21H1 业绩符合预告,期待21H2 业绩拐点来临,维持“买入”
公司发布2021半年报,实现营收/归母净利润/扣非归母净利42.07/2.58/0.38亿元,分别同降18.22%/79.72%/96.68%,符合业绩预告(预告21H1 归母净利2.3–2.7 亿元)。虽短期业绩承压,但6.25 公测的《梦幻新诛仙》等新游表现突出,后续优质产品线清晰,长周期运营下有望助力持续增长。我们维持盈利预测,预计公司2021-23 年归母净利17.05/23.64/27.19 亿元,对应EPS 1.01(加回一次性亏损2.7 亿)/1.22/1.40 元,可比公司21 年Wind 一致预期PE 均值 15X,考虑公司为精品游戏研发龙头,给予2021年19X PE,对应目标价19.19 元,维持“买入”评级。
21Q2 阶段性业绩承压,《梦幻新诛仙》等产品有望引领新一轮成长周期单季度Q2 实现营收19.76 亿元,同降23.10%,主因前期基数较高、当期新品主要于季度末上线及老游流水自然下滑等影响;归母净亏损2.07 亿元,主因一次性海外游戏项目团队优化、新游处于刚上线的产投错配期以及老游环比下滑影响。亮眼新游助力下,公司21H2 有望迎来业绩拐点。据伽马数据预计,公司回合制MMORPG 手游《梦幻新诛仙》6 月25 日上线后表现维持稳健,首月累计流水超5 亿元,有望提供长线流水贡献;此外,据游戏官网,公司轻科幻开放世界RPG 手游《幻塔》已结束三测,测试情况良好,截至8 月16 日,预约人数破973 万,预计今年Q4 上线。
21H1 毛利率下滑,费用率有所提升
公司21H1 毛利率同比下滑5.95pct 至54.8%,主因游戏业务整体毛利率下降2.8%至62.3%、毛利率相对较高的游戏业务收入占比下降3.7pct 至81.0%、以及影视业务毛利率也同降16.5pct 至20.4%。游戏业务中,手游毛利率同比基本稳定,端游毛利率同比下降2.3pct,主要受一次性处置海外团队影响。公司21H1 销售/管理/研发/财务费用率分别为21.5%/8.2%/20.0%/1.6%,同比增加6.9pct/1.7pct/3.9pct/0.5pct。销售费用率提升主因《战神遗迹》、《梦幻新诛仙》等新品上线带来的广告投放增长。此外,公司所得税率受海外团队处置影响短期有所波动,实际税率水平仍较为稳定。
精品研发龙头新游表现亮眼,后续产品可期,维持“买入”评级公司围绕“MMO+”和“卡牌+”打造多元产品矩阵,迭代传统产品的同时拓展二次元等新品类,后续高质量项目及IP 储备充足,全球化拓展持续发力,除《幻塔》外,《天龙八部2》《一拳超人:世界》《完美世界:诸神之战》《战神遗迹》(海外)等产品也有望今年上线。我们给予公司2021 年19XPE,目标价19.19 元(前值23.23 元),维持“买入”评级。
风险提示:新品上线进度及表现不及预期,项目关停优化导致短期亏损。