投资要点
事件:电魂网络发布2022 年三季报。2022 年前三季度,公司实现营业收入6.17 亿元,同比下降19.32%;归母净利润1.95 亿元,同比下降31.54%;扣非后归母净利润1.75 亿元,同比下降26.99%。2022 年第三季度公司实现营业收入1.84 亿元,同比下降28.43%;归母净利润0.50 亿元,同比下降35.36%;扣非后归母净利润0.50 亿元,同比下降22.00%。
转型阶段业绩承压,立足市场再寻突破。2022 年以来,公司游戏充值收入同比下降,因此收入产生明显下滑。第三季度,公司毛利率同比减少3.67pct至80.44%;由于员工薪资成本和辞退福利增加,管理费用率同比增加2.7pct 至13.17%;研发费用率同比增加6.32pct 至26.51%;净利率同比减少4.53pct 至27.10%。当前,公司处于转型期,业绩增长短期承压。公司目前游戏收入中自研产品占比95%左右,未来战略将仍坚持以自研产品为主,公司将坚持积极寻找创新方向、根据市场需求立项新项目、推进研发工作。
深耕国风精品化电竞,海外布局加速推进。1)电竞催化:杭州2022 年第19 届亚运会定于2023 年9 月23 日至10 月8 日举行,公司《梦三国2》
有望在国际赛场上展现中华优秀传统文化的魅力,扩充潜在新用户,带动核心产品再增长;2)出海布局:公司以代理形式探索海外市场,《梦江湖》
已于2022 年7 月正式登录steam 等多平台,上线以来好评度不断攀升,连续多日位列steam 新品与热门商品榜;大航海题材的模拟经营类游戏《Imperilal Destiny》已完成德法西意英等十余种语言版本,有望2022 年正式上线,面向全球发行;《野蛮人大作战2》计划2023 年1 月在东南亚地区进行付费测试;《跃迁旅人》计划2023 年Q1 在东南亚地区发行,储备丰富未来可期。同时公司计划以2000 万美元自有资金在澳大利亚成立全资子公司,进一步促进海外业务发展;3)国内储备:《野蛮人大作战2》正在开发中,已获得移动端版号,尚未上线已获得2021 年金翎奖“玩家最期待的移动网络游戏”;《卢希达:起源》正在研发中,计划2023 年H1 在港澳台和大陆上线;公司自主研发的创新陀螺对战策略RPG 游戏《螺旋勇士》已获得版号,预计2023 年H1 在国内上线。
盈利预测:公司处于转型阶段,业绩增长短期承压,但后续产品储备充足、即将迎来电竞赛事催化,未来将继续夯实内功、吸引人才、加速出海,实现持续成长。考虑主要游戏产品生命周期等因素,我们调整盈利预测,预计公司2022-2024 年归母净利润为2.92/3.77/4.28 亿元,对应当前股价(2022 年11月11 日)的PE 分别为17.6/13.7/12.0 倍,维持“审慎增持”评级。
风险提示:公司营业收入主要依赖于单款游戏的风险、公司自研项目不达预期的风险、毛利率下降的风险、人才流失的风险、海外市场风险等。