事件:公司发布2024 年半年报,2024H1 公司实现营业收入27.60 亿元,同比下滑38.12%;实现归母净利润-1.77 亿元;实现扣非归母净利润-2.35 亿元。影响公司上半年业绩表现的主要原因有:1)游戏流水不及预期;2)影视业务扣除非经常损益后亏损;3)公司整合办公场所产生一次性退租损失。2024Q2 公司实现营业收入14.31 亿元,同比下滑44.02%,环比增长7.66%;实现归母净利润-1.47 亿元;实现扣非归母净利润-0.77 亿元,亏损环比收窄。
存量游戏流水自然回落,创新类游戏《 女神异闻录》上线。2024H1,游戏业务实现收入26.50 亿元,实现归母净利润-1.66 亿元,实现扣非归母净利润-1.55 亿元。
上半年游戏业务亏损主要由于1)在运营游戏流水自然回落;2) 一拳超人:世界》在海外多个国家及地区公测,表现不及预期;3)公司进行人才梯队梳理及人员优化,产生相关费用。2024 年4 月,异世界都市冒险JRPG 游戏 女神异闻录:夜幕魅影》公测并获得良好反馈,公司借机扩充年轻用户群。继 幻塔》之后,公司在创新品类与二次元赛道的研发、发行与运营上更进一步。
游戏出海初见成效,多端产品全球发行。2024H1 公司实现境外收入2.8 亿(YoY-3.75%),境外收入占总收入比例同比提升3.63pct 至10.16%。公司推进全球多端一体化路线,从PC 端和主机端切入并与移动端形成共振。2024 年2 月,动作冒险探索RPG 游戏 一拳超人:世界》在东南亚和欧美等多个国家和地区同步开启PC 端及移动端双平台公测。2024 年4 月,异世界都市冒险JRPG 游戏 女神异闻录:夜幕魅影》在韩国和中国港澳台地区同步上线PC 端及移动端,游戏预下载即登顶App Store 及Google Play 游戏免费总榜。未来,公司“多端并发、扩展全球”的游戏出海进程将进一步深化。
影视业务聚焦“提质减量”,储备项目稳步推进。2024H1,影视业务实现收入8960.46 万元,实现归母净利润8895.74 万元,其中包括美国环球影业片单资产处置收益等非经常损益,扣除非经常性损益后影视业务净利润为-1761.74 万元。
公司影视业务坚持精品化内容路线,聚焦“提质减量”策略。今年以来 小日子》今天的她们》 执行法官》等电视剧以及 大过年的》 皎月流火》等多部短剧相继播出,兼具市场热度与口碑。此外,公司储备的 爱上海军蓝》 只此江湖梦》等影视作品正在制作、发行、排播过程中。
盈利预测:公司多端产品全球化发行初见成效。考虑到公司当前游戏排期,我们下调盈利预测,预计公司2024-2026 年分别实现营业收入56.09/65.63/72.85 亿元,同比增长-28.0%/17.0%/11.0%;实现归母净利润-3.28/1.30/3.77 亿元,同比增长-166.8%/139.5%/191.1%,对应PE-44/110/38x,维持“买入”评级。
风险提示:产品表现不及预期风险;行业竞争加剧风险;政策监管风险。