公告日期 报告期 业绩预告内容明细 上年同期每股收益(元)
2024-01-30 2023-12-31 预计2023年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:7000万元至10500万元,与上年同期相比变动幅度:119.34%至129%。业绩变动原因说明1、报告期内,公司小程序微短剧及相关授权业务迅速增长,公司文化业务整体收入及归属于上市公司股东的净利润较上年同期显着增加。2、报告期内,预计非经常性损益对当期净利润的影响金额约为14,000.00万元,主要原因如下:(1)2023年4月25日,公司原子公司CrazyMapleStudio,Inc.(以下简称“海外公司CMS”)完成董事会改组,公司不再控制其董事会及股东会。海外公司CMS自2023年5月1日起不再纳入公司合并范围,成为公司参股公司。前述控制权变更后,对其剩余股权按公允价值重新计量产生的利得对应非经常性损益影响金额约5,500.00万元。(2)2023年度通过诉讼方式解决以前年度游戏业务纠纷,非经常性损益影响金额约3,900.00万元;以前年度单独进行减值测试的应收款项在2023年度通过资金收回或债权重组收回的方式致减值准备转回,非经常性损益影响金额约3,300.00万元;本年度金融资产公允价值变动收益对应非经常性损益影响金额约1,100.00万元。 -0.49
2023-01-20 2022-12-31 预计2022年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:-28500万元至-36500万元。业绩变动原因说明1、报告期内,受宏观政策环境影响,公司在线教育平台项目与立项时相比发生重大变化,项目不再具备商业化条件,不再符合资产确认条件对其全额计提资产减值损失,最终减值准备计提的金额将由公司聘请的年审机构进行审计后确定。2、报告期内,公司加大元宇宙、Web3等创新业务及国际业务的投入;同时,受到宏观经济环境变化、疫情反复等因素的影响,人员无法正常到岗工作,部分业务开展受到影响,加之文化业务收入对应的渠道成本有所增加,对公司生产经营造成一定的影响。3、报告期内,预计非经常性损益对当期净利润的影响金额约为4,000万元,主要系公司业绩承诺补偿股份注销完成以及公司持有交易性金融资产产生的公允价值变动损失。 0.14
2022-01-05 2021-12-31 预计2021年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:9000万元至11000万元,与上年同期相比变动幅度:84%至125%。业绩变动原因说明报告期内,公司全面实施“夯实内容、服务产业、决胜IP”的发展战略,国内国外双轮驱动促进业务发展;公司以数字内容为基石,IP运营为核心,促进数字内容多维衍生变现,维权业务为权利人保驾护航,实现收入和利润双增长,同时探索新领域新业态不断深化IP价值;其中,归属于上市公司股东的净利润较上年同期增长84%-125%,主要原因为公司“文学+”业务收入增长,致净利润较上年同期有大幅增长。此外,报告期内公司持有交易性金融资产产生的公允价值变动损益以及取得的投资收益对公司净利润有较大影响。 0.07
2021-01-07 2020-12-31 预计2020年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:4700万元至6000万元。业绩变动原因说明报告期内,公司归属于上市公司股东的净利润实现扭亏为盈,主要原因为:1、报告期内,公司主营业务收入较上年同期增长33%-42%,主要系公司“文学+”业务的收入大幅增长;同时,主营业务收入增长致净利润较上年同期有较大幅度的增长;2、报告期内,公司的游戏业务亏损金额较上年同期有较大幅度的下降。游戏业务亏损金额同比下降的原因包括了公司在2020年8月将持有的上海晨之科信息技术有限公司100%股权出售后,上海晨之科信息技术有限公司不再纳入公司合并报表范围。 -0.79
2020-10-12 2020-09-30 预计2020年1-9月归属于上市公司股东的净利润为:3947万元至4447万元。业绩变动原因说明报告期内,公司归属于上市公司股东的净利润实现扭亏为盈,主要原因为:1、报告期内,公司“文学+”业务的收入大幅增长,致净利润较上年同期有较大幅度的增长;2、报告期内,公司的游戏业务亏损金额较上年同期有较大幅度的下降。游戏业务亏损金额同比下降的原因包括了公司在2020年8月将持有的上海晨之科信息技术有限公司100%股权出售后,上海晨之科信息技术有限公司不再纳入公司合并报表范围;3、报告期内,公司股权投资收益对净利润的影响金额约为5,400万元。 -0.25
