投资要点
事件:公司21H1 实现营收42.07 亿元,yoy-18.22%,归母净利润2.58亿元,yoy-79.72%,扣非归母净利润0.38 亿元,yoy-96.68%;其中Q2实现营收19.76 亿元,qoq-11.44%,归母净利润-2.07 亿元,qoq-144.50%,扣非归母净利润-2.80 亿元,qoq-187.98%,业绩落入预告区间。
点评:海外游戏布局调整及新游上线收入利润错配致短期业绩承压。
21H1 公司游戏业务实现营收34.09 亿元(yoy-21.75%),营收占比81.04%(yoy-3.68pct),其中移动网络游戏收入18.04 亿元(yoy-38.08%),主要系20H1“宅经济”下营收基数较高,而21H1 主力游戏流水自然滑落,叠加新游集中于Q2 后半期上线且收入需递延确认;PC 及主机游戏收入16.05 亿元(yoy+11.25%),主要系主力端游产品表现优秀,持续贡献收入。21H1 公司影视业务实现营收7.29 亿元(yoy-7.14%),营收占比17.34%(yoy+2.06pct)。21H1 公司毛利率54.82%(yoy-5.95pct),主要系积极消化电视剧库存,21H1 电视剧业务毛利率同比下滑-14.50pct;销售费用率21.48%(yoy+6.94pct),其中Q2 销售费用率30.22%(qoq+16.47pct),主要系新游《战神遗迹》《梦幻新诛仙》上线初期集中进行市场推广,管理费用率8.21%(yoy+1.73pct),研发费用率20.02%(yoy+3.92pct),财务费用率1.57%(yoy+0.51pct);受新游收入费用错配以及关停海外游戏项目产生一次性损失2.7 亿元影响,21H1 净利率4.40%(yoy-20.02pct),其中Q2 净利率-13.54%(qoq-33.83pct)。现金流方面,21H1 公司产生经营活动现金流量净额3.26 亿元(yoy-84.70%)。
回合制新游《梦幻新诛仙》表现超预期,有望贡献长期稳定利润。回合制RPG 手游《梦幻新诛仙》6 月25 日上线,上线首日达流水破1500万,产品留存数据表现优异,日均流水稳定,上线30 天累计流水突破5 亿元,iOS 游戏畅销榜排名最高至第4 名,截至8 月17 日,平均排名8 名。参考回合制头部产品《梦幻西游》、《问道》等生命周期长度,《梦幻新诛仙》有望实现长线运营为公司贡献长期稳定的利润基石。
顶级IP 加持,年轻化创新品类储备丰富。公司聚焦“MMO+X”、“卡牌+X”赛道,未来年轻化创新品类储备丰富。后续融合创新产品开放世界+MMO 手游《幻塔》、卡牌+RPG 手游《一拳超人:世界》、MMORPG手游《天龙八部2》等多款游戏将陆续上线。其中《幻塔》作为公司年轻化创新品类新突破,有望实现用户群体破圈,吸引泛二次元用户,同时扩大MMO 品类基本盘,游戏已于7 月15 日进行删档付费测试,目前多渠道预约数超900 万。此外公司还储备有《百万亚瑟王》《哪吒之魔童降世》《姜子牙》《西游记之大圣归来》等顶级IP。
盈利预测与投资评级:我们维持公司21-23 年EPS 为0.87/1.25/1.52 元,对应当前股价PE17/12/10 X,持续看好公司精品化、多元化、年轻化战略实践,维持“买入”评级。
风险提示:品类创新不及预期;产品上线延期风险;行业监管趋严。