公告日期 报告期 业绩预告内容明细 上年同期每股收益(元)
2024-01-29 2023-12-31 预计2023年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:14000万元至18000万元。业绩变动原因说明报告期内公司业绩实现扭亏为盈,主要原因说明如下:公司秉承“科技连接快乐”的企业使命,聚焦在算力、AI、电竞、ChinaJoy等领域,通过技术创新、生态合作,进一步优化商业结构,不断强化市场拓展力度;持续提升产品研发能力,丰富核心技术储备,建立完善的研发体系,提高研发团队综合能力;同时全面推进精细化运营管理工作,严格管控成本费用,支持公司长期健康发展。报告期内,公司围绕既定战略,以产品和技术为驱动,整体经营效率不断优化,经营业绩稳步增长。本报告期公司全资子公司上海汉威信恒展览有限公司成功举办2023年第二十届ChinaJoy展会,经营业绩符合预期,经与聘请的评估及审计机构初步沟通,预计本报告期不存在重大商誉减值情形。经初步测算,公司预计2023年度计入当期损益的非经常性损益对净利润的影响金额约为1,000.00万元,主要为政府补助等。上年同期非经常性损益对净利润的影响金额为1,467.47万元。 -0.60
2023-01-20 2022-12-31 预计2022年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:-40000万元至-56000万元。业绩变动原因说明报告期内,预计公司净利润为负值,主要原因:(1)受疫情防控等因素影响,每年一次的中国国际数码互动娱乐展览会线下展未能如期举办,导致作为展会主办方的公司全资子公司上海汉威信恒展览有限公司经营业绩大幅下降。(2)公司根据《企业监管风险提示第8号——商誉减值》、《企业会计准则》及公司会计政策等相关规定,按照谨慎性原则,拟对商誉计提减值准备,预计金额为44,000万元-61,000万元。最终计提金额以公司聘请的具备证券期货从业资格的评估机构及审计机构进行评估和审计后为准。(3)报告期内,公司实施了员工持股计划,2022年度股份支付摊销费用约为1,600.00万元。2022年度,公司坚持以技术作为内在驱动力,快速适应行业变化,把握用户需求,外拓市场,持续拓展新应用领域,进一步优化商业结构,用户产品收入获得较高增长,电竞酒店市场占有率取得较大突破;同时,内抓运营,全面推进精细化管理,严格管控成本费用,支持公司长期健康发展。报告期内,公司经营状况及现金流良好,核心人员稳定。经初步测算,公司预计2022年度计入当期损益的非经常性损益对净利润的影响金额约为1,200.00万元,主要为政府补助等。上年同期非经常性损益对净利润的影响金额为3,802.02万元。 0.09
2021-01-29 2020-12-31 预计2020年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:8525万元至10230万元,与上年同期相比变动幅度:0%至20%。业绩变动原因说明公司2020年度业绩与上年相比上升,业绩变动主要原因是:1、本年度因政府控制新冠疫情传播对互联网上网服务营业场所采取从关停到控制人流量等不同措施,导致公司与之相关的游戏及互联网增值服务等主营业务的营收、利润不同程度的下降;随着疫情控制手段的精准化,对公司相关业务的影响的逐渐减弱,相关业务在下半年已逐渐好转。2、本报告期未计提商誉减值。3、预计非经常性损益对净利润的影响金额为1100万元—1300万元。 0.13
2020-10-14 2020-09-30 预计2020年1-9月归属于上市公司股东的净利润为:8719.87万元至12207.81万元,与上年同期相比变动幅度:-75%至-65%。业绩变动原因说明前三季度业绩与上年同期相比下降,业绩下降的主要原因是:1.报告期内,因新冠疫情导致的互联网上网服务营业场所关停及相关管控措施的影响,公司基于互联网上网服务营业场所平台的游戏及互联网流量等主营业务收入和利润均同比大幅度下降;随着疫情影响的逐渐减弱,公司基于互联网上网服务营业场所的相关业务在三季度已逐渐好转,并可望在今年四季度加速恢复常态。2.报告期内,公司对新兴战略级的云计算业务的投入继续加大,相关成本费用的开支持续增加。公司云计算业务投入5000多万元,云电脑等相关产品和服务在互联网上网服务行业、新兴的电竞酒店市场取得良好开端。预计非经常性损益对净利润的影响金额为1100万元—1400万元。 0.51
