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华立科技(301011)股票综合信息查询

 
沪深个股板块DDE历史数据查询:    
 
◆最新指标 (2024年一季报)◆
每股收益(元)        :0.1400
目前流通(万股)     :7826.18
每股净资产(元)      :4.8444
总 股 本(万股)     :14669.20
每股公积金(元)      :2.3232
营业收入(万元)     :21523.35
每股未分配利润(元)  :1.2927
营收同比(%)        :37.60
每股经营现金流(元)  :0.1216i
净利润(万元)       :1997.62
净利率(%)           :9.28
净利润同比(%)      :247.51
毛利率(%)           :29.40
净资产收益率(%)    :2.85
◆上期主要指标◆◇2023末期◇
每股收益(元)        :0.3500
扣非每股收益(元)  :0.3561
每股净资产(元)      :4.7079
扣非净利润(万元)  :5223.74
每股公积金(元)      :2.3232
营收同比(%)       :34.97
每股未分配利润(元)  :1.1565
净利润同比(%)     :172.96
每股经营现金流(元)  :1.7151
净资产收益率(%)   :7.82
毛利率(%)           :28.65
净利率(%)         :6.37
◆ 公司概要 ◆

证监会行业:

行业:

制造业->文教、工美、体育和娱乐用品制造业

文体传媒

入选理由:公司是国内商用游戏游艺设备的发行与运营综合服务商龙头企业,以“为用户创造快乐”为宗旨,秉承“绿色文化、创意科技、用科技享受生活”的发展理念,以建立全球一流的文化游乐企业为战略目标,持续实施模式创新、管理创新、技术创新,完善业务结构,提高设计、研发能力,拓展销售渠道,完善运营模式,涵盖游戏游艺设备设计、研发、生产、销售、运营等环节,形成完整产业链。

所属
地域:

主营业务:
题材概念: 手游
入选理由:2023年上半年游戏游艺设备销售收入157,186,644.76元,同比增长32.61%。公司生产的游戏游艺设备可以满足用户娱乐、亲子、动漫文化、儿童益智、体育健身等需求。游戏游艺设备满足用户娱乐、亲子、动漫文化、儿童益智、体育健身等需求,具体包括《狂野飙车9竞速传奇VR版》、《奥特曼系列变身大决战》、《火线狂飙VR》、《中二节奏》、《舞萌DX》、《雷动赛艇》等产品。
网络游戏
入选理由:2023年上半年游戏游艺设备销售收入157,186,644.76元,同比增长32.61%。公司生产的游戏游艺设备可以满足用户娱乐、亲子、动漫文化、儿童益智、体育健身等需求。游戏游艺设备满足用户娱乐、亲子、动漫文化、儿童益智、体育健身等需求,具体包括《狂野飙车9竞速传奇VR版》、《奥特曼系列变身大决战》、《火线狂飙VR》、《中二节奏》、《舞萌DX》、《雷动赛艇》等产品。
多胎概念
入选理由:2023年上半年动漫IP衍生产品销售收入117,635,978.71元,同比增长104.20%。动漫IP衍生产品业务系公司借鉴日本ACG产业(泛指包括Animation动画、Comic漫画、Game游戏等内容的二次元文化产业)的先进经验,在国内率先推出的业务模式,公司动漫IP衍生产品主要通过向游乐场门店投放动漫卡通设备并持续销售动漫IP衍生产品实现。动漫IP衍生产品配套动漫卡通设备使用,动漫IP衍生产品融合了正版IP动漫形象的卡片、手办等,消费者每次使用动漫卡通设备时均可获取相关产品。公司通过向合作门店销售动漫IP衍生产品获取收入。
融资融券
入选理由:公司是融资融券标的个股
创业板 虚拟现实
入选理由:20223年9月16日公司在互动易平台披露:目前全球“元宇宙”产业还处于探索发展阶段,公司重视VR、AR等虚拟现实技术与游戏游艺设备融合发展,使公司在“元宇宙”游戏等虚拟场景和游乐体验中具有一定的先发优势。公司将不断探索开发更具延展性功能的VR作品,做好未来发展战略规划部署。
增强现实
入选理由:20223年9月16日公司在互动易平台披露:目前全球“元宇宙”产业还处于探索发展阶段,公司重视VR、AR等虚拟现实技术与游戏游艺设备融合发展,使公司在“元宇宙”游戏等虚拟场景和游乐体验中具有一定的先发优势。公司将不断探索开发更具延展性功能的VR作品,做好未来发展战略规划部署。
IP概念
入选理由:2023年上半年动漫IP衍生产品销售收入117,635,978.71元,同比增长104.20%。动漫IP衍生产品业务系公司借鉴日本ACG产业(泛指包括Animation动画、Comic漫画、Game游戏等内容的二次元文化产业)的先进经验,在国内率先推出的业务模式,公司动漫IP衍生产品主要通过向游乐场门店投放动漫卡通设备并持续销售动漫IP衍生产品实现。动漫IP衍生产品配套动漫卡通设备使用,动漫IP衍生产品融合了正版IP动漫形象的卡片、手办等,消费者每次使用动漫卡通设备时均可获取相关产品。公司通过向合作门店销售动漫IP衍生产品获取收入。
电子竞技
入选理由:2023年上半年游戏游艺设备销售收入157,186,644.76元,同比增长32.61%。公司生产的游戏游艺设备可以满足用户娱乐、亲子、动漫文化、儿童益智、体育健身等需求。游戏游艺设备满足用户娱乐、亲子、动漫文化、儿童益智、体育健身等需求,具体包括《狂野飙车9竞速传奇VR版》、《奥特曼系列变身大决战》、《火线狂飙VR》、《中二节奏》、《舞萌DX》、《雷动赛艇》等产品。
元宇宙概念
入选理由:20223年9月16日公司在互动易平台披露:目前全球“元宇宙”产业还处于探索发展阶段,公司重视VR、AR等虚拟现实技术与游戏游艺设备融合发展,使公司在“元宇宙”游戏等虚拟场景和游乐体验中具有一定的先发优势。公司将不断探索开发更具延展性功能的VR作品,做好未来发展战略规划部署。
风格概念: 小盘
入选理由:按市场个股总市值从小到大排序,公司总市值排名在1500名内
◆控盘情况◆


