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吉比特(603444)机构评级研报股票分析报告

 
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吉比特(603444)2021年报点评:业绩符合预期 产品储备充沛

http://www.chaguwang.cn  机构:国海证券股份有限公司  2022-04-09  查股网机构评级研报

  事件:

      1、公司公告2021 年业绩,实现营业收入46.2 亿元,yoy+68.4%,归母净利润14.7 亿元,yoy+40.3%,扣非净利润12.3 亿元,yoy+36.2%。

      2、2021 年每10 股派发现金红利160 元(含税), 2021 年利润分配金额预计为11.5 亿元,占归母净利润的比例为78%,按当前股价计算股息率4.3%。

      投资要点:

      业绩符合预期,新老游戏加强营销推广、研发团队扩充及薪酬提升致销售和研发费用增幅较大,道具摊销会计准则等因素致部分新产品尚未实现财务盈利。

      收入端:2021 全年收入增长68.4%主要受益于2021 年2 月上线的放置类自研新品《一念逍遥》以及《问道手游》的出色表现(2021年平均排名iOS 畅销榜第11/第20 名,最高排名第5/第7 名,《问道手游》2021 年相比2020 年平均排名提高6 名),《摩尔庄园》《鬼谷八荒(PC 版)》《地下城堡3》等新品亦有所贡献。分季度看,2021 年各季度收入分别为11.2/12.7/11/11.3 亿元,yoy+51.1%/89.7%/ 71.4%/63.7%。

      成本端:2021 全年营业成本同比增长81.9%,主要由于向几款代理产品《摩尔庄园》《鬼谷八荒(PC)版》《地下城堡3》支付分成款(2021 年游戏分成5.1 亿元,占收入11%,去年仅为2.3 亿元,占比8%)。

      费用端:2021 年新游戏上线数量较多且《问道手游》加大推广背景下, 销售费用增幅较大, 全年产生销售费用12.7 亿元,yoy+325.7%,其中宣传推广费11.7 亿元,去年为2.4 亿元,职工薪酬0.8 亿元,去年为0.5 亿元(yoy+63.3%,2021 年末公司运营推广人员增加80 人至234 人)。研发方面,人员扩充及薪酬增加推动研发费用增长。2021 年研发费用同比增加41.3%至6.1 亿元,其中职工薪酬5.7 亿元,yoy+52.5%,研发人员平均薪酬118 万元,yoy+26%,2021 年末公司研发人员数量530 人,占比56%,增加近100 人,yoy+20.7%。

      利润端:2021 年归母净利润14.7 亿元,对应2021Q4 归母净利润2.6 亿元(yoy+4.5%)。扣非口径看,不考虑非流动资产处置损益2.6 亿(处置青瓷数码部分股权),理财收益2511 万(去年3360万,今年理财收益率下滑导致)等,2021 全年扣非净利润12.3 亿元(yoy+36.2%),扣非净利率26.5%,下滑6.3pct。从产品角度看,构筑往年利润基本盘的《问道》《问道手游》2021 年利润有小幅增加,增量主要来自新产品《一念逍遥》,但其余主要新品如《摩尔庄园》《地下城堡3》《世界弹射物语》《一念逍遥(港澳台版)》等受道具摊销周期/研发分成确认/前期推广投入等因素拖累,截至2021 年末尚产生财务利润。截至2021 年末,公司尚未摊销的充值及道具余额7.3 亿元,较上年末增加4 亿元(其中①消耗性道具及充值余额增加3.1 亿,②永久性道具余额增加1 亿)。

      6 款储备产品已获版号,上半年关注《问道》周年庆、《一念逍遥》

      ×《凡人修仙传》联动、《奥比岛:梦想国度》上线进度。

      公司储备手游代理产品包括:情怀IP 类社区养成游戏《奥比岛:梦想国度》(已获版号/全平台预约人数破500 万)、2D Roguelike 射击《黎明精英》(已获版号/获全球授权)、城市模拟经营《ShopHeroes Legends 商店传说》( 获全球授权)、Roguelike+SLG《Project S(代号)》(获中国大陆+中国港澳台地区授权)、宫廷养成RPG《花落长安》(已获版号)、冒险RPG《失落四境》(已获版号)、田园模拟经营《Project G(代号)》(已获版号)、国风RPG《封神幻想世界》、Roguelike ARPG《上古宝藏》(已获版号)、音乐节奏《律动轨迹》(获全球授权)、模拟经营《神都厨王号》等。

      重点老游戏方面:《一念逍遥》累计注册用户量已过千万,近期宣布与动画《凡人修仙传》联动,四月底将更新第一轮活动,预计将进一步扩大覆盖用户数。《问道手游》6 周年大服定档4 月22 日,将于4 月11 日开始预约,2021 年5 周年大服预约曾超360 万创纪录。

      海外方面,公司自2020 年成功代理《最强蜗牛(港澳台版)》实现海外收入突破后,2021 年进一步拓展海外业务,从移植国内成熟上线产品切入,未来计划加大海外投入,除个别储备的IP 向产品外,其余自研产品均须定位海外才可立项。2021 年公司在中国港澳台及海外地区收入1.4 亿元,yoy+46.6%,占比3%,成功发行《鬼谷八荒(PC 版)》(2021.1/多次登顶Steam 全球热销榜首/首月销量破180 万份)、《伊洛纳》(2021.4/全球发行/侧重日本/最高至日本iOS游戏免费榜第2)、《一念逍遥(港澳台版)》(2021.10/最高至中国台湾地区iOS 游戏畅销榜第2)等。目前海外储备项目包括《一念逍遥(海外版)》《Shop Heroes Legends(商店传说)》《地下城堡3(海外版)》《奇葩战斗家(海外版)》《王国传承(海外版)》等。

      渠道方面,游戏社区雷霆村App 于3 月上线iOS 端,目前已实现双端上线,用户可在App 内注册成为雷霆游戏会员、启动和下载(安卓端)公司游戏、领取福利、预约新游和兑换游戏道具和周边等。

      雷霆村推出68 元/季度的雷霆游戏闪电卡,可领取最高价值300 元的游戏道具礼包及多项权益。

      盈利预测和投资评级:我们预计公司2022-2024 年归母净利润为15.7/18.6/21.8 亿元,对应EPS 为21.8/25.9/30.3 元,对应PE 为17/14/12X。公司研发创新能力强,有望在多个新兴品类中突破原有天花板,打造优秀产品;研运实力优秀,对渠道依赖度降低;发行与研发齐头并进,为自研产品的成功奠定基础,IP 化运营思路有助于打造多个长线运营产品;提高海外战略地位,新增自研产品全球化立项。基于此,维持“买入”评级。

      风险提示:行业政策、竞争加剧、新品不及预期、流量成本上升、老产品生命周期不及预期、核心人才流失、玩家偏好改变、汇率波动、公司治理

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