2020-10-12 2020-- 预计2020年7-9月归属于上市公司股东的净利润为:1400万元至1900万元。业绩变动原因说明报告期内,公司归属于上市公司股东的净利润实现扭亏为盈,主要原因为:1、报告期内,公司“文学+”业务的收入大幅增长,致净利润较上年同期有较大幅度的增长;2、报告期内,公司的游戏业务亏损金额较上年同期有较大幅度的下降。游戏业务亏损金额同比下降的原因包括了公司在2020年8月将持有的上海晨之科信息技术有限公司100%股权出售后,上海晨之科信息技术有限公司不再纳入公司合并报表范围;3、报告期内,公司股权投资收益对净利润的影响金额约为5,400万元。
2020-07-01 2020-06-30 预计2020年1-6月归属于上市公司股东的净利润为:2500万元至3000万元。业绩变动原因说明报告期内,公司归属于上市公司股东的净利润实现扭亏为盈,主要原因为:1、报告期内,公司“文学+”业务的收入大幅增长,致净利润较上年同期有较大幅度的增长;2、报告期内,公司(包含子公司上海晨之科信息技术有限公司)的游戏业务亏损金额较上年同期有较大幅度的下降;3、报告期内,公司股权投资收益对净利润的影响金额约为3,100万元。 -0.20
2020-07-01 2020-- 预计2020年4-6月归属于上市公司股东的净利润为:2100万元至2600万元。业绩变动原因说明报告期内,公司归属于上市公司股东的净利润实现扭亏为盈,主要原因为:1、报告期内,公司“文学+”业务的收入大幅增长,致净利润较上年同期有较大幅度的增长;2、报告期内,公司(包含子公司上海晨之科信息技术有限公司)的游戏业务亏损金额较上年同期有较大幅度的下降;3、报告期内,公司股权投资收益对净利润的影响金额约为3,100万元。
2020-04-02 2020-03-31 预计2020年1-3月归属于上市公司股东的净利润为:0万元至500万元。业绩变动原因说明报告期内,公司归属于上市公司股东的净利润实现扭亏为盈,主要原因为:1、报告期内,公司“文学+”业务收入大幅增长,致净利润较上年同期有较大幅度的增长;2、报告期内,公司(包含子公司上海晨之科信息技术有限公司)的游戏业务亏损金额较上年同期大幅下降;3、报告期内,公司股权投资收益对净利润的影响金额约为3,400万元。 -0.10
2020-02-28 2019-12-31 预计2019年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:-576688526.14元,与上年同期相比变动幅度:61.77%。业绩变动原因说明1.报告期内的经营情况报告期内,公司实现营业收入为70,764.53万元,较上年同期减少20.08%;营业利润为-56,932.38万元,较上年同期上升62.60%;利润总额为-56,682.89万元,较上年同期上升62.58%;归属于上市公司股东的净利润为-57,668.85万元,较上年同期上升61.77%;基本每股收益为-0.7506元,较上年同期上升62.30%。报告期内,公司经营业绩变动的主要原因为:①报告期内,公司主营业务收入整体有所下降,较上年同期减少20.08%。自2018年11月起北京中文万维科技有限公司不再纳入合并范围,受合并范围变更影响,互联网服务收入中广告业务收入较2018年大幅下降;受游戏行业政策因素影响,公司游戏发行业务收入下降幅度较大;同时被公司数字阅读业务收入较大增长所部分抵消。②报告期内,受游戏行业政策因素影响,上海晨之科信息技术有限公司(以下简称“晨之科”)处于亏损状态,经营情况持续恶化。为进一步减少亏损,维护股东的合法权益,公司决定终止经营子公司晨之科现有业务,且无计划开展子公司晨之科基于目前资产的新业务。基于上述原因,晨之科资产存在较大减值风险。初步预计晨之科资产减值后的净利润对公司2019年度合并净利润影响金额为-29,340.26万元。③报告期内,根据《企业会计准则第8号——资产减值》的规定,公司对合并报表范围内截止2019年12月31日除晨之科资产以外存在减值迹象的资产进行了减值测试,对商誉、长期股权投资、其他非流动金融资产、预付账款、存货、应收账款计提了减值准备。初步预计前述减值对公司2019年利润总额的影响金额为-13,900.00万元。④因本年度不存在类似2018年大幅计提商誉减值事项的影响,本年归属于上市公司股东的净利润、基本每股收益及加权平均净资产收益率较2018年同比上升。2.报告期内的财务状况报告期末总资产为181,630.97万元,较期初减少29.89%;归属于上市公司股东的所有者权益为144,515.56万元,较期初减少33.70%;股本为72,729.53万元,较期初减少5.79%;归属于上市公司股东的每股净资产为1.99元,较期初下降29.62%。报告期内,公司财务状况变动的主要原因为:①前述资产减值及经营亏损致归属于上市公司股东的所有者权益减少51,789.56万元;②根据公司与业绩承诺补偿义务人朱明签署的《业绩承诺补偿协议》及其补充协议,由于标的公司上海晨之科信息技术有限公司未完成2018年度业绩承诺,公司以总价人民币1.00元的价格定向回购朱明2018年度应补偿股份数共计44,702,940股,本次回购股份于2019年11月21日在中国证券登记结算有限责任公司深圳分公司完成注销。本次回购注销完成后,公司总股本由771,998,250股减少至727,295,310股,归属于上市公司股东的所有者权益减少21,639.50万元。 -1.99
