投资要点
事件:2022Q1-3 公司实现营业收入33.99 亿元,yoy-4.72%,归母净利润7.87 亿元,yoy-64.97%,扣非归母净利润8.75 亿元,yoy-54.00%。其中2022Q3 公司实现营业收入11.50 亿元,yoy-9.18%,qoq+8.80%,归母净利润1.44 亿元,yoy-88.48%,qoq-46.62%,扣非归母净利润1.79 亿元,yoy-84.19%,qoq-36.97%,业绩符合我们预期。
核心业务持续向好,游戏业绩有望持续释放。2022Q1-3,公司利润同比下滑幅度较营收大,主要系投资业务损益变动所致,2022Q1-3 公司投资收益同比减少17.6 亿元,公允价值变动收益同比减少3.6 亿元。若剔除投资业务影响,2022Q1-3 公司核心业务经调整后EBITDA 为10.8 亿元(2022Q3 为4.9 亿元),yoy+42.3%,营收及盈利能力均有所提升。此外,公司主打的MMORPG《圣境之塔》已于2022 年9 月上线欧美地区,首月新增用户达140 万,流水突破300 万美元,同时产品计划于2022Q4 上线日韩市场,国内版本也已取得版号,我们看好《圣境之塔》
于2022Q4 及2023 年持续贡献业绩增量,同时闲徕互娱已进军海外市场,有望驱动公司核心业务进一步增长。
Opera:业绩持续环比增长,元宇宙业务持续突破。2022Q3,Opera 实现营收8535 万美元,yoy+28.11%,qoq+9.65%,净利润938 万美元,yoy-60.07%,qoq+260.80%。其中广告业务实现收入4915 万美元,yoy+40.93%,qoq+14.07%,元宇宙业务收入超1400 万美元,MAU 已超1900 万,Opera GX 浏览器DAU 已超900 万,GX.Games 游戏社区持续完善,已上线游戏数量超2000 款,并逐步开放对H5 游戏的支持,生态不断丰富,用户规模及活跃度有望持续提升。
StarX:StarMaker VR 版已上线,AIGC 助力长期发展。2022Q3,公司推出StarMaker VR 版,提供虚拟K 歌、虚拟演唱会、音乐游戏等体验,截至2022Q3 末,其已上线Oculus App Lab、SideQuest 及SteamVR 平台。此外,2022Q3,StarX MusicX Lab 新推出10 首AI 歌曲,算法模型及AIGC 能力不断提升,公司已与音乐、汽车、游戏等多个行业的头部公司达成AIGC 领域的合作。我们看好公司于AIGC 领域持续突破,对内丰富StarMaker 平台内容供给,对外探索更多盈利增长点。
盈利预测与投资评级:外部环境变动致公司业绩增速承压,同时考虑到公司新游收入费用错配,我们下调此前盈利预测,预计公司2022-2024年EPS 分别为0.90/1.12/1.30 元(此前为1.20/1.41/1.66 元),对应当前股价PE 分别为14/12/10 倍。我们看好公司作为国内领先的互联网出海平台,商业化潜力持续释放,维持“买入”评级。
风险提示:新品延期风险,市场竞争加剧风险,国际政治形势变动风险。