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游族网络(002174)股票综合信息查询

 
沪深个股板块DDE历史数据查询:
   
 
◆最新指标 (2025年一季报)◆
每股收益(元)        :0.0300
目前流通(万股)     :91537.05
每股净资产(元)      :4.4845
总 股 本(万股)     :91592.24
每股公积金(元)      :1.1818
营业收入(万元)     :35940.41
每股未分配利润(元)  :2.5285
营收同比(%)        :7.29
每股经营现金流(元)  :-0.0197i
净利润(万元)       :2470.35
净利率(%)           :6.87
净利润同比(%)      :43.74
毛利率(%)           :36.61
净资产收益率(%)    :0.59
◆上期主要指标◆◇2024末期◇
每股收益(元)        :-0.4300
扣非每股收益(元)  :-0.2084
每股净资产(元)      :4.4458
扣非净利润(万元)  :-19083.79
每股公积金(元)      :1.1818
营收同比(%)       :-11.75
每股未分配利润(元)  :2.5015
净利润同比(%)     :-522.46
每股经营现金流(元)  :0.0398
净资产收益率(%)   :-8.78
毛利率(%)           :36.48
净利率(%)         :-26.91
◆ 公司概要 ◆

证监会行业:

行业:

信息传输、软件和信息技术服务业->互联网和相关服务

互联网

入选理由:游族网络是一家全球化研运一体的游戏公司,公司专注于网络游戏的研发、发行与运营,成功推出以“少年”系列IP为代表的经典自研卡牌手游《少年三国志》《少年三国志2》《少年三国志:零》和《少年西游记》以及自研SLG游戏《权力的游戏凛冬将至》《战火与永恒》《三十六计》等多款长周期产品夯实公司稳健发展基础。公司坚持“全球化卡牌+”战略,报告期内成功推出自研二次元RPG卡牌手游《绯色回响》以及自研回合制卡牌手游《山海镜花》-归来。公司在持续加大精品化研发投入的同时,积极拓展全球化发行能力,成功在海外市场发行《华武战国》(《成り上がり~華と武の戦国》)《圣斗士星矢觉醒:十二宫骑士》(《SaintSeiyaAwakening:KnightsoftheZodiac》)等多款知名游戏产品,公司作为国内最早出海的游戏厂商之一,已在全球积累了1000余家合作伙伴,发行版图遍布欧美、中东、亚洲及南美等200多个国家及地区,全球累计近10亿用户。

所属
地域:

