2024-07-10 |
2024-06-30 |
预计2024年1-6月归属于上市公司股东的净利润为:-4000万元至-5200万元,与上年同期相比变动幅度:58.6%至46.18%。业绩变动原因说明自2023年第4季度以来,公司新上线的游戏表现良好,贡献较高的流水收入,致本报告期营业收入较大幅度增长,同时本期公司优化内部管理,在努力确保收入增长的情况下,通过多种措施有效控制营业总成本,因此,本期业绩亏损较上期明显减少。 |
-0.10 |
2024-01-31 |
2023-12-31 |
预计2023年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:-72500万元至-89500万元。业绩变动原因说明1、报告期内,公司大部分存量游戏产品已进入生命周期的后半程,游戏流水下滑,加上部分新产品未能如期上线或上线运营时间较短,公司收入出现明显下降,同时毛利降低。2、报告期内,公司控股子公司深圳市酷牛互动科技有限公司、四川天上友嘉网络科技有限公司和杭州幻文科技有限公司收入/净利润均出现不同程度下滑或亏损,结合公司业务的实际经营情况及行业政策变化等影响,公司判断存在需要计提商誉减值准备的迹象,在本次业绩预告测算中,暂估上述公司相关的商誉减值准备对归属于上市公司股东的净利润影响为-2.80亿元~-1.90亿元。此外,公司还有部分其他非流动金融资产、在研游戏项目进行处置、投资性房地产公允价值存在变动损失等资产对公司利润造成影响,最终减值金额以审计机构和评估机构出具的专业报告为准。 |
-0.69 |
2023-07-15 |
2023-06-30 |
预计2023年1-6月归属于上市公司股东的净利润为:-7500万元至-11200万元,与上年同期相比变动幅度:-54.31%至-130.44%。业绩变动原因说明报告期间内,公司营业收入主要由存量游戏产品构成,而公司大部分存量游戏产品已进入生命周期的后半程,流水收入下滑明显,导致营业收入大幅下降,同时毛利贡献未能覆盖期间费用等,致使公司产生了亏损。 |
-0.05 |
2023-01-20 |
2022-12-31 |
预计2022年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:-80500万元至-93500万元。业绩变动原因说明1、近年来随着互联网游戏用户规模趋于饱和,游戏行业用户增长红利近乎消退,市场进入存量竞争时代,尤其是2022年国内游戏行业大盘首次下滑。存量格局下的成本高企、监管政策趋严、产品创新难度提升等多方因素导致竞争加剧;加上国内版权运营市场低迷,这些都对公司的持续发展带来严峻挑战。2022年度,公司控股子公司深圳市酷牛互动科技有限公司、四川天上友嘉网络科技有限公司和杭州幻文科技有限公司受到多次长周期的疫情封控、限电等诸多不利影响,导致净利润均出现不同程度下滑,主要源于新产品探索投入大、回报慢、周期长、产品上线时间延迟以及未能完成计划内的版权交易等诸多不利情况,结合公司业务的实际经营情况及行业政策变化等影响,公司判断存在需要计提商誉减值准备的迹象,在本次业绩预告测算中,暂估上述公司相关的商誉减值准备对归属于上市公司股东的净利润影响为-4.00亿元~-3.60亿元,商誉减值准备最终金额将由公司聘请的专业评估机构及审计机构进行评估和审计后确定。2、报告期内,公司主要存量游戏进入生命周期后半程,加上游戏产品授权收入较上期大幅减少,致使游戏业务收入下降;公司为保障存量游戏产品的市场份额和竞争力,持续深挖潜力,加大对在线运营游戏的投入,导致运营成本增加。同时,为适应国家监管政策,公司调整经营策略将部分未取得版号、判断取得版号时间仍然较长、对国内市场预期相对不明确,也不能适用于海外市场的在研游戏项目进行处置。此外,宏观经济形势及行业政策的变化,对公司部分业务应收账款回款情况造成一定影响,账龄有所延长根据相关会计政策规定,预计计提部分资产减值准备。3、报告期内,由于受前述宏观经济形势及行业政策变化的影响,部分被投游戏研发企业经营情况发生一定的不利变化,存在部分投资款项可能无法收回的情况,因此公司对部分股权投资进行减值测试,预计可回收金额低于账面价值,基于谨慎性原则,拟计提部分股权投资减值准备。