一、事件概述
2020Q1 实现营收2.43 亿元,同比增长79.13%,实现归母净利润1.02 亿元,同比增长148.78%,扣非归母净利润为0.94 亿元,同比增长152.64%,经营活动现金流净额为1.45亿元,同比增长473.12%,ROE(加权)为5.18%,同比增加2.82%。
二、分析与判断
20Q1 业绩符合预期,费用管控良好利润高增
2020Q1 实现归母净利润1.02 亿元,同比增长148.78%,20Q1 业绩预告实现归母净利润0.91-1.11 亿元,同比增长122.5%-171.5%,20Q1 业绩符合预期。2020Q1 营收同比增长79.13%,归母净利润同比增长148.78%,归母净利润增速远超营收主要系:1.《梦三国》
端游手游表现优异,产生规模效应导致边际成本下降,20Q1 毛利率为85.79%,同比上升2.5%。2.费用率下降,因为19Q1 并购游动网络产生咨询费用导致管理费用率上升,20Q1 管理费用率为8.35%,同比下降10.21%,销售费用率为16.78%,同比下降1.77%,研发费用率为15.31%,同比下降2.52%。2020Q1 公司拳头产品《梦三国手游》在 iOS游戏畅销榜平均排名为第129 名,最高至该榜单第47 名,目前为89 名;2019Q1 在iOS游戏畅销榜平均排名为第272 名,最高至该榜单第150 名。
公司游戏储备充足,《我的侠客》开启新一轮测试
公司2020 年新游产品储备多元化,预计推出《我的侠客》(Taptap 评分9.1,超22 万人预约,腾讯渠道预约人数约50 万人,2019 年12 月已拿到版号)、《X2》(Taptap 评分9.1,超56 万人预约,B 站渠道超28 万人预约)、《元能失控》(Taptap 评分9.4,超9 万人预约)等多款重量级手游,20 年公司产品大年,看好公司新游Pipeline 蓄势待发,继续增厚公司利润。《我的侠客》于4 月29 日到5 月7 日开启新一轮小范围BUG 测试,预计有望抢占暑期档。
三、投资建议
我们预测公司2020-2022 年归母净利润为4.04 亿元、5.52 亿元和6.75 亿元,EPS 为1.65元、2.26 元和2.76 元。公司当前股价对应的PE 分别19X、14X 和12X,估值性价比较高。短中期看好公司主要产品《梦三国》端游复苏+手游长线化运营稳住业绩基本盘,20 年产品大年,《我的侠客》、《X2》等新游上线后持续增厚利润,中长期看好公司背靠腾讯,深度合作助力研运,提前战略部署VR 业务,维持“推荐”评级。
四、风险提示:
新游未如期上线,游戏流水不达预期,海内外游戏政策监管风险。