主营业务:
题材概念: 手游
入选理由:游族网络是一家全球化研运一体的游戏公司,公司专注于网络游戏的研发、发行与运营,成功推出以“少年”系列IP为代表的经典自研卡牌手游《少年三国志》《少年三国志2》《少年三国志:零》和《少年西游记》以及自研SLG游戏《权力的游戏凛冬将至》《战火与永恒》《三十六计》等多款长周期产品夯实公司稳健发展基础。公司坚持“全球化卡牌+”战略,报告期内成功推出自研二次元RPG卡牌手游《绯色回响》以及自研回合制卡牌手游《山海镜花》-归来。公司在持续加大精品化研发投入的同时,积极拓展全球化发行能力,成功在海外市场发行《华武战国》(《成り上がり~華と武の戦国》)《圣斗士星矢觉醒:十二宫骑士》(《SaintSeiyaAwakening:KnightsoftheZodiac》)等多款知名游戏产品,公司作为国内最早出海的游戏厂商之一,已在全球积累了1000余家合作伙伴,发行版图遍布欧美、中东、亚洲及南美等200多个国家及地区,全球累计近10亿用户。
大数据
入选理由:2020年9月1日公司在互动平台披露,公司与腾讯就游戏代理及发行推广有合作关系。公司国内游戏的推广平台主要是头条系与腾讯系,海外推广以Facebook与Google为主。2020年7月29日公司在互动平台披露,公司与腾讯就游戏代理及发行业务有多方位合作,公司代理发行由腾讯研发的《圣斗士星矢:觉醒》的海外市场并取得良好的表现,公司于腾讯共同合作《荒野乱斗》的国内发行权等。腾讯作为游戏发行渠道及推广渠道与公司也有深入的合作。2019年4月2日公司在互动易平台披露:公司作为中国领先的互动娱乐供应商,已与阿里云达成战略合作,在云计算和大数据分析方面进行深度合作,并与Google、Facebook、微软等达成战略合作关系,不断深化大数据优势。
网络游戏
入选理由:游族网络是一家全球化研运一体的游戏公司,公司专注于网络游戏的研发、发行与运营,成功推出以“少年”系列IP为代表的经典自研卡牌手游《少年三国志》《少年三国志2》《少年三国志:零》和《少年西游记》以及自研SLG游戏《权力的游戏凛冬将至》《战火与永恒》《三十六计》等多款长周期产品夯实公司稳健发展基础。公司坚持“全球化卡牌+”战略,报告期内成功推出自研二次元RPG卡牌手游《绯色回响》以及自研回合制卡牌手游《山海镜花》-归来。公司在持续加大精品化研发投入的同时,积极拓展全球化发行能力,成功在海外市场发行《华武战国》(《成り上がり~華と武の戦国》)《圣斗士星矢觉醒:十二宫骑士》(《SaintSeiyaAwakening:KnightsoftheZodiac》)等多款知名游戏产品,公司作为国内最早出海的游戏厂商之一,已在全球积累了1000余家合作伙伴,发行版图遍布欧美、中东、亚洲及南美等200多个国家及地区,全球累计近10亿用户。
虚拟现实
入选理由:2020年5月18日公司在互动平台披露:公司持续关注5G、VR/AR、云游戏等新技术对游戏行业的影响。VR游戏具有沉浸式、可交互式的3D环境结合具有故事性的视觉听觉效果为玩家提供了优质的虚拟现实体验。随着5G时代到来,大带宽、低时延将促使VR交互与硬件限制得到解放,控制成本的前提下提升用户体验,高品质VR产品有望得到普及。公司已联手号百控股、中国电信共建“5G-VR小镇”,共同布局5G文娱新业态。
IP概念(谷子经济)
入选理由:游族网络是一家全球化研运一体的游戏公司,公司专注于网络游戏的研发、发行与运营,成功推出以“少年”系列IP为代表的经典自研卡牌手游《少年三国志》《少年三国志2》《少年三国志:零》和《少年西游记》以及自研SLG游戏《权力的游戏凛冬将至》《战火与永恒》《三十六计》等多款长周期产品夯实公司稳健发展基础。公司坚持“全球化卡牌+”战略,报告期内成功推出自研二次元RPG卡牌手游《绯色回响》以及自研回合制卡牌手游《山海镜花》-归来。公司在持续加大精品化研发投入的同时,积极拓展全球化发行能力,成功在海外市场发行《华武战国》(《成り上がり~華と武の戦国》)《圣斗士星矢觉醒:十二宫骑士》(《SaintSeiyaAwakening:KnightsoftheZodiac》)等多款知名游戏产品,公司作为国内最早出海的游戏厂商之一,已在全球积累了1000余家合作伙伴,发行版图遍布欧美、中东、亚洲及南美等200多个国家及地区,全球累计近10亿用户。