2020-02-03 2019-12-31 预计2019年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:-57500万元至-58000万元。业绩变动原因说明1、报告期内,公司主营业务收入整体有所下降。其中数字阅读业务大幅增长;受广告业务减少影响,互联网服务收入大幅下降;公司加速推进“以原创内容为中心”的IP一体化开发战略,因主动优化业务结构,减少一次性IP授权,导致IP衍生权授权业务收入大幅减少;受游戏行业版号冻结等政策性因素影响,公司游戏发行业务亏损幅度较大。2、报告期内,受游戏行业政策的影响,上海晨之科信息技术有限公司(以下简称“晨之科”)处于亏损状态,经营情况持续恶化。为进一步减少亏损,维护股东的合法权益,公司拟决定终止经营子公司晨之科现有业务,且无计划开展子公司晨之科基于目前资产的新业务。基于上述原因,晨之科资产存在较大减值风险。初步预计晨之科资产减值后的净利润对公司2019年度合并净利润影响金额为-29,340.26万元。3、报告期内,根据《企业会计准则第8号——资产减值》的规定,公司对合并报表范围内截止2019年12月31日除晨之科资产以外存在减值迹象的资产进行了减值测试,对商誉、长期股权投资、其他非流动金融资产、预付账款、存货、应收账款计提了减值准备。初步预计前述减值对公司2019年利润总额的影响金额为-13,900.00万元。具体内容详见公司同期在巨潮资讯网披露的《关于拟计提资产减值准备的公告》(公告编号:2020-016)。 -1.99
2019-10-14 2019-09-30 预计2019年1-9月归属于上市公司股东的净利润为:-19040.18万元至-19540.18万元。业绩变动原因说明1、报告期内,子公司晨之科游戏业务以及公司广告业务、IP衍生权销售业务等收入减少致营业总收入较上年同期下降;2、报告期内,公司优化业务结构,减少一次性IP授权业务,加速推进优质IP一体化衍生开发,但项目营收转化过程较长,故本报告期衍生权授权业务对公司营业利润贡献同比减少;3、报告期内,因增加对互动式视觉阅读平台及游戏业务营销推广致销售费用大幅增加。 0.05
2019-10-14 2019-- 预计2019年7-9月归属于上市公司股东的净利润为:-3904.56万元至-4404.56万元。业绩变动原因说明1、报告期内,子公司晨之科游戏业务以及公司广告业务、IP衍生权销售业务等收入减少致营业总收入较上年同期下降;2、报告期内,公司优化业务结构,减少一次性IP授权业务,加速推进优质IP一体化衍生开发,但项目营收转化过程较长,故本报告期衍生权授权业务对公司营业利润贡献同比减少;3、报告期内,因增加对互动式视觉阅读平台及游戏业务营销推广致销售费用大幅增加。
2019-07-12 2019-06-30 预计2019年1-6月归属于上市公司股东的净利润为:-14500万元至-15500万元。业绩变动原因说明1、报告期内,子公司晨之科游戏业务以及公司广告业务、IP衍生权销售业务等收入减少致营业总收入较上年同期下降;2、受结算数据滞后和自身业务特点等因素影响,公司原有业务营业收入存在季节性波动,上半年收入偏低,从全年来看呈现前低后高的特征;公司营业总成本中,人员工资支出、版权摊销与研发费用投入不存在显著的季节性差异,因此公司上半年营业利润和净利润占全年的比重较低;3、报告期内,因增加对游戏业务的营销推广致销售费用大幅增加。 0.07
2019-04-09 2019-03-31 预计2019年1-3月归属于上市公司股东的净利润为:-7832万元至-8330万元,与上年同期相比变动幅度:-153.19%至-169.29%。业绩变动原因说明报告期内,因公司加大对视觉小说平台Chapters的推广致其收入大幅增长,因加大IP一体化开发投入,减少一次性授权业务,致衍生权授权收入减少;同时,因新游戏上线致销售费用大幅增加,子公司上海晨之科信息技术有限公司游戏产品处于新老交替之际致当期亏损以及投资收益减少等因素致公司本报告期亏损大幅增加。 -0.04
