事件:吉比特发布2022 年三季报,报告期内公司实现营业总收入38.3 亿,同比增长9.89%,归母净利润10.12 亿,同比下滑16.07%,扣非后归母净利润为10.02 亿,同比持平,若将公司上半年投资业务和汇率波动对利润的影响进行剔除,调整后归母净利润为9.39 亿元,同比持平。2022Q3 单季度实现营业总收入为13.19 亿,同比增长20.17%,环比增长3%,归母净利润为3.23 亿,同比增长6.15%,环比下滑4.7%,扣非后归母净利润为3.35 亿,同比增长12.59%,环比持平。2022 前三季度经营性净现金流为12.93 亿,同比下滑25.3%。
公司计划向全体股东每10 股派发现金红利140.00 元(含税)。
点评:高额分红,收入稳定,销售费用因新品密集推广有所增长。
1)收入端:2022 前三季度公司收入同比增长9.89%,Q3 单季度同比增长20.17%,逆势增长主要得益于老产品《问道手游》、《一念逍遥》的稳定表现,2021Q4 上线的《一念逍遥(港澳台版)》《地下城堡 3:魂之诗》《世界弹射物语》贡献新增量,以及2022Q3 新上线手游《奥比岛:梦想国度》、《一念逍遥(韩国版)》、《一念逍遥(东南亚版)》
亦带来部分增量,但部分增长被《问道》端游的小幅下滑以及《鬼谷八荒(PC 版)》
的大幅下滑所抵消,此外《摩尔庄园》手游永久性道具摊销周期调整,2022Q3 确认7156.03 万元收入。
2)费用端:2022 年前三季度公司人员为1101 人,较上年同期平均人数增加293 人(同比增长约36%),上半年公司月均人数为1049 人,2022Q3 单季继续有人员的扩充,人员增长使得管理费用与研发费用均有不同程度提升,其中Q3 单季度管理费用为0.91 亿,同比增长76%,管理费用率为6.9%,较去年同期大幅增加2.2 个百分点;研发费用Q3 单季度为1.66 亿,同比增长8.7%,研发费用率为12.6%,较去年同期下降了1.3 个百分点,单季度研发费用受到产品发行周期、预提奖金等多因素影响。
销售费用2022Q3 大幅提升,由于多款新品的上线推广,单季度销售费用开支为4.46亿,同比增长57%,销售费用率为33.8%,较去年同期增加7.9 个百分点。
3)分红:公司拟向全体股东每10 股派发现金红利140.00 元(含税)。截至目前,公司总股本71,866,482 股,以此计算合计拟派发现金红利1,006,130,748.00 元(含税),占2022 年前三季度归母净利润的比例为99.45%,按当前市值计算股息率5.8%。
未来产品储备:公司自研产品包括《超喵星计划》、《代号M66》、《代号BUG》、《代号M88》、《代号原点》等,其中《超喵星计划》已取得版号。此外,公司储备的代理产品包括《黎明精英》《新庄园时代》《Project S(代号)》《失落四境》《皮卡堂》《封神幻想世界》等,涵盖模拟经营类、放置养成类、Roguelike、RPG、策略类等多元化游戏品类。
盈利预测与估值:维持公司2022~2023 年收入预测,分别为51.6 亿、61.05 亿,同比增长12%与18%,归母净利润分别为13.99 亿、16.94 亿,同比增长为-5%与21%。
当前市值对应2022 及2023 年PE 为12x、10x,推荐重点关注,维持“买入”评级。
风险提示:1)版号监管政策趋严;2)游戏上线时间不达预期;3)研报使用的信息数据更新不及时的风险。