【主营网络游戏研发、运营业务】公司专注于网络游戏创意策划、研发制作及商业化运营业务,以提供“原创、精品、绿色”网络游戏为宗旨,致力于塑造内容健康向上,具有较高文化艺术品位与娱乐体验的精品原创网络游戏。公司自2004年成立以来,深耕游戏市场,经过多年的快速发展和技术积累,公司规模不断扩大,技术研发实力持续增强,产品矩阵日益丰富。公司成功研发出《问道》《问道外传》等多款立足于中华传统文化的客户端游戏;2016年4月,依托《问道》端游十余年来积累的强大用户群体和IP价值,公司成功推出了自主研发的MMORPG游戏《问道手游》并持续多年稳健运营;2021年2月,公司推出自主研发的水墨国风放置修仙手游《一念逍遥》,上线以来表现优异。公司自主运营平台雷霆游戏经过多年的积累与沉淀,已具备出色的游戏运营能力。截至目前,公司已成功运营了《问道手游》《一念逍遥》《奥比岛:梦想国度》《世界弹射物语》《鬼谷八荒(PC版)》《地下城堡2:黑暗觉醒(安卓版)》《地下城堡3:魂之诗》《奇葩战斗家》《不思议迷宫》《魔渊之刃》等多款游戏。
更新时间:2023-12-28 10:05:00
【回购股份】2023年12月,公司拟以自有资金通过上海证券交易所交易系统以集中竞价交易方式回购公司已发行的部分人民币普通股(A股)股票,回购股份将在未来适宜时机全部用于实施员工持股计划及/或股权激励。回购股份的资金总额不低于人民币5,000万元(含),不超过人民币10,000万元(含),回购价格区间不超过390元/股(含),回购期限自公司董事会审议通过本次回购方案之日起12个月内。
更新时间:2023-12-28 10:04:58
【持有千时科技11.73%的股权】公司2020年2月10日在互动平台上披露:公司持有千时科技11.73%的股权。千时科技设立于2015年1月,主要从事儿童英语在线教育,其运营的“久趣英语”为4-12岁儿童提供优质的北美外教在线小班课,“久趣英语”官网地址:https://www.qkids.cn/。
更新时间:2023-04-14 14:38:00
【持有易玩网络9.67%股权】易玩网络设立于2016年3月,主要开发和经营TapTap平台,公司持有其9.67%股权。TapTap平台创建了一个游戏玩家、开发商、运营商等密切联系的高品质手游分享社区和第三方游戏下载平台,用户能够在TapTap平台下载正版游戏、评价游戏并与其他玩家分享游戏体验。根据公开资料《TapTap 2022年度报告》显示,2022年TapTap平台年度游戏下载总量达8.01亿次,同比增长32.33%;2022年TapTap年度使用用户数量超5.75亿,全年游戏评价曝光超127.59亿。
更新时间:2023-04-14 14:33:22
【小说IP孵化业务】公司自2019年开始探索网文小说IP孵化,逐步摸索IP运营的新道路。公司从定制文小说出发,挖掘和培育优质IP,同时不断探索向动漫、影视、剧本杀等多种载体扩展的路径,以触达更多用户群体,强化IP影响力。公司在与不同作家合作时,通常要求作家在设定的世界观下进行创作,让每部小说都具备一定的互通性,从而使所有小说IP具备最终汇集到一起的客观条件,为游戏的开发提供原型和内容储备。通过与作家和知名网络文学平台的合作,公司已取得《明克街13号》《术师手册》《无限血核》《无尽债务》《修真门派掌门路》等多部网文小说IP的游戏改编权。其中,《明克街13号》在起点中文网获得了超过235万推荐,上线以来在起点中文网阅读指数榜排名一直保持前列,最高至该榜单第1名;《术师手册》《无限血核》《无尽债务》《修真门派掌门路》等作品在起点中文网上也均获得了数十万推荐。2022年内,公司在小说IP的其他形式改编方面也有初步探索。《明克街13号》的有声书于2022年6月在喜马拉雅上线,播放量超800万,评分为9.2分。
更新时间:2023-04-14 14:30:23
【互联网出版服务】公司互联网出版服务平台艺忛科技成立于2015年11月,主要为互联网游戏企业提供游戏版号申请相关服务。截至2022年12月31日,艺忛科技已成功办理游戏产品版号169个(其中2022年共获批版号9个),客户遍及北京、天津、上海、广东、四川、海南、福建等全国多个省市。公司持续关注网络出版发展,加大出版人才教育培养力度。2022年,公司组织全体编辑参加了中国音像与数字出版协会主办的数字内容加工与管理实务培训班和网络游戏标准培训班、福建省版权协会举办的线上版权专题培训班、福建省出版协会举办的2022年全省编辑业务培训班等培训学习,全面提升出版队伍思想政治素质、理论水平。公司积极关注数字出版和出版深度融合发展,就如何做好做优主题出版、展望出版深度融合发展等课题向福建省出版局积极建言献策,积极参与中国新闻出版研究院出版业融合发展技术联络员团队组建工作,并线上参加了2022数字出版高端论坛。
