2025-12-05
  • 用户

    问:尊敬的公司领导您好,随着AI的发展,公司的利用AI降本增效取得了显著的效果,以公司的AI技术储备,做一些游戏角色的AI智能玩具,不仅可以提高游戏的知名度,还可以对公司业绩产生正反馈,公司是否有这方面的计划呢?

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    答:您好,公司持续关注行业发展动向,并结合自身业务规划及发展状况,会在符合公司战略方向的领域适时布局。感谢您的关注。

2025-12-01
  • 用户

    问:尊敬的董秘您好!1.异环游戏支持房产经营和载具改装等特色玩法,这些内容是否会形成独立的商业化模块?2.贵司是否有计划将异环打造成长线运营IP?3.我是斯皮尔伯格《头号玩家》的超级粉丝,您认为异环是否会成为电影中虚拟的绿洲世界?

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    答:您好,公司会结合产品整体规划及玩家实际需求,推进旗下产品的长线开发及运营工作。关于公司游戏产品的具体信息,请您关注公司官方新闻,感谢您的关注。

  • 用户

    问:尊敬的董秘您好!1.异环游戏支持房产经营和载具改装等特色玩法,这些内容是否会形成独立的商业化模块?2.贵司是否有计划将异环打造成长线运营IP?3.希望贵司考虑对股东开放优先参与测试通道,以增强长期投资者信心。谢谢。

  • null

    答:您好,公司会结合产品整体规划及玩家实际需求,推进旗下产品的长线开发及运营工作。关于公司游戏产品的具体信息,请您关注公司官方新闻。无论对于玩家还是股东,公司同样重视,一视同仁。欢迎您通过官方渠道参与游戏测试资格的申请,感谢您的关注与支持。

  • 用户

    问:公司每年研发费用显著高于同行业,但实际上却没有多少技术突破产出,同样的资金量放置ai研发都能有相关大模型技术产出了,公司在研发方面是否存在严重贪腐现象?很难解释这么大的资金投入却没有多少游戏产出,公司游戏净利甚至低于买量为主的游戏同行,研发费用到底用在哪了?

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    答:您好,不同公司在战略方向、市场定位、产品布局以及长期发展规划上存在差异,其研发投入规模亦会相应不同。近年来,公司游戏业务处于转型升级和探索创新的过渡阶段,前期的研发投入未能充分体现在游戏产出中。同时,公司已积极采取一系列措施,通过强化项目管理、提升研发效率与项目交付能力,并持续推进降本增效工作,以实现游戏业务健康发展,感谢您的关注。

2025-11-24
  • 用户

    问:请问10月31日的股东人数多少,谢谢

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    答:您好,公司在定期报告中披露截至报告期末的股东人数,具体数据请您以公司指定信息披露媒体刊登的公告为准;对于其他时间的股东人数,股东如有查询需求,可向公司提供身份证复印件、股东账户卡及证券公司出具的持股证明资料,经公司核实股东身份后将按照要求提供相关信息。感谢您的关注。

2025-11-17
  • 用户

    问:董秘你好,诛仙2手游也玩了几个月了,游戏质量非常不错,制作团队的认真态度很棒,但是有些问题不吐不快,探索奖励太低,想学逆水寒但是人家玩的是殊途同归,如果想拉拢佛系玩家,请提高探索奖励,仙社之间的凝聚力一团散沙,建议每天早上7点12点21点刷boss开启自由击杀的抢归属,拿1000天元分散出50个小红包作为击杀boss仙社成员奖励,将稀有法宝仙核,唤灵变成随机掉落物,东西给的没意思,抢的才有意义。

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    答:您好,感谢您对公司游戏的喜爱与认可。我们已将您的建议反馈至相关业务部门,感谢您的建议与关注。

2025-10-27
  • 用户

    问:你好,该公司新游戏项目《异环》的第三次内测日期是否公布,后续的封测以及之后的公测具体计划是否还在正常进行,游戏项目组是否有存在管理变更,开发资金投入是否被削减?

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    答:您好,公司正在稳步推进《异环》的研发、测试及上线工作。关于游戏的具体测试、上线时间,请您关注公司官方新闻。公司持续根据各项目具体进展、业务规划等情况,及时调整资源配置,合理进行统筹安排,保证对重点项目的资源投入与支持力度。感谢您的关注。

  • 用户

    问:最近CAC比赛,邀请的队伍质量不高啊,感觉会影响售票。建议完美能学习ESL PRO LEAGUE的赛制,在下届CAC邀请VRS前8的队伍直接进入第二阶段,然后第一阶段16支队直邀世界排名8-16,另外8队可以邀请欧洲美洲中国排名各1队,3队欧洲1队美洲1队亚洲封闭赛。采用瑞士赛制。这样能保证强队不用打第一阶段,也保证第一阶段有中国队伍。收入能有保证,第一阶段时间卡在major排名截止日前几天。

  • null

    答:您好,感谢您的建议与关注。

  • 用户

    问:你好,异环目前进展如何?是否有望今年公测?贵公司目前还有哪些游戏储备?

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    答:您好,公司正在稳步推进《异环》的研发、测试及上线工作。在研产品方面,公司聚焦优势品类,并以小规模、轻量级投入积极探索新的发力点。关于公司游戏产品的具体信息及测试、上线时间,请您关注公司官方新闻。感谢您的关注。

2025-10-13
  • 用户

    问:董秘您好。小游戏今年快速发展,游戏类型由轻度向重度逐步过渡,今年也有不少老牌厂发掘老IP做轻量化后小游戏,取得了瞩目的商业成绩,请问公司拥有众多经典IP,在此类小游戏上的进展和布局如何?公司有没有在战略层面重视这一赛道?

  • null

    答:您好,公司以既有优势为依托,聚焦重点品类与核心游戏项目,并以小规模、轻量级投入积极探索新的发力点。关于游戏业务的具体信息,请您关注公司官方新闻,感谢您的关注。

2025-09-22
  • 用户

    问:请问公司有无短剧出海布局?短剧出海业务进展如何?

