视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
砍树的过程很真实,很减压,很有趣,操作也不是特别困难。
收集尽可能多的能量块,卖掉解锁新的兵站。
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欢乐玩法1、各种不同的摔跤场景,你都能把火柴人的下楼大业给中断掉哦!
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网友评论更多
89罗贤若
游戏的故事情节扣人心弦,让我一直追逐着剧情的发展!
2026-07-15 23:01 推荐
349寿云倩
保持耐心,不要急于取胜
2026-07-15 22:59 推荐
590蒋林可
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-07-15 13:53 推荐
33郝行筠
高度注意游戏中的小细节,可能带来意外的战机。
2026-07-15 18:30 推荐