更新时间:2023-04-14 14:25:25
【参股青瓷游戏】青瓷游戏设立于2021年3月,其历史可追溯至2012年3月青瓷数码设立并从事网络游戏研发和运营业务,于2021年12月在香港联交所上市,公司持有其18.55%股权。青瓷游戏研发或运营的产品有《最强蜗牛》《不思议迷宫》《提灯与地下城》《无尽大冒险》等。青瓷游戏研发并运营的手绘风放置手游《最强蜗牛》于2020年6月上线,根据青瓷游戏公开披露资料,截至2022年12月31日,《最强蜗牛》累计流水约27.5亿元,累计注册玩家超过2,350万人,2022年平均月活跃用户数量超过86.1万人;《最强蜗牛》已陆续在日本、泰国顺利发行。此外,由青瓷游戏研发并由雷霆游戏运营的《不思议迷宫》在App Store累计获得超18万条的五星好评。
更新时间:2023-04-14 14:20:55
【十大最受欢迎网络游戏】公司自主研发的端游产品《问道》在2006年4月一经推出,当年便获得腾讯中国网络游戏风云榜评选的“2006年最受欢迎网络游戏”,上线至今多次获得中国游戏产业年会“十大最受欢迎网络游戏”和“十大最受欢迎的民族网络游戏”称号,并获评第五届CGDA(中国优秀游戏制作人大赛)“最佳游戏数值平衡设计奖”和“专业组最佳游戏2D美术设计奖”以及中国音像与数字出版协会“2022年度中国游戏十强优秀客户端游戏”提名,制作能力获得业内肯定。自2006年商业化运营以来,《问道》凭借良好的游戏品质、合理的收费模式深受广大游戏玩家喜爱,PCU曾一度接近百万。为延长《问道》的生命周期,提升“问道”IP价值,不断适应市场变化,公司根据市场的实际情况及玩家的反馈,针对性地对《问道》进行升级开发;此外,每年推出《问道》年度服、周年服、年中服和生肖服四个重点版本,维持玩家持续的新鲜感,保持较好的盈利能力。2022年内,《问道》于2022年1月开启新年服,5月开启16周年联运大服“气吞山河”,7月开启年中联运特色点卡新服“时光”,11月推出联运点卡生肖服“泰来虎”,玩家反响良好。
更新时间:2023-04-14 14:13:31
【问道手游】2016年4月,公司成功推出自主研发的MMORPG游戏《问道手游》。《问道手游》沿用《问道》端游的故事背景与世界观,依托端游版本十余年来积累的强大用户群体和IP价值,通过对用户深度调研后,在保留原有核心玩法的基础上做了大量调优,既保留了端游版本原有的五行相克、刷道、试道等经典核心玩法,又根据移动端特点做了适合手机操作的功能适配等,并持续听取用户意见快速迭代,及时满足玩家的体验需求。为延长《问道手游》的生命周期,公司不断强化“问道”IP的拓展和品牌建设工作,持续提升“问道”品牌价值。在往年新年服、周年服和国庆服三个大版本的基础上,考虑到4月份的周年服和国庆服时间间隔较长,为丰富玩家暑期游戏体验,公司2022年起新增推出夏日服,以更好吸引用户回流。凭借出色的表现,《问道手游》获得了良好的口碑和广泛的行业认可,荣获中国出版协会评选的“第六届中华优秀出版物(音像电子游戏出版物)奖”,并荣获多项行业内荣誉,包括金翎奖2016年度优秀游戏评选大赛“最佳原创移动游戏”、第九届CGDA(中国优秀游戏制作人大赛)“最佳游戏音乐奖”以及游戏工委评选的中国游戏十强之“2016年度十大最受欢迎原创移动网络游戏”等。
更新时间:2023-04-14 14:11:06
【“小步快跑”的研发模式】公司持续推进研发创新能力建设,截至2023年3月31日,公司及子公司持有发明专利13件,软件著作权258件,美术著作权50件,文字著作权1件,另持有商标1,075件以及域名127个。2.采用“小步快跑”策略,提升研发成效游戏作为文化娱乐消费作品,能带给用户新鲜有趣的体验是核心竞争力。公司十分注重产品的创新性,力争打造差异化与商业化兼备的精品游戏。从差异化入手,不断在核心玩法、概念、画风等方向创新研发思路,在提升产品竞争力的同时,也加大了项目的研发难度,势必对制作团队的核心玩法提炼能力、工程管理能力、数据分析能力等提出了更高的要求。经过多年开发经验的探索和积累,公司建立了“小步快跑”的研发模式。
更新时间:2023-04-14 14:00:14
