22 年业绩略低于预期,23Q1 回暖明显,维持“买入”评级公司发布22 年报&23Q1 季报:22 年营收32.6 亿元(yoy+18.1%),归母净亏损3.96 亿元(21 年净利4.03 亿元),略低于预告下限(-2.82 亿元至-3.83 亿元)。扣非归母净亏损4.2 亿元;23Q1 营收7.55 亿元(yoy+14.05%),归母净利0.83 亿元(yoy+21.04%),扣非归母净利0.81 亿元(yoy+25.36%)。
我们预计23-25 年净利4.48/5.83/7.31 亿元,采用分部估值法,预计工业23 年净利2.69 亿元,可比公司23 年PE 33.4X,考虑工业中智能营收虽快速增长,但占比仍较小,给予PE 30X,对应市值80.64 亿元;预计游戏23年净利1.79 亿元,可比公司23 年PE 23.4X,给予PE 23.4X,对应市值41.93 亿元;目标市值122.57 亿元,目标价29.75 元,维持“买入”评级。
22 年亏损主要因宏观影响+减值,23 年Q1 已企稳回暖22 年公司计提商誉、应收账款及存货等减值损失5.4 亿元,其中主要为计提子公司易幻网络的商誉减值4.86 亿元。剔除后归母净利1.44 亿元,同降64%,主因易幻网络因外部受版号、疫情,内部受优化产品结构、市场推广费用增加等影响出现亏损。22 年毛利率39.5%,同降1.7pct。销售/管理/研发/财务费用率25.7%/8.2%/4.9%/0.6%,同比+6.5/+1.6/+0/-0.1pct,销售费用率提升主因游戏推广费用增加。23Q1 营收同增14.05%,净利同增21.04%,主因公司减少了游戏推广费用。
工业互联网业务国内国际相互促进;AI 将赋能游戏业务工业互联网业务上,22 年凭借产品差异化,构建了国内与国际相互促进的新发展格局,海外营收占比40%。加大智能产品研发和市场开拓,智能在线监测产品营收同增超310%;游戏业务上,至22 年底正在发行运营的产品76 款,新增运营产品29 款,已储备不同语言版本产品20 款,储备自研+定制产品6 款,为23 年恢复积蓄动能。23 年将用AI 赋能游戏业务:
打造广告智能投放平台,提升投放效率和广告优化能力;搭建基于ChatGPT的翻译系统,提升翻译效率,节约成本;搭建基于stable diffusion 框架的AIGC 绘画系统,来提升美术出图速度,增加广告创意数量,提升获客质量。
工业互联网推进,游戏有望回暖,维持“买入”评级公司工业互联网和游戏业务双轮驱动,工业互联网业务发展态势良好,游戏业务23 年恢复在望。我们预计23-25 年归母净利4.48/5.83/7.31 亿元,EPS1.09/1.41/1.77 元,采用分部估值法,目标市值122.57 亿元,目标价29.75 元(前值23.44 元),维持“买入”评级。
风险提示:智能产品业务推进不及预期、游戏自研产品表现不及预期等。