2019-02-28 2018-12-31 预计2018年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:-1468922886.93元,与上年同期相比变动幅度:-1994.72%。业绩变动原因说明1、报告期内的经营情况报告期内,公司实现营业收入为88,980.54万元,较上年同期增长24.14%;营业利润为-213,348.03万元,较上年同期下降2387.80%;利润总额为-152,141.17万元,较上年同期下降1739.11%;归属于上市公司股东的净利润为-146,892.29万元,较上年同期下降1994.72%;基本每股收益为-1.9525元,较上年同期下降1875%;加权平均净资产收益率-56.11%,较上年同期下降59.11%。报告期内,公司经营业绩变动的主要原因为:①因子公司上海晨之科信息技术有限公司(以下简称“晨之科”)2018年度预计不能完成承诺业绩,根据《企业会计准则》,公司判断对晨之科因合并形成的商誉出现减值迹象,出于谨慎性原则,全额计提商誉减值准备125,390.14万元;②晨之科自身经营亏损与合并时点公允价值变动预计对净利润的影响为-23,000万元,经初步测算朱明对公司的业绩补偿为股份补偿,业绩补偿及业绩补偿股份的公允价值变动预计对净利润的影响为18,500万元。③2016年对北京新浪阅读信息技术有限公司以现金25,000万元增资及收购获得16.667%的股权,根据北京北方亚事资产评估事务所(特殊普通合伙)对新浪阅读2018年12月31日的评估结果,公司按持股比例预计计提资产减值准备为21,250万元。④公司对部分进入诉讼程序的影视参投项目应收款计提了减值准备,合计影响净利润为-4,735.23万元。2、报告期内的财务状况报告期末总资产为264,453.29万元,较期初减少10.76%,归属于上市公司股东的所有者权益为222,652.09万元,较期初减少16.42%;股本为77,199.83万元,较期初增长8.56%;归属于上市公司股东的每股净资产为2.88元,较期初下降23.20%。 0.11
2019-01-31 2018-12-31 预计2018年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:-150000万元至-185000万元。业绩变动原因说明1、报告期内,公司主营业务收入基本持平,数字阅读业务及影视收入大幅增长;公司加速推进“以原创内容为中心”的IP一体化开发战略,因主动优化业务结构,减少一次性IP授权,导致IP衍生权授权业务收入大幅减少;受游戏行业版号冻结等政策性因素影响,公司游戏发行业务亏损幅度较大。2、报告期内,公司持续增加对优质IP内容的采集,致版税成本持续增加;因加大了对自有平台与IP衍生转化产品的研发、推广投入力度,致研发成本、渠道推广成本与市场营销费用大幅增加。3、报告期内,公司完成了对上海晨之科信息技术有限公司(以下简称“晨之科”)的重大资产重组,形成合并商誉125,390.14万元。因游戏行业面临日渐严格的监管环境以及游戏版号冻结、总量调控等政策性因素影响,晨之科经营业绩远低于预期,2018年度预计不能完成承诺业绩,商誉、资产皆存在较大减值风险。初步预计晨之科商誉减值、供合并净利润、业绩补偿及业绩补偿股份的公允价值变动和资产减值等因素合计对公司2018年度净利润的影响金额为-130,000万元至-165,000万元。具体内容详见公司同期在巨潮资讯网披露的《关于子公司业绩的风险提示性公告》(公告编号:2019-014)。4、2016年8月30日,公司以现金25,000万元增资及收购获得北京新浪阅读信息技术有限公司16.667%的股权。根据公司持股比例预计计提资产减值准备约为20,000万元。预计对公司2018年度净利润的影响金额为-20,000万元。 0.11
2018-10-15 2018-09-30 预计2018年1-9月归属于上市公司股东的净利润为:3717.78万元至4175万元,与上年同期相比变动幅度:0%至12.3%。业绩变动原因说明2018年前三季度,公司围绕年度战略及经营计划开展工作,各项业务正常有序推进,其中:1、报告期内,公司收入与去年同期相比实现了大幅增长,主要因文化、教育收入均呈现大幅增长所致。公司文化收入增长主要系公司加速推进以原创内容为中心的IP一体化开发战略,加大了研发、推广投入,使自有IP平台、视觉小说平台、IP衍生开发等IP一体化开发收入同比大幅增长;同时公司完成了上海晨之科信息技术有限公司重大资产重组,并表之后公司游戏发行及互联网服务收入同比大幅增长。公司教育收入同比大幅增长主要系加大了教育产品的推广力度所致。2、报告期内,公司完成了对上海晨之科的重大资产重组,根据会计准则对公司原持有上海晨之科的股权价值,按照公允价值重新计量产生的投资收益大幅增加。3、报告期内,公司加速推进以原创内容为中心的IP一体化开发战略,进一步优化业务结构,减少一次性IP授权业务,加速推进优质IP一体化衍生开发,多部自有IP的联合出品和自主开发项目正在推进过程中,但项目营收转化过程较长,故本报告期衍生权授权业务对公司营业收入与利润的贡献同比减少。4、报告期内,公司持续增加对优质IP内容的采集,致版税成本持续增加;因加大了对自有平台与IP衍生转化产品的研发、推广投入力度,致研发成本、渠道推广成本与市场营销费用大幅增加。 0.05