4、报告期内,结合行业变革、市场变化和公司实际情况,基于客观谨慎的原则,根据初步的评估数据,预计公司持有的投资性房地产公允价值存在变动损失。5、报告期内,公司预计非经常性损益对净利润的影响约为-4500万元。为应对市场变化,公司未来将在内部全面整合资源、改善经营策略。在内部管理方面,公司将调整组织架构,持续优化团队和业务成本;在游戏业务方面,公司将精简产品类型,聚焦公司核心优势卡牌、SLG等类型游戏产品,大力拓展海外市场,提升海外市场占有率;同时,公司已积极关注新技术、新产业领域发展机会,将结合公司现有资源,在游戏业务之外的新业务方向展开探索,为公司业务发展寻找新的增长点。 |
0.09 |
2022-06-15 |
2022-06-30 |
预计2022年1-6月归属于上市公司股东的净利润为:-3500万元至-6000万元,与上年同期相比变动幅度:-116.5%至-128.28%。业绩变动原因说明根据公司初步预计,本期营业收入下降,主要为游戏产品授权收入较上期减少;本期公司为保障存量产品的市场份额和竞争力,持续加大对在线游戏的投入,导致运营成本增加;同时,在当前环境下为适应国家监管政策,将部分未取得版号、判断取得版号时间仍然较长、对国内市场预期相对不明确,也不能适用于海外市场的项目进行处置而产生损失。 |
0.23 |
2021-10-15 |
2021-09-30 |
预计2021年1-9月归属于上市公司股东的净利润为:23270.71万元至25522.72万元,与上年同期相比变动幅度:55%至70%。业绩变动原因说明2021年1-9月,归属于上市公司股东的净利润增长的主要原因为前期投入的游戏产品上线运营以及实现授权收入等,营业收入较上期显着增长。 |
0.18 |
2021-10-15 |
2021-- |
预计2021年7-9月归属于上市公司股东的净利润为:2056.15万元至4308.15万元,与上年同期相比变动幅度:-37.06%至31.88%。业绩变动原因说明2021年1-9月,归属于上市公司股东的净利润增长的主要原因为前期投入的游戏产品上线运营以及实现授权收入等,营业收入较上期显着增长。 |
|
2021-07-06 |
2021-06-30 |
预计2021年1-6月归属于上市公司股东的净利润为:17620.14万元至21144.16万元,与上年同期相比变动幅度:50%至80%。业绩变动原因说明与上年同期相比,本报告期归属于上市公司股东的净利润增长的主要原因为前期投入的游戏产品开始上线运营以及实现授权收入等,使营业收入较上期显着增长。 |
0.14 |
2021-03-30 |
2020-12-31 |
预计2020年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:124130832.67元,与上年同期相比变动幅度:-40.8%。业绩变动原因说明公司2020年度实现营业收入58,961.75万元,较上年同期下降26.64%;归属于上市公司股东的净利润12,413.08万元,较上年同期下降40.80%。报告期内,公司经营业绩变动的主要原因:①受疫情影响,公司海外业务受阻,海外版权业务收入大幅下降。②公司游戏新产品上线未能按照预期计划推进,游戏业务收入出现一定幅度的下降。 |
0.26 |
2021-03-30 |
2021-03-31 |
预计2021年1-3月归属于上市公司股东的净利润为:14690.2万元至17138.56万元,与上年同期相比变动幅度:80%至110%。业绩变动原因说明与上年同期相比,本报告期归属于上市公司股东的净利润增长的主要原因为前期投入的游戏产品开始上线运营以及实现授权收入等,使营业收入较上期显着增长。 |
0.10 |
2020-02-26 |
2019-12-31 |
预计2019年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:206582893.43元,与上年同期相比变动幅度:-25.76%。业绩变动原因说明截至2019年12月31日,公司总资产49.42亿元,同比增长3.22%,归属于上市公司股东的所有者权益40.87亿元,同比增长4.33%。 |
0.34 |
2019-04-27 |
