事件:2016年 11月18 日,暴风科技召开了投资者交流会。董秘毕士钧出席了交流会,阐述了公司近期经营情况。
平台用户规模扩大,业务规模稳步增长。公司深耕互联网视频业务,进行技术改进、优化产品,2016 年6 月互联网视频平台月活用户流量突破2 亿。家庭娱乐产品线逐步丰富,暴风超体电视作为互联网娱乐和智能家居的重要入口,提升了平台的用户量。虚拟现实业务保持领先地位,暴风魔镜的月度活跃用户数147.5 万人,处于行业领先,具有较强的先发优势,后续公司将继续以“硬件+软件+内容”为战略致力保持行业领先地位。
内容板块不断充实,提升核心竞争力。公司持续加大内容投资力度,通过版权采购及对外合作的方式,内容覆盖电影、电视和综艺等领域,投资设立暴风影业,布局上游影业内容。暴风电视除依托暴风影音积累的资源外,还从爱奇艺、奥飞动漫等内容提供商获取资源;暴风魔镜通过自制、购买与其他第三方合作等方式补充VR 内容资源;暴风体育重点在于内容方面,目前拥有中超联赛、CBA 联赛的部分版权,体育业务未来会与MP&Silva Holding 进行合作。
战略投资体育产业,完善公司生态版图。2016 年5 月,公司收购了世界知名体育版权公司MP&Silva Holding,助力公司争夺第一手版权业务。参与投资设立暴风体育,暴风体育APP 目前作为平台存在,将围绕体育视频、体育增值服务等业务进行拓展,挖掘体育文化IP 产业价值链。未来公司将通过各个业务之间的相互协作,增强用户粘性,提高协同效益。
维持“增持”投资评级。2016 年,暴风影音、VR、TV 和秀场构建的平台端,将和体育、影视及游戏构建的内容端,协同打造“4+3”
格局,共同构成2016 年的多个盈利增长点。预计公司2016-2018 年EPS 为0.51 元、0.79 元和1.02 元,对应147 倍、94 倍和73 倍PE,维持“增持”的投资评级。
风险提示。新业务不达预期风险,行业竞争加剧风险。