事件:
公司发布2021 年半年报,报告期内公司营收、归母净利润42.07 亿元、2.58 亿元,同比-18.22%、-79.72%。其中游戏业务营收、归母净利润34.09亿元、2.23 亿元,分别同比-21.75%、-80.71%;影视业务营收7.29 亿元。
点评:
收入费用错配、海外游戏布局调整等短期因素致利润承压。公司一季度盈利4.64 亿基本符合预期,二季度亏损2.01 亿主要系1)游戏业务短期收入费用错配:《战神遗迹》、《梦幻新诛仙》两款重磅新游在Q2 集中公测,市场推广一次性计入当期销售费用,而充值流水大部分递延至后期;2)海外游戏布局调整:关停《万智牌:传奇》项目产生一次性亏损约2.7 亿。
收入方面,游戏/影视/其他收入结构保持稳定(87.04%/17.33%/1.63%),移动/PC/主机/其他游戏相关收入18.04/13.38/1.83/0.83 亿元,分别同比变化-38.08%/7.32%/3.20%/361.60%;电视剧收入7.29 亿元,同比-7.14%。
利润率方面,游戏业务毛利率62.31%,同比下降2.77pct,主要系已关停的海外项目产生成本但不产生收益;影视业务毛利率20.44%,同比下降16.46pct,主要系新吸纳团队较大导工作室议价能力偏弱,报告期内主旋律题材剧毛利率相对较低。
费用率方面,销售费用/管理费用/财务费用/研发费用分别为9.04/3.45/0.66/8.42 亿,同比变化20.77%/3.60%/20.72%/1.69%,销售费用增长系新游上线集中推广,财务费用增长系确认租赁负债以及偿还银行借款的利息支出。
《新梦诛》锁定下半年增量,关注年轻化产品《幻塔》等。诛仙IP 回合制MMO《梦幻新诛仙》6 月25 日上线,首月累计流水超5 亿,至今稳居iOS畅销榜前列。《新梦诛》递延收入的逐步确认将在三、四季度贡献可观收入及利润增量。《幻塔》于7 月30 日完成第三轮付费测试(抑制器-增幅测试),预计将于年内上线(苹果商店显示预约时间9/30)。此外,《完美世界:诸神之战》《一拳超人:世界》《天龙八部2》等多款重磅游戏正在积极推进中。
手游管线聚焦 MMO+X、卡牌+X,PC 端游继续发展。在研新游聚焦MMO+X、卡牌+X,美术风格及玩法融入二次元、开放世界等全新元素,储备包括《哪吒之魔童降世》《姜子牙》《西游记之大圣归来》《灵笼》、温瑞安武侠系列、《一拳超人》《百万亚瑟王》等知名IP,《代号R》《代号:棱镜》
《梦间集2》等原创IP。同时,公司继续推进端游业务,储备诛仙IP 旗舰《诛仙世界》、动作向《Perfect New World》两款端游大作。
投资建议:公司游戏研发能力行业领先,主力产品长周期稳定构建基本盘,同时未来三年内产品/IP 储备丰富,聚焦MMO+X、卡牌+X 等赛道年轻向拓展可期。我们预计公司2021-2023 年净利润分别为16.75 亿元、25.08 亿元、30.08 亿元,对应EPS 分别为0.86 元、1.29 元、1.55 元,给予2021 年22X估值,对应6 个月目标价18.92 元,给予“增持-A”评级。
风险提示:游戏行业政策监管趋严,新游/影视剧上线表现低于预期。