【研发中台建设】公司注重研发中台建设,设立了技术中心、美术部、音频部和测试中心,在研发技术、美术设计、配乐制作、产品测试等方面为产品开发提供有力支撑,贯穿了整个产品开发周期,保障研发效率和产品品质。公司技术中心聚焦于游戏研发过程中的通用技术和行业前沿技术的研究,对各研发项目进行性能检测和性能优化,提供有力的技术支持,解决技术难点,提升研发效率。此外,技术中心还关注AI相关的前沿技术,探索将AI技术融入到策划、开发、测试等游戏研发过程中,提高研发效率和游戏体验;同时关注VR、AR和MR领域相关技术,搭建多样化的VR、AR、MR游戏开发工作流平台,对人机交互方式、多平台兼容发布、脸部追踪、手部追踪等核心领域进行挖掘。公司美术部旨在提高游戏美术的风格化和精品化水平。公司音频部致力于将游戏音频与故事背景相融合,建立完整的游戏音频体验系统。公司测试中心负责项目的日常及版本更新测试,验证游戏性能和表现效果是否符合设定。
更新时间:2023-04-14 13:45:33
【IP建设】公司进行IP建设,以完善游戏世界观,刻画更加鲜明的人物性格,丰富游戏故事情节,增强玩家在游戏过程中的代入感,强化玩家对游戏的情感共鸣。《问道手游》是一款经典IP作品,已有近17年的积累沉淀,在IP及品牌建设方面,公司致力于夯实“问道”品牌基础,提升品牌价值,通过小说、有声书、周边、玩家系列微电影等问道IP系列衍生品,丰富游戏故事,增强玩家的代入感。继问道首部官方小说《问道:枪出无心》纸质图书出版之后,公司邀请知名作家燕垒生继续创作小说下册《问道:心有大道》,于2021年出版纸质书并孵化有声书。在问道IP官方小说创作过程中,公司邀请数十名老玩家参与创意讨论及试读工作,力求形象描绘玩家心目中的问道世界。《一念逍遥》持续打造国风修仙原创IP,以音乐、漫画、小说、动画等衍生内容丰富游戏内容。2022年,《一念逍遥》推出了衍生IP动画《在下逍遥》,在抖音、快手、B站等平台保持持续更新,粉丝数量超150万。
更新时间:2023-04-14 13:37:05
【庞大的游戏用户基础】公司自研产品《问道》自商业化运营以来,深受游戏玩家喜爱,PCU曾一度接近百万。凭借《问道》十多年来积累的强大用户群体和IP价值,《问道手游》自2016年4月正式运营以来,用户规模亦不断增长。《一念逍遥》自2021年2月上线以来,人气亦不断攀升,2022年用户新增超1,000万,截至2022年12月31日累计注册用户数量超2,100万。此外,公司运营的多款产品也积累了大量不同年龄阶段、不同游戏类型偏好的用户。公司多年的游戏研发和运营积累了庞大的玩家群体,通过对众多玩家行为的大数据分析,为公司研发和运营决策提供了有力的数据支持,并能以此为基础进一步改良游戏设计机制,提供更受欢迎的游戏内容和玩法,从而更好地满足游戏玩家的需求,为公司长期发展奠定基础。
更新时间:2023-04-14 13:08:47
【品牌荣誉】2017年至2022年,公司连续六年入选中国互联网协会、工业和信息化部联合发布的“中国互联网综合实力前百家企业”(原“中国互联网企业100强”)榜单。2019年至2022年,公司连续四年入选中国电子信息行业联合会“软件和信息技术服务竞争力百强企业”。2020年和2021年,公司连续两年入选“全国文化企业30强”提名企业。此外,公司股票入选上证社会责任指数、上证公司治理指数、中证500指数、MSCI中国指数、富时全球股票指数系列、标普新兴市场全球基准指数。
更新时间:2023-04-14 13:04:50
【间接持有北京简游科技有限公司10%的股权】2022年9月14日公司在互动平台上披露:公司通过控股子公司厦门雷霆网络科技股份有限公司间接持有北京简游科技有限公司10%的股权。天眼查显示:北京简游科技有限公司,成立于2021年,位于北京市,是一家以从事科技推广和应用服务业为主的企业。企业注册资本116.958889万人民币,并已于2022年完成了天使轮。项目品牌《羊了个羊》是一款卡通背景消除闯关游戏,游戏利用各种道具和提示来消除每一个关卡当中的障碍和陷阱。
更新时间:2022-09-19 15:12:45
【认购海棠基金3.7037%份额】2022年8月,公司拟作为有限合伙人出资2,000.00万元认购天津海棠创业投资合伙企业(有限合伙)份额,占海棠基金目前总认缴出资额的3.7037%。海棠基金主要投资领域为硬科技(芯片、传感器、物联网、机器人、人工智能、智能制造)、新能源新材料、合成生物学、大健康及生物医药等方向,投资阶段以培育期、成长期为主并兼顾种子期、天使期投资。
更新时间:2022-09-16 13:55:53
【持有广州因陀罗21.90%股权】广州因陀罗设立于2014年9月,主要从事网络游戏研发和制作,公司持有其21.90%股权。广州因陀罗研发的产品有暗黑手游《拉结尔》、战棋游戏《环形战争》、Roguelike ARPG手游《上古宝藏》等。凭借精品研发的匠心理念及出色的研发能力,广州因陀罗相继获得了来自红杉资本及腾讯的投资。
更新时间:2022-09-16 13:34:38