【事项】
公司发布2021 年业绩快报,实现营业收入85.18 亿元,同比减少16.69%;实现营业利润1.5 亿元,同比减少90.78%;实现归母净利润3.71 亿元,较上年同比减少76.03%;实现基本每股收益0.19 元/股,同比减少76.25%。
公司发布2022 年第一季度业绩预告,预计实现归属于上市公司股东的净利润为8.3 亿元-8.5 亿万元,同比上升78.79%-83.09%;实现扣非归母净利润4.0-4.2 亿元,同比上升25.71%-31.99%。
【评论】
游戏业务短期利润承压,影视业务减亏。分业务来看,受到部分新游表现不及预期,老游戏流水自然下滑的影响,2021 年公司游戏业务实现营业收入约74.21 亿元,同比下降19.77%;实现归母净利润约7.2亿元,同比下降68.48%。费用方面,报告期内公司加大研发投入,研发费用约22.11 亿元,较上年增加39.13%。同时,为优化海外业务,公司关停部分表现不达预期的海外游戏项目,由此产生一次性亏损约2.7 亿元。影视业务方面,2021 年共实现营业收入约9.5 亿元,同比增加1.84%;归母净亏损约1.9 亿元,亏损额较上年减少58.83%。
《幻塔》带动一季度业绩回暖,全球化布局助力稳增长。游戏业务方面,2022 年一季度预计实现净利润 8.5 亿元-8.7 亿元,同比上升98.95%-103.63%,利润大幅上涨主要系新游表现亮眼以及出售北美子公司。其中,公司出售美国研发工作室及相关欧美本地发行团队,产生非经常性收益约4 亿,剔除后游戏业务的扣非净利润约为4.4 亿-4.6 亿元,同比上升32.84%-38.87%。公司新游《幻塔》于2021 年12 月16 日公测,首月新增用户过千万、首月流水近5 亿元,业绩逐步释放持续增厚公司业绩。下一阶段,公司积极布局游戏出海,围绕“国内产品出海+海外本地化发展”双维度发力。其中,《梦幻新诛仙》
手游于2022 年3 月17 日上线海外市场,《幻塔》也有望三季度上线海外市场,助力公司业绩稳健增长。此外,4 月11 日,国产游戏版号重新开启,公司储备产品丰富,有望迎来新的产品周期。报告期内,影视业务预计实现净利润约2,000 万元。
【评论】
结合公司当前业绩情况,我们下调公司2021-2023 年盈利预测,调整后公司2021-2023 年营业收入分别为85.2/98.0/111.7 亿元,归母净利润分别为3.7/18.5/22.3 亿元,对应EPS 分别为0.19/0.96/1.15 元,对应PE 分别为66/13/11 倍。长期来看,公司拥有强大的游戏研发能力,积极布局全球化发展,优质项目储备丰富,随着新产品业绩持续释放和版号重启的提振,有望迎来新一轮的发展,维持公司“买入”评级。
【风险提示】
宏观经济下行;
游戏版号获取不及预期;
上线游戏产品表现不及预期;
影视行业政策风险。