2019-06-30 |
预计2019年1-6月归属于上市公司股东的净利润为:19919.06万元至25777.61万元,与上年同期相比变动幅度:70%至120%。业绩变动原因说明与上年同期相比,本报告期归属于上市公司股东的净利润增长的原因主要为公司游戏业务收入的增加。 |
0.14 |
2019-03-18 |
2019-03-31 |
预计2019年1-3月归属于上市公司股东的净利润为:10492.89万元至12824.65万元,与上年同期相比变动幅度:80%至120%。业绩变动原因说明与上年同期相比,本报告期归属于上市公司股东的净利润增长的主要原因为公司国内外游戏业务收入的增加。 |
0.07 |
2019-02-01 |
2018-12-31 |
预计2018年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:295595154.18元,与上年同期相比变动幅度:16.11%。业绩变动原因说明报告期内,公司营业总收入680,511,126.81元,同比减少3.32%;营业利润同比增加48.75%,利润总额同比增加48.96%,归属于上市公司股东的净利润295,595,154.18元,同比增加16.11%。报告期内,公司业绩增长的原因主要系产业基金投资项目转让取得收益所导致。 |
0.31 |
2018-10-17 |
2018-12-31 |
预计2018年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:29275.72万元至34367.15万元,与上年同期相比变动幅度:15%至35%。业绩变动原因说明本期归属于上市公司股东的净利润增长的原因主要为公司游戏业务收入增长及投资项目收益增加。 |
0.31 |
2018-07-31 |
2018-09-30 |
预计2018年1-9月归属于上市公司股东的净利润为:15174.56万元至19726.93万元,与上年同期相比变动幅度:0%至30%。业绩变动原因说明本期归属于上市公司股东的净利润增长的原因主要为公司游戏业务收入增长及投资项目收益增加。 |
0.19 |
2018-07-14 |
2018-06-30 |
预计2018年1-6月归属于上市公司股东的净利润为:10836.18万元至12806.39万元,与上年同期相比变动幅度:10%至30%。业绩变动原因说明本次业绩修正的原因主要为公司原预计第2季度投入市场的游戏产品,因产品排期的问题,未能如期上线,对公司营业收入的增长造成一定的影响,导致公司业绩未达此前预期。 |
0.12 |
2018-04-25 |
2018-06-30 |
预计2018年1-6月归属于上市公司股东的净利润为:14776.6万元至15761.71万元,与上年同期相比变动幅度:50%至60%。业绩变动原因说明本期归属于上市公司股东的净利润增长的原因主要为公司游戏业务收入增长及投资项目收益增加。 |
0.12 |
2018-03-28 |
2018-03-31 |
预计2018年1-3月归属于上市公司股东的净利润为:5764.77万元至6533.41万元,与上年同期相比变动幅度:50%至70%。业绩变动原因说明与上年同期相比,本报告期归属于上市公司股东的净利润增长的原因主要为公司游戏业务及投资项目收益的增加。 |
0.08 |
2018-02-28 |
2017-12-31 |
预计2017年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:275048750.61元,与上年同期相比变动幅度:80.89%。业绩变动原因说明报告期内,公司营业总收入715,078,009.11元,同比增加37.53%;营业利润同比增加96.16%,利润总额同比增加109.93%,归属于上市公司股东的净利润275,048,750.61元,同比增加80.89%。报告期内,公司业绩增长的原因主要系公司持续深化“泛娱乐”战略,按照年度经营计划开展各项业务,泛娱乐业务收入占比进一步增加,同时传统服装业务亏损较上期减少。公司股本同比增加60%,主要系2017年6月2日实施了2016年度的利润分配方案,以公司2016年12月31日总股本508,590,270股为基准,向全体股东以资本公积每10股转增6股所致;归属于上市公司股东的每股净资产同比减少32.97%,系公司股本增加所致。 |