2020-10-14 2020-- 预计2020年7-9月归属于上市公司股东的净利润为:3564.23万元至7052.17万元,与上年同期相比变动幅度:-73.19%至-46.95%。业绩变动原因说明前三季度业绩与上年同期相比下降,业绩下降的主要原因是:1.报告期内,因新冠疫情导致的互联网上网服务营业场所关停及相关管控措施的影响,公司基于互联网上网服务营业场所平台的游戏及互联网流量等主营业务收入和利润均同比大幅度下降;随着疫情影响的逐渐减弱,公司基于互联网上网服务营业场所的相关业务在三季度已逐渐好转,并可望在今年四季度加速恢复常态。2.报告期内,公司对新兴战略级的云计算业务的投入继续加大,相关成本费用的开支持续增加。公司云计算业务投入5000多万元,云电脑等相关产品和服务在互联网上网服务行业、新兴的电竞酒店市场取得良好开端。预计非经常性损益对净利润的影响金额为1100万元—1400万元。
2020-07-14 2020-06-30 预计2020年1-6月归属于上市公司股东的净利润为:3238万元至5397万元,与上年同期相比变动幅度:-85%至-75%。业绩变动原因说明公司2020上半年业绩与上年同期相比下降,业绩下降的主要原因是:1、报告期内,因新冠疫情导致的网吧关停、营业时间和上座密度限制等管控措施的影响,公司基于网吧平台流量的游戏推广业务及各项游戏服务业务收入和利润均同比大幅度下降;随着疫情影响的逐渐减弱,公司网吧相关业务可望在今年3-4季度渐次恢复常态。2、公司对新兴战略级的云计算业务的投入逐渐加大,相关成本费用的开支持续增加,报告期内,公司云计算业务投入3000多万元,达成云计算业务收入近1000万元,基本完成第一阶段商业模式测试。预计非经常性损益对净利润的影响金额为600万元—800万元,去年同期为1422万元。 0.31
2020-04-09 2020-03-31 预计2020年1-3月归属于上市公司股东的净利润为:1500万元至3000万元,与上年同期相比变动幅度:-87%至-75%。业绩变动原因说明1.报告期受疫情影响,基于网吧为配合控制疫情的传播,而大量临时关停,传统业务面临前所未有的挑战,致使短期内业务收入大幅度下降;2.报告期积极履行企业社会责任,为支持抗击疫情专项捐赠1000万元;同时推出云网咖免费服务举措;3.公司重点战略项目顺网雲投入持续增加,报告期投入达1200多万元;报告期公司在网吧云电脑,运营商云游戏业务合作,互联网云电脑、云游戏服务,上游厂商云游戏合作推广等方面已经开展了商业模式的探索,并已开始形成云业务的相关收入。4.预计非经常性损益对净利润的影响金额为50万元—150万元。 0.17
2020-02-28 2019-12-31 预计2019年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:82493917.35元,与上年同期相比变动幅度:-74.35%。业绩变动原因说明1、报告期经营情况报告期内,公司实现营业总收入为158,442.20万元,同比降20.17%;营业利润为18,038.71万元,同比降61.57%;利润总额为19,344.66万元,同比降59.73%;归属于上市公司股东的净利润为8,249.39万元,同比降74.35%;基本每股收益为0.12元,同比降73.91%,系报告期公司收入有所下降,利润同比下降,且计提商誉减值准备所致;加权平均净资产收益率为3.02%,同比降7.77%。报告期内业绩变动的主要原因如下:(1)本年度受上游行业景气度和产业政策调整的影响,公司与之关联的网络广告、互联网增值服务等业务营业收入和毛利同比下降。(2)公司加大云游戏、云电脑等业务及其他创新业务投入,致使相关费用同比上升。(3)公司收购的国瑞信安、吉胜、新浩艺、派博等子公司因市场环境发生较大变化,收购后形成的商誉存在减值的风险,基于谨慎原则,本报告期计提商誉减值准备2.58亿元。2、财务状况报告期末公司总资产343,227.39万元,比期初下降11.67%;归属于上市公司股东的所有者权益253,664.02万元,较期初下降13.89%;归属于上市公司股东的每股净资产3.65元,较期初下降13.92%。 0.46
2020-01-31 2019-12-31 预计2019年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:8000万元至16000万元,与上年同期相比变动幅度:-75%至-50%。业绩变动原因说明公司2019年度业绩与上年相比下降,业绩变动主要原因是:1、本年度受上游行业景气度和政策调整的影响,与之关联的网络广告、互联网增值服务等业务营业收入和毛利同比下降;2、因加大云游戏、云电脑等业务及其他创新业务投入,致使相关费用同比上升。3、基于谨慎性原则,公司收购的国瑞信安、吉胜、新浩艺等子公司因市场环境发生较大变化,收购后形成的商誉存在减值的风险,计划在年末计提20,000万元-30,000万元商誉减值准备,具体金额有待注册会计师确认。4、预计非经常性损益对净利润的影响金额为3000万元~5000万元,去年同期为3032万元。 0.46
