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手游概念股龙头股&手游板块成分股

 
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◆成份股◆

序号 代码 股票简称 加入日期 入选理由
1 002862 实丰文化 2023-12-29

2023年12月22日公司在互动平台披露:公司目前新上线的游戏有《生存21天》、《躺平守卫战》、《开局一条狗》等,其中1、《生存21天》是一款轻松愉快的塔防类游戏。2、《躺平守卫战》是一款策略塔防类游戏。3、《开局一条狗》是一款策略自走棋游戏,灾厄降临世界,沙城中怪物横行,召唤英雄和怪物为你而战。这几款游戏分别在微信平台和抖音平台都有一定的热度,后续预计有7-8款新游戏上线,迎接春节档。

2 839790 联迪信息 2023-12-20

公司官网披露:联迪信息倾注十年心血,围绕泛游戏平台的定位,结合线上线下的O2O运作模式,将在游戏商店、游戏视频、游戏赛事和游戏社区进行服务融合,打造赛事频道、直播频道、游戏频道、社区频道等四大频道,融合为一站式手机游戏娱乐平台,从而让广大网民能够一站式玩遍各类游戏。

3 002558 巨人网络 2022-03-11

“征途”在电脑端网络游戏时代以自研自发为主,主要包括4个产品:《征途》、《征途2》、《绿色征途》、《征途怀旧版》;在移动端网络游戏时代,“征途”系列做了新的尝试和突破,自研自发和与渠道合作共举,主要产品包括由腾讯独家代理的《征途》手游、自研自发的《征途2》手游,以及于2023年3月正式上线的《原始征途》手游等。“征途”IP是国战类MMORPG网游最知名品牌之一,《征途》电脑端网络游戏划时代开启了道具付费模式先河。

4 002919 名臣健康 2021-07-22

公司2020年8月份通过外延并购进入游戏行业,从事网络游戏创意策划、研发制作和商业化运营。目前公司以游戏研发为主,致力于创造内容健康、品味个性、体验良好的精品游戏。公司主要通过海南华多、杭州雷焰从事游戏业务,拥有较强的技术开发能力和丰富的市场运营、管理经验,专注SLG、MMORPG、二次元等品类,并成功打造了《王者国度》、《百龙霸业》等爆品。2022年内,公司收购喀什奥术《镇魂街:天生为王》项目团队业务的最终完成,有助于进一步增强公司的游戏研发实力及业务规模,增强抗风险能力,维护了广大投资者利益。

5 301011 华立科技 2021-07-15

2023年上半年游戏游艺设备销售收入157,186,644.76元,同比增长32.61%。公司生产的游戏游艺设备可以满足用户娱乐、亲子、动漫文化、儿童益智、体育健身等需求。游戏游艺设备满足用户娱乐、亲子、动漫文化、儿童益智、体育健身等需求,具体包括《狂野飙车9竞速传奇VR版》、《奥特曼系列变身大决战》、《火线狂飙VR》、《中二节奏》、《舞萌DX》、《雷动赛艇》等产品。

6 300044 赛为智能 2020-06-09

北京开心人凭借自身强大的研发能力,深耕互联网游戏领域,将业务拓展到移动网络游戏研发和发行运营,形成集研发、发行、运营一体化的全产业链模式。公司始终坚持移动网络游戏精品化开发战略,目前主要运营的游戏为移动网络游戏《一统天下》、《三国群英传手游》、《装甲联队online》。

7 002605 姚记科技 2020-01-14

公司所属行业为“互联网和相关服务”。公司及其子公司所属领域包括移动游戏业务、扑克牌业务和互联网创新营销业务三大板块。2022年实现营业收入 391,485 万元,实现利润总额 43,381 万元。

8 300494 盛天网络 2019-07-30

2021年公司成立独立游戏发行工作室Paras,志在发掘更多更好的独立游戏并推向海外市场,其筹备发行的首款游戏《神州志:西游》于2022年上线并获得好评。2023年已推出《残秽的我们贰》(一款剧情解密游戏)《神州志西游正式版》《轮回修仙录正式版》(一款备受好评的仙侠角色扮演游戏),将推出《活侠传》(一款备受期待的国产武侠角色扮演游戏)。2021年公司成立了游戏发行子公司武汉盛天游戏网络科技有限公司,专注游戏发行;并先后于2021年投资了深圳墨冰、武汉盛潮,2022年投资了心炎网络,布局游戏研发。盛天游戏将持续扩大与游戏开发者的深入合作,通过联合研发或者定制开发的模式锁定优质的内容资源。公司已经锁定并预计在2023年上线的主要产品有:《星之翼》(一款3D动作竞技手游)、《零域幻想》(暂定名,一款2D格斗游戏)、《潮灵王国:起源》(一款3D休闲策略卡牌手游)、《炁术行者》(一款3D即时制卡牌手游)。2023年7月28日至31日,公司旗下的《星之翼》、《零域幻想》、《活侠传》、《潮灵王国:起源》、《Dearmyfriend》等多款游戏在第二十届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)上集中亮相。

9 300478 杭州高新 2019-03-05

2023年半年报披露:公司持有厦门市快游网络科技有限公司35.00%股权。厦门市快游网络科技有限公司主营业务为PC端网页游戏研发、移动端游戏研发(手游及H5)。

10 000793 华闻集团 2018-06-13

麦游互动主要从事移动游戏的研发业务,稳步贯彻“精品化、多元化、全球化”发展战略,坚持推动高质量、精品化发展。报告期内,麦游互动持续研发高品质海外移动端休闲游戏,与各大游戏平台厂商、代理商等建立战略合作关系,为第三方提供技术支持服务等;致力于打造优质、有趣的休闲游戏产品,在不断推陈出新的同时,持续提升游戏品质和玩家体验,努力提高产品在用户层面的核心竞争力。

