公司近况
我们近期组织了完美世界FY21 及1Q22 业绩后非交易性路演,管理层就储备项目进展、《幻塔》后续更新计划及海外业务发展战略等进行观点分享。
评论
明晰“MMO+”“卡牌+”两大游戏赛道,多个项目有望年内上线。公司自2021年以来对游戏业务团队持续调整,国内优化非核心赛道团队,海外调整团队并出售部分子公司。公司表示,截止2021 年末研发人员达4,255 人,一季度人员规模进一步优化,当前基本到位;后续会针对项目进展、市场需求变化小幅优化。我们认为,公司研发团队架构调整后,研发投入效率提升,资源倾斜至重点项目,有利于聚焦“MMO+”、“卡牌+”两大赛道以提升项目确定性,实现产品品质升级及长线流水突破。储备产品方面,公司围绕两大赛道积极探索创新品类/题材,我们认为,MMORPG《天龙八部 2》、二次元向《朝与夜之国》、模拟经营类《黑猫奇闻社》有望随版号获批于2022 年上线;我们判断,《一拳超人:世界》《百万亚瑟王》《女神异闻录5》作为日本IP游戏,版号审查进度较慢、研发亦需配合IP方监修反馈,上线进度或相对较慢。
《幻塔》2.0 版本有望拉动用户活跃度回升,海外版本预计3Q22 上线。国内方面,我们预估《幻塔》1Q22 流水约5.2 亿元,占1Q22 手游净利润的比例约为50%;随着4 月末 2.0 维拉版本上线,我们预计用户活跃度有望回升。
我们认为产品采取自然流“口碑向”发行策略,对买量依赖度较低,后续将通过中小版本更新以保持流水的稳定性,并借助大地图打造更丰富的内容体量,长线运营可期。海外方面,游戏已于4 月19 日在日本/欧美等地开启测试,公司表示,产品有望于3Q22 正式上线海外市场,主要由腾讯负责海外发行,韩国/中国港澳台地区将分别由公司自发行/第三方发行。
加大手游出海资源投入,构建海外自发行体系。海外本地化游戏业务方面,公司海外研发团队转移至加拿大、欧洲等地区,以单机游戏、移动端中轻度游戏为主。国内手游出海方面,公司加大手游出海资源投入以构建全球发行体系,持续提升海外自发行比例,其中:《梦幻新诛仙》除中国港澳台以外区域均由公司自发行;后续《幻塔》韩国区域、《黑猫奇闻社》除中国港澳台以外区域等亦制定相对明确的海外自发行计划。我们认为,随着公司逐步积累手游出海经验、打通海外自发行渠道,手游出海业务有望持续贡献收入增量。
盈利预测与估值
维持原有盈利预测及估值不变,当前股价对应2022/2023 年15/14 倍PE,维持跑赢行业评级及目标价18.8 元,对应20 倍2022 年PE,上行空间27%。
风险
行业监管政策风险,游戏进度及流水不及预期,影视存货减值风险。