2018-10-15 2018-- 预计2018年7-9月归属于上市公司股东的净利润为:-1040.54万元至-1497.76万元,与上年同期相比变动幅度:-167.05%至-196.51%。业绩变动原因说明2018年前三季度,公司围绕年度战略及经营计划开展工作,各项业务正常有序推进,其中:1、报告期内,公司收入与去年同期相比实现了大幅增长,主要因文化、教育收入均呈现大幅增长所致。公司文化收入增长主要系公司加速推进以原创内容为中心的IP一体化开发战略,加大了研发、推广投入,使自有IP平台、视觉小说平台、IP衍生开发等IP一体化开发收入同比大幅增长;同时公司完成了上海晨之科信息技术有限公司重大资产重组,并表之后公司游戏发行及互联网服务收入同比大幅增长。公司教育收入同比大幅增长主要系加大了教育产品的推广力度所致。2、报告期内,公司完成了对上海晨之科的重大资产重组,根据会计准则对公司原持有上海晨之科的股权价值,按照公允价值重新计量产生的投资收益大幅增加。3、报告期内,公司加速推进以原创内容为中心的IP一体化开发战略,进一步优化业务结构,减少一次性IP授权业务,加速推进优质IP一体化衍生开发,多部自有IP的联合出品和自主开发项目正在推进过程中,但项目营收转化过程较长,故本报告期衍生权授权业务对公司营业收入与利润的贡献同比减少。4、报告期内,公司持续增加对优质IP内容的采集,致版税成本持续增加;因加大了对自有平台与IP衍生转化产品的研发、推广投入力度,致研发成本、渠道推广成本与市场营销费用大幅增加。
2018-07-13 2018-06-30 预计2018年1-6月归属于上市公司股东的净利润为:5100万元至5500万元,与上年同期相比变动幅度:135.47%至153.93%。业绩变动原因说明2018年上半年公司盈利预计较去年同期增长135.47%至153.93%,主要原因为:1、报告期内,公司通过重大资产重组获得上海晨之科信息技术有限公司(以下简称“晨之科”)剩余80%股权,已经于2018年3月5日完成了标的资产股权过户,并于2018年3月27日披露了《中文在线数字出版集团股份有限公司发行股份及支付现金购买资产暨关联交易实施情况暨新增股份上市公告书》。目前,公司持有晨之科100%股权,根据《企业会计准则第33号——合并财务报表》公司从2018年4月1日开始合并晨之科财务报表。2、报告期内,公司加快推进泛娱乐产业战略,游戏、广告及海外业务等收入大幅增加,公司及子公司的多款游戏如《修罗武神》、《幻想计划》、《姬斗无双》等表现良好;同时,公司及子公司布局的海外游戏及视觉小说平台业务取得突破式发展,受到用户的高度认可。3、报告期内,公司因并购上海晨之科信息技术有限公司与转让参股公司MOOC-CNInformation Technology (Cayman)Corporation的股权致投资收益大幅增加。4、上年度,公司数字内容增值服务产生的收入主要体现为影视、游戏、动漫等衍生改编权授权业务的收入;本报告期内,公司进一步优化业务结构,减少一次性IP授权业务,加速推进优质IP一体化衍生开发,多部自有IP的联合出品和自主开发项目正在推进过程中。5、受结算数据滞后和自身业务特点等影响,公司营业收入存在季节性波动,上半年收入偏低,从全年来看呈现前低后高的特征。公司营业总成本中人员工资支出、版权摊销和研发费用投入不存在显著的季节性差异。因此公司上半年营业利润和净利润占全年的比重较低。 0.08
2018-04-09 2018-03-31 预计2018年1-3月归属于上市公司股东的净利润为:-3048.99万元至-3214.98万元,与上年同期相比变动幅度:-249%至-268%。业绩变动原因说明受结算数据滞后和自身业务特点等影响,公司营业收入存在季节性波动,一季度收入占全年收入比重偏低,从历史数据来看全年收入水平呈现前低后高的特征。但公司营业总成本中人员工资支出、版权摊销和研发费投入不存在显著的季节性差异,因此公司营业利润和净利润占全年的比重也呈现前低后高的特征。报告期内归属于上市公司股东的净利润较去年同期下降249%-268%,主要原因如下:1)报告期内公司IP一体化战略得到快速推进,公司加大了自有平台IP的推广力度,因推广成本、广告宣传费用大幅增加,营业收入出现较快增长,但由于IP一体化开发周期较长,收入增长存在一定滞后性;2)报告期内公司加大了产品研发投入,研发费用快速增长;3)因并购晨之科产生的中介机构费用大幅增加,导致管理费用增长。 -0.03