  • null

    答:您好,公司的短剧业务布局以国内为主,同时小范围探索短剧出海业务。关于公司短剧业务的具体信息,请您关注公司官方新闻或旗下微短剧频道“她的世界”,感谢您的关注。

  • 用户

    问:你好,请问你们怎么看待Ai-v-i-l-i-z-a-t-i-on这款先锋AI游戏?贵司会开发类似的游戏吗?

  • null

    答:您好,公司持续关注行业发展动向,并结合自身业务规划及发展状况,在符合公司战略方向的领域适时布局。关于公司游戏业务的具体信息,请您关注公司官方新闻,感谢您的关注。

2025-09-15
  • 用户

    问:近日,广州完美雨青影视有限公司成立,法定代表人为李峥,经营范围包括电影摄制服务、广告发布、广告制作等。企查查股权穿透显示,该公司由完美世界旗下重庆完美世界影视有限公司全资持股。请明确回复贵公司是否准备拍摄电影,进军电影界?

  • null

    答:您好,公司影视业务主要聚焦电视剧、短剧制作。公司业务的具体信息,请您关注公司官方新闻,不建议依据下属公司宽泛的经营范围推测公司业务方向。感谢您的关注。

2025-09-08
  • 用户

    问:董秘您好,请问完美世界工作人员长期组织公司代理valve游戏反恐精英赛事赌博假赛是否属实?

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    答:您好,谣言止于智者,感谢您的关注。

  • 用户

    问:请问2024上海major的收益是计入2024年还是2025的q1,请问赛事整体的收益情况如何?

  • null

    答:您好,关于公司具体的财务信息,请您以公司指定信息披露媒体刊登的定期财务报告为准,感谢您的关注。

  • 用户

    问:从2019年来每年第四季度扣非净利润都是亏损,请问是不是和影视产品计提有关?另外注意到2019年第四季度单季销售25亿,后面几年都没超过这个数,是否意味今年第四季度如果销售没超过25亿也大概率亏损?

  • null

    答:您好,公司业绩主要来自游戏业务、影视业务、总部支出,各季度利润受游戏业务新游戏上线的节奏和老游戏活动节点、影视业务影视剧作品制作销售情况、被投资企业业绩状况和业务发展情况等因素的影响有所不同。关于公司2025年第四季度的财务信息情况,届时请您以公司指定信息披露媒体刊登的定期报告为准,感谢您的关注。

2025-08-25
  • 用户

    问:关注到贵公司发布的社招岗位资深 3D 动作设计师熟悉海贼王 IP 优先,请问此招聘岗位是否为《航海王集结》这款游戏储备,这款游戏还在开发中么?是哪个工作室负责?

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    答:您好,关于公司游戏产品的具体信息,请您关注公司官方新闻,感谢您的关注。

2025-08-18
  • 用户

    问:公司是否使用大模型来进行游戏和短剧制作,以此大幅降低制作成本

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    答:您好,公司已在游戏研发、影视制作过程中的多个环节应用AI技术,并持续积极探索更多应用场景,助力公司提升产出效率、优化用户体验。感谢您的关注。

  • 用户

    问:请明确回复贵公司异环之后还有哪些在研游戏?

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    答:您好,公司稳步推进新游戏的研发、测试及上线工作,聚焦优势品类,并以小规模、轻量级投入积极探索新的发力点。关于公司游戏产品的具体信息,请您关注公司官方新闻。感谢您的关注。

  • 用户

    问:公司是否有和阿里,京东,腾讯,华为,小米,苹果和荣耀等会员制有合作业务或计划,比如游戏影视会员,通过其会员制如类似88vip,京东plus,来兑换,从而作为提升用户增量入口,这些平台拥有海量用户,希望公司能够积极作为

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    答:您好,公司积极推进与产品适配的联合营销方案,感谢您的建议与关注。

  • 用户

    问:今年有短剧发行吗

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    答:您好,公司出品的《夫妻的春节》《你好!同窗妈妈》《再婚爱人》等多部短剧于今年陆续播出,获得广大用户喜爱。其中春节档作品《夫妻的春节》播放量破5亿,成为2025年全网首部观看人数破亿的短剧。感谢您的关注。

2025-08-12
  • 用户

    问:完美世界集团高级副总裁、总编辑伊迪透露,二次元新游戏《异环》引入了AI技术,让雨雪环境和游戏角色产生完美互动,打造“会生长”的超自然都市开放世界。“游戏中充满变数和随机性,是前沿技术最佳实验场、孵化器、放大器。”公司是否将人工智能用于游戏?

  • null

    答:您好,公司持续积极探索AI等前沿技术的应用,已将AI工具全面融入研发管线,包括美术、程序、策划、运营、安全、测试等多个核心环节,涵盖智能NPC、智能游戏助手、场景建模、AI绘画、AI剧情、AI配音等多个方面,同时面向不同类型的游戏项目需要,开发了D+(Dialogue+工具)、剧情生成、大世界生成等AI开发工具,协助研发团队搭建AI驱动的游戏生产管线。关于公司游戏业务的具体信息,请您关注公司官方新闻,感谢您的关注。

  • 用户

    问:公司是不是已经和英伟达签订合作协议了

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    答:您好,公司与英伟达在AI技术与应用等领域积极开展交流和合作。具体来看,借助英伟达Omniverse Audio2Face 应用、ACE 平台、光线追踪与 DLSS 技术等,塑造更精致的游戏画面,构建更逼真的数字人交互及出色的会话能力,助力游戏产品突破焕新。此外,近日公司与NVIDIA、英特尔、AGON爱攻、三星品牌存储成立“完美电竞合作伙伴联盟”,共拓电竞产业生态圈。关于公司业务的具体信息,请您关注公司官方新闻,感谢您的关注。

2025-08-11
  • 用户

    问:请问公司当前股东数量是多少?