电子竞技
入选理由:游族网络是一家全球化研运一体的游戏公司,公司专注于网络游戏的研发、发行与运营,成功推出以“少年”系列IP为代表的经典自研卡牌手游《少年三国志》《少年三国志2》《少年三国志:零》和《少年西游记》以及自研SLG游戏《权力的游戏凛冬将至》《战火与永恒》《三十六计》等多款长周期产品夯实公司稳健发展基础。公司坚持“全球化卡牌+”战略,报告期内成功推出自研二次元RPG卡牌手游《绯色回响》以及自研回合制卡牌手游《山海镜花》-归来。公司在持续加大精品化研发投入的同时,积极拓展全球化发行能力,成功在海外市场发行《华武战国》(《成り上がり~華と武の戦国》)《圣斗士星矢觉醒:十二宫骑士》(《SaintSeiyaAwakening:KnightsoftheZodiac》)等多款知名游戏产品,公司作为国内最早出海的游戏厂商之一,已在全球积累了1000余家合作伙伴,发行版图遍布欧美、中东、亚洲及南美等200多个国家及地区,全球累计近10亿用户。
华为概念
入选理由:公司于2019年11月与华为签署合作框架协议,联手开展云游戏合作,共同开拓云游戏行业市场。2019年12月,双方签署鲲鹏云游戏合作协议。2020年3月,公司旗下“游族云游戏”平台正式上线测试,首批上线的《少年三国志》、《少年三国志2》、《天使纪元》等8款热门手游。另外公司携手华为云、云鹭科技、以及斗鱼直播率先推出“云游戏互动直播”解决方案。
腾讯概念
入选理由:2020年9月1日公司在互动平台披露,公司与腾讯就游戏代理及发行推广有合作关系。公司国内游戏的推广平台主要是头条系与腾讯系,海外推广以Facebook与Google为主。2020年7月29日公司在互动平台披露,公司与腾讯就游戏代理及发行业务有多方位合作,公司代理发行由腾讯研发的《圣斗士星矢:觉醒》的海外市场并取得良好的表现,公司于腾讯共同合作《荒野乱斗》的国内发行权等。腾讯作为游戏发行渠道及推广渠道与公司也有深入的合作。2019年4月2日公司在互动易平台披露:公司作为中国领先的互动娱乐供应商,已与阿里云达成战略合作,在云计算和大数据分析方面进行深度合作,并与Google、Facebook、微软等达成战略合作关系,不断深化大数据优势。
脸书概念
入选理由:2020年9月1日公司在互动平台披露,公司与腾讯就游戏代理及发行推广有合作关系。公司国内游戏的推广平台主要是头条系与腾讯系,海外推广以Facebook与Google为主。2020年7月29日公司在互动平台披露,公司与腾讯就游戏代理及发行业务有多方位合作,公司代理发行由腾讯研发的《圣斗士星矢:觉醒》的海外市场并取得良好的表现,公司于腾讯共同合作《荒野乱斗》的国内发行权等。腾讯作为游戏发行渠道及推广渠道与公司也有深入的合作。2019年4月2日公司在互动易平台披露:公司作为中国领先的互动娱乐供应商,已与阿里云达成战略合作,在云计算和大数据分析方面进行深度合作,并与Google、Facebook、微软等达成战略合作关系,不断深化大数据优势。
字节跳动概念
入选理由:2021年4月7日公司在互动平台表示,公司与字节跳动的合作主要围绕游戏新品的用户引流,为公司产品提供精准化营销。
云游戏
入选理由:公司于2019年11月与华为签署合作框架协议,联手开展云游戏合作,共同开拓云游戏行业市场。2019年12月,双方签署鲲鹏云游戏合作协议。2020年3月,公司旗下“游族云游戏”平台正式上线测试,首批上线的《少年三国志》、《少年三国志2》、《天使纪元》等8款热门手游。另外公司携手华为云、云鹭科技、以及斗鱼直播率先推出“云游戏互动直播”解决方案。
商汤科技概念
入选理由:2021年11月5日公司在互动平台披露:公司与商汤科技宣布达成合作,布局AI+游戏,并探索游戏与人工智能方面的合作。
风格概念: 中盘
入选理由:以总市值为参考标准,公司满足市值介于大盘股与小盘股之间
融资融券
入选理由:公司是融资融券标的个股
◆控盘情况◆
 