2019-10-14 2019-09-30 预计2019年1-9月归属于上市公司股东的净利润为:30682.83万元至39449.36万元,与上年同期相比变动幅度:-30%至-10%。业绩变动原因说明公司2019年1-9月业绩与上年同期相比下降,业绩下降的主要原因是:1.本年度受上游行业景气度和政策调整的影响,与之关联的网络广告、互联网增值服务等业务营业收入和毛利同比下降;2.公司加大云机房、云电脑的基础设施、市场开拓和研发投入,致使相关费用同比上升。预计非经常性损益对净利润的影响金额为2000万元—2300万元。 0.63
2019-10-14 2019-- 预计2019年7-9月归属于上市公司股东的净利润为:9096.46万元至17862.99万元,与上年同期相比变动幅度:-37.8%至22%。业绩变动原因说明公司2019年1-9月业绩与上年同期相比下降,业绩下降的主要原因是:1.本年度受上游行业景气度和政策调整的影响,与之关联的网络广告、互联网增值服务等业务营业收入和毛利同比下降;2.公司加大云机房、云电脑的基础设施、市场开拓和研发投入,致使相关费用同比上升。预计非经常性损益对净利润的影响金额为2000万元—2300万元。
2019-07-12 2019-06-30 预计2019年1-6月归属于上市公司股东的净利润为:18981.02万元至24821.33万元,与上年同期相比变动幅度:-35%至-15%。业绩变动原因说明公司2019上半年业绩与上年同期相比下降,业绩下降的主要原因是:1.上半年受游戏行业环境影响,游戏相关广告及增值业务收入和利润同比下降;2.上半年因加大顺网雲、云电脑等业务及其他创新业务投入,致使相关费用同比上升。预计非经常性损益对净利润的影响金额为1200万元—1600万元,去年同期为2392万元。 0.42
2019-04-09 2019-03-31 预计2019年1-3月归属于上市公司股东的净利润为:11198万元至14398万元,与上年同期相比变动幅度:-30%至-10%。业绩变动原因说明1、一季度因加大顺网雲等业务及其他创新业务投入,致使本报告期相关费用同比上升;2、本报告期受相关行业政策调整影响,传统的游戏相关业务收入和利润同比有所下降;3、预计非经常性损益对净利润的影响金额为200万元--400万元。 0.23
2019-02-27 2018-12-31 预计2018年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:359461248.69元,与上年同期相比变动幅度:-29.84%。业绩变动原因说明1、报告期经营情况报告期内,公司实现营业总收入为198,647.55万元,同比增9.40%;营业利润为50,961.24万元,同比降24.49%;利润总额为51,997.40万元,同比降24.04%;归属于上市公司股东的净利润为35,946.12万元,同比降29.84%;基本每股收益为0.52元,同比降29.73%,系报告期公司收入略有增长,利润率同比略有下降,且计提商誉减值准备所致;加权平均净资产收益率为11.88%,同比降6.99%。报告期内业绩变动的主要原因如下:(1)为顺应市场环境变化,公司加大对顺网雲等新产品的技术开发投入,运用大数据、人工智能等新技术不断提升成熟产品线的运营效率;同时,不断进行产品及服务创新,Gamelife虚拟商品平台及自主开发的软件工具类产品销售同比增长,以业务创新推动收入规模保持增长态势。(2)全资子公司国瑞信安2018年度当年订单收入确认比预期下降,以及本期加大了产品及市场开发投入,导致本年度经营业绩同比有所下降。基于谨慎性原则,计提了商誉减值准备。2、财务状况报告期末公司总资产396,757.30万元,比期初下降0.33%;归属于上市公司股东的所有者权益298,334.03万元,较期初下降0.48%;归属于上市公司股东的每股净资产4.30元,较期初下降0.46%。 0.74
2019-01-30 2018-12-31 预计2018年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:51233万元至35863万元,与上年同期相比变动幅度:0%至-30%。业绩变动原因说明公司2018年度业绩与上年相比下降,业绩变动主要原因是:1、公司加大技术创新投入,运用大数据等新技术不断提升成熟产品线的运营效率;同时,不断进行产品及服务创新,Gamelife虚拟商品平台及自主开发的软件工具类产品销售同比大幅增长,有效弥补了传统游戏相关业务下滑的影响,总体主营业务保持稳定发展;2、由于公司全资子公司国瑞信安2018年度因项目工期延后等原因导致收入确认比预期下降,同时本期加大了产品及市场开发投入,导致2018年度经营业绩同比有所下降。基于谨慎性原则,公司判断收购国瑞信安后形成的商誉存在减值的风险,计划在年末计提5000万元-15,000万元商誉减值准备,具体金额有待注册会计师确认。3、预计非经常性损益对净利润的影响金额为2000万元~3500万元。 0.74