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    答:您好,公司在定期报告中披露截至报告期末的股东人数,具体数据请您以公司指定信息披露媒体刊登的公告为准;对于其他时间的股东人数,股东如有查询需求,可向公司提供身份证复印件、股东账户卡及持股证明资料,经公司核实股东身份后将按照要求提供相关信息。感谢您的关注。

2025-08-04
  • 用户

    问:尊敬的董秘,您好,作为完美世界的长期投资者,关注到诛仙2即将公测,预祝公司取得好成绩,我用手机在某搜索引擎上搜索诛仙2官方下载,前三的浏览项都不是公司官方网址,甚至前一是其它游戏,作为一个游戏玩家,一般情况下,一眼看不到官方下载链接,玩家会直接放弃,游戏做的再好,如果某一个环节出现问题,都是致命,希望贵司发展越来越好!

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    答:您好,感谢您的支持,我们已将您的问题反馈给相关部门,感谢您的建议与关注。

2025-07-28
  • 用户

    问:你好,完美世界幻塔工作室近期完成了《异环》全球二测,7月18日又放出了《幻塔》开新服的消息,我想知道贵司是否对幻塔工作室加大了资源投入?没有总部支持,我担心幻塔工作室本身无法承担起这么多大动作。

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    答:您好,公司持续根据各项目具体进展、业务规划等情况,及时调整资源配置,合理进行统筹安排,保证对重点项目的资源投入与支持力度。感谢您的关注。

2025-07-21
  • 用户

    问:请明确回复贵公司每年四季度都亏损是什么原因,如果四季度亏损不如不干?

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    答:您好,公司不存在该情况,具体财务数据请您参见公司历年年度报告中分季度主要财务指标部分。公司业绩主要来自游戏业务、影视业务、总部支出,各季度利润受游戏业务新游戏上线的节奏和老游戏活动节点、影视业务影视剧作品制作销售情况、被投资企业业绩状况和业务发展情况等因素的影响有所不同,感谢您的关注。

2025-07-11
  • 用户

    问:电子版的身份证,股东账号和持股截图是否可以咨询股东人数

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    答:您好,对于公司的股东人数,股东如有查询需求,可向公司提供身份证复印件、股东账户卡及证券公司出具的持股证明资料,经公司核实股东身份后将按照要求提供相关信息。如对具体资料仍有疑问,您也可通过公司投资者热线进行咨询,感谢您的关注。

2025-07-07
  • 用户

    问:董秘你好,我国目前最成功的科教题材《蓝猫淘气三千问》动画,贵司何不找对方收购此IP,重新制作,毕竟五年一小变,十年一大变,现在科学日新月异,用此IP,重新打开我国科教题材动画市场?

  • null

    答:您好,感谢您的建议与关注。上市公司目前不涉及动画业务,公司将积极关注行业发展趋势,并结合公司发展战略,在有益于公司业务的发展方向适时布局。

  • 用户

    问:董秘你好,贵司的短剧每个月平均上架多少部,短剧出海进展如何?

  • null

    答:您好,公司近年来发力短剧赛道,创建微短剧频道“她的世界”,覆盖抖音等全媒体平台。关于公司短剧业务的具体信息,请您关注公司官方新闻或旗下微短剧频道“她的世界”,感谢您的关注。

2025-07-04
  • 用户

    问:请问公司截止到6月30日,股东数是多少?

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    答:您好,对于公司的股东人数,股东如有查询需求,可向公司提供身份证复印件、股东账户卡及证券公司出具的持股证明资料,经公司核实股东身份后将按照要求提供相关信息。公司会在定期报告中披露截至报告期末的股东人数,您也可关注公司指定信息披露媒体刊登的相关定期报告。感谢您的关注。

  • 用户

    问:不要摊大饼,一线大厂赚钱的也那两款。异环bug多,1、卖点核心是角色,但角色建模、剧情塑造让人没有抽取欲望。2、驾驶系统,难玩爽感不够,速度快了就翻车,游戏驾驶难度搞的和现实一样没意义,毕竟现实也没几个人会飙车!3、战斗太平庸,没有激情、没有节奏感!4、剧情转折太突兀,前一秒热血下一秒就搞笑,很割裂。里面拌嘴的太多负面情绪太多不好!剧情太肤浅,喜剧也可以有深度!5、模拟经营太简单!

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    答:您好,感谢您的建议。游戏测试的目的在于完善游戏表现,优化用户体验。本次测试结束后,公司将认真复盘,精细分析,对于玩家认可的部分,将进一步巩固提升,针对玩家的建议与反馈,将进行针对性的改进优化,力求为玩家提供更好的游戏体验。玩家的积极参与及热情反馈,是我们前进的方向与动力。再次感谢您的建议与关注。

  • 用户

    问:董秘你好,请问贵公司截止到6月30日股东人数是多少?谢谢!

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    答:您好,对于公司的股东人数,股东如有查询需求,可向公司提供身份证复印件、股东账户卡及证券公司出具的持股证明资料,经公司核实股东身份后将按照要求提供相关信息。公司会在定期报告中披露截至报告期末的股东人数,您也可关注公司指定信息披露媒体刊登的相关定期报告。感谢您的关注。

2025-06-16
  • 用户

    问:尊敬的董秘你好!根据多家机构大量增持,说明对于公司将实现整体效益翻翻有足够信心,公司作为网络游戏国际化龙头,2025年下半年能否在新游中的“新”加把劲,实现公司效益腾飞目标呢?

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    答:您好,公司会结合不同游戏产品的定位、类型、玩家需求等因素,在技术、玩法、运营模式等方面积极创新,不断优化升级游戏内容,力求为玩家提供更好的游戏体验。目前,公司正全力推进新游戏的研发、测试及上线工作。关于游戏产品的后续安排,请您关注公司官方新闻,感谢您的关注。

2025-06-09
  • 用户

    问:公司项目《异环》已经拿到版号。计划在哪年哪个季度开始公测?公司对《异环》实体ip周边有什么计划发展?