11 300113 顺网科技 2018-05-03

本地娱乐服务平台是公司的核心平台。公司为本地娱乐场景中“多场景-多终端-多并发-多用户”的四多应用场景提供了行业领先的软件服务,覆盖8万余家上网服务场所及过亿用户。基于对本地娱乐场景的大范围覆盖,平台为全球合作伙伴提供了千人千面的精准营销服务,是公共上网场景下最为强大及成熟的本地娱乐服务平台之一。公司全资子公司上海汉威作为中国国际数码互动娱乐展览会的主办方,经过近20年的持续发展,不断完善ChinaJoy展会平台架构,通过线上线下融合联动的创新模式为全球数字娱乐及科技互联网企业,提供精准触达Z世代人群的品牌推广、产品体验的场景营销平台。ChinaJoy展会作为当今全球数字娱乐领域最具知名度与影响力的年度盛会之一,以IP为核心,全面覆盖游戏、动漫、电子竞技、潮玩潮品、互联网影视与音乐、网络文学、智能娱乐软件及硬件等数字娱乐多领域,全景呈现以新科技为驱动的数字娱乐产业发展盛况。公司控股子公司杭州浮云网络科技有限公司坚持科技创新,集休闲游戏的研发、出版与运营于一体,打造了多款广受欢迎的精品游戏,产品包括棋牌类游戏、电玩游戏、地方特色游戏、大众游戏等,以满足不同地域、不同年龄、各类消费用户的需求。

12 300324 旋极信息 2018-04-23

2020年年报中披露:公司持股上海索乐互娱科技有限公司17.55%。索乐官网披露:上海索乐互娱科技有限公司是中国领先的数字互动娱乐公司之一。公司经过10年高速成长,已发展成为旗下拥有多家控股,参股子公司的互动娱乐集团公司,业务范围包含动漫IP的全产业链的开发运营。索乐已获得的游戏软件著作权登记超100款,还是上海世博会官方授权手机游戏开发公司和2010年广州亚运会亚运手机游戏开发公司。

13 601360 三六零 2018-02-25

页游方面,公司坚持内容为王,引入新产品百余款,联运业务拓增多款高质量产品,保证联运优品数量,《白蛇》、《王者之心2》均贡献较好月流水;独代业务拓展有技术和产品积累的深度合作厂商,践行3D品类扩展、合作模式多元化的策略;PC游戏大厅建立评级投放规则,提高资源投入产出效率,主动筛选优质游戏和投放渠道。手游方面,公司发力创新品类突破,独代业务通过区域聚焦,推动手游独代在亚太区域快速发展,上半年《龙女》在东南亚顺利上线,新增用户超过60万,在三个国家榜单进入TOP10,下半年《死神》在国内发行,依靠行业内资源优势打通全网渠道资源;联运业务积极引入聚焦赛道新品,拓展主流头部厂商;自研业务引入优秀人才团队,打造完善开发基建系统。端游方面,公司持续引入精品端游产品,深耕军武品类,与中华文化相结合,打造业内领先的军武游戏平台,彰显本地化特殊性。同时,公司通过电竞赛事举办,建立事业部赛事品牌,完善电竞生态建设,实现品牌与热度的双向增长。

14 002526 山东矿机 2017-07-03

2018年4月,公司完成6.49元/股向周利飞、廖鹏、潘悦然、李璞、杜川及欧阳志羽6名投资者定增8089.37万股购买其合计持有的麟游互动100%股权。麟游互动主营业务系移动网络游戏的代理发行及联合运营。另,2020年6月公司在互动平台披露:麟游互动与今日头条在流量方面有合作。

15 002115 三维通信 2017-06-19

2021年3月25日公司在互动平台披露,“齐乐乐”为巨网科技旗下的手机游戏推广平台,目前已建设成为集手游媒体门户、手机+APP、手游推广分发平台、SDK联运平台为一体的综合性手游平台。2020年6月17日公司在互动平台披露,巨网科技为腾讯、百度、今日头条、淘宝、拼多多、趣头条、猿辅导、英语流利说、去哪儿、9377游戏、君海游戏等知名客户提供高效精准的数字营销服务。2019年12月30日公司在互动平台披露,巨网科技的自媒体业务主要通过整合自主运营及深度合作的微信公众号、新浪微博、今日头条号、抖音号、趣头条、小红书等新媒介资源,在媒介端不断扩大,以微信公众号为主的新媒体用户的覆盖领域和范围,同时根据广告客户的推广目标和要求,不断挖掘优质内容,从而实现为客户提供精准的广告投放服务。巨网科技自媒体业务已在文学、轻娱乐、原创动漫、在线教育、金融、情感、游戏、生活常识、美妆等多个细分领域形成了覆盖过亿用户群体的内容媒体矩阵,并成功通过导入品牌广告、社交消费电商、直营电商、知识付费、短视频等新的广告内容形式进一步挖掘了社交媒体流量价值。