2018-10-12 2018-09-30 预计2018年1-9月归属于上市公司股东的净利润为:40799.01万元至48217.01万元,与上年同期相比变动幅度:10%至30%。业绩变动原因说明1.公司新业务Gamelife平台收入同比增幅较大;传统业务通过大数据挖掘等手段提升平台运营能力以及全方案营销等方式维持收入稳定增长。2.公司通过技术创新,不断推出新产品、新服务,提升用户体验。第三季度公司在顺网云服务、大数据服务等加大投入,相关费用成本相比有所提升。预计非经常性损益对净利润的影响金额为2000万元--3000万元,去年同期为1927.4万元。 0.54
2018-10-12 2018-- 预计2018年7-9月归属于上市公司股东的净利润为:11597.45万元至19015.45万元,与上年同期相比变动幅度:-20%至31%。业绩变动原因说明1.公司新业务Gamelife平台收入同比增幅较大;传统业务通过大数据挖掘等手段提升平台运营能力以及全方案营销等方式维持收入稳定增长。2.公司通过技术创新,不断推出新产品、新服务,提升用户体验。第三季度公司在顺网云服务、大数据服务等加大投入,相关费用成本相比有所提升。预计非经常性损益对净利润的影响金额为2000万元--3000万元,去年同期为1927.4万元。
2018-06-21 2018-06-30 预计2018年1-6月归属于上市公司股东的净利润为:27139万元至31662万元,与上年同期相比变动幅度:20%至40%。业绩变动原因说明公司2018年上半年业绩与上年同期相比增长,业绩增长的主要原因是:1.公司加强业务创新,提升平台服务能力,2018年相关新业务取得良好发展;公司业务收入大幅增长,公司利润实现增长。2.公司在二季度加大产品技术创新、大数据业务等方面的投入,相关费用增加。预计非经常性损益对净利润的影响金额为200万元—2000万元。 0.33
2018-03-26 2018-03-31 预计2018年1-3月归属于上市公司股东的净利润为:15154.21万元至17130.84万元,与上年同期相比变动幅度:15%至30%。业绩变动原因说明1.公司调整传统业务结构,保持相关业务稳定增长,同时公司平台新业务收入增幅较大,导致利润增长。2.预计非经常性损益对净利润的影响金额为20万元--80万元。 0.19
2018-02-27 2017-12-31 预计2017年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:511107670.26元,与上年同期相比变动幅度:-1.9%。业绩变动原因说明1、报告期经营情况报告期内,公司实现营业总收入为181,052.93万元,同比增6.39%;营业利润为69,015.76万元,同比增1.10%;利润总额为68,972.08万元,同比降2.07%;归属于上市公司股东的净利润为51,110.77万元,同比降1.90%;基本每股收益为0.74元,同比降2.63%,系报告期公司收入略有增长,利润率同比略有下降所致;加权平均净资产收益率为18.62%,同比降6.32%。报告期内业绩变动的主要原因如下:(1)顺应市场环境变化,公司主动调整业务结构,传统业务稳中有降,抓住市场契机,发挥平台优势,以业务创新推动收入规模保持增长态势;(2)加大在新产品、新技术上的投入,但新业务在投入初期毛利率较低,拉低了公司总体毛利水平,导致净利润同比微降。2、财务状况报告期末公司总资产403,981.08万元,比期初增加18.40%;归属于上市公司股东的所有者权益302,881.05万元,较期初增加22.97%;归属于上市公司股东的每股净资产4.36元,较期初增长21.45%。 0.76
2018-01-29 2017-12-31 预计2017年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:46,890.82万元至54,705.96万元,较上年同期相比变动幅度:-10.00%至5.00%。业绩变动原因说明公司2017年度业绩与上年相比基本持平,业绩变动主要原因是:1、根据行业环境变化,公司调整了业务结构,新业务投入加大,传统业务稳步收缩,公司全年收入同比增长;2、新业务的发展有效弥补了部分传统业务下滑的态势,公司第四季度利润同比实现增长;3、2017年公司在新产品、新技术上投入增大,导致2017年整体利润率同比有所下降。预计非经常性损益对净利润的影响金额为2000万元~2500万元。 0.76