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    答:您好,《异环》收容测试招募现已开启,并于近日获得移动、客户端、游戏机(PS5)游戏版号,关于公司游戏的具体上线时间,请您关注公司官方新闻。公司将根据游戏产品特点及运营节奏等,积极筹划相关IP衍生产品的开发运营工作,感谢您的关注。

  • 用户

    问:《女神异闻录 夜幕魅影》即将在海外发布,当前在日本、欧美的宣发效果如何(如粉丝关注数,粉丝评论、游戏预订量等)?是否有考虑亮相近期各大游戏发布会(Summer Game Fest、Xbox Showcase)?以及后续是否登陆游戏主机平台?

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    答:您好,《女神异闻录:夜幕魅影》将于2025年6月26日在日本及欧美地区正式公测,预注册现已开启;并将于2025年7月3日至6日参加美国洛杉矶Anime Expo(展位号:SH-1300)。公司正在积极推进该游戏的相关发行、运营工作,关于游戏的具体信息,请您关注公司官方新闻。感谢您的关注。

2025-06-03
  • 用户

    问:你好,异环今年能否可以上线?下半年是否有新游戏推出?还有诛仙世界下个赛季是否已经做好充足准备,又做了那些准备呢?如何吸引玩家回流呢?

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    答:您好,《异环》收容测试招募现已开启,并于近日获得移动、客户端、游戏机(PS5)游戏版号;《女神异闻录:夜幕魅影》将于2025年6月26日在日本及欧美地区正式公测;关于公司游戏的具体上线时间,请您关注公司官方新闻。《诛仙世界》项目组目前正在全力筹备下个赛季,届时游戏内容会更新剧情、副本、地图和玩法等,详情请参见游戏官方账号,欢迎您体验畅玩。感谢您的关注。

2025-05-30
  • 用户

    问:顾客就是上帝,最好的营销就是维护游戏口碑,维护喜欢你们游戏的玩家。日常你们有做维护玩家的工作?

  • null

    答:您好,公司非常重视用户的游戏体验,会结合玩家反馈持续进行提升与优化,感谢您的关注。

2025-05-26
  • 用户

    问:尊敬的董秘,您好!请问公司的《异环》未来会同步在海外发行吗?

  • null

    答:您好,《异环》作为公司“多端并发、扩展全球”策略下的重点产品,未来将于PC端、移动端、主机端全平台登陆全球。关于游戏后续的具体安排,请您以公司官方新闻为准。感谢您的关注。

  • 用户

    问:请问公司2024年度的审计意见是标准无保留意见吗?谢谢

  • null

    答:您好,公司2024年度财务报表的审计意见为标准无保留意见,感谢您的关注。

2025-05-19
  • 用户

    问:当初诛仙世界宣传以皮肤为主要卖点,但是对比同时期以皮肤为卖点的:虚幻5无限暖暖、燕云。流水越来越来,反观诛仙世界越来越差,你们有反思自己问题在哪?道具付费游戏才需要高难副本让玩家氪金商城的数值道具。而月卡游戏为什么副本做那么难?为了让玩家失去玩游戏的乐趣?玩家花钱找代练你们能赚到钱?玩家给代练钱了,还会去充皮肤?这都不懂吗?你们的股权激励给的是什么人?能不能与时俱进了解玩家的需求?

  • null

    答:您好,我们已将您提出的问题反馈至相关业务部门,公司非常重视用户的游戏体验,会结合玩家反馈持续进行提升与优化。公司员工持股计划的授予对象全部为公司的骨干人员及董事会认为对公司未来发展有卓越贡献的员工,以提高核心员工对公司长期稳定发展的责任感和使命感。感谢您的关注。

  • 用户

    问:作为公司的股东,对于新游异环的测试资格能不能优先考虑给一个?方便后续投资决策啊

  • null

    答:您好,无论对于玩家还是股东,公司同样重视,一视同仁。欢迎您通过官方渠道参与游戏测试资格的申请,感谢您的关注与支持。

2025-05-06
  • 用户

    问:董秘您好:贵公司2025年一季度财报中同比净利润增长1115.29%为3.02亿元,第一方面是贵公司去年业绩基数小,但也超出了券商研报预期。这么大幅度增长主要是公司那个板块表现盈利能力变强?二季度业绩是否也稳步向一季度一样高速增长?这种强劲的盈利能力,能否持续贯穿2025年四个季度和全年?贵公司对2025年全年业绩规划和业绩稳定都有哪些措施?还望董秘详细具体说明。谢谢

  • null

    答:您好,2025年第一季度,受益于《诛仙世界》带来的良好业绩增量、出售乘风工作室的处置收益以及多部影视作品播出并实现盈利,公司在利润端实现同比增长。2025年,公司游戏业务将继续深入推进精品化、多元化、国际化、技术赋能的发展战略,聚焦优势品类与游戏项目,以“MMO+X”与“卡牌+X”两大核心赛道为抓手,稳步推进《诛仙2》等经典品类以及《异环》《代号Z》等潮流品类的研发、测试及上线工作,积极筹备《女神异闻录:夜幕魅影》等游戏的海外发行工作,并以小规模、轻量级投入积极探索新的发力点。影视业务方面司公司将继续聚焦“提质减量”策略,严格控制影视剧项目投资风险,结合市场变化,缩减影视业务整体投入规模,并将加大在短剧赛道的布局,为观众提供优质内容体验。感谢您的关注。

  • 用户

    问:你公司营收不高,为什么合同负债却比其他高营收游戏公司高很多?

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    答:您好,依据企业会计准则的相关规定,公司的合同负债主要为预售的影视剧销售款,以及游戏业务产生的递延收入。游戏业务中公司收取的玩家充值,根据游戏道具的不同情况,随着玩家在游戏内消耗道具或在玩家生命周期内逐步结转为收入,尚未确认为收入的玩家充值计入递延收入。感谢您的关注。

2025-04-14
  • 用户

    问:国家未来可能停止进口美国电影,对于动画电影空出的市场份额,以及最近哪吒2的成功,再基于公司对虚幻5和建模的优势,建议公司充分利用ai创作改写传统神话故事,结合公司的aigc技术,创作优秀的动漫电影来提升公司的盈利能力。希望董秘能对董事会转达此项建议。

  • null

    答:您好,感谢您的建议与关注。

  • 用户

    问:IP经济繁荣发展,很多经典IP如小马宝莉,奥特曼,以及最近的哪吒都推出了IP系列产品,通过IP产品扩大影响力的同时为公司创造新收入,请问完美世界旗下的诛仙世界,幻塔,异环,以及女神异闻录:夜幕魅影等游戏是否考虑IP实体产品经营或授权经营,公司在相关方面的动作是否太过迟缓?

