OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
版本记录2019-09-19 版本: 3.1.1
批量提交:点击一键提交,批量渲染影视动画。
- 增加了对orthomosaics/解调器/tiled模型上传到Sputnik网络的支持。
- 若在使用过程中无法响起,请依次确认如上权限是否已允许
-梅琳娜的长袍=fc_f_0000(隐藏的身体)

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网友评论更多
438费兴江
游戏中的角色设计是否独特鲜明?
2026-07-24 17:46 推荐
129习剑玉
这个BOSS真是太难打了,我已经尝试了无数次了!
2026-07-24 11:19 推荐
449屈环成
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-07-24 13:31 推荐
159徐离芬荔
合理利用游戏内的资源和道具,提高自身实力和战斗能力。
2026-07-24 14:31 推荐