公司发布三季报
2014年前三季度,公司实现累计营业收入3.95亿元,同比下降12.8%;净利润2141.7万元,同比大增297.2%;净资产6.33亿元,同比增长4.19%;ROE3.43%;EPS0.08元/股。
简评
盈利同比大幅增长 成本管理成效显著
2014年前三季度,公司实现净利润2141.7万元,同比大增增长近三倍,盈利增速表现靓丽。公司净利润大幅增长主要来自于营业成本和费用的下降,公司营业成本3.02亿,同比下降10.3%,同比减少3477万元;公司销售、管理、财务费用同比下降25.4%,同比减少2670万元。公司强化内部控制,成本管理成效显著。
电视游戏禁令放开 公司后续市场空间巨大
随着主机游戏禁令的解除,中国电视游戏市场将迎来爆发增长,作为“电视游戏第一股”,公司抓住当前发展机遇,整合市场优质资源,完善电视游戏产业链布局,打造“平台+内容+终端”生态体系,后续发展空间巨大。公司在电视游戏领域进行了一系列布局:所属成都致家视游专注于电视游戏定制、发行、推广,推出电视游戏平台“家魔方”;增资成都雪狐科技,打造移动端和电视端3D游戏;鸣鹤鸣和与天神互动签署苍穹变手游独家发行运营协议;GTV游戏频道成功举行“WCA世界电子游戏竞技大赛”等。
加快广电新媒体布局 打造领先的数字电视增值业务
公司同时也不断加快广电新媒体产业布局,致力于打造国内领先的数字电视增值业务供应商和虚拟运营商。公司所属成都金亚云媒与运营商、网络公司合作城市wifi TV热点,信号实现全覆盖;增资麦秸创想,在广电网技术方面不断创新,实现与互联网发展的融合等,不断完善公司广电领域业务。
员工激励计划推行 控股股东增持 显示对于公司的信心
公司推行员工激励计划,有利于核心员工的稳定,同时,控股股东增持,也显示了对于公司未来发展的强烈信心。公司2014年拟实施的股权激励计划,激励人员共计70人,其中,股票期权激励对象66人,股票期权数164万份;限制性股票激励对象52人,限制性股票数171万股;公司控股股东、实际控制人周旭辉先生增持公司股份204.66万股,占总股本的0.77%。
公司未来发展可期 推荐关注
公司积极布局电视游戏产业和广电新媒体产业,把握发展机遇,未来发展潜力巨大;管理效率不断提升,营业成本和费用明显下降,盈利能力不断增强;控股股东对于公司的增持信心,及对于核心人员的激励措施,将使得公司团队更加稳定,持续健康发展。预计公司 2014/2015/2016 年 EPS 分别为 0.11/0.21/0.36 元,看好公司的持续增长潜力,由于目前公司估值较高,暂不评级,推荐关注。