事件:
公司发布21 年中报预告,1H21 预计实现归母净利润2.3-2.7 亿,同比下滑81.9%–78.8%。
其中Q2 单季度亏损1.94 至2.34 亿(去年Q2 单季度归母净利润为6.56 亿),低于市场预期,低于预期主要原因为1)关停部分表现不达预期的海外游戏项目,并优化相关项目人员,相关支出带来一次性亏损约2.7 亿元;2)Q2 新游戏上线时间短,收入与费用错配,对当季盈利产生负向影响。
投资要点:
游戏产品矩阵处于新老交替阶段,业绩上半年承压,下半年有望看到拐点。我们预计Q2单季度游戏业务利润在-1.9 至-2.3 亿之间,加回海外项目关停导致的一次性2.7 亿支出,整体仍有0.4-0.8 亿盈利。2021 年以来,老产品已逐步进入成熟期,Q2 核心产品《新笑傲江湖》《完美世界手游》《诛仙手游》等正常缓慢下滑,《新神魔大陆》由于资料片上新节奏问题下滑较多,老游戏存量利润基本盘不大;同时叠加《战神遗迹》《梦幻新诛仙》
当期费用支出较多,而收入大部分递延,导致整体产品矩阵新老接替时当期利润基本盘被蚕食。我们强调,Q2 承压与新品买量成本上升无关,而新品的递延收入将逐步反应到后续季度;而且6 月25 日上线的《梦幻新诛仙》14 天流水2.5 亿,并拥有较高的官服占比,强盈利能力可期,有望成为公司下半年业绩拐点的重要基础。
影视持续消化库存,Q2 有正向贡献但规模较小。影视业务2Q21 确认《明天我们好好过》
《小女霓裳》《理想照耀中国》《温暖的味道》《光荣与梦想》《壮志高飞》等多部剧集,库存消化节奏良好,减值风险不断收窄。我们预计影视业务当期有一定的盈利贡献,虽然规模不大但已不会对业绩产生拖累。
下半年到明年业绩增长回复的逻辑未破,产品端仍有诸多看点。18 年以来公司研发转向积极,革新战略方向、调整研发架构、吸纳优秀人才加盟;强研发投入体现的是21 年以来公司产品管线站上新台阶,产能进入爆发期。整体产品聚焦MMO+和卡牌+,充分重视长线运营和年轻化,下半年预计上线开放世界+MMO《幻塔》、融合卡牌《一拳超人》、竖屏MMO《完美世界:诸神之战》以及代理的MMO《天龙八部2》;明年预计上线次世代PC 端游《新诛仙世界》、卡牌+JRPG《Code Name X》、RPG 卡牌《代号R》等5-10款产品,新品周期产品密度有望创新高,带动明年业绩反转。
调整盈利预测,维持“买入”评级。根据Q2 情况和后续排期,我们调整公司21-23 年营收预测为112.2/141.1/153.8 亿(原预测为117.5/141.1/156.3 亿);调整21-23 年归母净利润预测至16.0/28.0/30.7 亿(原预测为23.7/30.0/32.2 亿)。现价对应21-23 年PE为25/14/13X。考虑到公司股价已跌至底部,下半年到明年业绩释放确定性强,维持“买入”评级。
风险提示:监管政策边际变化风险,游戏项目延期/表现不及预期风险,资产减值风险。