16 002591 恒大高新 2017-06-18

公司是国内防磨抗蚀产业的龙头企业,行业内唯一一家上市公司,具有较强的综合实力和较高的市场地位。主营业务包括:防磨抗蚀业务、声学降噪业务、互联网业务及余热发电、光伏发电等。在防磨抗蚀领域,主要为电力、冶金、化工、水泥、JG、垃圾焚烧等行业企业提供集防护材料和工程技术服务于一体的综合防护和治理解决方案;在声学降噪领域,专业从事建筑声学、噪音治理和脱硫除尘业务,研发、生产、销售各类消声、吸声、隔声等声学产品,承接各类建筑声学、降噪减震和脱硫除尘工程,并提供从设计、施工、设备制造、安装调试、售后综合化解决方案服务;在互联网领域,为客户提供互联网软件分发、互联网广告精准营销及专业的短信通信服务。2022年内,公司正在进行产业结构调整,积极向新能源转型,未来将大力拓展光伏、储能、氢能等相关产业链。

17 000810 创维数字 2017-06-18

2022月4月13日公司在互动平台披露,目前miniStation上已经有上百款的游戏可供下载,部分游戏的版号已经获得批准。2016年7月20日公司在互动平台披露,公司已于7月18日与腾讯联合召开miniStation微游戏机及用miniStation微游戏机启动MMEC电竞大赛的发布会,从7月11日开始的预约至7月18日正式开始发售,销售需求量大,公司目前通过线上线下多渠道进行销售。

18 600640 国脉文化 2017-06-18

2023年3月23日公司在投资者互动平台表示,天翼云游戏与国内知名厂商合作,先后引入云游戏数百款,其中爆款IP内容20余款,包含《庆余年》《王者荣耀》《和平精英》《英雄联盟手游版》等,后续将充分依托中国电信云网融合优势,着力于将人工智能与游戏产品深度结合,以算力助力云游戏业务创新发展。

19 002168 惠程科技 2017-03-15

公司互联网游戏业务以控股子公司哆可梦为核心载体,从事基于大数据精细化营销的流量经营业务和移动游戏的研发、发行及游戏平台的运营等业务。哆可梦坚持“研运一体”和原创精品战略,旗下拥有优秀的游戏研发和数字创意团队,成功开发和运营《浩天奇缘II》《文明曙光》《天使圣域》《斗罗大陆神界传说》《神话大陆》《爆破三国》等数十款数字娱乐产品,产品类型覆盖MMORPG、2D卡牌、3D动作RPG、SLG等,产品内容涉及东方玄幻、西方魔幻以及异次元文化等。自2021年以来,公司游戏业务尤其是手游买量发行业务由于行业竞争加剧导致盈利能力不佳,因此公司缩减游戏业务规模,将战略发展重心转移至智能制造业务。

20 300144 宋城演艺 2017-03-07

2018年1月24日公司在互动易平台回复“公司是否参股叠纸游戏?,据传叠纸游戏的手游《恋与制作人》十分火热”,答“公司旗下的宁波宋城互联网娱乐基金参股了苏州叠纸网络科技股份有限公司。”

21 603444 吉比特 2017-01-03

2016年4月,公司成功推出自主研发的MMORPG游戏《问道手游》。《问道手游》沿用《问道》端游的故事背景与世界观,依托端游版本十余年来积累的强大用户群体和IP价值,通过对用户深度调研后,在保留原有核心玩法的基础上做了大量调优,既保留了端游版本原有的五行相克、刷道、试道等经典核心玩法,又根据移动端特点做了适合手机操作的功能适配等,并持续听取用户意见快速迭代,及时满足玩家的体验需求。为延长《问道手游》的生命周期,公司不断强化“问道”IP的拓展和品牌建设工作,持续提升“问道”品牌价值。在往年新年服、周年服和国庆服三个大版本的基础上,考虑到4月份的周年服和国庆服时间间隔较长,为丰富玩家暑期游戏体验,公司2022年起新增推出夏日服,以更好吸引用户回流。凭借出色的表现,《问道手游》获得了良好的口碑和广泛的行业认可,荣获中国出版协会评选的“第六届中华优秀出版物(音像电子游戏出版物)奖”,并荣获多项行业内荣誉,包括金翎奖2016年度优秀游戏评选大赛“最佳原创移动游戏”、第九届CGDA(中国优秀游戏制作人大赛)“最佳游戏音乐奖”以及游戏工委评选的中国游戏十强之“2016年度十大最受欢迎原创移动网络游戏”等。

22 603258 电魂网络 2016-10-25

《梦三国手游》是电魂网络自主研发,由经典IP《梦三国》端游原班人马打造的魔幻国风MOBA+RPG多元化手游。它于2019年7月14日正式上线运营,深受玩家喜爱,历史注册用户达到400万。该产品画风魔幻、个性独特、玩法多变,包括英霸娱乐5V5、完美还原的官渡之战10V10、讲究团队技巧与战术实时公平的MOBA,兼具合成、精炼等养成玩法,玩家在热血刺激的竞技之余,还可进入剧情与战斗兼具的宏大副本,挑战实力强大的首领霸主。上线至今《梦三国手游》不断创新,开启全新宠物、足迹系统,为玩家创造更多养成线,增加了趣味性;革新军团战,打造军团成员并肩作战的激情战场,共同争夺赢取专属皇城霸主的称号;同时创造出天命英霸、克隆大战、一夫当关等全新公平竞技玩法,深受玩家追捧与喜爱。

23 300533 冰川网络 2016-08-18

公司延续“远征”IP又相继推出了两款MMO国战移动游戏产品《远征手游》《远征2手游》,《远征手游》于2018年6月7日、7月2日分别在安卓平台和IOS平台公测,截至报告期末共有注册账户超过570万个,《远征2手游》于2020年12月17日全渠道首发,截至报告期末共有注册账户超过160万个,曾荣获2020年第六届硬核联盟黑石奖(硬核年度最受欢迎MMO游戏)。