0.00 |
2017-10-25 |
2017-12-31 |
预计2017年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:27,370.06万元至33,452.29万元,较上年同期相比变动幅度:80.00%至120.00%。业绩变动原因说明本期泛娱乐业务收入按经营计划较上期增长,由此归属于上市公司股东的净利润也较上期稳步增长。 |
0.00 |
2017-08-29 |
2017-09-30 |
预计2017年1-9月归属于上市公司股东的净利润为:13,308.17万元至17,744.23万元,较上年同期相比变动幅度:50.00%至100.00%。业绩变动原因说明本期泛娱乐业务收入按经营计划较上期增长,由此归属于上市公司股东的净利润也较上期稳步增长。 |
0.19 |
2017-04-29 |
2017-06-30 |
预计2017年1-6月归属于上市公司股东的净利润为:8,897.93万元至11,122.41万元,较上年同期相比变动幅度:100.00%至150.00%。业绩变动原因说明上年同期天上友嘉是从6月份开始并入合并范围,所以本期归属于上市公司股东的净利润较上年同期增幅较大。 |
0.10 |
2017-03-31 |
2017-03-31 |
预计2017年1-3月归属于上市公司股东的净利润为:3,016.84万元至3,608.38万元,较上年同期相比变动幅度:155.00%至205.00%。业绩变动原因说明本期合并范围内较上期增加四川天上友嘉网络科技有限公司,所以归属于上市公司股东的净利润较上期增幅较大。 |
0.03 |
2017-02-28 |
2016-12-31 |
预计2016年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:161,964,321.80元,较上年同期相比变动幅度:100.17%。业绩变动原因说明报告期内,公司营业总收入523,980,337.25元,同比减少17.16%,主要是传统业务收入同比减少64.84%;营业利润同比增加341.04%,利润总额同比增加196.30%,归属于上市公司股东的净利润161,964,321.80元,同比增加100.17%,主要是公司在逐步剥离传统服装业务的基础上,2016年第二季度完成了对四川天上友嘉网络科技有限公司的收购,互联网泛娱乐业务在报告期内收入同比增长了133.76%,营业利润同比增加139.79%,对利润的贡献显著。 |
0.19 |
2016-10-27 |
2016-12-31 |
预计2016年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:13,957.78万元至18,003.52万元,较上年同期相比变动幅度:72.50%至122.50%。业绩变动原因说明本期较上期新增天上友嘉,所以归属于上市公司股东的净利润较上期增幅较大。 |
0.19 |
2016-08-25 |
2016-09-30 |
预计2016年1-9月归属于上市公司股东的净利润为:6,966.49万元至8,586.61万元,较上年同期相比变动幅度:115.00%至165.00%。业绩变动原因说明本期较上期合并报表范围新增子公司天上友嘉,所以归属于上市公司股东的净利润较上期增幅较大。 |
0.08 |
2016-07-30 |
2016-06-30 |
预计2016年1-6月归属于上市公司股东的净利润为:45,879,578.50元,较上年同期相比变动幅度:188.29%。业绩变动原因说明报告期内,公司营业总收入218,857,082.86元,同比减少23.14%,主要是服装业务收入同比减少57.92%;营业利润同比增加1921.44%,利润总额同比增加311.24%,归属于上市公司股东的净利润45,879,578.50元,同比增加188.29%,主要是公司在2015年度完成对深圳市酷牛互动科技有限公司和杭州幻文科技有限公司的收购后,2016年第二季度完成了对四川天上友嘉网络科技有限公司的收购,利润率较高的互联网泛娱乐业务在报告期内收入同比增长了195.89%,营业利润同比增加166.65%,对利润的贡献显著。 |
