业绩符合预告,归母净利润落入预告13.6~14.4 亿元区间公司2022 年收入同降10%至76.7 亿元(剔除欧美子公司自2 月起不纳入合并范围变动影响后总收入同降3%,游戏同增6%),归母净利润同增273%至13.8 亿元。其中4Q22 收入同/环比均增长10%至19.6 亿元,归母净亏损6,477 万元,环比转亏。公司宣布拟每10 股派3.5 元,分红比例为48%。
发展趋势
4Q22 游戏表现稳健,影视剧集上线贡献收入增量。4Q22 游戏收入约为17.51亿元,环比基本持平。我们判断头部旗舰产品表现相对稳健,且部分游戏流水环比有所增长。根据七麦数据,《诛仙》4Q22 逐月iOS 游戏畅销榜排名为36/39/46 名,较3Q22 逐月排名65/57/44 名有所回升。影视及其他业务收入4Q22 环比大幅增长至2.08 亿元,我们判断主要因《月里青山淡如画》《摇滚狂花》等播出确认收入。毛利率方面,公司移动游戏全年毛利率同增3.2ppt至74%,我们认为主要由于核心游戏产品流水分布结构优化、官服占比提升。
季度费用率环比平稳,长期股权投资损失影响4Q22 利润。费用方面,公司4Q22 销售费率环降0.8ppt 至15.5%,研发费率微升1.5ppt 至33.7%。投资损失方面,公司4Q22 投资净亏损1.95 亿元,我们判断主要为权益法核算的长期股权投资损失。资产减值损失方面,4Q22 损失5,224 万元,全年损失5,269 万元,其中,核心减值损失项目为长期股权投资减值损失(1,687 万元)及无形资产减值损失(2,241 万元)。展望1Q23,考虑到部分被投企业压力或有一定释放,我们预计1Q23 公司利润端环比将有明显回暖。往中长期方向看,公司表示已在内部成立AI 中心(游戏业务CEO 负责,中台技术部门牵头),研究推行AI 技术学习应用。我们认为,AI 技术应用有望提升研发效率、优化玩家体验,实现降本增效,较好地控制费用投入水平,提升ROI。
《天龙2》待发,日系IP 进入密集测试期。已定档游戏方面,公司代理MMO手游《天龙八部2:飞龙战天》4 月14 日上线中国大陆地区,我们预估首月流水有望达到3~5 亿元。产品储备方面:1)多端游戏储备《神魔大陆2》及3 款日系IP 作品等,其中今年1 月《一拳超人:世界》完成PC 端删档测试,《百万亚瑟王》完成PC 与安卓端删档测试;3 月《女神异闻录》开启PC 与安卓端限号不计费删档测试。同时亦有灵笼IP 及原创IP 开放世界项目储备。
2)PC 端游储备有《诛仙世界》(有版号)、《Perfect New World》等。
盈利预测与估值
考虑到产品上线节奏尚不确定,我们下调2023 年净利润6%至17 亿元,维持2024 年净利润预测不变。当前股价对应21/17 倍2023/2024 年P/E。维持跑赢行业评级,由于行业估值中枢上移,维持目标价21.4 元(2023 年24倍P/E),上行空间16%。
风险
版号申请及游戏上线进度低于预期,游戏行业产品竞争加剧,行业监管风险,影视业务低迷,海外游戏市场竞争加剧,投资减值风险。