"为原则,致力于为广大股民提供最有价值和实用的股票数据作参考!
Copyright 2007-2025
www.chaguwang.cn 查股网