2017-10-13 2017-09-30 预计2017年1-9月归属于上市公司股东的净利润为:39,598.00万元至33,660.00万元,较上年同期相比变动幅度:0.00%至-15.00%。业绩变动原因说明1.受上游行业变动影响,公司调整了业务收入结构,总体毛利率有所下降;2.加大创新业务投入,短期内尚未产生效益。预计非经常性损益对净利润的影响金额为1500万元—1800万元。 0.58
2017-10-13 2017-- 预计2017年7-9月归属于上市公司股东的净利润为:14,600.00万元至12,340.00万元,较上年同期相比变动幅度:0.00%至-15.00%。业绩变动原因说明1.受上游行业变动影响,公司调整了业务收入结构,总体毛利率有所下降;2.加大创新业务投入,短期内尚未产生效益。预计非经常性损益对净利润的影响金额为1500万元—1800万元。
2017-07-12 2017-06-30 预计2017年1-6月归属于上市公司股东的净利润为:25,081.00万元至20,065.00万元,较上年同期相比变动幅度:0.00%至-20.00%。业绩变动原因说明公司2017年上半年业绩与上年同期相比下降,业绩下降的主要原因是:1.受上游行业结构变动影响,传统广告收入季节性波动;2.加大创新业务投入,短期内尚未产生效益。预计非经常性损益对净利润的影响金额为1400万元—1700万元。 0.37
2017-03-25 2017-03-31 预计2017年1-3月归属于上市公司股东的净利润为:12,040.00万元至13,890.00万元,较上年同期相比变动幅度:30.00%至50.00%。业绩变动原因说明1.公司战略布局初见成效,通过资源整合、精细化运营,使公司各项业务继续保持稳定增长。2.预计非经常性损益对净利润的影响金额为1,200万元-1,500万元。 0.31
2017-02-28 2016-12-31 预计2016年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:516,662,866.74元,较上年同期相比变动幅度:80.90%。业绩变动原因说明1、报告期经营情况报告期内,公司实现营业总收入为170,082.61万元,同比增66.40%;营业利润为67,652.92万元,同比增106.99%;利润总额为69,826.10万元,同比增111.45%;归属于上市公司股东的净利润为51,666.29万元,同比增80.90%;基本每股收益为0.76元,同比增76.74%,系报告期公司收入增长,且成本费用控制良好,利润率同比提升所致;加权平均净资产收益率为26.40%,同比增2.79%。报告期内业绩增长的主要原因如下:(1)充分利用自有资源,通过深度运营,使公司面向个人客户的业务收入继续保持较大增长;(2)通过技术创新和需求挖掘,并对资源优化调整,提升运营价值,使互联网广告等传统业务仍保持较快增长。(3)本年度合并范围变化,新纳入合并的子公司业绩较好。2、财务状况报告期末公司总资产339,788.40万元,比期初增加78.00%;归属于上市公司股东的所有者权益245,861.63万元,较期初增加68.93%;归属于上市公司股东的每股净资产3.58元,较期初下降-28.11%,主要系报告期内公积金转增股本、定向增发、国瑞信安股权出资发行股份及员工行权等原因使股本增加所致。 0.98
2017-01-25 2016-12-31 预计2016年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:50,000.00万元至55,700.00万元,较上年同期相比变动幅度:75.00%至95.00%。业绩变动原因说明公司2016年度业绩与上年同期相比增长较大,业绩增长的主要原因是:1.充分利用自有资源,通过深度运营,使公司面向个人客户的业务收入继续保持较大增长;2.通过技术创新和需求挖掘,并对资源优化调整,提升运营价值,使互联网广告等传统业务仍保持较快增长。3.本年度合并范围变化,新纳入合并的子公司业绩较好。预计非经常性损益对净利润的影响金额为1500万元-1800万元。 0.98
2016-10-15 2016-09-30 预计2016年1-9月归属于上市公司股东的净利润为:36,500.00万元至40,100.00万元,较上年同期相比变动幅度:100.00%至120.00%。业绩变动原因说明1.公司向个人客户业务转型进一步深化,收入继续保持较大增长;2.深化管理、提升效率,通过技术改进效果提升,互联网广告等业务保持稳定增长;3.新收购的子公司上海汉威恒信展览有限公司自三季度纳入合并范围,效益良好。预计非经常性损益对净利润的影响金额为700万元—900万元。 0.62