2018-02-27 2017-12-31 预计2017年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:76586090.06元,与上年同期相比变动幅度:118.54%。业绩变动原因说明1、报告期内的经营情况报告期内,公司实现营业收入71,203.55万元,较上年同期增长18.37%;营业利润为9,563.70万元,较上年同期增长416.52%;利润总额为9,521.73万元,较上年同期增长78.39%;归属于上市公司股东的净利润为7,658.61万元,较上年同期增长118.54%;基本每股收益为0.1076元,较上年同期下降21.35%。报告期内,公司整体经营业绩较上年同期相比大幅上升。公司整体规模进一步扩大,业务发展能力不断增强,通过持续的业务模式创新、研发投入、市场拓展,以用户为中心,依托内容及IP运营优势,紧紧围绕“文化+”、“教育+”战略部署,推动业务稳定发展。公司经营业绩变动的主要原因为:报告期内,公司持续增加市场推广、深化IP一体化开发,收入规模进一步扩大,营业总收入较上年同期大幅增长,同时,因公司投资收益增加、政府补助收入增加、财务费用减少,致营业利润较上年同期增长416.52%,利润总额较上年同期增长78.39%。2、报告期内的财务状况报告期公司财务状况良好,报告期末总资产为296,118.80万元,较期初增长3.80%,归属于上市公司股东的所有者权益为265,921.64万元,较期初增长4.79%;股本为71,115.74万元,较期初增长149.75%;归属于上市公司股东的每股净资产为3.74元,较期初下降58.02%。报告期内,因实施权益分派,以资本公积金向股东每10股转增15.011986股,同时因注销部分限制性股票,致报告期末股本较年初增长149.75%,归属于上市公司股东的每股净资产较上年同期下降58.02%。 0.14
2018-01-30 2017-12-31 预计2017年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:7,500.00万元至8,500.00万元,较上年同期相比变动幅度:114.01%至142.55%。业绩变动原因说明本报告期内公司净利润同比增长114.01%至142.55%,主要原因是:一方面,公司经营状况良好,主营业务不断扩大,付费阅读用户及收入快速增加,IP一体化开发战略顺利实施;另一方面,报告期内公司投资收益增长、财务费用减少。上述两方面原因确保了报告期内公司营业收入和净利润的持续增长。 0.14
2017-10-13 2017-09-30 预计2017年1-9月归属于上市公司股东的净利润为:3,726.00万元至3,846.00万元,较上年同期相比变动幅度:207.34%至217.24%。业绩变动原因说明受结算数据滞后和自身业务特点等影响,公司营业收入存在季节性波动,上半年收入偏低,从全年来看呈现前低后高的特征。但公司营业总成本中人员工资支出、版权摊销和研发投入不存在显著的季节性差异,因此公司营业利润和净利润占全年的比重也呈现前低后高的特征。2017年前三季度,归属于上市公司股东的净利润较去年同期增长207.34%至217.24%,主要原因为公司数字内容增值业务收入增加以及财务费用减少所致。 0.05
2017-10-13 2017-- 预计2017年7-9月归属于上市公司股东的净利润为:1,560.00万元至1,680.00万元,较上年同期相比变动幅度:263.37%至291.33%。业绩变动原因说明受结算数据滞后和自身业务特点等影响,公司营业收入存在季节性波动,上半年收入偏低,从全年来看呈现前低后高的特征。但公司营业总成本中人员工资支出、版权摊销和研发投入不存在显著的季节性差异,因此公司营业利润和净利润占全年的比重也呈现前低后高的特征。2017年前三季度,归属于上市公司股东的净利润较去年同期增长207.34%至217.24%,主要原因为公司数字内容增值业务收入增加以及财务费用减少所致。
2017-07-13 2017-06-30 预计2017年1-6月归属于上市公司股东的净利润为:1,700.00万元至2,100.00万元,较上年同期相比变动幅度:117.11%至168.19%。业绩变动原因说明受结算数据滞后和自身业务特点等影响,公司营业收入存在季节性波动,上半年收入偏低,从全年来看呈现前低后高的特征。公司营业总成本中人员工资支出、版权摊销和研发费用投入不存在显著的季节性差异。因此公司上半年营业利润和净利润占全年的比重较低。报告期内公司经营状况良好,归属于上市公司股东的净利润较去年同期增长117.11%至168.19%,主要原因为报告期内由于公司IP一体化开发深入,影视、游戏等衍生品变现加速,导致公司数字内容增值业务收入大幅增长以及财务费用减少所致。 0.03
