报告摘要
事件:
1)恺英网络发布2025 年年度报告,报告期内公司实现营业总收入53.25 亿,同比增长4.04%,归母净利润19.04 亿,同比增长16.90%,扣非归母净利润18.43 亿,同比增长15.21%,经营活动现金流净额22.63 亿,同比增长29.01%。公司同时发布2026 年一季度报告,单季度营业总收入22.21 亿,同比增长64.19%,归母净利润7.81亿,同比增长50.65%,扣非归母净利润5.45 亿,同比增长5.75%,主要系本报告期游戏及用户平台业务表现良好带来收入增长。
2)公司拟向全体股东每10 股派发现金红利1 元(含税),分红力度持续。
用户平台业务高速增长驱动收入结构优化
业务结构持续优化:移动游戏收入40.43 亿元(占比75.93%),同比微降0.31%;用户平台业务收入12.23 亿元(占比22.97%),同比大幅增长30.04%,成为本年最核心增长引擎;网页游戏继续萎缩至0.59 亿元,同比下滑51.90%。按地区拆分,境内收入48.83 亿元(占比91.71%)同比+2.95%,境外收入4.42 亿元(占比8.29%)同比+17.78%,海外发行版图持续扩张。子公司层面,核心利润贡献来自全资子公司浙江盛和网络科技(2025 年营业收入27.30 亿元、营业利润19.50 亿元、净利润18.89亿元)。用户平台业务毛利率高达88.94%(高于移动游戏的78.58%),业务结构向高毛利端迁移驱动整体盈利能力提升。
2026Q1 业绩超预期
2026Q1 公司收入与利润双双大幅增长,营收同比+64.19%(22.21 亿)创单季度新高,归母净利润7.81 亿同比+50.65%。营业成本4.28 亿(YoY +92.40%)、销售费用9.66 亿(YoY +110.43%),主要为对外分成费及市场推广费增加,对应游戏与用户平台业务流水显著放量。扣非归母净利润5.45 亿同比+5.75%,反映主营业务真实经营性盈利稳步增长。扣非与归母差异主要源于:子公司上海恺英网络于2026 年2 月10日与传奇IP 签订《和解协议》,双方就ICC 仲裁案27315/XZG 达成和解。Q1 相关确认投资收益0.70 亿(含债务重组收益)+营业外收入1.82 亿(含仲裁胜诉相关收益),合计为公司贡献约2.35 亿非经常性收益。整体而言,传奇IP 和解落地标志着长期诉讼风险出清。
产品矩阵稳健、新品储备丰富,SOON+EVE 全面布局AI。复古情怀类产品延续公司在传奇/奇迹品类的核心壁垒,《天使之战》海外营收占比提升明显,《龙之谷世界》2025年2 月20 日公测首日登顶AppStore 游戏榜TOP1。创新精品类《仙剑奇侠传:新的开始》获多个海外免费榜第一+「2024 十佳海外表现游戏」;《盗墓笔记:启程》获2024金牌匾奖+第十一届游戏金口奖。新品储备:1)《三国:天下归心》新国战SLG 手游(已上线);2)《代号:奥特曼》奥特曼IP 正版授权3D 对战手游;3)《斗罗大陆:
诛邪传说》6400 万平方米开放世界RPG;4)《古龙群侠录》整合古龙10 余部经典作品。AI 侧公司2025 年正式推出SOON 平台(工业化AI 研发平台);战投自然选择研发的EVE 作为全球首款3D AI 智能陪伴应用,融合情感对话大模型Vibe 与记忆大 模型Echo,依托亿级独家语料训练;AI 潮玩「暖星谷梦游记」首创「玩偶+游戏」虚实共生玩法。
盈利预测与估值:考虑到公司Q1 业绩超预期增长、用户平台业务延续高增、传奇IP和解落地消除长期不确定性,以及新品矩阵丰富,适当上调公司2026~2027 收入预期:预计2026~2028 年营业收入分别为75.79 亿(原67.89 亿)、83.37 亿(原81.07 亿)、91.71 亿,同比增长42.33%、10.00%、10.00%;归母净利润分别为25.95亿(原25.13 亿)、29.25 亿(原29.69 亿)、31.26 亿,同比增长36.34%、12.69%、6.88%。维持"买入"评级。
风险提示:1)新游戏上线时间或效果不达预期;2)行业版号发放节奏或监管政策变化;3)海外发行运营与汇率波动风险;4)传奇IP 后续诉讼/仲裁进展不及预期,浙江欢游败诉案的赔偿执行风险;5)战投/投资业务收益波动风险;6)研报使用的信息数据更新不及时的风险。