战略转型致短期业绩承压,《幻塔》带动Q1 业绩修复,维持“买入”评级公司发布2021 年年报及2022 年一季报,2021 年公司实现营业收入85.18 亿元(同比-16.69%),归母净利润3.69 亿(同比-76.16%),营收与归母净利润下滑主要系新老游戏衔接、研发投入增加、以及被投资企业经营性利润下滑等原因所致。
2022Q1 公司实现营业收入21.28 亿元(同比-4.60%),扣非归母净利润4.14 亿元(同比+30.15%),营收下滑主要系出售了海外研发及本地化发行团队所致,扣非归母净利润增长主要系《幻塔》业绩释放贡献较大利润增量所致。基于公司业绩,我们下调2022-2023 年并新增2024 年盈利预测,预测公司2022/2023/2024 营业收入分别为112.32/129.19/143.51(2022-2023 年前值为125.36/147.22)亿元,归母净利润分别为18.10/20.63/23.63(2022-2023 年前值为24.08/29.31)亿元,对应EPS 分别为0.93/1.06/1.22 元,当前股价对应PE 分别为14.1/12.4/10.8 倍,我们看好公司游戏业务战略转型升级与研发创新突破能力,维持“买入”评级。
游戏业务调整不断深化,研发费用率有所提升2021 年公司研发费用为22.11 亿元(同比+39.13%),研发费用率为25.96%(同比+10.42pct)。公司积极拓展游戏创新品类,研发高投入有望兑现为公司业绩。
同时,公司及时调整海外布局,未来将围绕“国内产品出海+海外本地化发展”
双维度发力,游戏出海逐步由第三方发行转为自主发行,有助于公司发挥研发优势,补足全球发行能力,提升海外业务盈利水平。
《幻塔》《梦幻新诛仙》有望成为业绩基本盘,期待后续出海带来业绩增量根据年报,《梦幻新诛仙》2021 年实现累计流水16 亿元,已于2022 年3 月在海外多地上线。《幻塔》首月新增用户超千万,首月流水近5 亿元,已于2022 年4月开启海外测试,预计2022 年上线。《幻塔》与《梦幻新诛仙》初步验证公司研发创新能力,有助于夯实公司业绩基本盘,后续海外上线或进一步贡献业绩增量。
风险提示:经典游戏流水下滑,新游戏表现不及预期,游戏行业政策变化。