◆董秘爆料◆
聚焦成份股的互动消息,大智慧便于投资者实时定阅第一手资讯,全新推出董秘爆料功能
2021-08-06
- 用户
问:你好,以下是否为事实:CVC将向西甲赛事以及各俱乐部注资27亿欧元,并获得西甲联盟10%的股份。CVC此次向西甲注资27亿欧元,其中90%的数额将直接分配各家西甲俱乐部,包括星辉娱乐间接持股99.61%的西班牙人俱乐部。
- 星辉娱乐
答:您好,感谢您的关注!我们也关注到,近期相关媒体披露了西甲与cvc资本的合作信息。截至目前,西班牙人俱乐部暂未收到西甲联盟的正式通知,协议总额及分配金额仍未确定,请您留意公司公告及西班牙人官方新闻发布,谢谢!
2021-08-05
- 用户
问:国家发布了全民健身计划,你们公司投资了西班牙人俱乐部,有没有在国内“落地开花”?
- 星辉娱乐
答:您好!我们也关注到国务院发布了《全民健身计划》,体育产业空间巨大,到2025年体育行业产值预计达5万亿,其中足球占40%。西班牙人俱乐部利用自身的青训培训机制及品牌优势,在国内合作开办了上海及广州足球学院。经过2年多的探索,聚焦少儿足球兴趣培训,广州足球学院形成了U6~U12等5个梯度产品,并与数十所学校达成课外兴趣辅导协议(非学科类),相关产品模式日渐成熟。
2021-08-05
- 用户
问:尊敬的董秘,您好!西甲联盟今日发布官方公告,宣布与CVC资本合伙公司达成战略合作协议,CVC将向西甲赛事以及各俱乐部注资27亿欧元,并获得西甲联盟10%的股份。CVC此次向西甲注资27亿欧元,其中90%的数额将直接分布到各家西甲俱乐部,另外西班牙的职业女足、半职业以及草根联盟的各级球队也将获得共计1亿欧元的注资。请问西班牙人俱乐部会获得多少的分配,以及这样的资金分配对俱乐部利润的影响?谢谢!
- 星辉娱乐
答:您好,感谢您的关注!体育业务业绩情况请您留意公司后续定期报告及公告的披露。谢谢!
2021-08-05
- 用户
问:尊敬的董秘,您好!公司旗下皇家西班牙人俱乐部销售足球衍生品,主要在市场上有哪些品类?除了武磊相关周边还有什么?谢谢!另外建议公司未来把足球衍生品类型做得更丰富,且更贴近球迷朋友的日常生活,尤其是结合自身涉足体育产业的优势,在我国体育产业大发展的政策背景下,结合西班牙人IP开发一些适合大众运动健身的运动用品,以及可以寻求与球队赞助商卡尔美公司合作推出更多体育衍生品。谢谢!
- 星辉娱乐
答:您好,感谢您的关注和建议!俱乐部足球衍生品主要包括球衣、围巾、帽子等周边产品。谢谢!
2021-08-04
- 用户
问:《全民健身计划(2021-2025年)》提到2025年带动全国体育产业总规模达到5万亿元,请问公司有什么计划?教育部也明确体育(或体育与健康)为非学科类校外培训,公司是否有开展体育兴趣班?
- 星辉娱乐
答:您好,感谢您的关注!公司旗下西班牙人俱乐部拥有欧洲顶尖的球员培养体系,为球队乃至五大联赛源源不断地输送优秀人才,并在全球开设了10多所国际足球学院。目前球队已于上海、广州开设足球学院,将优秀的青训足校体系落地中国。谢谢!
2021-08-04
- 用户
问:董秘您好,请问贵公司游戏业务的海外市场和国内市场占比各多少?今年是贵司发行游戏较多的一年,据了解大部分是在国内市场发行的,请问现阶段及未来的重点是在国内市场还是国外市场?政策性变化对公司未来游戏业务营收是否会有较大影响以及公司是否有应对措施?
- 星辉娱乐
答:您好,感谢您的关注!公司经过数年的努力在“游戏出海”战略上取得突破性发展,在2020年研发或运营的游戏产品境外业务流水首次达到全年流水总额的50%,实现了境内外市场的均衡发展。融合优秀传统文化的移动游戏是中国数字文化产品“走出去”的重要方式,公司将继续秉持产品系列化、市场国际化、发行品牌化的发展战略,相关政策不会对公司游戏业务造成影响。谢谢!
2021-08-04
- 用户
问:尊敬的董秘,您好!请问公司游戏业务在三大主营业务中处于什么地位?公司游戏的活跃用户中,是否如王者荣耀等主流游戏一样,未成年玩家占很大部分?公司游戏玩家未成年人和成年人的比例大概是多少?“双减”政策对未成年人保护的要求是否会对公司游戏业务营收造成显著影响?公司未来在游戏的研发中,除了遵守相关法规外,在未成年人市场受监管要求更严格的情况下是否还能够更多地关心成年用户的需求和心理,转变思路?谢谢!
- 星辉娱乐
答:您好,感谢您的关注!公司在产品研发过程中,倡导和推广正向积极的价值观,并通过健康公告提示、隐私政策等多种措施全方位保护未成年人,相关政策不会对公司游戏业务造成影响。游戏业务情况请您留意公司定期报告及公告的披露,谢谢!
2021-08-03
- 用户
问:尊敬的董秘:你好,今天看见腾讯旗下的游戏板块推出了“双减、双打、三提倡”的七条新举措,请问贵公司目前在未成年人保护方面采取了哪些有效措施?另外想问一下,目前贵公司的营收占比中,未成年用户占比大概是多少?如果限制了12岁以下用户的游戏时长以及充值金额,对未来业绩影响有多大?
- 恺英网络
答:尊敬的投资者,您好! 公司旗下游戏严格按照法律、法规规定接入防沉迷系统,多款游戏产品加入游戏适龄提示平台。公司在XY游戏平台、恺英云游戏官网首页均设置“网上有害信息举报专区”与“上海市互联网违法和不良信息举报中心”,参与发起网络游戏信息安全监测平台,并为上海市信息网络安全管理协会提供统一的内容安全审核平台,助力网络生态环境净化。 公司产品主要服务于成年游戏用户,自营平台未成年用户收入占比微乎其微。如果限制了12岁以下用户的游戏时长和充值金额,对公司未来业绩无重大影响。