2016-10-15 2016-- 预计2016年7-9月归属于上市公司股东的净利润为:11,419.00万元至15,019.00万元,较上年同期相比变动幅度:42.00%至86.00%。业绩变动原因说明1.公司向个人客户业务转型进一步深化,收入继续保持较大增长;2.深化管理、提升效率,通过技术改进效果提升,互联网广告等业务保持稳定增长;3.新收购的子公司上海汉威恒信展览有限公司自三季度纳入合并范围,效益良好。预计非经常性损益对净利润的影响金额为700万元—900万元。
2016-07-04 2016-06-30 预计2016年1-6月归属于上市公司股东的净利润为:23,360.00万元至25,400.00万元,较上年同期相比变动幅度:130.00%至150.00%。业绩变动原因说明公司2016年上半年业绩与上年同期相比增长较大,业绩增长的主要原因是:1.游戏运营能力持续提升,公司向个人客户业务转型逐步深化,收入继续保持较大增长;2.深化管理、提升效率,互联网增值等传统业务,通过技术改进效果提升,互联网广告等业务保持稳定增长。预计非经常性损益对净利润的影响金额为900万元-1100万元。 0.35
2016-02-29 2016-03-31 预计2016年1-3月归属于上市公司股东的净利润盈利8,083.60万元-9,840.91万元,与上年同期相比上升:130%-180%。业绩变动原因说明1、公司2016年一季度业绩与上年同期相比上升,业绩增长的主要原因是:公司扩大了网吧市场规模,网络广告及推广收入和互联网增值业务收入有所增加;公司针对个人用户的产品线游戏研发和运营持续突破,用户数和运营游戏收入增长明显。2、预计非经常性损益对净利润的影响金额为100万元-200万元。 0.12
2016-02-27 2015-12-31 预计2015年1-12月归属于上市公司股东的净利润285,558,662.20元,比去年同期增加82.08%。业绩变动原因说明1、报告期经营情况报告期内,公司实现营业总收入为102,211.42万元,同比增57.48%;营业利润为32,537.90万元,同比增128.20%;利润总额为33,313.41万元,同比增108.27%;归属于上市公司股东的净利润为28,555.87万元,同比增82.08%;基本每股收益为0.98元,同比增81.48%,系报告期公司收入增长,且成本费用控制良好,利润率同比提升所致;加权平均净资产收益率为23.93%,同比增7.24%。报告期内业绩增长的主要原因如下:(1)公司扩大了网吧市场规模,网络广告及推广收入和互联网增值业务收入有所增加,经营效率有所提升;(2)随着产品不断优化升级,公司针对个人用户的产品线游戏研发和运营取得了较大突破,用户数和运营游戏款项增长明显;(3)母子公司整合效应效果显著,子公司管理及运营能力不断提升,业绩有较大幅度增长。2、财务状况报告期末公司总资产179,929.92万元,比期初增加35.53%;归属于上市公司股东的所有者权益135,773.64万元,较期初增加31.92%;归属于上市公司股东的每股净资产4.64元,较期初增加31.07%,系收入增长带来净利润增加所致。 0.54
2016-01-27 2015-12-31 预计2015年1-12月归属于上市公司股东的净利润盈利:26,662万元-29,800万元,与上年同期相比增长:70%-90%。业绩变动原因说明1、公司2015年度业绩与上年同期相比增长较大,业绩增长的主要原因是:公司通过资源集约统筹管理整体提高了经营效率;公司业务从B端向C端转型战略卓有成效,游戏运营能力持续提升,游戏运营收入增幅较大;同时,运营成本控制合理,利润率提升。2、预计非经常性损益对净利润的影响金额为900万元-1100万元。 0.54
2015-10-14 2015-09-30 预计2015年1-9月归属于上市公司股东的净利润盈利:16,293万元—18,210万元,与上年同期相比增长:70%—90%。业绩变动原因说明1.2015年1-9月业绩与上年同期相比上升,业绩增长的主要原因为:公司从B端向C端运营转型卓有成效,游戏运营业务持续保持快速增长;同时合理控制运营成本费用,利润率有较大提升。2.其中预计非经常性损益对净利润的影响金额为600万元-700万元。 0.33
2015-07-14 2015-06-30 预计2015年1-6月归属于上市公司股东的净利润盈利:9,382万元—10,132万元,与上年同期相比上升:150%-170%。业绩变动原因说明1、公司2015年上半年业绩与上年同期相比上升,业绩增长的主要原因为:通过精细化运营,游戏运营业务持续保持快速增长,同时通过提升外投效率等降低成本费用,利润率大幅提升;互联网广告业务通过资源整合提升效果从而提高售卖率,使收入同比稳步增长;2014年纳入合并范围的子公司上半年业绩良好。2、预计非经常性损益对净利润的影响金额为100万元-150万元。 0.13