24 300133 华策影视 2016-08-11

公司的主要业务包括:文化影视内容提供、运营和产业战略布局。文化影视内容提供、运营:主要包括电视剧、电影、动画、短视频等内容的投资、制作、发行、运营;艺人经纪及相关服务业务;围绕内容衍生的内容营销、游戏及衍生品授权、渠道运营和分发。产业战略布局:包括影院投资、管理、运营业务;国际合作拓展业务;参与国际合作试验区运营管理;以及战略投资合作。公司坚持电视剧“内容为王”战略,电影、版权、国际、元宇宙四大战略业务协同发展,动画、音乐、艺人经纪业务长期布局,充分发挥数字化影视产业赋能体系,规模化出品精品力作,形成以内容创作生产为核心,生态业务梯队布局发展的产业布局,已成长为国内规模最大的以影视内容创作为核心的华语影视上市公司。从经营质量看:(1)公司电视剧销售、电影销售毛利率分别比去年同期增长8.33%、8.36%,毛利率增长源于精品内容带动和降本控费措施得当。(2)影视剧项目从收入确认到定档播出周期有所缩短,项目周转率明显提升。

25 300518 盛讯达 2016-07-20

公司游戏业务主要包括游戏运营业务等。游戏运营业务模式主要分为第三方平台联合运营和游戏推广运营。

26 300031 宝通科技 2016-07-14

公司坚守用科技输送美好生活的初心,坚持“科技创新、差异化发展”的策略,不断延伸服务范围、拓展业务领域。目前,公司的主营业务为工业互联网(工业散货物料智能输送全栈式服务)和移动互联网。

27 002148 北纬科技 2016-04-15

2023年上半年内,公司游戏业务围绕核心产品在营销推广和后续版本迭代方面持续投入,整体保持稳健发展态势。《模拟城市:我是市长》在模拟建设品类市场中仍有较好表现,同时,其国风版本经过半年多研发和打磨,进入调优阶段,预计将于下半年择机上线;以面向中轻度用户的休闲放置卡牌为突破口的《军临旗下》,运营稳定并帮助团队有效积累了小游戏领域的发行能力和经验。公司游戏业务秉持精品游戏发行策略,深耕中轻度游戏赛道,重点挖掘经典游戏IP的创新机会以及休闲品类小游戏端的市场机会,加大产品调优力度,增加储备资源,并顺应移动互联网和移动游戏发展趋势,积极拓展直播、短视频等多元推广方式,增强产品包装和商业化能力,提升产品投放效率和获量能力。

28 300299 富春股份 2016-04-14

子公司上海骏梦坚持走IP运营与研发一体、精品研发以及“文化出海”的路径,实现营业收入20,814.19万元,实现净利润6,013.81万元,其中海外收入占比88.59%。在研项目上,自研产品《仙境传说RO:新世代的诞生》在港澳台、东南亚地区持续发力,保持较好的流水成绩,并为2023年上线韩国、欧美等新区域积极筹备;《仙境传说RO:复兴H5》(新版本)年中在国内发行,达到预期的流水。新项目研发上,年内立项了多个新项目,涉及MMO、卡牌以及小游戏等品类,将持续保障后续的流水贡献。IP获取上,公司2022年度密集洽谈国内外知名IP,并签署《古剑奇谭三》游戏改编授权,旨在通过公司IP游戏改编推广弘扬中华文化。VR游戏探索上,首款自研射击类VR游戏《噩梦猎手》在Steam平台上线。

29 300459 汤姆猫 2016-03-22

目前,线上移动应用是公司的核心业务。在线上移动应用领域,公司及旗下子公司深耕休闲移动应用十余年。在“寓教于乐,智创家庭幸福”的企业使命指引下,公司海内外研发团队围绕全球知名IP“会说话的汤姆猫家族”已先后研发上线了《会说话的汤姆猫》《我的汤姆猫》《我的安吉拉》《汤姆猫跑酷》《我的汤姆猫2》《汤姆猫英雄跑酷》《汤姆猫总动员》《我的安吉拉2》等20余款绿色健康、休闲益智的移动应用,业务覆盖欧盟、美国、中国、巴西、印度等全球大部分国家和地区。经过多年的深耕与发展,公司在全球虚拟宠物养成、跑酷等细分市场领域具有领先的市场地位,系列产品在全球范围内拥有庞大的用户基数,并在东南亚、拉丁美洲等互联网新兴市场的影响力持续扩大。

30 300467 迅游科技 2016-03-16

公司目前主要产品为“迅游网游加速器”和“迅游手游加速器”。网游和手游玩家(用户)通过下载公司提供的“迅游网游加速器”软件和“迅游手游加速器”APP,或直接使用公司与网游、手机厂商及手机芯片厂商合作内嵌于网游客户端、手机ROM、手机芯片和路由器中的迅游加速插件,与公司的智慧云加速平台连接,通过互联网智能路由导航、加速节点部署、智能加速算法等多项加速技术,为网游玩家提供网游数据传输加速服务,有效解决网游玩家在网游中遇到的延时过高、登录困难、容易掉线等问题。迅游网游加速器可在公司官方网站下载,主要应用于PC端的强交互型、对战型网络游戏,兼容所有Windows系统,产品支持所有市场上主流的网络游戏。迅游手游加速器主要应用于智能手机等移动互联网设备,支持iOS、Android等主流移动操作系统及设备,产品支持各大应用市场的主流对战型、竞技型移动游戏。