0.04 |
2016-04-30 |
2016-06-30 |
预计2016年1-6月归属于上市公司股东的净利润为:3,978.58万元至4,774.30万元,较上年同期相比变动幅度:150.00%至200.00%。业绩变动原因说明新收购子公司天上友嘉预计5月份开始可并入合并范围,且去年同期酷牛互动和幻文科技的利润是从第二季度开始并入。 |
0.04 |
2016-02-27 |
2015-12-31 |
预计2015年1-12月归属于上市公司股东的净利润81,545,145.68元,比去年同期增加1142.31%。业绩变动原因说明报告期内,公司营业总收入632,548,053.30元,同比增加16.81%。营业利润同比增加279.19%及利润总额同比增加321.65%。归属于上市公司股东的净利润81,545,145.68元,同比增加1142.31%,主要是本期合并范围新增深圳市酷牛互动科技有限公司和杭州幻文科技有限公司两家全资子公司。 |
0.02 |
2015-10-31 |
2015-12-31 |
预计2015年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:8,000万元至8,328万元,比去年同期增加:1,119.51%至1,169.51%。业绩变动原因说明主要是合并范围增加深圳市酷牛互动科技有限公司和杭州幻文科技有限公司两家全资子公司。 |
0.02 |
2015-08-11 |
2015-09-30 |
预计2015年1-9月归属于上市公司股东的净利润盈利:2,986.07万元~3,354.72万元,比上年同期增长305.00%-355.00%。业绩变动的原因说明本期较上期新增两家全资子公司酷牛互动与幻文科技,所以归属于上市公司股东的净利润较上期增幅较大。 |
0.02 |
2015-07-31 |
2015-06-30 |
预计2015年1-6月归属于上市公司股东的净利润15,914,329.05元,比去年同期增加85.08%。业绩变动原因说明报告期内,公司营业总收入284,746,358.56元,同比增加27.72%。营业利润同比减少85.07%及利润总额同比减少33.05%,主要是宇鑫子公司报告期内亏损较大所致。归属于上市公司股东的净利润15,914,329.05元,同比增加85.08%,主要是本期合并范围新增深圳市酷牛互动科技有限公司和杭州幻文科技有限公司两家全资子公司。 |
0.02 |
2015-07-11 |
2015-06-30 |
预计2015年1-6月归属于上市公司股东的净利润盈利:1,375.78万元~1,805.71万元,比上年同期上升:60%~110%。业绩变动的主要原因公司2015年1-6月业绩预告修正的主要原因系:1、全资子公司深圳酷牛互动科技有限公司2015年第二季度的主营业务利润较预期出现较大上升;2、全资子公司杭州幻文科技有限公司,比预期提前完成股权过户工商变更登记,2015年6月计入合并范围,且该公司主营业务利润较去年同期增长较大;因此,上述原因使得2015年上半年业绩增长超出原预计区间。 |
0.02 |
2015-04-29 |
2015-06-30 |
预计2015年1-6月归属于上市公司股东的净利润变动区间为687.89万元至1,117.82万元,与上年同期相比变动幅度为-20.00%至30.00%。业绩变动的原因说明2015年1-6月报告期合并报表新增全资子公司酷牛互动第二季度利润,宇鑫子公司亏损较严重,抵销了部分利润。 |
0.02 |
2015-02-14 |
2014-12-31 |
预计2014年度归属于上市公司股东的净利润为6,563,968.21元,比上年同期下降74.16%。业绩变动的原因说明主要是毛利率较上期减少15.12%,本期计提商誉减值准备16,229,110.80元,较上期增加95.12%,导致本期营业利润、利润总额、归属于上市公司股东的净利润、基本每股收益同比下降较多。 |
0.08 |
2014-10-30 |
2014-12-31 |
