事件:4 月27 日,公司发布2025 年年报和26Q1 季报公司2025 年实现营收58.2 亿元,同比下降9.79%;实现归母净利润8.02 亿元,同比下降43.9%。其中,25Q4 公司实现营收17.52 亿元(YoY -9.61%),实现归母净利润0.77 亿元(YoY -76.91%)。
26Q1 公司实现营收14.01 亿元(YoY +5.86%),实现归母净利润1.71 亿元(YoY-28.31%)。
公司2025 年营收和利润下滑较大的原因主要是存量游戏流水的自然下滑。具体来说,公司两大主要游戏《旭日之城》和《战火与秩序》2025 年流水分别为28.9 亿元和8.95 亿元,分别同比下降16.2%和15.6%。同时,随着两款游戏的逐步成熟,销售费用占比也随之下降至10.7%和4.02%。另外,2024 年公司有2.45亿一次性收益,导致基数较高,因此2025 年利润水平同比下滑较大。ICT 运营管理和物联网技术应用业务营收分别为14.9 亿元和2.36 亿元,分别同比上涨0.81%和77.4%
成本端销售费用率下降,研发费用率稳定
25Q4 公司毛利率55.69%(YoY -3.24pct);销售费用1.62 亿元,费用率9.26%(YoY -3.26pct);管理费用4.14 亿元,费用率23.65%(YoY +2.32pct);研发费用0.77 亿元,费用率4.4%(YoY +1.28pct)。
26Q1 公司毛利率49.89%(YoY -11.41pct);销售费用1.39 亿元,费用率9.91%(YoY -6.23pct);管理费用2.49 亿元,费用率17.78%(YoY -2.91pct);研发费用0.75 亿元,费用率5.34%(YoY -1.19pct)。
总体来看,虽然公司营收下滑,但是费用控制得当,25Q4 与26Q1 销售费用率下降明显。研发费用率25Q4 有所上升,我们认为主因是公司处于新的产品开发周期,相关投入有所增加。
展望未来,公司现主要储备有两款SLG 新品
公司现主要在研游戏有《代号:MN》《Xcity》,分别为黑帮题材SLG 和末世题材SLG,均基于Unity 引擎开发。另外,公司的 AI-云服务携手全球云厂商,为中国企业出海提供全栈式云+AI 综合服务,同时将 AI 能力与软件开发结合,以工程化能力推动 AI 应用落地千行百业。未来公司预计AI 与云将持续深化融合,形成“云上智能、智赖云基”的共生格局,驱动高质发展。
投资建议
我们预计公司2026-2028 年营收分别为60.4/68.5/76.5 亿元,归母净利润分别为10.7/12.2/14.3 亿元,当前时间点股价对应P/E 分别为17/15/13 倍,维持“买入”评级。
风险提示
新游上线进度或质量不及预期,国际贸易政策变化,测算数据偏差,AI 技术发展不及预期等。