【文化产业】公司从事的主要业务在文化娱乐、教育等领域展开以科技创新为驱动的新业务培育和孵化。公司目前主要从事图书出版与发行,教育服务,手机游戏的研发、发行、代理与运营等业务。
更新时间:2024-01-19 09:26:21
【回购股份】2024年1月,公司拟使用自有资金以集中竞价交易方式回购部分公司股票,回购资金总额不低于人民币3,000万元(含)且不超过人民币6,000万元(含);回购股份的价格不超过人民币4.50元/股;回购股份的期限:回购股份的实施期限自董事会审议通过本回购股份方案之日起12个月内。回购股份将用于实施股权激励。本次回购公司股份事宜经三分之二以上董事出席的董事会会议决议通过即可,无需提交股东大会审议。
更新时间:2024-01-19 09:26:17
【控股股东将由天鸿投资变更为佳创投资】2023年12月,公司控股股东天鸿投资与佳创投资、铭远投资签署了关于天鸿投资的《分立协议》。天鸿投资将进行新设分立(解散分立),分立后的存续主体分别为佳创投资及铭远投资,同时天鸿投资将进行注销。分立完成后,天鸿投资原股东将同比例持有新设公司的股权。天鸿投资持有的公司9894.0202万股无限售流通股股份(占公司总股本的11.84%)将归属于佳创投资所有。本次权益变动后,佳创投资将直接持有公司无限售流通股9894.0202万股,占公司总股本的11.84%。变更完成后,公司控股股东将由天鸿投资变更为佳创投资,肖志鸿继续通过佳创投资间接持有公司11.84%的股权,公司实际控制人将不会发生变更。
更新时间:2023-12-07 09:21:00
【布局音舞类虚拟社交游戏】公司持续优化资产和业务结构,转让北京梦享者国际旅行社有限公司,注销广州天瑞文化传播有限公司,退出广州速启科技有限责任公司、成都晴空互娱网络科技有限公司等。通过优化资源配置、回笼投资资金,为未来支持符合公司战略发展的新项目打下了坚实的基础。公司积极培育新的增长点,通过旗下基金管理公司天舟创投投资了长沙麓卓互动科技有限公司,布局音舞类虚拟社交游戏,积极拓展海外游戏市场。
更新时间:2023-11-07 14:34:38
【积极培育教育科技领域新项目】公司一方面将紧跟人工智能、元宇宙、区块链、云计算、大数据等新技术的发展趋势,推进新技术与文化教育产业的深度融合应用,实现数字化和网络化的新业态,培育云游戏、云课堂、视频直播等新模式、新技术支撑的产业项目。另一方面,投资拥有自主知识产权和核心技术,属于高新技术产业和战略性新兴产业的科技创新企业,通过孵化和赋能,为公司发展提供新的动能。
更新时间:2023-11-07 14:33:36
【拟购买虚拟活动运营商海南超次元10%股权】2023年7月,公司以自有资金1,764.706万元受让海南超次元股东极音网络持有的海南超次元10%的股权。同日,公司与极音网络签署了《海南超次元数码科技有限公司股权转让协议》,有优先受让权的其他股东放弃优先受让权。本次股权转让完成后,公司将持有海南超次元10%的股权。海南超次元是国内优秀的综合性虚拟活动运营商,目前发展为从虚拟人到虚拟空间活动在内的一站式虚拟化服务平台,已为阿里、B站、腾讯、网易、字节跳动等数百家企业提供虚拟人、虚拟空间活动等技术支持。
更新时间:2023-07-18 09:27:55
【AI游戏布局】2023年6月19日披露投资者关系活动记录表显示,目前产品的AI运用除了为研发提供支撑,还服务于UGC内容。公司自研的AI工具Yooaction即将发布,公司希望用户使用Yooaction生成独特的数字人社交动作,公司会将动作放到用户社区,让用户参与互动投票,受欢迎的内容会加入PartyYoo生态里让用户进行付费下载,让用户创造内容并通过内容去盈利,构建UGC生态。公司后续持续推出的场景AI工具也同样如此,公司希望给用户提供AI工具,让用户提供创造力,然后通过社交平台获利。一代产品ARPU值比较高,PartyYoo还在研发中,还没有开启第一轮测试。PartyYoo将以直接付费(道具付费)为主。但如果做到足够大的量级,就一定会有更多的盈利途径,比如会跟品牌服装的联名,或者直接的广告合作。PartyYoo计划8月后启动内部测试,下一个时间节点取决于整体测试调优情况再确定。
更新时间:2023-06-20 09:45:40