预计2014年度归属于上市公司股东的净利润变动区间为508万元至1,270万元,比上年同期减少50.00%至80.00%。业绩变动的原因说明 由于市场竞争激烈,纺织服装行业终端需求仍然疲软,终端销售压力大,盈利空间减少,致公司经营利润下滑。 |
0.08 |
2014-08-28 |
2014-09-30 |
预计2014年1-9月归属于上市公司股东的净利润变动区间为458.69万元至1,376.08万元,比上年同期减少40%至80%。业绩变动的原因说明当前国内服装消费市场增长依然缓慢,消费需求持续疲软,终端销售压力大,受此影响,公司2014年1-9月归属于上市公司股东的净利润有所下降。 |
0.08 |
2014-07-31 |
2014-06-30 |
预计2014年上半年归属于上市公司股东的净利润为8,598,638.78元,比上年同期下降71.51%。业绩变动原因说明报告期内,公司营业总收入222,946,201.74元,同比减少17.52%;归属于上市公司股东的净利润8,598,638.78元,同比减少71.51%。公司营业总收入和归属于上市公司股东的净利润同比减少,主要是受经济形势影响,零售行业低迷,服装市场需求疲软,公司出于战略考虑关闭了部分业绩较差的网点,过渡期收入和费用的下降不同步。 |
0.11 |
2014-07-09 |
2014-06-30 |
预计2014年1月1日至2014年6月30日归属于上市公司股东的净利润盈利:603.72万元至1,509.31万元,与上年同期相比变动:-80%至-50%。业绩变动的主要原因本次业绩修正将2014年1-6月归属于上市公司股东的净利润进一步下调,主要原因系受经济形势影响,服装市场需求继续疲软,上半年营业收入下降幅度较大,盈利低于预期。 |
0.11 |
2014-04-29 |
2014-06-30 |
预计2014年1-6月归属于上市公司股东的净利润变动区间为1,509.31万元至2,414.9万元,比上年同期减少20%至50%。业绩变动的原因说明 受经济形势影响,服装市场需求继续疲软,公司收入有所下降。 |
0.11 |
2013-10-29 |
2013-12-31 |
预计2013年度归属于上市公司股东的净利润为2,238.57万元至3,357.86万元,比上年同期下降10%至40%。业绩变动的原因说明 受经济形势影响,服装市场需求继续疲软,公司毛利率有所下降,收入增幅低于预期。 |
0.17 |
2013-10-15 |
2013-09-30 |
预计2013年1月1日—2013年9月30日归属于上市公司股东的净利润盈利:1,869.42万元至2,617.19万元,比上年同期下降:30%至50%。业绩变动的主要原因 本次业绩修正将2013年1-9月归属于上市公司股东的净利润进一步下调,主要原因系受经济形势影响,服装市场需求继续疲软,公司第三季度毛利率有所下降,收入增幅低于预期。 |
0.18 |
2013-08-29 |
2013-09-30 |
预计2013年1-9月份归属于上市公司股东的净利润2,617.19万元至3,738.84万元,比去年同期下降0%-30%。业绩变动的原因说明 受宏观经济影响,服装消费市场持续低迷,公司2013年1-9月归属于上市公司股东的净利润有所下降。 |
0.18 |
2013-07-31 |
2013-06-30 |
预计2013年1-6月归属上市公司股东的净利润30,186,243.80元,比去年同期增加1.17%。业绩变动原因的说明报告期内,公司营业总收入270,297,319.08元,同比增长11.34%;归属于上市公司股东的净利润30,186,243.80元,同比增长1.17%。公司营业总收入和归属于上市公司股东的净利润同比增长,主要是2012年5月起纳入合并范围的宇鑫(广东)贸易有限公司今年上半年带来的收入和利润比2012年上半年略有增加。 |
0.14 |
2013-04-26 |
2013-06-30 |
预计2013年1-6月归属于上市公司股东的净利润变动区间为2,983.57万元至3,580.28万元,与上年同期相比变动幅度为0%至20%。业绩变动的原因说明 前期投入的自营店及电子商务业绩逐步释放。 |
0.14 |
2013-01-31 |
2012-12-31 |
