22Q4 业绩增速亮眼,持续分红回馈投资人。22Q4 公司实现营收13.38 亿元,同比增长17.97%,实现归母净利润4.49 亿元,同比增长70.78%,实现扣非归母净利润4.66 亿元,同比增长108.62%。2022 年全年公司实现营收51.68亿元,同比增长11.88%,实现扣非归母净利润14.68 亿元,同比增长19.79%,此外,公司披露拟对全体股东每10 股派发现金30 元,公司2022 年前三季度已派发红利10.06 亿元,公司自2017 年1 月上市以来现金分红累计金额为47.93 亿元(包含已公布但尚未实施的2022 年度分红金额),为首次公开发行股票融资净额的5.33 倍,持续高分红回馈投资人,彰显公司投资价值。
《问道手游》、《一念逍遥》等核心产品表现稳健,费用支出控制有效。公司核心产品《问道手游》表现稳健,目前上线已近7 年,2022 年全年营收和利润仍有小幅增加。《一念逍遥(大陆版)》全年利润基本保持稳定,22Q3 公司新上线《奥比岛:梦想国度》《一念逍遥(韩国版+东南亚版)》四季度贡献增量流水和收入。22Q4 公司销售费用率21.38%,同比和环比分别下滑17.34和12.44 个pct,我们认为公司四季度上线新品较少,且22Q3 上线的《一念逍遥(韩国+东南亚版)》等新游四季度营销投放环比减少。22Q4 公司管理费用率、研发费用率同比和环比均有明显下降,我们认为主要系公司22 年前三季度预提奖金较为充足,Q4 有冲减部分奖金所致。
人民币汇率、投资、税率等对利润表有小幅影响,Q4 尚未摊销的充值及道具余额减少1.47 亿元。22Q4 由于人民币升值影响,公司单季度财务费用增加至0.28 亿元(22Q2 和Q3 分别为-1.21 和-1.3 亿元),由于监管和经济大环境影响,公司投资收益大幅下滑,22Q4 确认资产减值损失1.63 亿元,税务方面,雷霆互动冲销了2021 年度按照25%计提所得税与实际汇算清缴税额之间的差额,22Q4 公司所得税相应减少。22Q4 公司尚未摊销的充值及道具余额较22Q3 减少1.47 亿元,主要系《一念逍遥(大陆版)》摊销周期调整,递延金额相应减少,以及《奥比岛》《地下城堡3:魂之诗》等产品自然下滑,前期的充值道具逐渐确认为收入所致。
2023 年公司产品储备丰富,关注《代号M66》等新品上线进展。我们认为2023 年公司有望迎来一轮新产品周期,目前自研项目中《超喵星计划》、《Outpost:Infinity Siege》、《代号M66》均有望在今年上线。代理产品方面,公司储备有《新庄园时代》、《这个地下城有点怪》、《超进化物语 2》(均获批版号)等产品,公司过往的研发投入和自研新项目储备,有望在今明年逐渐开花结果。