【游戏业务】截至2022年末,公司运营游戏产品共33款,报告期内新增运营的游戏产品共2款,公司运营的游戏均为手机游戏,年度总用户数超过352万,年度总活跃用户数超过401万。报告期内,虽然部分老游戏产品生命成熟期流水自然下滑,但公司自研的《王者纷争》《风云天下OL》《忘仙》《塔王之王》等多款长周期精品游戏,依然保持较好的流水规模和盈利能力,其中,《王者纷争》已运营四年多,月均流水超过2,000万。公司紧跟市场的变化趋势积极探索新兴游戏品类,已立项布局融合玩法游戏及泛女性向游戏,积极关注休闲对战游戏等高价值赛道,探索高潜力游戏市场。
更新时间:2023-06-18 12:28:46
【教育出版】2022年,在国内市场环境依然严峻、图书零售市场整体下滑的情况下,教育出版板块实现了营业收入的快速增长,达到4.26亿元,同比增长51.27%。教育出版板块在稳定原有业务的基础上,加大产品开发和市场开拓力度,重点推进控股子公司人民今典的教育读本、《习近平新时代中国特色社会主义思想学生读本(大学)》等项目落地,实现了新的利润增长点。教育读本成功进入各省学生用书目录,取得了单品种销售的重大突破。
更新时间:2023-06-18 12:27:55
【核心竞争力】截止本2022年末,公司共拥有图书著作权299项。公司软件著作权共计812项,报告期内新增软件著作权20项。公司共拥有注册商标权222项,报告期内新增注册商标权52项。公司游戏版号共计56项,报告期内新增游戏版号2项。公司网络域名共计86项,报告期内新增网络域名1项。公司拥有所属位于芙蓉区火星镇综合楼11套房屋、长沙县星沙镇茶叶大市场“山水茗园”4套房屋分摊、2项湘潭华鑫科教用地的土地使用权等。
更新时间:2023-06-18 12:27:11
【发展战略规划】公司紧密围绕“文化+教育+科技”的战略定位,积极提升出版发行、文化创意、网络游戏业务的竞争力和持续经营能力,持续优化资产和业务结构,在文化娱乐、教育等领域展开以科技创新为驱动的新业务培育和孵化。2023年,公司积极关注新技术、新产业领域发展机会,推进新技术与文化教育产业的深度融合,充分挖掘文化教育等领域的新业务机会、开发新产品、创新新模式,支持符合战略需要的文化教育、游戏和科技类项目的发展,为公司业务发展寻找新的盈利增长点。目前公司资产负债率较低,现金存量较为充裕,能够有力支持现有业务转型及未来新方向探索。
更新时间:2023-06-18 12:26:45
【持续深耕精品化、细分化游戏赛道】游戏业务坚持研运一体化,卡牌、策略类老游戏产品保持超长线运营与用户价值深度挖掘,加大细分品类融合玩法与休闲竞技新游戏产品研发,积极布局VR游戏、云游戏等新兴游戏品类,积极探索高潜力市场,进一步开拓海外游戏市场。深入探索AI技术在游戏研发、发行和运营中的更多应用场景,进一步提升游戏研发效率、优化玩家体验。
更新时间:2023-06-18 12:26:14
【聚焦资源布局新战略】公司不断优化资产和业务结构,聚焦优质资源支持符合战略需要的文化教育、游戏和科技类项目的发展,积极寻找新的投资并购机会。2023年,公司收购了湖南天舟教育科技有限公司少数股权,持股比例提升至85%,进一步提高了管理决策效率,加强了协同效应;公司与创始人、董事长兼总裁以及核心业务骨干共同投资新设长沙天舟文化科技有限公司,充分挖掘文化创意、教育出版等领域的新业务机会,开发新产品、创新业务模式,促进公司业务快速、持续发展。
更新时间:2023-06-18 12:22:54
【与华为开展合作】2021年7月14日公司互动易披露:广州游爱是公司的全资子公司,公司持有其100%股份。公司紧跟市场组建云游戏团队,并积极与华为开展合作,广州游爱控股的广州速启联合华为云发布“5G云游戏互动直播解决方案”,双方围绕5G技术,共同打造了“即点-即看-即玩”云游戏互动体验新模式,已推出“速启云游戏平台”,目前已登录华为云严选商城和华为云官网。游爱网络作为华为云重要合作商,荣获华为云颁发的“2020年度应用创新奖”。
更新时间:2021-12-22 15:11:27
【NFT概念】2020年年报问询函回复中披露:天河文链成立于2019年7月,是专注于区块链文创领域的高新技术企业,主要产品“优版权”平台,打造以版权保护、版权交易、版权运营为核心的一站式版权服务平台,为马栏山版权服务中心提供业务支撑。公司于2019年12月对其投资600万元,持股20%。天河文链利用NFT实现作品入驻与版权确权和流通以及数字资产竞拍,平台存证量达80万件,2020年度实现营业收入830.57万元,净利润239.04万元。
更新时间:2021-12-22 15:11:17