31 300418 昆仑万维 2016-03-16

昆仑万维是中国领先的互联网平台出海企业。面对互联网行业快速的发展变革,公司积极转型,经过多年发展,现业务已经覆盖包括信息分发、社交、娱乐、元宇宙、游戏及AIGC等多个领域,用户遍及全球一百多个国家和地区,累计月活跃用户近4亿,发展潜力巨大。2022年内,公司实现营业收入47.4亿元,实现归属于上市公司股东的净利润11.5亿元。

32 002624 完美世界 2016-03-16

公司秉持多元视角下的聚焦思路,围绕用户需求变化,聚焦“MMO+X”与“卡牌+X”两大核心赛道,在研产品涵盖ARPG、卡牌、JRPG、回合制、MMO、模拟经营、放置等多种类型,在美术风格和玩法设计上加入二次元、开放世界等全新元素。公司自研的具有二次元调性的多人开放世界手游《幻塔》,是公司在创新品类上多元融合的代表作之一,荣获TGA2022年“最佳移动游戏”提名和UOD“年度游戏大奖”,于海内外市场收获了良好的口碑与收益,验证了公司在创新品类突破转型的研发实力。

33 600892 大晟文化 2016-03-16

公司控股子公司淘乐网络专注于网络游戏领域中回合制端游与手游的研发与运营,已形成了研运一体的经营模式,通过自主创新进行新产品的开发及运营,重点发展手游。2023年上半年,淘乐网络主要产品有《桃花源记》(端游、手游)、《桃花源记2》(端游)、《仙灵逍遥》(手游)、《少年仙界传》(手游、2023年新上线)等。截至2023年6月30日,有1款休闲类手游产品研发正在有序推进中,预计将于2023年下半年上线运营。公司全资孙公司祺曜互娱主营业务为基于H5网页、手机移动端研发的动作角色扮演类游戏,主要产品有H5游戏《魔界战记》《决战沙城》《神仙劫》等,目前平稳运营。祺曜互娱正在研发的H5新游戏,预计将在2023年下半年上线。淘乐网络与祺曜互娱将做好原有游戏持续优化,积极推进新游戏研发,不断提升盈利能力。

34 600373 中文传媒 2016-03-16

公司努力提升新媒体新业态业务占比和贡献率。其中,智明星通继续围绕产品创新、游戏自研、代理发行、投资并购等,加大产品研发及推广力度;通过成熟的海外发行渠道,深度挖掘精品游戏价值,形成精品产业链,构建核心竞争力。全国首家“大中华寻宝记”与肯德基联名主题餐厅在安徽合肥融创贸落成,打破童书IP与餐饮行业的界限,实现了“大中华寻宝记”IP的融合跨界运营。“赣鄱书云”数据库项目已在WEB平台的基础上完成移动端平台搭建,发布上线试用“赣鄱书云”app、小程序,实现了移动端阅读功能。滕王阁江右文化数字体验馆于2023年6月1日全面正式对外营业,以文化数字化为特色,生动呈现江右文化神韵。

35 002517 恺英网络 2016-03-16

作为经典IP《魔神英雄传》全球首款正版授权手游,该款游戏高度还原动漫剧情及人物设定。采用NPR(Non-PhotorealisticRendering)流程制作的高还原度IP模型画面及基于RAP(RealActionPoint)系统进行的经典回合制战斗方式充分保证游戏质量及可玩性。游戏自上线以来,预下载登顶iOS免费榜,上线次日跻身畅销榜第7,首周始终维持在畅销榜TOP25。

36 002425 凯撒文化 2016-03-16

2023年上半年内,公司从新产品品类探索和已上线产品的品质提升等方面着手,持续提高公司研发、发行及运营效率,成熟精品游戏通过精细化运营持续为公司贡献收入。其中光荣特库摩正版授权,改编自经典IP作品《三国志11》的《三国志2017》的总流水依然表现稳健,其中港澳台地区和日本市场流水贡献继续表现突出;2016年上线的《圣斗士星矢:重生》继续表现相对稳定;2021年9月初上线的三国社交对抗策略手游《荣耀新三国》,国内由腾讯独家代理,海外方面与DeNA达成合作后陆续登陆韩国、东南亚、中国港澳台等多个国家和地区,中国台湾地区上线后即登上免费策略榜第一位,免费游戏榜第五名,泰国市场和韩国市场上线后即分别取得免费策略榜第五名和第八名的成绩。

37 002602 世纪华通 2014-01-22

2023年8月,公司及境外控股子公司ActozSoftCo.,Ltd.(简称“Actoz”)因业务发展需要,与ChuanQiIPCo.,Ltd.(系WemadeCo.,Ltd.的全资子公司,简称“CQ”)签订《MIR2&3GAMESLICENSEAGREEMENT》(中文名称:《传奇2和传奇3游戏合作协议》,以下简称“《游戏合作协议》”),合作费金额为1000亿韩元/年,折合人民币约54,821.56万元(以2023年8月9日中国外汇交易中心公布的银行间外汇市场人民币汇率中间价汇率进行折算,下同),合作期限不超过5年。

38 600770 综艺股份 2014-01-21

子公司掌上明珠是中国第一批从事移动游戏开发和运营服务的从业者,长期以来专注于移动游戏的研发,经历了SP、WAP、到智能机时代,积累了深厚的行业经验、成熟的技术储备、优秀的中重度RPG游戏基因以及应对各种风险的能力。在十多年的发展过程中,掌上明珠推出的产品涵盖武侠、魔幻、历史、神话、玄幻、休闲等多个题材,通过《明珠三国》、《明珠轩辕》在内的多款风格各异的畅销游戏产品,储备了丰富的游戏用户与IP资源;同时,该公司在游戏长线化更新与运营方面,积累了丰富经验,有利于保持老产品的收入规模稳定。截至2023年6月末,掌上明珠拥有44项软件著作权,23项商标权。