2017-04-10 2017-03-31 预计2017年1-3月归属于上市公司股东的净利润为:-644.93万元至-1,003.22万元,较上年同期相比变动幅度:55.00%至30.00%。业绩变动原因说明受结算数据滞后和自身业务特点等影响,公司营业收入存在季节性波动,上半年收入偏低,从全年来看呈现前低后高的特征。但公司营业总成本中人员工资支出、版权摊销和研发投入不存在显著的季节性差异,因此公司营业利润和净利润占全年的比重也呈现前低后高的特征。2017年一季度公司营业收入较去年同期预计增长50%至70%,归属于上市公司股东的净利润亏损较去年同期减少30%至55%。收入增长的主要原因为数字内容增值服务和数字阅读产品收入增加所致。报告期内非经常性损益对当期净利润的影响约为30万元。 -0.12
2017-02-27 2016-12-31 预计2016年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:38,562,454.93元,较上年同期相比变动幅度:23.38%。业绩变动原因说明1、报告期内的经营业绩报告期内,公司实现营业收入为60,053.44万元,较上年同期增长53.89%;营业利润为2,309.20万元,较上年同期增长8.23%;利润总额为5,695.25万元,较上年同期增长60.84%;归属于上市公司股东的净利润为3,856.25万元,较上年同期增长23.38%;基本每股收益为0.15元,较上年同期下降44.44%;加权平均净资产收益率2.71%,较上年同期下降3.86个百分点。报告期内,公司经营业绩变动的主要原因为:公司持续增加市场推广,创新业务模式,致报告期内数字阅读产品与数字内容增值服务收入大幅增长,营业总收入较上年同期增长53.89%,营业利润较上年同期增长8.23%;因公司营业总收入增长与政府补助收入增加,致利润总额较上年同期增长60.84%;因公司股本大幅增长,致每股收益与加权平均净资产收益率下降。2、报告期内的财务状况报告期公司财务状况良好,报告期末总资产为282,456.74万元,较期初增长221.34%,归属于上市公司股东的所有者权益为254,089.13万元,较期初增长396.45%;股本为28,475.26万元,较期初增长137.29%;归属于上市公司股东的每股净资产为8.92元,较期初增长108.90%。公司股本增幅达137.29%,主要是由于公司2015年度权益分派中以资本公积金每10股转增9.856505股以及完成非公开发行股票、实施限制性股票激励计划所致;同时,因报告期内完成非公开发行股票与实施限制性股票激励计划,致报告期末总资产、净资产较年初均有较大幅度的增长。 0.27
2016-12-08 2016-12-31 预计2016年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:3,438.00万元至4,375.00万元,较上年同期相比变动幅度:10.00%至40.00%。业绩变动原因说明1、2016年度公司归属于上市公司股东的净利润预计较去年同期增长10%至40%,主要原因为报告期内公司的主营业务经营状况良好,数字阅读产品收入与数字出版增值服务收入稳步增长所致。2、预计报告期内非经常性损益对当期净利润的影响约为2,300万元。 0.27
2016-10-14 2016-09-30 预计2016年1-9月归属于上市公司股东的净利润为:1,150.00万元至1,315.00万元,较上年同期相比变动幅度:4.93%至19.98%。业绩变动原因说明受结算数据滞后和自身业务特点等影响,公司营业收入存在季节性波动,上半年收入偏低,从全年来看呈现前低后高的特征。但公司营业总成本中人员工资支出、版权摊销和研发投入不存在显著的季节性差异,因此公司营业利润和净利润占全年的比重也呈现前低后高的特征。2016年前三季度公司营业收入较去年同期预计增长49.71%至69.82%,公司盈利较去年同期增长4.93%至19.98%。收入增长的主要原因为数字阅读产品和数字内容增值服务收入增加所致。 0.09
