长线游戏持续爬坡,2023 年四季度利润增长加速,有望进入新一轮产品周期
公司公告2023 年营业收入约59.6 亿元,同比增长24%;归母净利润约8.9 亿元,同比增长65%;扣非归母净利润约8.3 亿元,同比增长87%。
对应公司2023Q4 营业收入约19.1 亿元,同比增长22%,环比增长37%;归母净利润约3.3 亿元,同比+108%,环比+108%;预计2023Q4 扣非归母净利润约3 亿元,同比+163%,环比+91%。
公司的支柱游戏《旭日之城》上线5 年多,流水仍处于爬坡期,2023 年上半年月均流水达到3500 万美元。2023 年三季度公司对《旭日之城》的内容更新策略、投放策略做了新的安排,期望持续提升用户粘性和数量,2023Q3 公司销售费用环比增加了约4000 万元。
从Data.ai 发布的“中国游戏厂商应用出海收入排行榜”来看,公司在2023 年三季度调整内容更新和投放策略或在第四季度进入收获期。根据Data.ai:
1)2023 年10/11/12 月壳木游戏排名稳定在第6 位,对比23 年7/8/9 月的第6/7/6位排名,对比22 年10/11/12 月的第7/6/6 位排名。2024 年1 月排名略有降至第8。
2)2023 年10/11/12 月《旭日之城》排名5/5/6,较23 年7/8/9 月的第7/8/7 位排名有较明显提升,也明显好于22 年10/11/12 月第8/10/8 位排名。2024 年1 月排名略降至第8 位。
3)2023 年10/11/12 月《战火与秩序》排名18/23/23,对比23 年7/8/9 月排名为23/21/22,对比22 年10/11/12 月排名位20/20/22 位。2024 年1 月排名稳定在23。
展望2024 年,一方面,我们预计《旭日之城》大概率仍可维持流水爬坡,预计《战火与秩序》流水或可维持基本稳定,持续关注2 款长线游戏内容更新策略和投放节奏。另一方面,公司有望进入新一轮产品周期,预计今年在海外发行2 款新游戏,《代号DL》和《代号LOA》,都是SLG 融合模拟经营玩法,一款是科幻题材,一款是文明题材。
软件和信息技术服务业务稳定增长,在智能催收业务外开辟智能电销业务线2023 年公司在ICT 运维、云服务、信息安全、智能催收等业务领域的经营业绩取得稳定的增长。人工智能业务方面,2023 年下半年,“泰岳小催”平台再次升级为“泰岳智呼”,在智能催收之外开辟智能电销业务线,助力B 端客户售前售后服务。
投资建议:考虑到公司长线运营游戏表现稳健向好,预计2024 年新游戏落地后,流水与盈利或有望再上台阶。我们上调公司2023-2025 年预测归母净利润至8.9/10.3/12.6 亿元(原为8.0/9.5/11.2 亿元),对应同比增速分别为65%/15%/22%。
我们看好公司在SLG 游戏赛道的研运能力,以及AI 业务的商业化推进。截止2024/2/22,公司股价对应2023-2025 年PE 分别为24/21/17 倍,维持“买入”评级。
风险提示:行业监管风险;海外宏观消费环境不确定性;海外SLG 游戏品类竞争格局加剧;新游戏上线时间不确定性;业绩快报是初步测算结果,具体财务数据以公司披露的年报为准。