报告摘要:
公司公布了2015 年年报,主要财务数据为:营业收入1,197,195,485.54元,同比下降26.28%,营业成本718,514,244.85 元,同比下降13.87%;净利润74,662,200 元,同比下降73.42%;其中管理费用311,015,059.25元,同比增长11.09%;财务费用-25,121,440.86 元,同比下降42.19%;销售费用89,839,432.24 元,同比增长0.54%。
核心观点:
游戏板块战略重心转移,移动游戏业绩亮眼。公司调整游戏板块为主营业务后发力未达预期,2015 年网游收入32,126.13 万元,同比减少10,639.72 万元,减幅25.23%,其中端游及页游仍为版块内主要收入来源,全年收入14,052.18 万元,占比43.74%,手游业务业绩亮眼,收入12,021.99 万元,增长率50.33%,占游戏板块收入比56.25%,主打产品《全民主公》大获成功夺得全年4 亿元流水业绩。主营业务收入未达预期主要原因在于:(1)宏观环境上,国内游戏行业竞争激烈,各类产品纷呈出新,传统端游、页游产品销量均有下滑;(2)公司角度,目前博瑞加大成本着力研发手游、移动游戏,但新型产品初现市场,利润贡献虽大却未能完全进入释放期。战略上,公司逐步进行游戏板块重心转移,以梦工厂和漫游谷(股权100%已收购)现有业务为基础,着力推进手游、移动游戏精品化,并坚定游戏出海战略,发展海外市场。报告期内,主要产品《龙之战境》、《龙之守护2》、《麻辣熊猫》等出展海外,其中,《龙之战境》以500 万美金价格签约韩国。目前公司已储备9-10 款游戏产品,4-6 款实现商业化,有望助力业绩超预期增长。
全球市场上,除已登陆港澳台、韩国、马来西亚、柬埔寨、泰国、新加坡等地,公司又签约巴西、土耳其、欧洲、北美,此次扩大市场也有望提升业绩弹性。此外,公司签约韩国D'strict holdings、拟签约上海七煌,涉足VR、电竞行业,力寻业绩新增点。产业金融蓄力代发,保代业务相对稳定。报告期内,公司小贷业务收入6,152.54万元(同比减少6,733.84 万元,减幅52.26%),市场份额较稳定,整体处于四川行业内前列。收入减幅较大主要原因在于整体经济形势下行,公司类大项目、平台类贷款大大减少,同时国家加紧对保贷市场行业的深度调整,对整个保贷市场均有影响。目前公司正逐步完善产业金融体系链条:(1)报告期内,公司设立发起两只文化产业并购基金,重点投资新媒体泛娱乐产业;(2)未来战略上,公司拟投资11.5 亿并购四川担保龙头之一的成都小企业融资担保有限公司81.034%股权,切入担保行业。产业金融链完善可直接为上市公司贡献利润,同时支持公司数字娱乐等轻资产项目融资发展,蓄力代发。
传统产业寻转型,学校教育成黑马。报告期内,公司传统业务“三驾马车”——印刷(收入24,523.33 万元,下滑28.44%)、广告(收入28,874.06 万元,下滑34.46%)、发行及投递(收入155,421.89 万元,下滑13.30%),总计贡献收入68,891.28 万元(同比减少27,226.32 万元,减幅28.33%)。面对传统业务加速下滑,公司力求转型方向:(1)广告:推动现有媒体升级,重点布局社区媒体、楼宇媒体、二级城市媒体等领域,打造“智能数字化社区媒体”,整合布局户外广告资源网络;(2)发行:
开始严控成本,由报刊发行转型向物流配送,搭建O2O 配送平台,承接天猫、唯品会、京东、美团等电商落地配送服务。报告期内,发行投递物流配送创收4,798.69万元(同比增长0.43%),逐步体现转型效果。其他业务方面:(1)租赁业务相对稳定,营收4,171.22 万元,租赁市场形势严峻下,同比下滑率为1.96%,博瑞创意成都大楼出租率持续稳定在90-95%;(2)学校教育业务上,营收8,933.65 万元,在其他业务业绩均有下滑情形下,同比增长15.59%,业绩增长原因主要有公司加强与名校合作,优化资源,使公司旗下学校教学质量持续提升,目前树德博瑞实验学校在校生人数突破3500,创新历史新高。财务预测及投资建议:
我们认为公司积极推进转型升级,努力迎合市场需求变化,推进“新媒体”+“金融”双布局,探索VR、电竞新领域,有望实现公司壮大,逐步提升利润,利好公司业绩。我们预计公司2016-2018 年的EPS 为0.24 元、0.31 元、0.36 元。
风险提示:
游戏业务不达预期,国家对保代行业政策变化及小保公司并购风险,新产品研发风险。