视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
超燃战斗时刻到来,巧妙部署战术来让最后胜利属于自己吧。
高效编辑,一键保存
提供了多个高级的核心化参数设置。
更新内容Mir v2 Beta 插件新特性:
为了制作出令人惊叹的渲染图,Artlantis 6现采用全新内置物理引擎。

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487窦林朗
游戏用户收徒,让你在游戏中找到属于自己的舞台,展示你的游戏实力和才华!快来加入我们吧!
2026-08-01 01:26 推荐
866林辉清
熟悉游戏规则和操作方式,以便能够更快上手
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38蒋裕雅
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
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950元敬翠
探索未知的地下城和迷宫,挑战强敌,寻找传说中的神器,
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