 
2024-03-31
2023-12-31
2023-09-30
2023-06-30
股东人数    (户)
9997
11619
11453
9051
流通A股股东总数
-
-
-
-
人均持流通股(股)
7828.5
6735.7
6833.3
8646.8
点评:
2024年一季报披露,前十大股东持有9709.00万股,较上期增加7.62万股,占总股本比66.19%,主力控盘强度较高。
截止2024年一季报合计9家机构,持有2758.51万股,占流通股比35.25%;其中3家公募基金,合计持有268.89万股,占流通股比3.44%。
股东户数9997户,上期为11619户,变动幅度为-13.9599%
由于不同基金 、上市公司报表公布时间各有不同,在基金、上市公司报表披露期间,数据会有所变动。基金在一、三季报不披露全部持仓,因此中报/年报统计更为准确。
◆概念题材◆

点击下列板块名称,查看个股与板块相关性


【文化游乐企业】公司是国内商用游戏游艺设备的发行与运营综合服务商龙头企业,以“为用户创造快乐”为宗旨,秉承“绿色文化、创意科技、用科技享受生活”的发展理念,以建立全球一流的文化游乐企业为战略目标,持续实施模式创新、管理创新、技术创新,完善业务结构,提高设计、研发能力,拓展销售渠道,完善运营模式,涵盖游戏游艺设备设计、研发、生产、销售、运营等环节,形成完整产业链。
更新时间:2023-11-17 14:01:04
【元宇宙概念】20223年9月16日公司在互动易平台披露:目前全球“元宇宙”产业还处于探索发展阶段,公司重视VR、AR等虚拟现实技术与游戏游艺设备融合发展,使公司在“元宇宙”游戏等虚拟场景和游乐体验中具有一定的先发优势。公司将不断探索开发更具延展性功能的VR作品,做好未来发展战略规划部署。
更新时间:2023-11-17 14:01:02
【游戏游艺设备】2023年上半年游戏游艺设备销售收入157,186,644.76元,同比增长32.61%。公司生产的游戏游艺设备可以满足用户娱乐、亲子、动漫文化、儿童益智、体育健身等需求。游戏游艺设备满足用户娱乐、亲子、动漫文化、儿童益智、体育健身等需求,具体包括《狂野飙车9竞速传奇VR版》、《奥特曼系列变身大决战》、《火线狂飙VR》、《中二节奏》、《舞萌DX》、《雷动赛艇》等产品。
更新时间:2023-11-17 14:00:40
【动漫IP衍生】2023年上半年动漫IP衍生产品销售收入117,635,978.71元,同比增长104.20%。动漫IP衍生产品业务系公司借鉴日本ACG产业(泛指包括Animation动画、Comic漫画、Game游戏等内容的二次元文化产业)的先进经验,在国内率先推出的业务模式,公司动漫IP衍生产品主要通过向游乐场门店投放动漫卡通设备并持续销售动漫IP衍生产品实现。动漫IP衍生产品配套动漫卡通设备使用,动漫IP衍生产品融合了正版IP动漫形象的卡片、手办等,消费者每次使用动漫卡通设备时均可获取相关产品。公司通过向合作门店销售动漫IP衍生产品获取收入。
更新时间:2023-11-17 14:00:14
【游乐场运营】2023年上半年游乐场运营业务实现营业收入52,924,388.73元,同比增长14.12。游乐场运营服务指公司通过在商业综合体直接经营游乐场所的服务。公司经过多年的游戏游艺产品销售和运营业务,拥有丰富的产业经验,同时,公司与粤海、永旺、万科等大型商业地产公司建立良好合作关系,将运营服务进一步延伸至游乐场运营服务。游乐场运营服务有助于公司对消费者的消费习惯、消费偏好进一步分析,及时调整游乐场经营布局及设备配置,对公司产品的设计、研发具有重要的意义,自营游乐场也是公司向下游客户展示优质产品及经营模式的直接平台,对引导客户进行产品的选购、经营理念的优化提供重要的参考素材,有利于促进原有客户加快引进优质产品,也有利于吸引行业外的投资者进入游戏游艺行业。
更新时间:2023-11-17 13:59:50
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◆成交回报(单位:万元)◆

交易日期:2023-09-07 披露原因:涨幅达15%的证券

当日成交量(万手):8.19 当日成交额(万元):20008.62 成交回报净买入额(万元):812.83

买入金额最大的前5名
营业部或交易单元名称买入金额(万元) 卖出金额(万元)
国泰君安证券股份有限公司上海松江中山东路证券营业部1936.061.48
华鑫证券有限责任公司上海分公司901.470
中泰证券股份有限公司上海建国中路证券营业部841.3252.95
中泰证券股份有限公司深圳科苑南路证券营业部809.410
中信证券股份有限公司东阳吴宁西路证券营业部555.823.21
买入总计: 5044.08 万元

卖出金额最大的前5名
营业部或交易单元名称买入金额(万元) 卖出金额(万元)
机构专用01350.68
机构专用01244.35
机构专用0650.30
机构专用0495.13
机构专用0490.79
卖出总计: 4231.25 万元

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