事件:
公司发布2021 年报及2022 年一季报。
点评:
21 年受新老游戏衔接、研发支出及投资影响短期承压,22Q1 回暖2021 年,公司实现营收85.18 亿,同比减少16.69%;归母净利润3.69 亿,同比减少76.16%。游戏业务实现营收74.21 亿,同比下降19.77%,净利润7.2 亿,同比下降68.48%。一方面为老游戏流水自然下降和部分新游表现不及预期,《幻塔》年底上线尚释放业绩贡献,以及Q2 关停海外项目一次性亏损影响。影视业务实现收入9.52 亿,同比增长1.84%,亏损2 亿,主要为环球营业片单投资减值影响。销售费用率/管理费用率/研发费用率分别为23.32%/8.59%/25.96%,同比+5.41/+1.19/+10.42pct,公司调整薪酬结构,提高人员稳定性,导致研发支出阶段性提升。分红方面,计划每10股派发12 元。22Q1,公司实现营收21.28 亿元,同比下降4.6%;归母净利润8.40 亿元,同比增长80.99%。扣非归母净利润4.14 亿元,同比增长30.15%。非经常性损益4.26 亿元,主要为此前处置美国研发工作室和欧美当地发行团队的收益。游戏业务扣非净利润为4.46 亿元,同比上升34.52%。
影视业务实现净利润0.22 亿元。毛利率同比提升12.08pct 至68.65%,主要由于《梦幻新诛仙》、《幻塔》等产品带动毛利率较高的游戏业务占比提升。
《梦幻新诛仙》、《幻塔》表现优异,关注后续储备产品国内外上线截止年底《梦幻新诛仙》累计流水已近16 亿元,并于22 年3 月中推出国际版,上线港澳台、东南亚地区。《幻塔》首月流水近5 亿,并于4.25 上线维拉2.0 版本,对内容、玩法及画质进行全面升级,排名回升至畅销榜11位。海外版本由腾讯代理发行,目前已开启开外测试,计划22Q3 上线。国内储备方面,《天龙八部2》、《黑猫奇闻社》、《朝与夜之国》等新游计划今年上线。《诛仙世界》端游已获版号,《一拳超人》、《百万亚瑟王》、《P5》等海外IP 项目在版号申请中,或将先海外发行。
投资建议与盈利预测
公司围绕“MMO+X”与“卡牌+X”两大核心赛道发力多品类,提升品效合一发行能力,行业龙头价值凸显。我们预计2022-2024 年公司实现归母净利润18.18/20.55/23.71 亿,EPS 为0.94/1.06/1.22 元/股,对应PE 为14x/12x/11x。维持“买入”评级。
风险提示
新游戏上线不及预期,头部老游戏流水快速下滑,行业政策风险。