24H1 扣非净利同增14%,维持“买入”评级
公司发布半年报:24H1 营收92.32 亿元(yoy+18.96%),归母净利12.65亿元(yoy+3.15%),扣非归母净利12.75 亿元(yoy+14.27%)。其中Q2营收44.82 亿元( yoy+12.16% , qoq-5.65% ), 归母净利6.48 亿元(yoy+43.63%,qoq+5.25%)。公司拟每10 股派送现金股利2.10 元(含税),现金分红总额4.66 亿元。考虑到产品上线节奏及较大的买量投放,我们下调24-26 年归母净利润至28.4/31.3/34.4 亿元。可比公司24 年Wind一致预期PE 均值12 倍,考虑公司长线运营能力增强,分红比例较高,给予24 年13 倍PE,目标价16.65(前值21.09 元),维持“买入”评级。
长线产品稳健运营,《寻道大千》《霸业》《灵魂序章》等带动营收增长公司24H1 移动游戏业务实现营收89.6 亿元,同增19.82%,公司全球发行的移动游戏最高月流水超过 23 亿元。《斗罗大陆:魂师对决》《叫我大掌柜》等多款长生命产品流水稳健;《寻道大千》《霸业》《灵魂序章》等产品带动营收提升,其中自研小游戏《灵魂序章》上线后表现强劲。出海方面,24H1实现境外收入29 亿元,同降4.27%。《Puzzles & Survival》自2020 年上线后累计流水超百亿元,常年稳居日本畅销榜前十名、欧美地区畅销榜前三十名。《Mecha Domination》,今年4 月在欧美地区正式上线,累计进入过23 个国家地区的谷歌策略游戏免费榜前五名。
版权金摊销下降带动毛利率略升,增加买量投放销售费用率上升成本方面,24H1 整体毛利率同增1.08pct 至79.63%,主因版权金摊销成本下降。24H1 销售费用率同增2.92pct 至58.06%,主因公司持续增大《寻道大千》《霸业》《无名之辈》《灵魂序章》等游戏的流量投放。24H1 管理/研发/财务费用率3.2%/3.8%/-0.81%,同比-0.11/-1.2/0.63pct,总体变化较小。
综合影响下,24H1 公司归母净利率同降2.1pct 至13.7%。我们认为24H2公司新品投放将进一步回收,净利率有望恢复。
储备产品丰富,持续探索AI 应用
24 年以来公司已推出《时光杂货店》《三国群英传:鸿鹄霸业》《MechaDomination》《Primal Conquest: DinoEra》《Yes Your Highness》等较多新品。据半年报,公司储备的国漫东方玄幻 MMORPG《斗罗大陆:猎魂世界》、古风水墨模拟经营《赘婿》、绘本卡通国风模拟经营《时光大爆炸》等多款移动游戏均已获得国内游戏版号,正积极推进产品上线进度。此外,公司持续探索AI,将决策式AI 与生成式AI 运用到各业务环节,逐步打造出贯穿研运全流程的数智化产品矩阵。
风险提示:行业政策风险,老产品流水不及预期,新产品延期上线。