  • null

    答:您好,公司根据各个游戏产品的特点及运营节奏等,适时开展相关IP衍生产品的开发、运营等工作,感谢您的关注。

  • 用户

    问:做为近期各种外界环境影响最小的游戏股来说,公司是否可以抓住机会进一步的提高股民的积极性?

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    答:您好,公司管理层将继续尽心做好企业经营,实现长远发展与股东回报,感谢您的关注。

  • 用户

    问:请问公司什么时候发布Q1的业绩预告?

  • null

    答:您好,公司将于2025年4月26日披露第一季度报告,感谢您的关注。

  • 用户

    问:董秘,美国关税并未涉及游戏,公司为什么跌跌不休?

  • null

    答:您好,二级市场股价受多种因素综合影响,公司管理层将继续尽心做好企业经营,实现长远发展与股东回报,感谢您的关注。

  • 用户

    问:请问目前的关税大战对公司有影响吗?

  • null

    答:您好,当前关税政策对公司业务没有直接影响,感谢您的关注。

2025-04-07
  • 用户

    问:建议你们公司手游用2000价位左右手机测试,不能开中高配,就直接退了重做。本身你们公司就不会运营营销游戏,导致用户少。再不好好优化,搞个小众手游,手机配置还那么高,再劝退一部分玩家。那不还重复开服就爆死的结局???

  • null

    答:您好,不同手机硬件的适配工作是游戏研发的基本环节之一,公司会持续优化升级,提高玩家游戏体验,感谢您的建议与关注。

2025-03-24
  • 用户

    问:国产 MMO 端游《诛仙世界》上线满 30 天,达成 4 亿元流水。作为近五年内市面上较为稀缺的纯端游,可谓开局良好。这25年一季度即将结束,不知道贵公司是否已扭亏为盈?

  • null

    答:您好,公司重点端游产品《诛仙世界》于2024年12月19日上线,公测首30天流水超4亿元,表现良好,有望成为公司又一款长线运营的基石产品。关于公司2025年第一季度的财务信息情况,届时请您以公司指定信息披露媒体刊登的公告为准,感谢您的关注。

2025-03-04
  • 用户

    问:董秘你好,贵司旗下的游戏《幻塔》近日的美术调整方案引起了的不小的舆论风波,可能会对公司旗下的另一款产品《异环》产生不良影响,请尽快进行处理,部分玩家反映的美术调整为官方自主行为而受不可抗力因素影响,请问是否属实

  • null

    答:您好,关于游戏的具体运营细节,请您以游戏官方新闻为准。公司始终重视用户的游戏体验,持续优化角色设计水平,不断提升美术表现的技术,并将技术转化为角色的“表现力”和“生命力”。感谢您的关注。

  • 用户

    问:你好,想咨询下北京完美引力科技有限公司是否是贵公司旗下的相亲平台?

  • null

    答:您好,相关公司非上市公司旗下业务,感谢您的关注。

2025-02-24
  • 用户

    问:请问贵公司与杭州灵伴科技股份有限公司是否有共建合作,游戏方面是否与该公司有AR内容适配?贵公司未来游戏或影视布局的发展主要方向是什么?

  • null

    答:您好,公司始终保持开放的态度,欢迎各种可能的合作机会。公司以游戏业务为主,未来将继续聚焦以《诛仙世界》为代表的经典品类和以《异环》为代表的潮流新品,同时以小规模、轻量级投入积极探索新的发力点。感谢您的关注。

  • 用户

    问:哪吒2的成功希望公司能醒悟,游戏与动画双轨才是公司的出路,拥有自己的动漫IP比满世界买IP做游戏好的多,真人电视剧每个财报年都是公司的拖累,既没有什么利润,也没有培养出公司自己的大明星,理应像当初电影院资产一样,尽早切割。ai的迅速发展,以及虚幻5的完善,公司在这开源节流大刀阔斧改革的时间点应抓住机遇,踏准节奏,希望董秘能将建议转告董事会以及公司实际控制人池宇峰先生。

  • null

    答:您好,感谢您的建议与关注。

2025-02-17
  • 用户

    问:尊敬的董秘您好,请问截止到目前最新的股东数是多少?

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    答:您好,公司在定期报告中披露截至报告期末的股东人数,具体数据请您以公司指定信息披露媒体刊登的公告为准;对于其他时间的股东人数,股东如有查询需求,可向公司提供身份证复印件、股东账户卡及证券公司出具的持股证明资料,经公司核实股东身份后将按照要求提供相关信息。感谢您的关注。

  • 用户

    问:尊敬的董秘,您好!惊闻诛仙2时隔半年又将开启测试,玩家深感期待。窃以为如果武侠是空有一腔武勇热血却无法扭转大势的宿命感,仙侠就应该展现出一己之力改天换日,诛仙灭魔的史诗感。建议在游戏剧情和副本中均能体现这种超脱凡俗但又心系苍生、功参造化但又守心持正的矛盾和挣扎——而非简单地用御剑代替轻功,用法术代替内力。植入一些仙侠模式特有的剧情和玩法,才能留住喜欢仙侠叙事的玩家。

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    答:您好,感谢您的建议与支持,《诛仙2》手游“仙途再启”测试将于2月27日开启,欢迎您参与体验。

2025-02-10
  • 用户

    问:完美世界以《诛仙世界》为代表的经典品类和以《异环》为代表的潮流新品。请问什么时候上线?

