由于Clarisse 5.0中引入了新的曲面约束,您现在可以将场景项约束到任何变形的动画几何体。这非常容易。只需点击您希望项目约束的几何图形,移动时间轴,然后瞧!您的项目现在完全遵循它所附加的基础几何体的动画!
甚至更快,提供艺术家完全控制模拟来填充场景。
- 调整选项,简单,双线性和双三次方法可用;
如果想取消图标的话,只需要在图标选择窗口中选择No Icon即可删除设置的图标。如图:
Clarisse 5.0中引入的新型自适应抗锯齿功能可提供更快的渲染效果,同时降低噪音。Clarisse现在可以自动细化像素,直到噪声低于指定的阈值,或者直到达到定义的最大样本数。这很简单,在需要时触发样本,并考虑渲染的最终颜色变换(或LUT)以计算像素方差并确保最佳结果。
使用前景颜色画矩形,也可以指定使用背景颜色填充内部区域。

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网友评论更多
410梅世灵
增加随机事件和奖励,增加游戏的变化性
2026-07-12 05:36 推荐
69盛紫钧
游戏的更新太慢了,很长时间都没有新内容,让人感到无聊。希望能够定期更新。
2026-07-11 19:39 推荐
682潘唯妹
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-07-12 03:43 推荐
208郝雨强
在游戏界面中加入实时统计信息,让用户随时了解自己的游戏进展。
2026-07-11 21:34 推荐