公司动态事项
公司公布了2020年三季报,前三季度公司实现营收7.37亿元,同比增长51.95%;实现归母净利润3.10亿元,同比增长118.89%。
事项点评
业绩符合预期,递延收入环比进一步增长
公司Q3 单季度实现营收2.62 亿元,同比增长37.05%,环比增长12.71%,继续维持较快增长;归母净利润同比增长77.47%,环比基本持平。公司业绩增长主要受益于:1、《梦三国》端游接入Wegame 平台后,收入同比有所增;2、《梦三国》重置版手游上线超1 年,每逢小版本更新仍能进入iOS 畅销榜Top60-80,表现相对稳定;3、收购标的游动网络整体业绩表现良好,仅上半年已完成全年业绩对赌的60%。三季度末公司合同负债4.03 亿元,环比增长14%,增量预计为《梦三国》端游开启10 周年庆,游戏相关递延收入有所增长所致。《梦三国》端游周年庆带来的收入增量预计将在Q4 进一步体现。
进入新产品密集上线期,有望带来较为可观的业绩增量公司本年度的重点产品之一《解神者》已于10 月22 日上线,目前游戏维持在iOS 畅销榜Top50 左右。《解神者》在测试阶段曾一度面临口碑危机,而公司研发团队快速响应玩家反馈意见,在短短数月间对游戏文案进行了大幅度的调整,反映公司研发团队具备较强的执行力,以及公司用户至上的经营理念。公司另一款重点产品《我的侠客》预计将于11 月4 日上线,游戏的官网预约人数破百万,Taptap 预约人数超过50 万,市场预期较高。除上述两款游戏外,公司还储备有包括《DC:
巅峰战场》、《元能失控》、《螺旋勇士》、《野蛮人大作战2》等多款游戏。
盈利预测与估值
我们看好公司未来发展,拳头产品《梦三国》端游+手游双版本仍旧能够保持较强的生命力,未来《我的侠客》等精品新游戏上线有望为公司带来可观的业绩弹性。预计2020-2022 年归属于母公司股东净利润分别为4.17 亿元、5.48 亿元和6.64 亿元,EPS 分别为1.71 元2.25 元和2.72元,对应PE 为24.74、18.82 和15.53 倍。未来6 个月内,维持“谨慎增持”评级。
风险提示
新游戏上线进度或流水不及预期;老游戏生命周期不及预期;行业竞争加剧;政策风险