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    答:您好,新国风仙侠MMORPG端游《诛仙世界》已于2024年12月19日正式上线,超自然都市开放世界RPG游戏《异环》已于2024年11月首测,目前正在积极研发中,感谢您的关注。

  • 用户

    问:建议跟小米合作,开发一款小米飞车游戏。即使谈不成也没关系,至少让我们股东看见你态度,你的诚意

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    答:您好,感谢您的建议与关注。

  • 用户

    问:您好,我是一名公民,想请问贵公司在生产活动中,是否采取过一些减少空气污染的相关措施呢?希望贵公司能与我们一起提升空气质量,建设美好家园。

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    答:您好,公司聚焦网络游戏的研发、发行及运营业务,同时布局电视剧、电影制作等影视业务,在日常运营过程中,严格遵守环保相关法律法规,自觉履行环境保护责任,感谢您的关注。

2025-01-21
  • 用户

    问:董秘您好!我们作为上班族,工作之余打打怪,升升级,刷FB,捡物品是一种减压的手段,但公司近年改动的如完美国际、诛仙世界中都是以称号,任务,PVP,探索等为主要玩法,这些作为补充可以,但是作为主玩的内容真的好累!公司是否能审慎考虑吸引玩家参与游戏的游戏策略?

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    答:您好,我们已将您提出的问题反馈至相关业务部门,公司非常重视用户的游戏体验,会结合玩家反馈持续进行提升与优化,感谢您的关注。

  • 用户

    问:尊敬的董秘您好!我在雪球上看到一位网友(也是完美的投资者)说公司存量老游戏净利润可以达到50%(23年收入20亿多大概10亿以上的净利润),我比较了贵公司和巨人的年报,巨人的净利润到了50%以上,巨人的研发费用和管理费用远低于贵公司,考虑到公司还有影视业务和前几年巨大的研发投入,存量老游戏有这么大的净利润有可能,请问这个判断是真实的吗??谢谢

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    答:您好,公司重视在营游戏价值,通过内容更新、精细营销等方式聚焦长线运营,存量老游戏构成公司业绩的重要组成部分,感谢您的关注。

  • 用户

    问:董秘,您好,贵司花了这么多资金制作诛仙世界,但运营方面一直存在的不少问题。首先,不能及时回应社区玩家们重点关切,没有官方出面安抚,让风波愈演愈烈,加强与玩家的互动比什么马上改的宠物强得多。休闲内容匮乏,社交氛围几乎没有,除了副本其他内容缺乏吸引力,用户留存面临挑战。竞品jw3还是nsh手游,走的路子都是中氪玩家充值外观,这是创收问题,涉及股东利益,而如今商城空的可怜,如何创收,如何让玩家消费?

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    答:您好,我们已将您提出的问题反馈至相关业务部门,公司非常重视用户的游戏体验,会结合玩家反馈持续进行提升与优化,感谢您的关注。

2025-01-13
  • 用户

    问:尊敬的董秘:24年微短剧市场规模504亿,电影票房470亿。CNNIC最新数据显示,截至24年6月,我国微短剧用户规模5.76亿人,;搜狐视频可以免费看竖屏微短剧,各种题材都免费,360创始人周鸿祎表示“如果花几十万拍部微短剧,能播放达到几百万,比广告都划算。以营销目的做微短剧,是有例可循的。请问现在做影视还有前途吗?在平台都免费抢流量,公司拍的影视是不是都要亏损?司现在在这影视方面有什么规划??

  • null

    答:您好,公司自2022年开始布局短剧业务,至今已陆续在抖音、优酷、腾讯等平台推出多部优秀短剧作品,例如《全职主夫培养计划》《觉醒吧!恋爱脑》《大过年的》上线后均一度登上抖音短剧最热榜TOP1,《当家小娘子》《皎月流火》最高至优酷短剧热度榜TOP1。影视业务方面,公司将继续聚焦“提质减量”策略,为观众提供优质内容体验。感谢您的关注。

  • 用户

    问:我们知道诛仙世界是外观收费+月卡收费,且虚幻5非常有利于外观收费,可如今外观党以及许多玩家都不太愿意肝,都希望休闲同时又有趣。而目前游戏节奏比较紧,且玩法较为单一,这显然不利于外观党和休闲玩家的留存。外观休闲党与硬核玩家两者兼顾也许并不容易,只是既然已经采用了虚幻5花了这么多功夫打造出来的游戏,将一大主要的创收来源推出门外,是不是太可惜了?RIO的瓶身里面如果只是装老白干,就太可惜那好看的瓶身了。

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    答:您好,公司一贯重视用户的游戏体验,并结合玩家反馈持续进行提升与优化。感谢您的关注。

  • 用户

    问:尊敬的董秘,您好!2025年公司有哪些计划上线的影视剧?

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    答:您好,关于公司影视业务的相关信息,请您以公司官方新闻为准,感谢您的关注。

  • 用户

    问:打算什么时候把ai聊天应用到游戏npc上

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    答:您好,公司会结合不同游戏产品的定位、类型、玩家需求等因素,在研发过程中融入适配且切实有益的技术。感谢您的关注。

2025-01-06
  • 用户

    问:尊敬的董秘,您好!近期诛仙世界出现不少刷金工作室,使用脚本实现瞬移、大量多开等破坏游戏公平性的外挂功能。挤占了服务器资源,极大地影响了普通玩家游玩体验,长此以往必将造成正常玩家的流失。请问公司如何应对此类现象?

  • null

    答:您好,我们已将您提出的问题反馈至相关业务部门,公司一贯重视游戏公平性与用户体验,并结合玩家反馈持续进行提升与优化。感谢您的关注。

  • 用户

    问:董秘,您好,贵司最近几年业绩一直不见好转,严重影响了股东的信心,正值贵司新游诛仙世界公测之际,口碑也被屡屡抹黑,为了挽回公司形象,能不能及时将新游戏的流水时时公布,打一场翻身仗,望采纳。

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    答:您好,感谢您的建议与关注。近年来公司业务处于转型升级和探索创新的过渡阶段,业绩出现阶段性压力。公司积极调整,多措并举,以期实现公司价值的合理回归。游戏运营是一项长期、持续的系统性工作,公司将不遗余力,从研发、运营多维度打磨好产品,服务好用户。具体游戏产品的运营数据为公司重要商业信息,请您以公司官方公告或官方新闻为准,感谢您的关注。

2024末期
  • 用户

    问:请问:公司过回购计划 是否已经完成?目前,全球动荡,未来公司是否有并购全球优质公司计划?

