事件:吉比特发布2024年中报,报告期内实现营业总收入19.6亿元,同比下滑16.57%,归母净利润5.18亿,同比下滑23.39%,扣非后归母净利润为4.63亿,同比下滑28.36%。2024上半年经营性净现金流为5.94亿,同比下滑1.22%。
分红:半年度现金分红及回购金额合计预计3.68亿元,占公司2024年上半年归母净利润的71%
点评:问道端游表现出色
1)存量游戏表现:《问道》端游2024上半年流水6.56亿,同比大幅提升16.31%表现出色。《问道手游》与《一念逍遥》分别在2024年上半年实现11.55亿与3.11亿流水,同比下滑14.66%与54.81%.3款核心产品合计流水为21.23亿,同比下滑1856%
2)新游戏表现:公司2024上半年新上线了《不朽家族》《神州千食舫》《航海王:梦想指针》,贡献收入增量,但仍未实现盈利。
截至2024上半年,公司尚未摊销的充值及道其余额共5.16亿元,较上年年末4.41亿元增加0.76亿元,主要系新上线游戏《不朽家族》《飞吧龙骑士(境外版》《神州千食舫》《MonsterNeverCry(欧美版)》《航海王:梦想指针》根据会计处理方式,贡献较多递延收入。
人员扩充放缓。截至2024上半年,公司员工人数为1463人,较上年末仅增加16人,主要系游戏研发业务人员增加,扩充速度有所放缓。预计后续研发开支的增长将得到有效控制。
新品储备:短期自研在付费测产品为《杖剑传说》(代号M88,预计2025年上半年上线),《问剑长生》(代号M72)即将开启付费测,其余自研产品包括《最强城堡》、《代号M11》等,其中除了M11之外,另外3款均已获取版号。发行代理端储备有《封神幻想世界》(国风RPG,2024年10月18日定档公测)、《亿万光年》(轻度科幻SLG)《冲啊原始人》(策略卡牌战斗)《异象回声》(都市怪谈悬疑策略,2024下半年)《开罗全能经营家》(模拟经营)、《王都创世录》(RPG养成,2024下半年)等。
费用端:2024上半年公司管理费用为1.8亿,同比下滑7.7%,管理费用率为9.2%,较2023上半年增加0.9个百分点;研发费用为3.91亿,同比增加5.8%,研发费用率为20%,较2023上半年增加4.3个百分点,主要由于研发人数同比有所增加;销售费用开支为5.4亿,同比下降16.5%,销售费用率为27.4%,与2023上半年基本持平。
盈利预测与估值:由于新品上线时间低于预期,适当下调公司业绩预期,预计公司2024~2026年收入,分别为38.9亿(原40.28亿)、44.99亿(原49.21亿)、48.59亿(原54.13亿),同比增长-7%、16%、8%。归母净利润为9.51亿(原10.76亿)、11.19亿(原12.33亿)、12.84亿(原14.62亿),同比增长-15%、18%、15%当前市值对应2024~2026年PE为14.4x、12.2x、10.7x,维持“买入"评级。
风险提示:1)版号监管政策趋严;2)游戏上线时间不达预期:3)研报使用的信息数据更新不及时的风险。