39 002354 天娱数科 2014-01-15

公司开创性地将休闲游戏与电子竞技相融合,基于多元游戏组合、多维宣发渠道,持续深耕全球数字竞技市场,为全球玩家带来低门槛、高质量的数字竞技体验。公司将多模态AIGC技术融入数字竞技平台,以AIGC游戏互动引擎为底座,在游戏美术绘画辅助、营销素材制作、程序化人物及场景生成、开发测试等多个环节降本增效,提升游戏内容丰富度及交互性,为公司电竞游戏业务发展带来新动能。依托数字竞技平台在电竞驱动、用户洞察、数据挖掘、算法优化等方面的赋能,公司自研并运营的《傲剑》《飞升》《苍穹变》《SunvyPoker》等游戏产品活跃度进一步获得提升,生命周期持续拉长,新用户注册、留存及付费数据表现优异,保持了良好的盈利状态。

40 300043 星辉娱乐 2014-01-09

公司游戏业务已发展成为研运一体的综合性网络游戏运营商,在细分领域形成了古风策略类及放置类两个优势产品群,先后研发与发行《倚天》《龙骑士传》《刀锋无双》《三国群英传-霸王之业》《苍之纪元》《霸王之野望》《枫之谷R:经典新定义》《幻世九歌》《战地无疆》等多款精品游戏,并拥有《三国群英传》《斗破苍穹》《仙境传说》《冒险岛》等多款IP授权。公司秉持产品系列化、市场国际化、发行品牌化的战略布局,借助自身在游戏行业的全产业链优势,建立了完善的发行业务体系,除了中国大陆,还覆盖至中国港澳台、国外日韩东南亚欧美等多个国家和地区,是国家文化出口重点企业。

41 002699 *ST美盛 2014-01-03

公司紧密围绕文化产业发展,致力于文化产业相关业务。自公司上市以来,在原有动漫衍生品的基础上,公司重点开拓上下游业务,完善产业链,在文化产业链包括动漫、游戏、影视、衍生品等上下游进行战略布局,实现转型升级,初步完成了“自有 IP+内容制作+内容发行和运营+新媒体运营+衍生品开发设计+线上线下零售渠道”的文化生态圈的构建。

42 300148 天舟文化 2014-01-03

公司从事的主要业务在文化娱乐、教育等领域展开以科技创新为驱动的新业务培育和孵化。公司目前主要从事图书出版与发行,教育服务,手机游戏的研发、发行、代理与运营等业务。

43 002555 三七互娱 2014-01-03

2023年上半年内,公司旗下《斗罗大陆:魂师对决》《Puzzles&Survival》《云上城之歌》《叫我大掌柜》《小小蚁国》《绝世仙王》等多款长周期产品为公司稳健发展筑牢根基,新上线《凡人修仙传:人界篇》《最后的原始人》等产品表现优异,持续巩固长线运营优势,推动公司业务转型升级。公司积极拥抱数字技术带来的研发技术革新,近年间不断通过决策式AI、生成式AI进行技术迭代优化,打造了一整套嵌入AI与大数据技术的数智化产品矩阵,贯穿研运全流程,构建出一条成熟、完整的游戏工业化管线,使得公司能够在游戏研运过程中实现资源的最优配置,增强游戏品质,提升用户体验。公司探索游戏工业化AI+应用,将AIGC技术融入自研的美术设计中台“图灵”之中,赋能辅助文本、图像、音频、视频等设计资产的生成、储备与管理。借助该系统,美术人员能够更加便利进行风格化创意探索,并利用多年来积累的各种美术资产训练符合项目需求的美术模型,逐步落地于角色、场景、UI、投放素材等多个美术场景的制作,整体提升资产复用效率与设计生产的协同性。

44 002348 高乐股份 2014-01-03

2020年7月17日公司在互动平台披露,公司目前的主要经营业务是玩具及教育信息化业务,手游研发项目没有进一步开发了。2022年7月22日公司在互动平台披露,3D打印在公司样品开发中有相关应用。2013年5月讯,公司投入4000万元设立深圳分公司,用于发展3D打印个性化定制、网络销售及手游产品业务。分公司除开拓网络销售渠道外,将利用高乐股份在玩具研发、设计、制造以及销售方面的优势,寻找合适的手游开发公司,合作开发手游产品。同时,还将充分利用高乐股份研发中心在数模设计以及3D打印技术应用方面的优势,为市场提供个性化3D打印服务。

45 300002 神州泰岳 2014-01-03

公司所属门类为“信息传输、软件和信息技术服务业”;其中软件、人工智能、云服务等业务所属行业大类为“软件和信息技术服务业”,游戏业务所属行业大类为“互联网和相关服务”。神州泰岳自成立起,即耕耘在数字经济领域。公司立足于软件开发、AI、物联网、5G通信、大数据、云计算等数字技术,加速与ICT、信息安全、云服务、游戏等行业融合发展,推动运营商、电网、能源、交通等不同领域的企业客户数字化转型,提升员工数字技能和数据管理能力;助力游戏、电商、金融、零售、汽车制造等服务业、制造业客户迈上“云端”,优化管理体系和服务模式,走向国际市场。公司以“创新驱动、全球布局”为战略,以“打造行业精品、支撑客户提升、推动产业发展”为使命,为数字中国建设贡献力量。经过20余年的发展,神州泰岳形成了“沿着ICT架构布局,云提供基础设施,C端布局游戏,B端赋能百业”的数字产业布局。

