前三季度业绩符合预期,Q3 拐点向上
1)前三季度公司实现营业收入12.0 亿元、归母净利润3.45 亿元,同比分别下滑24.03%、33.19%,对应全面摊薄EPS 0.13 元,接近业绩预告区间上限(公司业绩预告为3.15-3.55 亿元);其中可供出售金融资产公允价值带来1.2亿元损失;剔除相关影响,前三季度扣非净利润为4.23 亿元,同比下滑16.1%;2)Q3 单季度公司实现营业收入5.06 亿元、归母净利润1.34 亿元,同比分别增长15.56%、-1.53%,环比分别增长48.5%、451%;实现扣非净利润1.79亿元,同比增长38.32%、环比增长92.9%,单季度业绩增速显著改善。主要在于Q2 开始部分新产品开始陆续上线(《一拳超人:最强之男》、《境·界:灵压对决》等)。
关注公司基本面反转向上可能
1)公司是A 股首批上市的移动游戏厂商之一,通过快速的并购整合转型成为国内排名较为领先的智能游戏开发商,同时也积累了巨大的商誉和内部整合风险,这也是过去数年公司基本面和股价表现持续下滑的主要原因。在商誉大幅计提(2018 年年报计提33.8 亿元,占总规模的63%)、公司内部业务融合、股权关系理顺之后,相关风险得到充分暴露、公司治理逐步改善,有望迎来二次成长机遇;
2)新品逐步上线,业绩拐点有望持续。上半年自研自发产品《一拳超人:最强之男》上线,首日即取得App Store 免费总榜第一、游戏类畅销榜第四,并两次获得苹果商店推荐;展望未来,《我的英雄学院:入学季》、《真红之刃》、《街霸》、《奇迹3》等新品陆续上线,原有产品及新产品的海外发行也将继续推进,公司业绩拐点有望持续。
风险提示:新产品流水低于预期;商誉风险等。
投资建议:看好底部反转可能,维持 “增持”评级。
预计2019-2021 年归母净利润分别为4.50/8.97/11.5 亿元,对应摊薄EPS0.16/0.33/0.42 元,当前股价对应同期27/14/11 倍PE。公司在经历持续的内部调整后有望迎来基本面反转,新品推动之下公司业绩存在超预期可能,继续维持“增持”评级。