预计2012年1月1日至2012年12月31日归属于上市公司股东的净利润盈利:3722.48万元~4581.51万元,比上年同期下降:20%~35%。业绩变动的主要原因1、受宏观经济环境影响,服装市场景气度下降,公司加大了促销力度,销售收入虽同比增长,但毛利率同比下降了5个百分点左右。2、公司新开业自营店尚处于培育期,各项支出和费用较大,因而效益无法体现。 |
0.27 |
2012-10-29 |
2012-12-31 |
预计2012年度归属于上市公司股东的净利润变动区间4,867.85万元至6,585.92万元,与上年同期相比净利润变动幅度-15%至15%。业绩变动的原因说明 网点扩张前期的各项支出和费用较大。 |
0.27 |
2012-10-12 |
2012-09-30 |
预计2012年1-9月归属于上市公司股东的净利润盈利:3,524.98万元-3,939.68万元,比上年同期下降:5%-15%。业绩变动的主要原因1、受宏观经济环境下行影响,销售收入未达到预期。2、新开业自营店前期的各项支出和费用较大,效益尚无法完全显现。 |
0.19 |
2012-07-31 |
2012-09-30 |
预计2012年1-9月归属于上市公司股东的净利润变动区间为3,939.68万元至4,976.43万元,与上年同期相比变动幅度为-5%至20%。业绩变动的原因说明1、前期投入的自营店逐渐盈利;2、新增合并宇鑫(广东)有限公司。 |
0.19 |
2012-04-26 |
2012-06-30 |
预计2012年1-6月归属于上市公司股东的净利润比上年同期增减变动幅度为:-10.00% ~~20.00%。业绩变动的原因说明:公司营销网点扩张,费用及税费有所增加。 |
0.15 |
2012-02-29 |
2011-12-31 |
预计2011年度归属于上市公司股东的净利润为57,464,321.22元,较上年同期下降9.39%。业绩变动说明主要是广告投入及营销网点的增加,店铺租赁、折旧、装修等销售费用增幅较大。 |
0.68 |
2012-01-31 |
2011-12-31 |
预计2011年1月1日至2011年12月31日归属于上市公司股东的净利润盈利:5708 万元 ~ 6976 万元,比上年同期增长:-10% ~ 10%。业绩变动的主要原因1、广告费用增加,公司 2011 年投资拍摄音乐电影《凯撒》,其制作费在第四季度一次性计入当期费用;2、随着营销网点的增加,店铺租赁、折旧等费用有所增加;3、受经济形势及气候影响, 及销售网络扩张网点处于培育阶段,销售收入未达到预期。 |
0.68 |
2011-10-27 |
2011-12-31 |
预计2011年度归属于上市公司股东的净利润比上年同期增长幅度为:10.00% ~~30.00%。业绩变动的原因说明主要是订货会的订单、公司门店数量有所增加以及新并入的控股子公司(广州市集盛服饰皮具有限公司)产生的效益。 |
0.68 |
2011-07-29 |
2011-09-30 |
预计2011年1-9月归属于上市公司股东的净利润比上年同期增长幅度为:10.00% ~~30.00%。业绩变动的原因说明主要是订货会的订单、公司门店数量有所增加以及新并入的控股子公司(广州市集盛服饰皮具有限公司)产生的效益。 |
0.41 |
2011-04-29 |
2011-06-30 |
预计2011年1-6月归属于上市公司股东的净利润比上年同期增长幅度为:15.00% ~~35.00%.业绩变动的原因说明主要是在订货会上,订单有所增加,且门店数量有所增加,预计2011年上半年的业绩较去年同期增长。 |
0.27 |
2010-10-20 |
2010-12-31 |
预计2010年1-12月归属于上市公司股东的净利润比上年同期增长幅度为:0.00% ~~ 30.00%。业绩变动的原因说明:主要是在订货会上,经销商订单增加;自营店的数量本年比上一年增加。 |
0.73 |
2010-07-30 |
2010-09-30 |
预计2010年1-9月归属于上市公司股东的净利润比上年同期增长幅度为:0--30%。业绩变动的原因说明 主要是在秋冬订货会上,经销商订单增加;且下半的自营店的数量会增加。 |
0.40 |