46 002174 游族网络 2014-01-03

南派三叔正版IP授权MMO手游《新盗墓笔记》自2021年9月上线以来,致力于在全球范围内扩大“盗墓笔记”IP的文化影响力,通过本地化调优,根据当地用户的文化习惯和认知,因地制宜地调整产品发行策略,精细化深耕当地市场。2023年1月,《新盗墓笔记》正式上线中国港澳台地区,5月在韩国上线,游戏通过多样化的运营活动不断提升产品在各地区的竞争力。2023年上半年内,游戏共推出6个大版本,更有全新多人对战玩法开启阵营对抗。

47 002089 *ST新海 2014-01-03

2019年12月9日公司在互动易平台披露:公司5%参股公司深圳易思博软件技术有限公司有对外参股投资深圳当地一家网络游戏公司。

48 002577 雷柏科技 2013-12-20

公司游戏类产品迄今已成功推出高端电竞VT与游戏V两大系列,涵盖游戏鼠标、游戏键盘、游戏耳机、游戏手柄等多个品类产品。游戏V系列产品搭载雷柏轴体、雷柏微动、专属芯片等核心产品部件,融入QI无线充电、OLED显示屏、板载内存、云端存储等功能,持续为专业玩家及游戏爱好者提供专业设备。2023年上半年内,公司持续推动升级“+”计划,V+无线游戏技术打造“长续航,低延时,远距离,抗干扰”游戏产品,并开发C+click分离式按键预压校调技术,按键手感一致性校调、按键触发回弹校调,目前已推出“V+”、“C+”系列高端无线电竞产品,配合三重抗干扰技术实现远距离传输、清脆回弹、快速响应。

49 002502 ST鼎龙 2013-12-19

公司主要通过全资子公司第一波开展游戏业务,2023年上半年内,公司新上线了《漫战无双》手机客户端版本、《少年名将》小程序版本,同时《攻城天下》《放置三国》《奶牛镇的小时光》等游戏产品保持在线运营,持续贡献游戏流水。

50 002292 奥飞娱乐 2013-10-23

2022年1月30日公司在互动平台披露,目前公司主要参股了北京爱乐游文化发展有限公司、广州卓游信息科技有限公司等游戏公司。

51 300315 掌趣科技 2013-10-16

2023年12月5日公司互动易披露:公司积极拥抱创新,密切关注AI前沿技术发展,并积极探索相关技术的场景应用,努力实现“AI+UGC”的战略布局。1、公司已与北京悠米互动娱乐科技有限公司达成业务合作,通过整合双方的核心技术及优势资源,共同开发AI游戏创作平台,旨在降低开放世界游戏的开发门槛,实现个人及小团队也可以开发大规模的开放世界游戏,并通过该平台分享游戏成果,实现AI+UGC。AI游戏创作平台还在加紧开发的过程中。作为创新性较强的工具和平台产品,相关研发工作的工作量较大,相关研发团队正在全力推进。目前,相关研发工作已经取得一定的进展,后续将通过视频展示、内测等方式积极收集开发者、用户及市场的反馈意见,不断完善产品功能和用户体验。 2、公司还与成都潜在人工智能科技有限公司(“行者AI”)达成战略合作,希望通过行者AI自研的各类AIGC产品扩大公司的技术及创新工具储备,加速AI游戏创作平台的研发,践行“AI+UGC”的战略部署。 3、公司与北京蓝亚盒子科技有限公司达成业务合作协议。双方将共同致力于打造一款具有创新意义的 AI 游戏引擎,为游戏开发者提供更加高效、智能的开发工具,更好地服务小程序游戏等游戏类型及相关内容开发生态。双方已合作推出最新版本 LayaAir 3.1的测试版本,支持 AI 资源生成、AI 插件、编辑器 AI 控制与 AI 技术客服等功能。

52 300300 海峡创新 2013-09-24

公司旗下投资参股公司包括微贷网、蜂助手、XynomicPharmaceuticalsHoldings,Inc.(徐诺药业)、MCAC、伊奇洛夫等公司。其中,蜂助手于2021年7月通过创业板上市委审核,于2022年1月向证监会提交注册申请,2023年3月22日获得中国证监会同意注册批复。同时,伊奇洛夫已获得平潭双创大赛的最佳创新奖,且已获得以色列HAVA·Zingboim高端美妆产品的中国独家经销权,正开展相关产品备案。2022年内,公司退出AuroraMobileLtd.(极光大数据)、汉鼎宇佑融资租赁有限公司,参股公司微贷网由于其股价下跌,产生公允价值变动损失。2021年末,公司持有的 MCAC及海润影视制作有限公司公允价值较年初下降。Xynomic创立于2016年,是一家依据美国特拉华州法律成立的私人公司,主要从事抗肿瘤新药的研发和销售。