2025-03-31
2024-12-31
2024-09-30
2024-06-30
股东人数    (户)
59073
66243
68101
71031
人均持流通股(股)
15495.6
13817.8
13428.4
12874.6
人均持流通股
(去十大流通股东)
10719.3
9514.1
9056.2
8830.1
点评:
2025年一季报披露,前十大股东持有28225.76万股,较上期减少293.06万股,占总股本比30.83%,主力控盘强度一般。
截止2025年一季报合计7家机构,持有16397.07万股,占流通股比17.91%;其中2家公募基金,合计持有1775.75万股,占流通股比1.94%。
股东户数59073户,上期为66243户,变动幅度为-10.8238%
由于不同基金 、上市公司报表公布时间各有不同,在基金、上市公司报表披露期间,数据会有所变动。基金在一、三季报不披露全部持仓,因此中报/年报统计更为准确。
◆概念题材◆

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【全球化研运一体的游戏公司】游族网络是一家全球化研运一体的游戏公司,公司专注于网络游戏的研发、发行与运营,成功推出以“少年”系列IP为代表的经典自研卡牌手游《少年三国志》《少年三国志2》《少年三国志:零》和《少年西游记》以及自研SLG游戏《权力的游戏凛冬将至》《战火与永恒》《三十六计》等多款长周期产品夯实公司稳健发展基础。公司坚持“全球化卡牌+”战略,报告期内成功推出自研二次元RPG卡牌手游《绯色回响》以及自研回合制卡牌手游《山海镜花》-归来。公司在持续加大精品化研发投入的同时,积极拓展全球化发行能力,成功在海外市场发行《华武战国》(《成り上がり~華と武の戦国》)《圣斗士星矢觉醒:十二宫骑士》(《SaintSeiyaAwakening:KnightsoftheZodiac》)等多款知名游戏产品,公司作为国内最早出海的游戏厂商之一,已在全球积累了1000余家合作伙伴,发行版图遍布欧美、中东、亚洲及南美等200多个国家及地区,全球累计近10亿用户。
更新时间:2024-06-21 14:58:01

【与腾讯就游戏代理及发行推广有合作关系】2020年9月1日公司在互动平台披露,公司与腾讯就游戏代理及发行推广有合作关系。公司国内游戏的推广平台主要是头条系与腾讯系,海外推广以Facebook与Google为主。2020年7月29日公司在互动平台披露,公司与腾讯就游戏代理及发行业务有多方位合作,公司代理发行由腾讯研发的《圣斗士星矢:觉醒》的海外市场并取得良好的表现,公司于腾讯共同合作《荒野乱斗》的国内发行权等。腾讯作为游戏发行渠道及推广渠道与公司也有深入的合作。2019年4月2日公司在互动易平台披露:公司作为中国领先的互动娱乐供应商,已与阿里云达成战略合作,在云计算和大数据分析方面进行深度合作,并与Google、Facebook、微软等达成战略合作关系,不断深化大数据优势。
更新时间:2024-06-21 14:57:22

【与华为合作 共拓云游戏行业市场】公司于2019年11月与华为签署合作框架协议,联手开展云游戏合作,共同开拓云游戏行业市场。2019年12月,双方签署鲲鹏云游戏合作协议。2020年3月,公司旗下“游族云游戏”平台正式上线测试,首批上线的《少年三国志》、《少年三国志2》、《天使纪元》等8款热门手游。另外公司携手华为云、云鹭科技、以及斗鱼直播率先推出“云游戏互动直播”解决方案。
更新时间:2024-06-21 14:57:17

【与字节跳动合作】2021年4月7日公司在互动平台表示,公司与字节跳动的合作主要围绕游戏新品的用户引流,为公司产品提供精准化营销。
更新时间:2024-06-21 14:57:13

【与商汤科技宣布达成合作】2021年11月5日公司在互动平台披露:公司与商汤科技宣布达成合作,布局AI+游戏,并探索游戏与人工智能方面的合作。
更新时间:2024-06-21 14:57:09

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◆成交回报(单位:万元)◆

交易日期:2024-01-19 披露原因:涨幅偏离值达7%的证券

当日成交量(万手):134.81 当日成交额(万元):167446.05 成交回报净买入额(万元):2388.59

买入金额最大的前5名
营业部或交易单元名称买入金额(万元) 卖出金额(万元)
中信证券股份有限公司上海凯滨路证券营业部10467.0317.65
深股通专用8102.918813.77
广发证券股份有限公司北京建外大街证券营业部3048.898.74
机构专用2887.09336.28
中信建投证券股份有限公司北京东城分公司2829.0438.99
买入总计: 27334.96 万元

卖出金额最大的前5名
营业部或交易单元名称买入金额(万元) 卖出金额(万元)
深股通专用8102.918813.77
长城证券股份有限公司上海金吉路证券营业部36.238452.24
中国国际金融股份有限公司上海分公司956.643152.55
中国银河证券股份有限公司北京安贞门证券营业部1236.402636.22
机构专用193.921891.59
卖出总计: 24946.37 万元

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