2016-10-14 2016-- 预计2016年7-9月归属于上市公司股东的净利润为:400.00万元至480.00万元,较上年同期相比变动幅度:0.00%至20.00%。业绩变动原因说明受结算数据滞后和自身业务特点等影响,公司营业收入存在季节性波动,上半年收入偏低,从全年来看呈现前低后高的特征。但公司营业总成本中人员工资支出、版权摊销和研发投入不存在显著的季节性差异,因此公司营业利润和净利润占全年的比重也呈现前低后高的特征。2016年前三季度公司营业收入较去年同期预计增长49.71%至69.82%,公司盈利较去年同期增长4.93%至19.98%。收入增长的主要原因为数字阅读产品和数字内容增值服务收入增加所致。
2016-04-08 2016-03-31 预计2016年1-3月归属于上市公司股东的净利润为:-1,200.00万元至-1,450.00万元,较上年同期相比变动幅度:20.00%至4.00%。业绩变动原因说明受结算数据滞后和自身业务特点等影响,公司营业收入存在季节性波动,一季度收入占全年收入比重偏低,从历史数据来看全年收入水平呈现前低后高的特征。但公司营业总成本中人员工资支出、版权摊销和研发费投入不存在显著的季节性差异,因此公司营业利润和净利润占全年的比重也呈现前低后高的特征。 -0.13
2016-02-29 2015-12-31 预计2015年1-12月归属于上市公司股东的净利润为31,035,293.28元,比去年同期下降32.78%。业绩变动原因说明报告期内,公司经营业绩变动的主要原因为:(1)公司持续增加市场开拓,扩大市场占有份额,创新业务模式。随着文化产业大爆发,迎来影视、游戏、视频等泛娱乐产业风口,文化市场规模呈现井喷,致报告期内数字阅读产品与数字内容增值服务收入大幅增长,营业总收入较上年同期增长47.09%。(2)在线教育产业浪潮来袭,公司加大了对教育产品及服务的研发投入用以巩固及扩大市场地位;与此同时,移动端应用已成为人们主要的生活方式,公司持续加强对移动创作平台“汤圆创作”APP的投入;为吸引优秀人才完善激励机制,公司实施了两期期权激励措施并于报告期末确认了期权费用。以上原因致报告期期间费用较上年同期有较大幅度的增长,进而对公司盈利产生较大影响,净利润较去年同期下降32.78%。因公司发行新股,致报告期末总资产、股本、净资产较年初有较大幅度的增长。 0.51
2016-01-15 2015-12-31 预计2015年1-12月归属于上市公司股东的净利润盈利:3,001万元-4,386万元,比上年同期下降:35%-5%。业绩变动原因说明2015年度公司营业收入总体呈上升态势,较去年同期预计增长30%至48%,收入增长的主要原因为数字阅读产品和数字内容增值服务收入增加所致;公司盈利较去年同期预计下降5%至35%,主要原因为确认约2,400万元期权费用及增加研发投入所致。 0.51
2015-10-15 2015-09-30 预计2015年1-9月归属于上市公司股东的净利润盈利:1,040万元–1,120万元,比上年同期增长:0%-8%。业绩变动原因说明受结算数据滞后和自身业务特点等影响,公司营业收入存在季节性波动,上半年收入偏低,从全年来看呈现前低后高的特征。但公司营业总成本中人员工资支出、版权摊销和研发费投入不存在显著的季节性差异,因此公司营业利润和净利润占全年的比重也呈现前低后高的特征。2015年前三季度公司营业收入较去年同期预计增长20%至40%,公司盈利较去年同期增长0%至8%。收入增长的主要原因为数字出版运营服务和数字内容增值服务收入增加所致。 0.00
2015-07-10 2015-06-30 预计2015年1-6月归属于上市公司股东的净利润盈利:600万元–750万元,比上年同期下降:6%-25%。业绩变动原因说明受结算数据滞后和自身业务特点等影响,公司营业收入存在季节性波动,上半年收入偏低,从全年来看呈现前低后高的特征。公司营业总成本中人员工资支出、版权摊销和研发费用投入不存在显著的季节性差异。因此公司上半年营业利润和净利润占全年的比重较低。2015年上半年公司营业收入较去年同期预计增长14%至33%,主要原因为数字阅读产品收入增加所致;因增加了对教育、汤圆的研发投入,公司盈利较去年同期下降25%至6%。 0.09
2015-04-10 2015-03-31 预计2015年1-3月归属于上市公司股东的净利润亏损1500万元至1750万元。业绩变动原因说明受结算数据滞后和自身业务特点等影响,公司营业收入存在季节性波动,一季度及上半年收入偏低,从全年来看呈现前低后高的特征,公司一季度及上半年营业利润和净利润占全年的比重较低,甚至出现亏损。 -0.14
2015-01-20 2015-03-31 预计2015年一季度净利润为-1,100万元至-1,600万元。 -0.14
2015-01-06 2014-12-31 预计公司2014年归属于母公司所有者的净利润为4,500万元~5,000万元,比2013年度增长0.28%~11.42%。 0.50
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