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    答:您好,公司最新一期的股份回购方案已完成,详情请参见公司指定信息披露媒体刊登的相关公告。关于公司业务的具体信息,请您以公司官方新闻为准,感谢您的关注。

  • 用户

    问:一年到期没剩几天了,公司回购股份,何时完成?

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    答:您好,公司最新一期的股份回购方案已完成,详情请参见公司指定信息披露媒体刊登的相关公告。感谢您的关注。

2024-12-30
  • 用户

    问:最近在Steam DB网站上,看到CS、Dota 2,排名经常处于第一第二,请问:1、这些游戏是否由公司运营?2、未来公司开发的游戏,要国际化推进,是否也会在该网站显示流量排名?

  • null

    答:您好,公司是《CS》《DOTA2》在中国大陆地区的独家运营商。公司致力于推进产品精品化、出海全球化的国际战略,公司游戏产品的具体信息请您关注官方新闻。感谢您的关注。

  • 用户

    问:董秘 请问诛仙世界目前在线玩家人数有多少?

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    答:您好,具体游戏产品运营数据为公司重要商业信息,请您以公司公告或官方新闻为准,感谢您的关注。

  • 用户

    问:请问,未来公司开发的游戏场景、互动,能否用AI眼镜、VR、AR等科技产品展示互动效果?是否未来游戏发展方向?

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    答:您好,公司会结合不同游戏产品的定位、类型、玩家需求等因素,在研发过程中融入适配且切实有益的技术。感谢您的关注。

  • 用户

    问:建议,元宇宙场景在游戏中的应用,为推动元宇宙发展的主要方向,公司应该把握这些

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    答:您好,感谢您的建议与关注。

  • 用户

    问:请问:1、国内现在社会闲置人员比较多,很多游戏玩家就是这些人,他们有时候以玩游戏(俗称“搬砖”)赚钱谋生,如果游戏太难让他们赚钱,可能他们就说公司坏话的很多,甚至想公司游戏产品给他们提供更多的赚钱机会,这种游戏玩家是否真客户?2、未来,公司游戏全球化推进计划怎样?3、未,公司游戏全球化新产品开发计划有哪些?游戏产品储备及衍生品是否丰富?类似黑神话系列3A大作,公司是否有所计划或想法?

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    答:您好,公司持续深化“多端并发、扩展全球”的游戏出海进程,以《异环》为代表的多款储备项目都立足于全球化发行,公司将稳步推进在研游戏的全球上线计划,感谢您的关注。

2024-12-23
  • 用户

    问:您好,今年公司亏损,大概率是没有分红的,是否考虑送股东们诛仙世界游戏月卡,既可以拉新,又能安慰股东。

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    答:您好,关于具体的利润分配情况,请您以公司指定信息披露媒体刊登的公告为准。无论对于玩家还是股东,公司同样重视,一视同仁。感谢您的关注与支持。

  • 用户

    问:董秘你好,公司十年磨一剑的重磅MMO游戏诛仙世界19号公测时间是否会跳票?公司在抖音宣发方面投入了多少资源

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    答:您好,《诛仙世界》已于2024年12月19日正式公测,公司根据游戏产品的类型、题材、定位等因素,制定贴合产品调性的系统营销方案,感谢您的关注。

  • 用户

    问:请问公司诛仙世界首日的新增和流水是什么水平?

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    答:您好,具体游戏产品运营数据为公司重要商业信息,请您以公司官方公告或官方新闻为准,感谢您的关注。

  • 用户

    问:尊敬的董秘先生/女士:您好!感谢您在百忙之中抽空阅读我的问题。我是一名贵公司股东,近期对贵公司发展充满信心。为了更好地了解公司股权结构的动态信息,想向您咨询以下问题:贵公司截至最新日期,登记在册的股东人数是多少?非常感谢您耐心解答!祝愿贵公司业务蒸蒸日上,再创佳绩。此致敬礼

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    答:您好,非常感谢您对公司的认可与支持。公司在定期报告中披露截至报告期末的股东人数,具体数据请您以公司指定信息披露媒体刊登的公告为准;对于其他时间的股东人数,股东如有查询需求,可向公司提供身份证复印件、股东账户卡及证券公司出具的持股证明资料,经公司核实股东身份后将按照要求提供相关信息。感谢您的关注。

  • 用户

    问:你好 诛仙世界有几个问题一,刚开的游戏不是应该多吸引人来玩吗?怎么还赶人走?在24级 不充月卡不让玩建议这一点改一下 限制无经验即可,每天完成一个任务来领取两小时经验时间让无购买的玩家也可以每天上来体验两小时 提升玩家粘性 已购买月卡的即双倍经验 二 金龙坐骑出场建议最后龙吼的时候,应该出现一个法天象地的巨人身影一手擒龙 玩家乘坐金龙坐骑 建议金龙体型可以再大一点

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    答:您好,感谢您的建议与支持。

  • 用户

    问:贵公司对于《诛仙世界》游戏定位是端游,会进一步扩展到手机端的意愿吗?《异环》的游戏性会听取玩家意见进一步扩宽吗?

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    答:您好,相关游戏的后续具体信息,请您以公司官方新闻为准。公司非常重视玩家声音,会持续根据玩家反馈,优化升级游戏内容,为玩家提供更好的高质量游戏体验,感谢您的关注。

  • 用户

    问:你好马总,众多游戏玩家期待的大作《诛仙世界》今日开放公测,作为公司股东和诛仙世界玩家早在一个月前就已经升级电脑配置,期待第一时间体验虚幻5引擎带来的震撼游戏画面,但今日登陆游戏大部分服务器却需要长时间排队,有的热门服务器如:一剑诛仙、风华绝代等排队人数甚至达到15万以上,根本进不去!这要到周六周日不是更进不去吗?为了老玩家的游戏体验更好,公司是不是应该马上增加服务器数量!?

