事件描述
公司25H1 实现营收25.18 亿元(同比+28.49%),实现归母净利润6.45 亿元(同比+24.50%),实现扣非净利润6.48 亿元(同比+40.02%);其中25Q2 实现营收13.82 亿元(同比+33.89%),实现归母净利润3.61 亿元(同比+36.64%),实现扣非净利润3.73 亿元(同比+41.00%)。
事件评论
《杖剑传说(大陆版)》贡献超4 亿流水增量,《问道手游》表现趋稳:1)5 月底上线的新游《杖剑传说(大陆版)》贡献显著增量,其25Q2 内实现流水4.24 亿;1 月初上线的新游《问剑长生(大陆版)》表现稳健,其25Q2 贡献流水2.03 亿(Q1 为3.63 亿)。《问道手游》25Q2 主要为九周年庆活动,实现流水6.30 亿(同比-0.2%,环比+42.9%,较Q1 同比-15.9%下滑显著收窄)。公司自研小程序游戏《道友来挖宝》5 月上线以来表现强势,近期基本稳定在小游戏畅销榜Top5 左右。2)由于多款新游戏贡献增量流水,截至2025.6.30,公司尚未摊销的充值及道具余额共5.67 亿元,较3.31 的4.65 亿元显著增长1 亿+,后续将持续释放业绩。3)由于《飞吧龙骑士(港台韩版)》《一念逍遥(欧美版)》等出海游戏24H1 处于上线初期等因素,公司25Q2 境外收入下滑至0.84 亿元(同环比-28%左右)。
新游带动投放增加,管理/研发费用有所优化:1)因自研游戏贡献占比提升,外部研发商分成款项有所减少,公司25Q2 毛利率提升至93.5%,较25Q1 的90.9%和24Q2 的87.3%显著提升;2)由于25Q2 新上线《杖剑传说》,发行投入较大,销售费用同比+2.32亿/环比+1.16 亿至4.76 亿,亦带动销售费用率同比+10.8pct/环比+2.8pct 至34.5%;截至2025.6.30,公司研发人员数量为641 人,较24 年末的919 人显著下降,或由于人员优化等因素,公司Q2 管理费用及研发费用均环比下降。3)投资收益、汇率波动及非经等因素对Q2 业绩造成影响。由于利息收入、汇率波动收益及投资等,25Q2 财务费用为-0.2 亿元;25Q2 投资净收益为0.19 亿元。以公允价值计量的股权投资对应的公允价值波动为公司带来Q2 的非经亏损。
新游表现持续强势,关注核心产品后续流水变动趋势及新品测试和上线节奏:《杖剑传说》5 月29 日在中国大陆地区首发,7 月15 日上线中国港澳台、日本等地区,上线以来稳居中国香港iOS 畅销榜Top4,中国大陆/日本iOS 畅销榜Top40,表现稳健。小程序游戏《道友来挖宝》上线以来稳居小游戏畅销榜前列,预计上述产品25H2 显著贡献业绩增量。由公司代理的三国题材赛季制SLG《九牧之野》已获批版号待上线,此外《问剑长生》计划25H2 登陆中国港澳台及韩国等地区。公司积极推进股东回报,25H1 分红比例超73%:公司拟10 派66 元(含税),拟现金分红4.74 亿元,占净利润比例约为73.5%。
盈利预测与投资建议:我们预计2025/2026 年公司归母净利润分别为15.5 亿/18.1 亿,对应PE 17.8 / 15.3 倍,维持买入评级。
风险提示
1、产品版号审批、上线进度及流水表现不及预期风险;2、行业监管风险;3、游戏行业竞争加剧风险。