53 002027 分众传媒 2013-09-11

2017年1月,由于新股东增资导致本公司的股权比例由8.52%稀释至8.17%。2016年7月,公司子公司分众创享拟以30000万元领投英雄体育,其中超过注册资本部分29900万元作为溢价计入英雄体育资本公积;上述交易完成后,分众创享将持有英雄体育8.242%的股权。英雄体育专注于互联网体育行业。英雄体育以移动电竞赛事举办及视频内容为切入点,打通互联网体育行业的各种商业模式,致力于以电竞选手、电竞观众及游戏玩家为核心,为其提供线上线下联动的完整娱乐体验。英雄体育目前承办了多项电竞赛事,旗下赛事注册用户已达4亿人次,日活跃用户超过5000万人次,月活跃用户约为8000万人次。英雄体育的赛事在亚洲各大城市均设有常规的巡回赛,覆盖全亚洲大部分移动电竞赛事用户。在赛事的基础上,英雄体育重视落地实体商业,率先搭建赛事场馆,发展基于电竞赛事、电竞战队的运动服饰、鞋类等衍生品的开发及销售。除上述产品外,英雄体育还与美国领先的VR周边硬件研发商Virtuix达成战略合作,在大中华区独家销售Virtuix研发的OmniVR跑步机,并为英雄体育投资的VR设备研发配套的VR游戏内容。英雄体育将紧紧抓住移动电子竞技赛事产业持续高速增长势头,敏锐把握电子竞技赛事发展契机,积极打造涵盖移动电竞赛事电子竞技比赛、赛事节目制作、比赛直播等环节的生态链,成为亚洲最大的综合性移动电竞赛事运营商。

54 300311 任子行 2013-08-27

唐人数码的主营业务为网络游戏的开发、发行及运营。唐人游为唐人数码旗下以休闲小游戏为主,涵盖牌类、麻将类、棋类和休闲类四大类游戏的综合游戏平台。泡椒思志及其旗下子公司主要从事移动游戏的发行及联运业务。泡椒思志的联运业务以泡椒互娱平台为依托,通过与研发商、发行商合作引入游戏,依靠自有平台用户及合作渠道用户推广合作游戏。公司向关联方飞花文化出售公司所持有的唐人数码100%股权、泡椒思志100%股权,并于6月30日完成交割,公司全资子公司成都网娱已办理完成工商注销,公司此后将不再经营游戏行业相关业务。

55 600633 浙数文化 2013-07-04

2023年上半年,边锋网络持续深耕核心业务,通过内部管理精进、商业模式扩展,积极寻求业务新突破。同时结合市场环境及用户需求,聚焦核心战略,推进探索创新业务,优化产业结构。坚持企业愿景,结合市场环境推动经营管理精细化,助推数字娱乐产业可持续高质量发展。凭借在数字娱乐领域的强劲实力与优异表现,边锋网络入选由中国互联网协会发布的“2022年中国互联网综合实力前百家企业”,并荣获由中国文化娱乐行业协会主办的金手指奖“2022年度中国游戏行业优秀企业”。边锋网络核心业务为棋牌类游戏,持续聚焦研发和探索新产品、新业务。2012年推出的掼蛋游戏为边锋网络核心产品之一,2023年以来,掼蛋游戏DAU(日活跃用户数量)增长涨幅超30%,游戏精品化程度显著提升,市场占有率位居头部梯队。边锋网络一直以来注重产品研发,加大研发投入,持续有新游戏版号获批。2023年以来,公司有5款自研或者代理游戏先后获得版号。

56 600880 博瑞传播 2013-06-28

公司旗下两家游戏公司属于游戏研发商,自主研发以“侠义道”、“全民主公”等知名IP为题材网络游戏,产品线覆盖手游、页游及端游。除此以外,公司还根据国家相关政策和行业变化,试点探索弘扬中华文化的特色游戏。2023年上半年,公司加强对北京漫游谷和成都梦工厂研发、运营一体化管理,北京漫游谷净利润同比大幅上升,成都梦工厂实现扭亏为盈。公司现有在营游戏10款,在研游戏3款,游戏业务整体发展势头良好,海外市场拓展再提速。北京漫游谷旗下“全民主公”系列1-6月月均总流水超5000万元,长线运营良好;游戏出海进展顺利,海外营收创新高,《全民主公Ⅱ》韩国上线即登顶iOS免费榜第一,月流水已超2000万元;同时,已签订越南、泰国等地区的独家代理运营协议,进一步拓展海外市场。

57 601928 凤凰传媒 2013-06-27

自主研发、运营手机游戏业务,代理运营其他手机游戏企业的产品。

58 002261 拓维信息 2013-06-27

公司旗下全资子公司火溶信息专注于海外精品游戏的代理发行、手游的自主研发与海外发行,旗下拥有植物大战僵尸2、啪啪三国1、啪啪三国2等代表性游戏产品。2023年上半年内,公司持续投入新游戏产品的研发与测试,目前在研游戏主要为《餐厅大享》(英文名:ChefSquad)。《餐厅大享》定位以欧美为主,锚定全球份额最大品类(SLG类)市场,在研发初期就联合诸多好莱坞动画工作室,使用大量影视级动画美术资源和渲染技术,目前已处于产品测试阶段。

59 300027 华谊兄弟 2013-06-27

公司基于华谊兄弟品牌、艺人以及内容IP优势,布局线上短视频、短剧业务,进一步充实和推进在互联网板块的业务(主要包含新媒体、互联网游戏等互联网相关产品。)发展娱乐内容的生产。

60 300052 中青宝 2013-06-27

公司通过多年来对所处游戏行业的深度探索、研发、运营经验的不断积累及产业链上下游的广泛布局,自主创新并建立了一系列可持续发展生态业务模式。2022年内,公司在保持传统游戏业务稳步前进的前提下,大力发展云服务业务和数字孪生业务,实现了游戏业务、云服务业务和数字孪生与文旅业务三大板块的多轮驱动模式。

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