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    答:您好,公司十分重视玩家体验,已及时对服务器进行优化升级,感谢您的关注与支持。

2024-12-16
  • 用户

    问:贵司的新游戏“诛仙世界”马上12月19日就要公测了,请问贵司在宣发该游戏时和哪些平台及广告商有合作,合作方是否采用了ai广告投放技术?

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    答:您好,公司根据游戏产品的类型、题材、定位等因素,制定贴合产品调性的系统营销方案,包括选择相匹配的平台及业务合作伙伴,感谢您的关注。

2024-12-09
  • 用户

    问:上海major赛事正在如火如荼的举行,注意到在cs2这款游戏中发布了上海major通行证、贴纸胶囊及中文《嘿呦》音乐盒,请问完美世界电竞在这些游戏内商品的发布中起到了主导吗,公司会获得商品销售的一部分收入吗?

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    答:您好,公司是CS在中国大陆地区的独家运营商,根据授权协议约定确认相关收益,感谢您的关注。

  • 用户

    问:尊敬的董秘,您好!马斯克进军游戏领域,或许预示着基于游戏仓、脑机接口等设备开发虚拟现实游戏已经不再只是一种科幻设想。公司即将上线的《异环》《诛仙世界》等游戏中,是否会尝试在大世界中引入基于AI开发的NPC互动机制?是否会考虑着手开发VR/AR等新型玩法?

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    答:您好,公司会结合不同游戏产品的定位、类型、玩家需求等因素,在研发过程中融入适配且切实有益的技术。关于游戏业务的具体信息,请您关注公司官方新闻,感谢您的关注。

  • 用户

    问:建议,异环游戏环节,要有贯穿生命:从出生到衰老的整个生命过程历练和场景演示?可以是绑定玩家的游戏的长期性和情感维系

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    答:您好,感谢您的建议与关注。

  • 用户

    问:建议:1、异环游戏场景设置全球股市、期货、比特币、基金设立等金融交易所,设置世界综合指数。全世界股民、基民周六、周日可以进去玩玩。设置大量股市风险教育、技术教育、投资教育等知识点。2、设置世界水上运动、足球运动等比赛项目,玩家可以组团参与的竞技场所。3、设置个人情感场所,形成虚拟真实世界场景。

  • null

    答:您好,感谢您的建议与关注。

  • 用户

    问:在公司财报里提到“游戏运营模式主要包括自主运营、与游戏平台联合运营及自营平台运营。”,其中“本公司在自营平台运营模式下,不构成主要责任人,按照协议约定的分成结算后确认收入。”。能否介绍下自营平台运营模式和其他两种模式有什么差异,以及这种模式下的营业成本一般包含哪些支出?谢谢。

  • null

    答:您好,自营平台指的是蒸汽平台,自营平台运营模式下的营业成本主要是IDC费用等,感谢您的关注。

  • 用户

    问:建议,异环虚拟世界场景设置外太空、太阳系、银河系内,主要星团、主要星球环游的畅想场景。根据天文学知识,展开想象。

  • null

    答:您好,感谢您的建议与关注。

  • 用户

    问:你好,请问在上海举行的上海major是由贵公司承办吗

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    答:您好,2024上海Major由公司主办,感谢您的关注。

  • 用户

    问:您好,请教一下,公司联合运营模式下平台分成成本计入“合同取得成本”后,是摊销进营业成本,还是摊销进销售费用?谢谢。

  • null

    答:您好,相应成本摊销计入营业成本,感谢您的关注。

2024-12-02
  • 用户

    问:希望公司能在《诛仙世界》和《异环》正式上线后的三五个月能推出相关周边的谷子,如果异环效果好的话,能用相关IP在一两年后推出动漫电视剧甚至剧场大电影一类的产品。

  • null

    答:您好,感谢您的建议与关注。

  • 用户

    问:经过一天多的测试,作为玩家《异环》还是挺让人期待的,虽然GTAOL的精髓玩法国内无法过审,但是可以考虑后期加入类似GTA那种邀请制四到五人连线任务,还有二十到三十人能连到同一服务器公开制服务器任务,GTA的银行系列,末日系列,DC系列都是很好的,换一种能过审的方式来设计,或者国际服跟国服独立开也行。

  • null

    答:您好,感谢您的建议与关注。

2024-11-28
  • 用户

    问:请明确回复贵公司新游戏《异环》是二次元游戏吗?围绕二次元的周边谷子是自己做还是授权给别人做,有没有授权费?

  • null

    答:您好,《异环》是富有二次元调性的超自然都市开放世界RPG游戏,公司将根据游戏产品特点及运营节奏等,积极筹划相关IP衍生产品的开发运营工作,感谢您的关注。

2024-11-25
  • 用户

    问:异环这款游戏是国内外同步发行的游戏吗?

  • null

    答:您好,《异环》将在全球于PC端、移动端、主机端全平台登陆,关于该游戏在国内外的具体上线时间,请您关注公司官方新闻,感谢您的关注。

  • 用户

    问:上海cs赛事如火如荼,但是微博热搜少之又少,为什么不加大力度宣发,让更多人知道。

  • null

    答:您好,感谢您的建议。基于多年积累的赛事运营经验,公司就CS Major赛事制定了系统的营销方案,感谢您的关注。

2024-11-19
  • 用户

    问:资本纷纷布局ai,腾讯,阿里,百度都已入场。完美有没有提前布局,制作ai游戏设备或者ai游戏等。

  • null

    答:您好,公司已将AI技术应用于研发管线的多个环节,并面向不同类型的游戏项目需要,开发了多个新型游戏开发工具,协助研发团队构建依托于AI技术的新形态游戏开发管线。感谢您的关注。

  • 用户

    问:公司,有没有在AI+AR有建树,打造全生态游戏感受,比如家庭游戏模式等。

  • null

    答:您好,公司始终积极关注行业发展趋势,并结合公司发展战略,在有益于公司业务的发展方向适时布局。感谢您的关注。

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