事件:
公司2023 年实现营收42.95 亿元,同比增长15.30%;归母净利润14.62亿元,同比增长42.57%;归母扣非净利润13.51 亿元,同比增长41.26%。
2024Q1 实现营收13.08 亿元,同比增长36.93%;归母净利润4.26 亿元,同比增长47.06%;归母扣非净利润4.24 亿元,同比增长48.35%。
2023 及2024Q1 老游戏运营稳健,新游戏贡献业绩增量2023 年公司业绩实现增长,主要系:1)传奇奇迹类《原始传奇》、《天使之战》等老游戏运营稳健,持续贡献稳定流水;2)多款新游戏表现亮眼:
腾讯独代游戏《石器时代:觉醒》在微信游戏畅销手游榜排名第16;《仙剑奇侠传:新的开始》小程序版和《怪物联萌》小游戏上线后位居畅销榜前列。3)公司以5.7 亿元收购浙江盛和剩余29%股权,并于6 月开始实现100%并表。浙江盛和2020-2022 年实现净利润分别为2.1/9.3/11.8 亿元,此次收购提升公司盈利能力。2024 年Q1 公司业绩延续增长态势,主要系23 年下半年上线新游戏陆续释放流水,以及浙江盛和并表贡献利润提升。
游戏储备丰富,多款产品预计2024 年内上线公司储备产品几十余款,目前《斗罗大陆:诛邢传说》、《关于我转生变成史莱姆这档事:新世界》、《盗墓笔记:启程》、《临仙》等均已取得版号。
其中,《斗罗大陆:诛邢传说》预计将于24 年内上线,《关于我转生变成史莱姆这档事:新世界》已于24 年2 月在全平台开启预约。此外,超人气经典动画《死神 千年血战篇》正版授权的手游和《奥特曼》正版授权的面向全球市场的3D 动作游戏也在研发中。关注24 年内新游上线节奏,看好重点产品上线为公司贡献业绩新增量。
积极布局AI、VR 等技术,发布自研「形意」大模型2023 年4 月公司与复旦大学签署协议,共同探索AIGC 技术在游戏研发中的应用,包括游戏NPC 的AI 化等。8 月公告投资8 亿设立数字经济研发中心,提升公司在游戏研发、AI、VR/AR、数字化转型等方面的能力。进入2024 年,公司前期布局取得显著成果。3 月公司旗下臣旎网络自研VR游戏《Mecha Party》正式登陆PlayStation 北美服与Steam 平台。4 月推出应用于游戏研发的自研《形意》大模型,实现显著增效,并有望提高公司IP 游戏化改编的扩张潜力。
分红节奏稳定,回购及管理层增持彰显信心
2023 年公司已实施半年度权益分派,总派息金额约2.13 亿元。2024 年,公司计划进行2023 年度分红2.13 亿元,以及2024 年内分红约2 亿元。
公司有望实现每半年进行一次现金分红,分红节奏逐渐稳定,提升公司长期投资价值。此外,2023 年公司完成了回购计划,共计回购股份1607 万股,总金额约2 亿元。同时,公司管理层多次增持股份。董事长金锋直接与间接增持公司股份共计约1.67 亿元,全体高级管理人员共计增持800万元。多次股份增持体现管理层对公司未来发展前景的信心。
盈利预测、估值与评级
公司老游戏运营稳健,贡献稳定流水;新游戏表现亮眼,流水陆续释放,贡献业绩新增量。未来,丰富游戏储备有望持续驱动业绩增长,并且公司在AI、VR 等新技术领域取得的成果有望优化游戏研发流程,提高游戏研发潜力。因此,我们预计公司2024-26 年营收分别为52.15/61.55/71.46亿元,对应增速21.40/18.03/16.10%,归母净利润分别为18.31/20.78/23.47 亿元,对应增速25.25/13.53/12.94%。给予公司20 倍PE,对应目标价17.00 元/股,维持公司“买入”评级。
风险提示
政策监管趋紧的风险,游戏行业增速放缓的风险,游戏流水、上线节奏不及预期的风险。