事件
公司发布2024 年半年报。
点评:
业绩表现亮眼,二季度业绩环比双位数增长
2024H1,公司实现营收30.53 亿元,同比增加15.04%;实现归母净利润6.31 亿元,同比增加56.18%;扣非后归母净利润6.18 亿元,同比增长61.60%。费用端看, 2024H1 , 公司销售/ 管理/ 研发费用率分别为18.02%/16.36%/6.33%,同比分别-8.42/+3.19/+0.14pct。分季度看,24Q2单季度实现营收15.64 亿元,同比+8.53%,环比+5.13%;归母净利润实现3.36 亿元,同比+48.73%,环比+13.88%。
游戏老产品表现稳健,下半年新品蓄势待发
游戏业务方面,2024H1 实现营收24.26 亿元,同比增长12.03%,其中上线超5 年的老产品《旭日之城》实现收入17.89 亿元,同比增长21.43%且推广营销费用优化,上线超8 年老产品《战火与秩序》实现收入5.59 亿元,同比-1.79%,保持稳定。公司计划于年末在海外推出两款全新的“SLG+模拟经营”分别为科幻题材的代号“DL”和文明题材的代号“LOA”。其中代号“DL”游戏已经获得国产游戏版号,国内上线时也会发布小程序版本。
AI 赋能计算机业务,物联网/创新业务贡献增量计算机业务方面,2024H1,公司AI/ICT 运维管理、物联网/通讯、创新服务业务分别实现营收5.43 亿元、0.20 亿元和0.45 亿元,同比分别增长27.06%、107.96%、43.71%。ICT 运营产品持续迭代,业务稳步增长。公司利用自研NLP 技术推动AI 在智能客服、智慧公安等多垂直领域的迅速落地,截至24H1,公司在AI 领域已申请专利361 件。公司发展物联网/创新业务,深度融合物联网、通信和ICT 技术,为电网、核电、重点安防区域提供智能巡视和智能检测服务,提供高性价比的跨境数据流量服务。
投资建议与盈利预测
公司游戏和计算机双业务驱动,游戏业务核心产品表现亮眼,下半年新产品上线支撑业绩长期持续增长。我们预计2024-2026 年实现归母净利润11.86/13.43/15.25 亿元,EPS 为0.60/0.68/0.78 元,对应PE14/12/11 倍,维持“买入”评级。
风险提示
产品表现不及预期风险;行业政策变化风险;行业竞争加剧风险等。