2015-03-10 2015-03-31 预计2015年1月1日至2015年3月31日归属于上市公司股东的净利润为盈利2,438万元—2,670万元,与上年同期相比上升:110%—130%。业绩变动原因说明1、公司2015年一季度业绩与上年同期相比上升,业绩增长的主要原因是广告业务通过营销策略提升资源售卖率,游戏研发及运营业务收入持续增长,同比增长幅度较大。2、预计非经常性损益对净利润的影响金额为30万元-80万元。 0.09
2015-02-28 2014-12-31 预计2014年度归属于上市公司股东的净利润为150,071,302.87元,比上年同期增长46.41%。业绩变动的原因说明(1)公司整合了网吧行业两大计费公司,随着产品一体化进程的推进,母子公司经营效率的提升初见成效;(2)子公司上海新浩艺和杭州浮云均为2014年首次纳入合并损益范围,子公司成都吉胜管理及运营能力不断提升,业绩有较大幅度增长;(3)公司针对个人用户的产品线游戏研发和运营取得了较大的突破,付费用户数和游戏运营收入增长幅度明显。 0.78
2015-01-30 2014-12-31 预计2014年1月1日至2014年12月31日归属于上市公司股东的净利润盈利:13,837万元—15,375万元,与上年同期相比增长:35%-50%。业绩变动原因说明1、公司2014年年度业绩与上年同期相比增长较大,业绩增长的主要原因是:随着公司整合了网吧行业两大计费公司,逐步推进产品一体化进程,母子公司经营效率的提升初见成效;另子公司上海新浩艺等和杭州浮云均为2014年首次纳入合并损益范围,子公司成都吉胜管理及运营能力不断提升,业绩有较大幅度增长;同时,期权成本的摊销计入了公司经常性损益,降低了整体利润增幅。2、预计非经常性损益对净利润的影响金额为350万元-500万元。 0.78
2014-10-14 2014-09-30 预计2014年1-9月归属于上市公司股东的净利润盈利:8406万元—9552万元,与上年同期相比增长:10%—25%。业绩变动原因说明 1.2014年1-9月主营业务稳定增长,游戏联运收入继续保持大幅增长;同时人员成本、IDC带宽、市场费用等投入同比增加,净利润率略有下降。 2.其中预计非经常性损益对净利润的影响金额为230万元-260万元。 0.58
2014-07-15 2014-06-30 预计2014年1月1日至2014年6月30日归属于上市公司股东的净利润盈利:3,346万元—4,238万元,与上年同期相比下降:5%-25%。业绩变动原因说明1、公司2014年上半年业绩与上年同期相比下降,业绩变动的主要原因是公司无线等新业务投入较多,同时2014年上半年IDC带宽费用、市场费用、渠道成本投入较大,净利率同比下降。2、预计非经常性损益对净利润的影响金额为180万元-210万元。 0.34
2014-02-28 2014-03-31 预计2014年1-3月份归属于上市公司股东的净利润盈利:1075万元—1,505万元,与去年同期相比变动幅度为:-25%至5%。业绩变动原因说明1、公司2014年一季度业绩与上年同期相比下降,业绩变动的主要原因是公司利润率较高的传统业务一季度为淡季,游戏收入增长较多但利润率低;公司市场费用、IDC带宽费用等同比增长较多;公司2013年末收购了上海新浩艺,一季度新浩艺为亏损。2、预计非经常性损益对净利润的影响金额为100万元-200万元。 0.11
2014-01-27 2013-12-31 预计2013年1-12月归属于上市公司股东的净利润为盈利:9,675万元—11,060万元,与上年同期相比增长:5%-20%。业绩变动原因说明1、公司2013年年度业绩与上年同期相比略有增长,业绩变动的主要原因是公司游戏收入增长较多,同时2013年度IDC带宽费用、市场费用投入较大,净利率同比略有下降。2、预计非经常性损益对净利润的影响金额为560万元-600万元。 0.70
2013-10-15 2013-09-30 预计2013年1月1日—2013年9月30日归属于上市公司股东的净利润盈利:6830万元—7800万元,与上年同期相比增长:5%—20%。业绩变动原因说明 1. 2013年1-9月传统业务平稳增长;游戏联运增长较多,但IDC带宽、市场费用等投入同比增加较多,净利润率略有下降。 2.其中预计非经常性损益对净利润的影响金额为310万元-330万元。 0.49
2013-07-13 2013-06-30 预计2013年1月1日-2013年06月30日归属于上市公司股东的净利润盈利:4170万元-4520万元,与上年同期相比增长:20%-30%。业绩变动原因说明1. 报告期内,公司原有主营业务(广告及推广、互联网增值)收入增长趋缓,但游戏联运业务收入增长明显,相应的IDC带宽、市场费用等投入同比增加。公司净利润率基本持平。2.其中预计非经常性损益对净利润的影响金额为170万元-190万元。 0.26
2013-03-22 2013-03-31 预计2013年1月1日至2013年3月31日归属于上市公司股东的净利润盈利:1290-1560万元,与上年同期相比增长:-5%至15%。业绩变动原因说明公司2013年一季度业绩变动主要原因,主营业务收入略有增长,但游戏联运收入比重上升公司毛利率有所下降。其中预计非经常性损益对净利润的影响金额为250-300万元。 0.10
2013-02-27 2012-12-31 预计2012年度归属于上市公司股东的净利润为92,141,029.88元,比上年同期增长44.67%。业绩变动原因说明:1、本报告期内,公司营业收入保持快速增长,同比增长58.55%; 2、因收入增长,归属于上市公司股东的净利润较上年同期增加44.67%。 0.48
2013-01-25 2012-12-31 预计2012年01月01日—2012年12月31日归属于上市公司股东的净利润盈利:8,950万元—9,850万元,与上年同期相比增长:40%-55%。业绩变动原因说明: 公司2012年年度业绩与上年同期相比增幅较大,业绩变动的主要原因是公司为客户提供更为丰富的产品和服务。网络广告及推广、互联网增值业务收入实现较大增长。蝌蚪游戏联运业务增长较快。其中,预计非经常性损益对净利润的影响金额为405万元-410万元。 0.48
2012-10-12 2012-09-30 预计2012年1月1日至2012年9月30日归属于上市公司股东的净利润盈利:6200万元—6600万元,与上年同期相比增长:45%-55%。业绩变动原因说明1.公司2012年1-9月业绩变动主要原因是公司为客户提供更为高效的产品和服务,网络广告及推广、互联网增值业务收入实现较大增长。2.其中预计非经常性损益对净利润的影响金额为410万元-415万元。 0.32
2012-07-11 2012-06-30 预计2012年1月1日至2012年6月30日归属于上市公司股东的净利润为盈利:3200 万元—3400 万元,与上年同期相比增长:40%-50%。业绩变动原因说明1. 公司2012年上半年业绩变动主要原因是公司改善产品和提高服务,主营业务收入实现较大增长。2.其中预计非经常性损益对净利润的影响金额为170万元-175万元。 0.17
2012-03-23 2012-03-31 预计2012年1月1日至2012年3月31日归属于上市公司股东的净利润盈利:1240-1400万元,与上年同期相比增长:10%-25%。业绩变动原因说明:公司2012年一季度业绩与上年同期相比稳步增长,业绩变动主要原因是随着核心竞争力的进一步提升,主营业务收入实现稳步增长。其中预计非经常性损益对净利润的影响金额为0万元。 0.19
2012-02-28 2011-12-31 预计2011年度,归属于上市公司股东的净利润63,690,116.24元,相比上年同期增加了40.24%。经营业绩和财务状况情况说明:1、本报告期内,公司营业收入保持快速增长,同时公司存款利息较上年同期增幅较大,归属于上市公司股东的净利润较上年同期增加40.24%。2、本报告期末股本较期初增长120%,主要原因系公司以资本公积转增股本,股份增加所致;3、本报告期末归属于上市公司股东的每股净资产较期初下降51.30%,主要原因系公司股份增加,每股收益稀释所致。 0.91
2012-01-31 2011-12-31 预计2011年1月1日至2011年12月31日归属于上市公司股东的净利润盈利:6,300万元—6,500万元,与上年同期相比增长:38%-43%业绩变动原因说明公司2011年年度业绩与上年同期相比增幅较大,业绩变动主要原因是随着核心竞争力的进一步提升,主营业务收入实现较快增长。其中预计非经常性损益对净利润的影响金额为400万元-650万元。 0.91
2011-02-26 2010-12-31 预计2010年年度归属于上市公司股东的净利润45,416,224.53元,相比上年同期增长44.85%。经营业绩和财务状况情况说明1、本期公司营业收入保持高速增长,但因公司加大研发投入和市场推广力度,同时,公司股票公开发行上市产生的财经公关费全部计入当期费用,导致本期销售费用和管理费用增幅更高,营业利润的增速低于营业收入的增长。2、本期加权平均净资产收益率降幅很大,原因是公司股票发行上市导致资本公积大幅增长。基于同一原因,本期归属于上市公司股东的所有者权益和归属于上市公司股东的每股净资产也大幅增长。 0.71
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